伏魔战记3.9j多箱子版 9j多箱子版
伏魔战记3.9j多箱子版是一款受欢迎的角色扮演游戏。在这个版本中,玩家可以通过打开多个箱子来获取丰富的装备和道具,提升角色的能力,从而更好地挑战游戏中的敌人。 游戏攻略: 1.角色选择与定位:在游戏开始时,玩家需要选择适合自己的角色。每个角色都有其**的技能和属*,例如战士、法师、弓箭手等。玩家应根据自己的游戏风格和喜好来选择合适的角色。同时,也要考虑角色的定位,是主打输出还是辅助控制
下面是我自己的加点,仅供参考
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝
等级:85
SP:全部 10770已用 10750剩余 20
TP:全部 36已用 35剩余 1
QP:全部 3974已用 3960剩余 14
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:LV0(250SP才加150智力,还无法全程,我个人感觉不划算。如果你喜欢用那就扣掉心眼给远古)
>>>>>个*技能<<<<<
强化-智力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化- MP恢复:Lv12
强化-魔法暴击率:Lv8
强化-属*强化:Lv13
强化-属*抗*:Lv5(剩下的QP全给抗*了)
强化-**攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv36
裂波斩:Lv38(集印神技)
崩山击:Lv1
阿修罗板甲专精:Lv1
波动刻印:Lv24
冰刃·波动剑:Lv28(说实话真心不想满冰波,要不是为了冰冻效果,早就舍弃了!)
挫折意志:Lv1
波动爆发:Lv1(CD太长,不想满,+1集刻印就好)
鬼印珠:Lv1(鬼印珠被和谐,现在粘不住怪了,多段攻击次数难以全部集中敌人,打boss各种穿,伤害也被和谐了一部分。虽然很心疼但不得不舍弃)
邪光斩:Lv33
修罗邪光斩:Lv4
杀意波动:Lv28(为了暴击率)
爆炎·波动剑:Lv26
无双波:Lv1(还剩下60SP,就给了无双1级。)
邪光波动阵:Lv1(我走固伤,放弃了百分比技能,这玩意儿+1定怪用的,组队刷图可以控场)
不动明王阵:Lv21
杀气感知:Lv1
心眼:Lv13(SP还剩很多,就把心眼加满了。)
*冰·裂波剑:Lv13(大冰同被削弱,但控场依旧。)
*烈·裂波剑:Lv8(虽然全中伤害挺高但实际上发现想全中真的有点费劲,可能是我跑位有问题。LZ跑位牛逼就满吧!)
雷神之息:Lv4(加满感电效果不错)
天雷·波动剑:Lv6(余下的SP刚刚好可以加满所有二觉技能,但事实上只需要满“雷神之息”就够了,其他二觉可以根据习惯来加。)
天雷·降魔杵:Lv3
雷神降世·裁决:Lv1
>>>>>特*技能<<<<<
强化-地裂波动剑:Lv5(*常用的技能了,加满范围奇大,我从来都是满的)
强化-波动刻印:Lv5
强化-邪光斩:Lv5(邪光斩加强,如果不想加那么多就扣掉一些给别的)
强化-不动明王阵:Lv5
以上是我的加点,SP方面我放弃了棉花糖和圈圈。TP方面我放弃了强化冰波,理由只有一个:它不加冰冻几率和冰冻LV。
纯手打,喜欢就采纳吧
个人加点:满了扫地,裂波斩,小冰小火,波动刻印。挫折意志,杀意波动,短剑精通,波动爆发,双邪光斩,小冰,一觉二觉被动,天雷波动剑。棉花糖,邪光波动阵,不动明王阵,无双波,天雷降魔杵都是**。当然这个加点*限*比较大,不适合异界或者魂图,你自己琢磨琢磨吧,这只是建议,*适合自己的才是*好的
先回答问题,再说加点:
平民装的话还是先选择固伤流吧,毕竟高强贵,以后有实力了再堆魔攻;
无双波百分比,刷图没高强、异界+1足够,也可以不加,+1为吸怪接不动,不加剩SP点;
个人加点仅供参考,不喜勿喷;
地波满(CD短,扫地扫天)
冰波满(群体输出+群控)
裂波满(强力群体输出,单体也不俗+无敌)
三段 1(跑位用)
爆发 1(只为集印、霸体,时间现在固定,伤害普通,喊不动霸体怪)
刻印满(必满不解释)
挫折满(堆智力,被怪打不能白打)
杀意满(爆击+烧怪)
鬼印珠本人1(前置,也可满做为缓冲输出,85削弱不粘怪,高强+异界的无视)
邪光斩满(群体输出)
修罗邪光斩满(强化邪光斩)
火波本人1(火波伤害85确实提高了,先1如果后面点够就点高)
无双本人1(为吸怪接不动,但要巧用,不会用的可以不加)
邪光阵 1(只为定特殊怪,伤害一般,满了范围约到自己身后,高强无视)
不动满(群体输出+强控,配合大地9、时光、神怒、无影可以**黑色BOOS)
1觉 1或不加(点1只是为了玩玩,偶尔用用,不加为了省SP,建议不加,高强无视)
1觉被动根据剩余点决定(放技能时候被怪打断很尴尬,如果有剩余点高吧)
大冰满(群控+输出)
大火不加(虽然伤害不俗,但全中有点难,我放弃了,楼主也可看剩余点决定)
二觉雷云 1(成长不高,1就够了,用来持续输出)
二级天雷满(新一代邪光阵,群体输出挺给力的)
二级天雷满(新一代邪光阵,群体输出挺给力的)二级被动满(变成光属*,带感电)二觉主动 1(瞎子第三个无敌技能,而且无敌时间不短,伤害也还可以)
受身蹲 1(无敌神技,有时能躲过一劫)魔爆满(增加伤害)魔背看剩余点而定(我没加,点不够了)远古满或不加(增加智力,配合不动,我满了)不屈满或不加(为了不被破招我还是满上了,看个人习惯)红圈满或不加(增加站在红圈内的智力、力量,配合不动我满了)绿圈根据剩余决定(配合不动我满了,也可不加)
其他技能格挡、银落、空中连斩、突刺什么的刷图我没这个习惯,就没加,鬼斩也是初始的1;TP个人加点满了地波、裂波、刻印、冰波、不动,剩余的给了邪光斩(好像是2级共4点);TP点我放弃杀意,这个技能是加杀意范围降低杀意内怪伤害,为了提升输出我才放弃的;
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