帝国ol电脑版 帝国OL新手攻略

海神开放的时候回来帝国的,到现在为止,*了大概快2000RMB吧,或许对于某些人来说很少,但是对于我自己来说,已经觉得很不错了,一点一点*的,先讲讲我*钱的方式吧,有三种:

一、倒卖装备*钱

*初我是这样*钱的,低买高卖,这也是帝国*普遍的*钱方法,但这种方法我用到死神出来就没再用了,费心,真的很费心,而且帝国改的很快,囤积货物在帝国里是*傻的行为,只会让你死的很惨,当时*的都是小钱,一件物品*个两三百金就很知足了,倒卖需要机遇,别人喊卖的时候你就去收,因为别人急用金,所以你就可以便宜买到,别人喊买的时候你就卖,别人急需物品,所以你能卖高价,千万不要主动出售或收购,很难收到低价或卖出高价的,还有一个就是心理,当你卖一件值3000金的物品的时候,你*好开价4000,让别人有还价的余地,而且到*后你还说不定能*更多,不要轻易的让自己的物品掉价,自己的底线是多少就是多少,急于出手的话也很难*钱,说白了倒卖装备赔钱容易,*钱难。有一次有个女的收永回,我说我卖3800(当时物价3300左右),她就说好,而且居然直接把钱邮给我了,好在我只是黑人,不是**,教育了她一番之后就把永回给她咯。退出买卖*钱是因为我出死神那几天7000一个卖了两个死神戒指,其实他们当时是欠着我的,到*后一个给了6000一个给了3000多,也没心思找他们要了,每次找都说没钱,后来自己实在觉得自己太黑了(那天下午就有人4000卖的),郁闷坏了,所以决定不做倒卖装备生意了,*的少还没意思。

二、倒卖帐号*钱

也就是买卖号,通常都是在论坛进行的,这是我中期主要用的*钱方法,*的相对多了点,但是也浪费了很多**费。一般就是在论坛浏览帖子,看到有卖号的就点进去,然后联系卖号的人,将价杀到**,由于我当乐的等级比较高,所以大家也愿意相信我,就算我出的价比别人低一点还是愿意卖给我,有保障嘛,而且一向都是别人给我先号的,所以我没被*过,但也有看走眼的时候,偶尔会赔一点,嘻嘻,但还是*的居多,但是与别人的交流还是很累心,也有过一段小故事,就是我卖当乐小黑号的时候,有一个买家耍我,已经说了多次给我汇款,但是*终都没有实现他的承诺,当时让我异常的郁闷,他不断的压价,后来我决定800卖他,当他给我汇了款我又改口说1100(当时真的很气愤,所以跟同学商量以后决定耍他一下,如果他不同意再打300来的话我也会退款)但是他当时真的怕了,所以后来还是汇了300给我,这个过程浪费了我不下50的花费,自那以后对买卖号兴趣缺缺,着实郁闷,只有另谋出路。

三、代练*钱

这也是我一直到现在还有使用的办法,就是代练,由于我很*悉某特殊版本的使用方法,而且有时候还可以用电脑上,刷级的配装,打法都很清楚,所以我代练的时间一般都很准,说了什么时候交货就什么时候交货,由于前期将自己的名字打响了(当然还是跟我当乐的等级有关)所以后期很好工作,大家除了说我黑以外还真没人说我是**(==我确实也不是**)但是我的代练保证质量,速度,所以还是有很多朋友捧场,生意一单接一单,但我却牺牲了大量的休息时间,特别是*近,白天一天都有课,晚上都要刷到两三点才睡觉,第二天还是要六点起床,经常会练着练着就睡着了,第二天才郁闷的发现前一天的任务没完成,赶紧补救,现在已经有几个朋友跟我预约55到60的代练了,呵呵,真的非常感谢大家对我的支持。

