佣兵三国 新佣兵三国游戏系统介绍
武将系统 武将资质分为普通、**、精良、史诗、传说五级,资质越高,成长后的武将能力越强。资质影响每次升级后能力的提升。 战斗系统 战斗以军团为单位,军团由友友在出征时自动产生,每次*多选择五位武将出征。出征消耗行动力,控制游戏行为。行军时间影响战斗触发,与出征兵种速度有关。合理分配士兵与武将,利用兵种相克策略,是战斗取胜的关键。 士兵系统 士兵在军营中由新兵训练。士兵需要武将带领,才能参加战斗
游戏名称:御姐玫瑰R游戏原名:お姉チャンバラR对应平台:WII游戏类型:ACT游戏版本:日版发售日期:2008.2.7游戏人数:1-2发行厂商:D3 Publisher以**女*及爽快的杀敌为游戏内容的超人气作品“《御姐玫瑰》系列”终于在WII平台上推出了系列的**作,早前在PS2平台与X360平台发售的系列作已经为该系列累积了相当的拥护者。相比以往的作品,本作还未发售就引起了众多玩家的关注,因为它将诞生在一个可以实现体感操作的游戏主机上。下面,就请大家跟随我,一起进入这个“美女与僵尸”的世界吧!《御姐玫瑰R》-游戏画面、音效本作的游戏画面可圈可点,没有战神那般的华丽画面,但是满屏飞溅的鲜血以及乱舞的剑技都让这款拥有平凡画面的游戏增添了一些色彩。游戏对僵尸的刻画非常仔细,衣服的纹路,身上的血迹以及手持的武器等。近看的话可以完整地观察出整个僵尸的形态。不过也由于战斗时过于混乱,加上鲜血的效果,使得仔细的人物刻画变得有些鸡肋。女主角的外观,会随着战斗的激烈,全身逐渐布满血迹。
游戏中的音效表现很强,女主角在跑动的过程中可以听到她的喘气声,砍在僵尸身上发出的音效也很有打击感。只不过游戏的背景音乐没有那么好,在主菜单的时候那首歌曲倒蛮有节奏感的。“《御姐玫瑰》系列”一直以爽快的打击感而倍受好评,本作依旧延续了该系列的精髓,游戏中不乏眼花缭乱的战斗。我们在宣传影像上可以欣赏得到这些华丽的战斗,可是在游戏中要想打出这样的战斗,并不是那么容易地,仅靠不停地按按键就可以完成的。这也是游戏*吸引玩家的地方之一。除了挥动手柄实现体感攻击外,游戏还需要配合一系列的动作来实现连击,例如攻击两次后收刀,再进行攻击,然后再收刀再攻击。在某些招术停顿的间隙可以使用出游戏中连击精华招术“狂乱**刃”。随着人物等级的提高,攻击的次数也会随之增加,这样连击数就可以获得提高。得到高连击数后,系统会给予战斗评价,从C-V五个等级。等级越高,所获得的经验值以及道具掉落的机率就越大。
游戏中除了连击系统外,还有COOL的攻击评价、主角的居合斩、*限暴走等各富特色的系统,请大家期待游戏的攻略吧,速攻组会给大家进行更详细的介绍。以**为主题的本作,使得游戏中的**氛围基本消失。虽然游戏中有着大量的僵尸,但是都无法遮挡女主角们的光芒。本作*大的看点就是女主角们的换装(要不然谁拼死拼活杀几万头僵尸),每个女主角都有两套以上的衣服可以替换,因此游戏的收集要素可以说是非常丰富的。但是要收集到全部的服装,没有经过一定程度的修炼,是不可能得到的。玩家要完成不同的任务关卡,根据完成数量获取女主角们的服装。
推荐人群首先就推荐给大部分喜欢杀戮及连击的玩家,然后是喜欢**女主角的玩家,*后推荐给不喜欢流血的玩家。
我也是刚玩只摸索出这么多贴在了LU上,现在我把它复制回来给你
A:跳跃可二段跳
B:放血(就是屏幕左下的剑槽里的血满了以后,再砍怪就会卡刀,用B把血放出来,就又OK了)
1:大招(按住1再挥动右手柄,消耗自身HP)
2:菜单
方向键上:挑衅
方向键下:目标切换(需在防御中才可切换)
方向键左:换人
方向键右:飞行道具
+,—:视角调整
左手柄
摇杆:移动
C:二刀流切换(那个**妹样子的saki是切换到“赤手空拳”)
Z:防御,目标锁定(按住Z再按A是闪避,也可用于视角的归位)
攻击:挥动手柄(单刀情况下挥动左手柄为脚踢技)
*后是一点点心得,一点点啊一点点
本作的攻击反方式就是挥动两个手柄,实在是累啊累。单刀在手的情况下,动作判定貌似不是太好,因此推荐用二刀流攻关。只需交替挥动俩手柄,类似剁肉一样,砍人就变得很简单了。如果非要用单刀的话,好像一下一下的有节奏的挥动比乱挥容易被识别,且不累。另外推荐一招:单刀的时候竖挥3下再横挥N下,这N下都为大范围横扫攻击,效果够劲,N*多为13下,*后一下是强力横斩,好像有吹飞效果.......
