红警*** 红警作弊方法
作弊行为在任何游戏中都是不被允许的,这是对游戏公平*的破坏。在《红警》中,一些玩家利用游戏漏洞作弊,这不仅破坏了游戏的平衡*,也影响了其他玩家的游戏体验。以下是一些常见的作弊行为: 首先,利用路径点BUG作弊,比如在游戏初期,通过路径点将工程师和**引入兵营或战车工厂,以达到与渗透其他人的生产建筑相同的效果。这种作弊方式使得某些玩家能够提前获得大量兵种,从而在游戏中占据优势。 其次
《光影对决》是一款以热血漫画所改编的手游,游戏中的石魔图德也是以坚实的后盾以及霸气外形吸引了不少新手玩家的尝试,下面为大家简单介绍一下游戏中的石魔图德的技能以及在对线时该注意什么,一起来看看吧。
技能介绍
被动-愤怒石拳
攻击和受到攻击时会积攒怒气,技能时获得25*伤害减免。持续2.5秒
可选专精:
(一)石化-技能时获得35*的伤害减免
(二)暴躁-可积攒的*大怒气值增加至125点
(三)石衣-每次攻击可提高自身15*吸血
小提示
1、受击后减免伤害,图德作为其那排守卫的资本
2、推荐专精选择暴躁增加怒气值
石突
图德大力砸向地面,对前方敌人造成伤害,并将其拉到图德身边。消耗40怒气可降低敌人40*的移动速度,持续2.3秒
可选专精:
(一)战勇-每命中一个敌方英雄降低1秒技能冷却时间
(二)集火-若范围内只有1个敌人,则额外造成100*伤害
(三)重拳-攻击时有15*的几率可触发此技能,但只造成50*的伤害
小提示
1、射程比较近的控制,可以把人拉回来新手使用注意控制好距离,否则很容易空技能
2、推荐专精重拳运气好多出几次对面就**了(看脸的游戏没救了╮(╯▽╰)╭)
石拳旋风
凝聚双拳的力量,对前方直线上的敌人造成200伤害,消耗25怒气可提高20*的伤害
可选专精:
(一)拳风-提高技能作用的范围,额外的范围只造成25*的伤害
(二)重组-技能对敌人造成10*的伤害会转化为自身生命值
(三)中级-技能施法时间增加至1.2秒,同时对敌人造成的伤害提高30*
小提示
1、图德的清线技能,线上可以消耗兼顾清兵
2、技能释放需要吟唱时间,残血补充伤害尽量不要使用,容易成为放走敌方
3、专精推荐重组增加恢复能力换血更强
暴怒冲撞
冲刺并撞飞沿途的敌人,冲撞后怒气值全满,同时提高自身造成的所有伤害,怒气值将会快速消退
满级可选专精:
(一)石魔之怒-怒气持续期间,将减少自身受到的伤害
(二)蛮横冲撞-被击飞的敌人落地后造成额外减速40*,持续2秒
小提示
1、距离非常长的冲刺,*练使用需要大量练习
2、推荐专精选择石魔之怒减免伤害,团战无脑冲脸令敌方输出绝望
推荐加点
主升被动愤怒石拳,副升石拳旋风
主升被动赋予的属*让图德前期对线更加轻松,随意上去消耗,提升石拳旋风的等级也使图德带线更方便
推荐精灵
土系精灵-守护
主动40*伤害减免持续3秒被顶给予大量生命加成以及护甲和魔抗
带上守护小精灵,图德把守卫的力量演绎到了**。在团战中随意冲杀,而敌人无可奈何╮(╯▽╰)╭
英雄要点
1、图德作为守卫,*核心的任务是保卫队友,干扰对方射手输出,尽量在团战中赶跑他们
2、大招可以在优势*先手开团,劣势*配合队友抓人
3、后期劣势时,图德团战中的频繁控制或**以为己方打开*面
今天带来的内容就是我们守护者——敖战玩法,名字上听起来是个坦克,辅助一类,那他的具体情况如何,厉害呢,感兴趣的玩家赶紧跟随 3D M我一起来看看吧。
熬战玩法介绍:
1技能【龙武破阵】物理伤害主动 10/9/8/7秒 85消耗
短距离冲刺对敌人造成145/163/180/183伤害人物(满级后平均每升1级加1~3点伤害)自身获得267/322/376/381(人物满级后平均每升1级加2~3点技能每升1级加50点左右护盾)持续4秒,护盾结束后会对附近(2~3个身位)造成145/163/180/183伤害(满级后平均每升1级加1~3点伤害)
伤害一般但是吃满额伤害还是可观的,护盾可以保一名而且属于位移技能,但是无法出穿墙,在防御姿态下攻击距离会缩短,选择专精推荐激励,提高附近友军30*移动2.5,秒队友被粘可以拯救一下,但是建议是在防御姿态下窜过去,拍晕,然后撤退。
2技能【龙牙之力】物理伤害主动 6秒 30消耗
对目标敌人造成360/412/464/476伤害(人物满级后平均每升1级加6点伤害,技能每升1级加40左右伤害)
防御姿态下:
带有眩晕状态1.5秒伤害为203/224/245/251伤害(人物满级后平均每升1级加3点伤害,技能每升1级加15点伤害)