讲完了我是怎么*钱的,想再谈谈几点对大家有用的*钱的建议

一、一点一滴*起

千万别想一口气吃个胖子,只有扎扎实实才是王道,几十金到几百金的*钱过程我也是经历过的,虽然辛苦,但是*钱了的那种感受真的很爽,要有眼光,抓住机遇,机遇只会青睐有准备的人。

二、“三忌”

一忌“贪”,贪的越多越容易赔,*的适量就好,多了量大了可能就会赔的惨了,二忌“急”,看准市场,有需要你才能卖的出,买东西别急,不是便宜的就一定好,有可能今天更新了这东西就掉价了,观察好情况再说,卖东西也别急,急了卖的就便宜了,*的就少了,三忌“跟风”不要别人倒卖什么你就倒卖什么,市场是很容易平衡的,某样东西不可能一直会需要,可能别人卖就是高价,到你卖了就没人要了,所以还是一定要观察好市场。

三、且莫有太多情愫

怎么说呢,既然你想*钱,就要把钱跟兄弟朋友分开点,*钱不容易,*朋友的钱更不容易,所以不要轻易的卖东西给自己的朋友,一来别人讲价你不好意思不答应,二来别人也有可能说先欠着,你是一个商人,很忌讳**无法调动的情况,或者说亲兄弟,明算帐,如果你的朋友是做生意的,也请你不要为难他,做生意真的不容易。

四、热情待人

不要别人说的价格你不满意就开骂,商人很重要的一点就是心态,或许你的这件商品他不愿意出高价,但是如果产生矛盾的话,他甚至他的朋友再买你卖而且他们需要的东西的时候他们也都不会找你的。

有手机版红色警戒

手机版红色警戒与电脑版红色警戒并不是同一公司出品;手机版红色警戒游戏多为模仿电脑版红色警戒,可玩*和电脑版红色警戒相差甚远。由于没有官方的手机版红色警戒,玩家在进行手机版红色警戒和电脑版红色警戒游戏时会感到很大的反差和差距。

扩展资料

2008年,《红色警戒3》的操作**了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技*有所下降。不过总体来说,EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。

游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验*的时间旅行装置。

任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。

然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权-神秘、科技**的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。

参考资料:红色警戒

快捷菜单界面:

所谓快捷菜单界面就是指在屏幕上分布的那些玩家们平日在帝国中游戏使用频率**的几个功能选项,让玩家随时可以享受这几个功能。目前已经设定有的快捷菜单有:用品→社交→商城→邮箱→附近玩家→即时**→更多→**记录八个选项,其中快捷菜单“更多”是一个扩展菜单其中包含游戏设置→刷新→回城→活动→登出五个选项只用点击一下更多这个图标就可以扩展出以上五个选项。

游戏商城界面:点击快捷菜单上的商城方可进入该界面,商城界面**设了充值→热门→精品→抽奖→辅助→珍宝→时装七个选项

商城**别设立了一位蓝发蓝衣34B以上的尖耳朵妖精美眉,她手上的拿着一个礼品盒是给玩家的哦!呵呵,当然要收费的啊。还对你温柔地说一句话:“欢迎光临!这里有卖各种各样的商品,请从下面的货架里选择你所需要的。”这样的画面让我想起了PC电脑上玩的一些养成类游戏——《美少女梦工厂》,那类游戏可是完完全全靠画风做卖点的哦,帝国OL一个手机网游能做到这样真的是很牛啊!

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★★5分

不足之处:商城中竟然没有VIP打折专区(T_T)我想买点便宜东西都不行~

游戏邮箱界面:

点击屏幕上的邮箱图标即可进入该界面,这个界面就邮件的分类选项界面,分为收件箱→系统邮件→充值邮件→客服邮件→玩家邮件。撰写邮件→联系玩家→联系客服。退信回执→过期邮件→回执邮件由于是触屏操作显得比较方便,这里有个和Jar版不一样的地方,就是邮件在当前画面被分为了已经查看和未查看,已经查看的信封就是开启的。比如说玩家有几十把风化武器变成了过期的系统邮件,这时玩家想要找一把风化的巨剑,玩家在十封邮件中不得不一封一封的找,发现不是风化巨剑就得找下一封,有时就会出现忘记了哪一封找了哪一封没有找的现象。而现在好了,已经找过的信封是开启的,这样哪几封没找过就很清楚了。但是一旦切换界面那些有附件的系统邮件的信封又会变没有开启的样子。