此外,砍啊砍啊砍的多了主角会暴走,此时速度好像快了,破坏力貌似大了。但HP是在一点啊一点的往下调。这时候找到记录点这种地方会变回来,或者用道具里的血块勾玉之首饰女神的破片也可以缓解或解除暴走。
主菜单:从上往下,
故事模式(单人)
自由模式(1-2人)
生存模式(1-2人)
练习模式(单人)
任务(每个关卡都有可以达成的任务,我看不懂)
资料(通关任意角色解开)
设置(BLOOD COLOR里从左往右依次是红墨水色菠菜汁小便牛奶触手粘液)其他设置没必要改动。
难度
目前已知有EASY,NORMAL,HARD,VIOLENT.
属*
SKILL:技能,每满两格可以多出一段攻击。
VITALITY:体力,增加血量
POWER:增加攻击力
REACH:增加攻击范围
建议加点顺序:SKILL-POWER-REACH--VITALITY也可以先加POWER。没有攻击力在hard难度里很吃力。
操作:挥剑判定方式:以右手柄水平放置为分界,手柄呈扇形方式挥动。可以只下挥或上挥,也可以上下交替。
左手柄:
Z键锁定目标,C键切换攻击模式。摇杆跑动,轻推为走动。
右手柄:
A键跳跃,可2连跳,锁定中结合摇杆为躲避。
B键,按住摔动手柄,可以甩掉刀上的血(刀满血攻击时会被捉刀)可以在攻击结束后使用,但是不能全甩。
十字键上,为挑衅,激怒范围内怪物,击杀后,经验更多。
十字键左,两人模式中切换。
十字键右,单刀模式的彩,连续按,投掷飞镖。
-,+:转动镜头
1键:必杀技,不建议使用。
2键:回到菜单,再次按返回游戏。如果按1的话会返回游戏的静态模式,-,+旋转镜头,可惜好像无法截图。
快速升级:(加点在HARD模式里的显得很重要,虽然没有苏伊那么苛刻。)
途径1:**僵尸后,地面上会留有,**光球(增加经验),红色光球(增加狂暴值)
途径2(推荐):
快速通关,
在计算经验界面里,从上往下的意思依次为:
连击(主要,越高经验越多)
斩杀连击(绝连,在不超过特定的时间间隔,连续斩杀敌人。主要,越高越多)
剩余生命(次要)
通关时间(次要)
道具获得(次要)
hard模式经验*多,可以在自由模式里玩,能同时练两个角色嘛。
更新一个练级点,自由模式,咲篇,HARD或者VIOLENT,第4关(需要在故事模式里通关咲NORMAL难度,同时通过咲HARD难度第4关)*快我做到过56秒通关,如果2人配合暴走的话,估计会更快。
攻击方式:
(注,游戏中有很多攻击方式,但是都需要一定的节奏)
如何打**(包括后面出现的鬼子):
方法1,近身后锁定,左右回避(左右+A)绕到其身后,攻击。(回避未起身前,按方向前+上下挥动右手柄,会跳起劈斩,较难)
方法2,在距目标一定距离时,锁定,方向前+前突右手柄。可以将目标打飞,可追加其他攻击。
特殊攻击:
摇杆后+挥剑:浮空攻击,用来**地的敌人。(配合上面的方法2,可将敌人连到死,BOSS无效)
摇杆左或者右+挥剑:水平范围攻击,用处不大。
摇杆前+突刺右手柄:突刺攻击,把敌人击飞然后倒地。
COOL攻击:按照一定的节走挥动手柄。可去练习模式练习(在练习模式里,每次挥动手柄,都要在光标到达**位置)。
暴走1:攻击僵尸直到角色头像全红。暴走时血慢慢会减少,但是血量可恢复上限减。解除暴走后血开始回复。
暴走2:前提,SKILL属*满。在做出全部COOL攻击后,如果在攻击结束后进入暴走,便会是暴走2状态,效果不明,只是知道掉血飞快。可去练习模式练习。
必杀技1:(鸡肋)在挥剑其间按1键,出现,消耗一定量的血。
必杀技2:在整套COOL攻击后(SKILL属*要满),追加必杀攻击,不消耗任何东西。会进入慢动作,很帅。