守护者没有控制哪里行,不能没有辅助控制一类呀,1.5秒你能干啥,拍晕开技能逃跑呀,(当然不会跑图给你3秒都没用)强力控制,带位移控制,前可带刀剁残血,退可带盾1拖N(前提你带的是地鼠学习抵抗)能进能退伤害可观,**越货必备,追击类带攻击提升,防守攻击距离。
大招【狂暴·龙神契约】主动
期初所有负面效果,在7秒内降低自身受到伤害30*,同时增加自己120点攻击,附近队友可获得50*效果
120点攻击,如果专精带着攻击,多额外4*伤害,攻速流剁人,被动提供25*攻击力30*攻速,带上专精25秒后多15*伤害,带攻速装备上去就是砍,砍到对面投降为止,防御类带有额外10*减伤+以及负面效果持续时间减少50*,,让我们带着地鼠同志,会有很高的免伤收益,进攻防守地鼠同志是您的不二之选,混合玩法有一点难度,半攻半防御状态,防御类缺点伤害不够,进攻类是抗伤不够。
专精解析:
龙武的确是一个不错的专精 15*攻击和生命,但是团战中你需要及时变换姿态来发挥技能,所以容易造成叠加不起来
龙甲每次30点破甲脆皮噩梦,后面有个30*提升,攻速骑脸流啪啪啪(也就是个7秒男了,GG)全攻击你会发现真不比刺客低,但是你扛不住,地鼠抵抗高但是你生命跟不上,1换1战术不推荐(如果1换1你换不走那你退群吧)伤害很高,
龙血 25*生命时触发护盾护盾值是你30*血量3秒持续 15秒触发一次
换血**,如果你真的想选择的话精灵天赋可以带吸血,攻击防御都可以哦15秒也就是缓一会上去就触发护盾,奶妈看时间加血,感觉好恶心的无限换血流。
1技能专精,**个类似招架2次攻击,你当这是单solo吗??打团为主的话不推荐
第二个加移动速度,精灵天赋带个攻击加移动的那个可以很好的弥补防御下的小短腿,和守护者这么名词,当队友脱节或者被抓,在攻击姿态下1进去换防御姿态2技能拍晕就是干,拖着,人多开大(*大也要保护队友,你开大对面就一定不会??而且你还有个地鼠同志!足够肉的话托人不困难,精灵天赋防御带个减少移动攻速的)
第三个伤害提升,除非骑脸能跑不然不推荐(万一队友是个傻子呢??)要是弥补防御姿态下也是可以但是效果不高,(本人喜欢能拯救队友伤害有客观,所以喜欢第二个专精)
2技能专精
防御姿态下才能眩晕,攻击姿态下一刀99999变态***X(停!你不是来打广告的好吗?)攻击姿态下**个和第3个比较不错第二个肯定会有队友带防御姿态下**个能有明显*生命恢复8*看着低(没错你没看错就是很低)但是要是分析成为具体血量恢复,量值不错,带着1技能护盾被动护盾足够你缓血量,而且就算打怪也足够了 20*伤害提升意味着什么,疯狗流,攻击姿态下带着移动加成精灵天赋拿着一刀9999的武器,一刀一个小朋友(来来来给你看个大宝贝.JPG)
大招,进可提刀999,退可肛人666,大招那个都很合适,但是因为开场进入只能有一个专精选择,大部分肯定喜欢输出,结合前面的破甲提升,带着大招的提升,哇,有一个台词叫什么来的??(身体里沉睡的**觉醒了)防御姿态下其实也可以加攻击这个天赋,你只要见面带一个破甲就可以剁脆皮,两个都很棒,1个负面效果时间减少和抵抗增加,(这俩给我那个天赋我都敢打)为什么,接下来就是专精搭配问题,我用数字表示
3211(我肉成这样打的死我算我输)全坦克输出靠技能和蹭增伤,精灵地鼠,带流沙陷阱,翅膀带疾风之翼,减少控制来去干对面控制,带经济光环,有攻击有血量,温柔乡(幻想乡)必带*大生命提升,带魔女假面,冰霜领域,纯坦克出装
3133开始一刀一个小朋友带着高额破甲,暴击,满攻速装备,移动加成,追着小朋友砍,应该很爽的吧
2211精灵天赋带挖洞天赋带加双防的鞋子,带个染血荣光和迅捷意识,防御带魔女假面防防法师,冰霜或者加护甲的防具再带个温柔乡,血量增加,半坦克,移动有了补助,防御姿态下攻速几乎为1.5下/每秒(小提示,初始攻速1是每秒下出满攻速装备20+20+16+14满攻速天赋)带攻击天赋也可以,2212和2211出装基本相同
一刀小朋友先手1技能上来出迅捷增加粘人能力你的上海足够那么你需要的是粘人和逃跑能力,所以学习跑图有必要(服务器卡就GG)一打哦小朋友没啥可是偶的就是粘人打,逃跑方式一样。
光影对决里面的雪熊阿尔是一个非常不错的控制类坦克,并且自身的伤害还附带冰属*,那么光影对决里的雪熊阿尔究竟该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下光影对决雪熊阿尔技能属*详解,希望能够帮助到大家。
英雄雪熊阿尔技能属*解析
“真搞不懂女孩子心里在想些什么,唔,烦死了!”