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★☆4.5分

不足之处:邮箱中没有下一面这个选项而是换成了“更多邮件”点一次就扩展出10个邮件,这个对于有上千个邮件的朋友来说不是很方便

游戏社交界面:

点击屏幕右下角的社交界面即可以进入该界面,游戏社交界面中设有**→好友→搜索→排行→黑名单→农场六个选项

社交**界面:

上层显示角色现在所在的**。和角色能对自己所在**能做出动作的选项如:背叛→解散→建国宣言→**战争→世界战争→**成员→**建筑→贡献。点击**的名字也可以进入**的概况界面,并可以查看**成员列表和公告,在**列表中选取想要访问的**点击后端的箭头就可以进入该**。**的筛选系统和Jar版一样分别以**建筑→**→国战胜利数→国力→名字几个条件来进行筛选。

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★☆4.5分

不足之处:**列表和邮箱列表一样,没有一下页,只有一个更多**,点击后会扩展出很多的**。

游戏好友界面:

这是一个我觉得进化得非常完美的界面,上端是添加好友栏《请输入好友名称》,然后就是好友列表,好友列表大为改进。他标清楚了好友的等级、种族、职业,离线状态时该好友的所有信息是灰色的,如果**侧为黑色,相当方便。另一方面更好的提高了防山寨的能力。特别要提的是,我发现Android版帝国中想要加入一个不认识的玩家为好友,会显示“已经发出添加该玩家为好友的请求”这说明了Android版已经做好了不能强行加陌生人为好友进行农场**活动,但是Jar版依旧可以,所以相对来说如果该功能不能在两个版本中统一,那么对Android版的玩家来说是一种不公平。

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★☆4.5分

不足之处:如果好友的信息中还有角色ID就更完善了。好友列表和**邮箱列表一样,没有下一页,只有一个更多玩家,点击后会扩展出很多的好友,如果好友有几百人,操作起来就不是那么便捷了。

游戏农场界面:

点击即可查看到自己当前农场的生产况,界面下方有删除农场→建筑管理→进入农场→进入家园四个选项,如果没有农场的玩家进入这个界面就没有删除农场这个选项而是创建农场,但是把删除农场放在**个选项还是很不习惯啊。

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★★5分

不足之处:农场已经成为很多玩家日常必须要使用的功能。应该考虑将农场放到桌面的快捷菜单中去。

附近玩家界面:

此界面用于显示附近玩家的状态,选择其中一个玩家便可以查看该名玩家的装备和人物资料,这个在Jar版中是分开的两个系统。同时还有对人物能做出的16个动作指令分别是:私聊→加为好友→发送邮件→查看宠物→进入农场→加黑名单→**→进入农场→比武→邀请入国→邀请入队→加入队伍→离开队伍→踢出队伍。如能能够执行的指令就会是白色的字体,但如果不能执行就是灰色的。这一点很好,能够有效地看出哪些指令能执行哪些不能执行,例如该玩家没有战斗中,你对该玩家的观战指令就是灰色的。如果你不是国王或将军那么邀请入国的指令也是灰的。

视觉效果:★★★★★5分

操作效果:★★★★☆4.5分

不足之处:离开队伍指令放在了*后,有时被人强行组队,想快点离队逃走无法实现,本人就有被人拖到满世界到处跑的现象,刚刚准备离队,进入战斗。并因为这个发现了一个BUG现象:**入战斗画面,然后弹出人物装备画画,点该画面的返回后回到战斗画面但屏幕下方不是战斗指令而是非战斗状态下的快捷菜单,角色也无法控制,直到战斗结束才能恢复。而且做为队长时踢队友很慢很慢,如果有一个解散队伍的指令就非常好了。

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