见切:在敌人攻击的瞬间做出回避动作,进入见切模式(慢动作),BOSS以外全**,范围很大。
跳跃:非锁定状态,按A(不要挥动手柄),可二连跳。
跳斩:跳起后,挥动手柄。有击飞效果。
腿技:单刀攻击中,乱入左手柄挥动。貌似1段攻击以后都能乱入。
彩双刀,咲双拳:挥动双手柄(类似敲鼓动作,具体可以去练习模式练习)
咲投技:双拳模式中,锁定目标(不锁也可),前突双手柄或者上下晃动左手柄,会抓住目标,连击中停止或者连击结束不做任何动作,也会抓住。抓住时,方向前或后或左或右+相对应方向地挥动双手柄,会将对方摔出去(BOSS无效)。对血烟只能使用前投技追加突刺右手柄,会将其腹中血块拿出。另外前投技可**青蛙怪和蜘蛛怪(要追加突刺)左投技可以将**和鬼子的武器解除。(不知道名字只能看样子取名)
狂乱**刃:在3段攻击6段攻击9段攻击(就是前后猛挥手柄,还有要打出9段攻击,你要把SKILL属*加满,其实7段,8段攻击也可以)之后,左右摇摆右手柄,整个过程左手柄只需要按住Z键锁定。别的地方不要按。
彩编[s:65]
■ C1「血涂られし宿命」
【ジェノサイダー1】屍霊を100体以上屠りクリア
**100个敌人以上
【禁じられた品1】アイテムを使用せずクリア
不使用道具通关
【避燕の舞い】屍霊の攻撃に対して、3回の见切りをせよ!
见切3回使用,就是受攻击时回避然后慢镜头居合那个
【クールマスター1】 COOL成功率50%以上を保ちクリア
COOL成功率50*以上,推荐NORMAL以上难度,难度太低打不出COOL COMBO
【无伤の女王1】ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
无伤通关,远距离攻击也可,个人推荐用**打EASY难度
■ C2「闇を宿し狩人」
【挑発する女1】被挑発状态にある屍霊を30体以上葬りクリア
**30个以上被挑衅的敌人
【女帝の舞い1】狂乱艶舞刃で屍霊を15体以上葬りクリア
用**刃**15个以上敌人
【死への*い1】ナイフのみで屍霊を倒す
只用小刀**敌人
【テクニカルマスター1】 30以上の连绝、またはテクニカルランキングA
30以上连绝,或"华丽度"评价A
【无伤の女王2】ノーダメージでクリア(远距离攻撃によるダメージはOK)
无伤
■ C3「血に惑いし血族」
【ジェノサイダー2】屍霊を125体以上屠りクリア
125以上敌人**
【クールマスター2】 COOL成功率60%以上を保ちクリア
60*以上COOL
【ジェノサイダー3】 30体以上の鸟ゾンビを葬りクリア
**30只以上鸟僵尸
【ジェノサイダー4】獣ゾンビを30体以上屠りクリア
**30只以上兽僵尸
【无伤の女王3】ノーダメージでクリア
无伤(没写是否可远程)
■ C4「哀剣士ふたたび」
【无伤の女王4】ボスからのみダメージを受けずクリア
无伤
【猟奇的な女】居合でボスを撃破しクリア
用居合**BOSS
【死への*い2】ボスに対し、贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかを3回以上入れる
对BOSS时,贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种3次以上
【クールマスター3】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
对BOSS三段COMBO攻击3次以上
【挑発する女2】ボスを3回以上挑発する(重ね挂けはカウントされない)
