dota指挥官 DOTA军团指挥官的加点和出装

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有**被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了**被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(*好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键*人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是*好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)

后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多*好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。

一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

纯手打,望采纳。

还有不懂的HI我。

这个定位还真说不清。。。。军团要是有装备。。。真心的,我不虚任何英雄。。。

补刀还行吧,动画效果马蹄下落的时候算伤害。

技能顺序,

打野流 32对点,出门补刀圆盾大*膏(RP好的话,其实不需要大*膏~)

混线流 12对点,1技能伤害,其实蛮高的。

至于装备有很多流派。

暗灭减甲流的电锤攻速流的。

个人不喜欢出假腿,相位好。现在大部分**件装备都喜欢出隐刀。

一般无骚扰打野的话,5-6分钟出个点金,然后差不多15分钟,出个隐刀,相位。中间也看情况,有情况能出去开大**的话,还是要去的~

对面物理输出高的话,出个刃甲,各种完草~

对面控制多就出黑黄。

大炮很适合军团出,让他爆发更惊人。

心的话,更肉一点,不过我一般不喜欢出。

撒旦,这个东西,其实蛮适合军团,一开撒旦,回血必然是飞的一样~

我的神装(对面控制不是很多,物理输出也不是太高)大雷锤飞鞋隐刀大炮天堂戟(个人认为天堂效果大于龙心)跳刀

对面控制多隐刀换黑黄

对面物理输出高隐刀换刃甲(刃甲开大,各种完草)

克制阵容,其实没什么克制阵容,像**,还有很多法师,前期有个相位,基本我上个T,开大直接秒。

DOTA军团指挥官主流打法是主加3技能打野,选择对线的话12对点还是21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下必用,可以媲美兽王大招。

出门装:出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属*(推荐后者)。但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的*后一种出门装。前期的出装为圆盾、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、瓶装蓝色、艾西菲

中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋

神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。其余装备都是力量型后期常用装备。黑皇杖必不可少。这时出装为相位靴、洛萨之锋、雷神之锤、强袭装甲魔、龙之心、大炮

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