阿尔是一只*格简单快乐的雪熊,不久在海港邂逅了他的真命天女——蔚蓝航线的船长蕾拉**。
为了*得蕾拉的欢心,阿尔不知尝试了多少方法,但总是得到蕾拉的拒绝。他为此烦恼*了,直到有一天遇到了外出游历的少年流云,阿尔才觉得自己抓住了一支救命稻草。阿尔和流云两人来到海港,与水手们发生了一场啼笑皆非的闹剧。*后两人以临时水手的身份加入了“蔚蓝航线”,成为了蕾拉所带领的“黑珍珠”号上的一员,阿尔真的开心*了。
技能介绍
大冰棒
使用后每秒可增加*大生命值3*的护盾值,持续6秒,并使下次臭屁攻击使敌人减速
满级后可选择专精:
(一)雄起-持续效果结束时,当自身生命值低于40*则回复15*生命值
(二)呼吸-每移动500距离则减少1秒技能冷却时间
(三)欺凌-使用技能后的下一次攻击可造成200*伤害
小提示:
1、主动释放后护盾值会慢慢增加,再使用3技能可造成范围减速
2、推荐专精选择欺凌阿尔天生控制较多且肉这里专精可以选择补足伤害
白熊落体
跳跃并重击目标区域,对敌人造成140伤害并击飞0.6秒
满级后可选择专精:
(一)憾地-提高40*的技能范围
(二)余震-2秒后原地面会再次造成50*伤害和击飞效果
(三)狂暴-受伤的敌人会额外受到30*伤害加成,持续2秒
小提示:
1、远距离的范围击飞,起手慢容易被躲开
2、没有目标情况下也可以适应,可以用作逃跑穿墙。
3、专精推荐选择憾地是技能更容易命中多人发挥团控作用
臭屁攻击
对前方敌人造成150伤害,2秒内持续对敌人造成30伤害
满级后可选择专精:
(一)好臭-靠近自身的敌人将额外受到1秒技能效果
(二)有…有*-对敌人造成的持续伤害提高35*
(三)暂未开放
小提示
1、短距离的范围伤害,阿尔的主要清线技能
2、推荐*后点满专精作用不大
冰封全垒打
满级后可选择专精:
(一)寒潮侵袭-3秒后会额外造成第2次伤害
(二)滑冰场-技能会制造持续6秒的冰面,友军在上面提高25*的移动速度
小提示:
1、阿尔的超远距离控制,需要一定的吟唱时间,注意预判
2、贴脸对拼是尽量避免放大,会被走位躲掉
3、推荐专精选择滑冰场,为队友创造一个加速带
推荐加点
主升1技能大冰棒副升2技能白熊落体优先点出大招专精
阿尔的技能已经十分强大,专精效果提升不大优先升级1技能可以增强阿尔自身属*,前期更加强势
推荐精灵
土系精灵守护
主动技能给予阿尔大幅度减伤,被动增加生命值让阿尔更肉团战站的更久
英雄要点:
1、阿尔是一个典型的前排守卫,控制能力十分强大
2、阿尔是一个对线能力较强的英雄,推荐单线solo快速提升等级,承担起前期carry的重任
3、2技能的远距离无论是单杀还是配合GANK都有很好的效果,发挥自己的优势,多多参与小规模战斗
4、大招打团时适合先手释放,蹲在阴影处找准角度晕住敌方英雄,接2技能配合队友**敌人
作弊行为在任何游戏中都是不被允许的,这是对游戏公平*的破坏。在《红警》中,一些玩家利用游戏漏洞作弊,这不仅破坏了游戏的平衡*,也影响了其他玩家的游戏体验。以下是一些常见的作弊行为: 首先,利用路径点BUG作弊,比如在游戏初期,通过路径点将工程师和**引入兵营或战车工厂,以达到与渗透其他人的生产建筑相同的效果。这种作弊方式使得某些玩家能够提前获得大量兵种,从而在游戏中占据优势。 其次
剑宗在刷图方面表现更厉害。 剑宗的技能特点: 剑宗是一个以剑术为主要攻击手段的角色。他们擅长使用多种剑术技能,具有高额的物理伤害输出能力。剑宗的技能多数具有较大的范围,可以轻松应对多只怪物的攻击。此外,剑宗的技能还带有一定的控制效果,如击飞、眩晕等,有助于更好地掌控战斗节奏。 剑魔的技能特点: 剑魔也是以剑术为主,但他们的技能更偏向于近战和高机动*。虽然剑魔在单体输出方面表现出色
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