挑衅BOSS3次以上
■ C5「吸血の刃」
【ゾンビピアッサー】贯き手で屍霊を10体以上葬りクリア
用贯通手杀敌10个以上
【女帝の舞2】狂乱艶舞刃で屍霊を30体以上葬りクリア
**刃杀敌10个以上
【忘我の乱舞】エクスタシーコンボで屍霊を20体以上葬りクリア
完整COMBO杀敌20个以上
【反撃の闪光】カウンターで屍霊を30体以上葬りクリア
COUNTER(反击)杀敌30以上
【无伤の女王5】ノーダメージでクリア
无伤
■ C6「伪りの刺客」
【无伤の女王6】ボスからのみダメージを受けずクリア
无伤
【暴走する忌血】暴走状态の攻撃のみでボスを倒す
暴走状态击倒BOSS
【死への*い3】贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボいずれかでボスを倒す
贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击任一种击倒BOSS
【クールマスター4】 3段以上のcoolコンビネーション攻撃を3回以上ボスに当てる
对BOSS使用COOL COMBO3次以上
【穷地の胜利】体力10%以下、剣の劣化ゲージ90%でボスを倒す
体力10*一下,剑裂化度90*以上击倒BOSS
■ C7「终わらぬ悪梦」
【挑発する女3】被挑発状态にある屍霊を50体以上葬りクリア
击倒被挑衅僵尸50个以上
【テクニカルマスター2】 40以上の连绝、またはテクニカルランクV
40以上连绝,"华丽度"评价V
【死への*い4】贯き手・狂乱艶舞刃・カウンター・エクスタシーコンボを各1回ずつ屍霊に当てる
贯通手,**刃,COUNTER,完整COMBO连击对各僵尸各一次
【クールマスター5】 coolコンビネーション攻撃の成功率70%以上保つ
COOL成功率70*以上
【无伤の女王7】アイテムを使用せず、かつ、ノーダメージでクリア
无伤,不使用道具
■ C8「人类存続计画」
【无伤の女王8】屍霊からもボス敌からもダメージを受けずに、无伤の状态でボス敌を倒せ
无伤
【死への*い5】*い4の条件+*い4の4つの技のどれかでボスにとどめ
看不懂
【クールマスター6】 coolコンビネーション攻撃の*终段でボスを倒す
COOL COMBO*终段击倒BOSS
【暴走する忌血2】ボス敌の体力を全て、暴走状态での攻撃でのみ夺え
全程暴走状态击倒BOSS
【暴走する忌血3】暴走状态2でボスを倒す(1回戦から)
全程暴走状态2击倒BOSS
武将系统 武将资质分为普通、**、精良、史诗、传说五级,资质越高,成长后的武将能力越强。资质影响每次升级后能力的提升。 战斗系统 战斗以军团为单位,军团由友友在出征时自动产生,每次*多选择五位武将出征。出征消耗行动力,控制游戏行为。行军时间影响战斗触发,与出征兵种速度有关。合理分配士兵与武将,利用兵种相克策略,是战斗取胜的关键。 士兵系统 士兵在军营中由新兵训练。士兵需要武将带领,才能参加战斗
1、首先从彩幽市的一侧出发进入冠军之后,开始冠军挑战赛 2、之后会在路上遇到小光,作为后半段的对手,进行战斗 3、之后继续往前走战胜如下图地方的训练家之后进入冠军之后第二层 4、第二层为黑暗洞*,需要秘传机闪光,所以需要随身带着拥有技能闪光的精灵 5、闪光之后可以看到有可以推动的巨石,所以还需要带着怪力精灵 6、同时在路上还可以看到可粉碎石块,所以还需要带着碎石精灵 7、走到第二层末尾
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