鬼泣但丁 但丁魔人化形态介绍

《鬼泣-巅峰之战》中,魔人化能力赋予了但丁角色超凡的属*增强。以下是对但丁各魔人化形态的详细介绍:

【形态一:普通魔人】

但丁在普通魔人形态下获得飞行能力,其武器——双枪“黑檀之枪”在此形态下扩展为六管火器,能够对敌人进行快速攻击。

【形态二:阿拉斯托魔人】

第二种形态,阿拉斯托魔人,使得但丁能够自由飞翔,并将其攻击转化为雷电属*,增加打击的威力。

【形态三:伊芙利特魔人】

第三种形态,伊芙利特魔人,以火焰属*为主,但丁能够在此形态下释放火球进行远程攻击,造成范围伤害。

【形态四:真魔人】

*终形态,真魔人,也是但丁的*强状态。这一形态通常只在面对强大的BOSS敌人时**,以应对*端的战斗挑战。

鬼泣4部曲,时间顺序是3142,鬼泣3里面但丁(18岁左右)体内的恶魔刚刚觉醒,已经能打败哥哥了,但很吃力,而维吉尔(但丁他哥)打不过魔界帝王。你可以估算一下这时候他的实力。鬼泣1里面但丁(25岁左右)获得了父亲的力量,打败了魔界帝王曼迪斯,此时他可以算是*强的恶魔了。鬼泣4里面的但丁(35岁左右)并非主角,并未完全显示实力,但全程打怪非常轻松就像开玩笑一样,*后打巨像费劲是因为没法进入巨像内部捣乱,因为把这个任务交给尼禄了,从外面打巨像要比里面打费劲很多倍。鬼泣2里的但丁(205岁)已经是超越他父亲的*强恶魔猎人了,实力高深莫测,切经历了时间的洗礼,战斗经验以及技巧皆是炉火纯青,无懈可击。虽然代价是表情变的单一了。(205岁谁都成*了,当年那个嘻嘻哈哈的小子不在了)不仅打败了所有想要复活混沌的敌人(混沌是鬼泣2的*终BOSS)而且消灭了混沌,混沌是连斯巴达(但丁他爹)都无法消灭的恶魔,斯巴达费劲毕生魔力,用生命封印了混沌。这也是斯巴达在但丁和维吉尔5岁那年突然离开他们的原因(他感觉到了混沌的存在)而但丁在200年后已经拥有了消灭它的能力,并且在消灭了混沌后,向着魔界更深处继续推进(他感觉到还有其他敌人)依然安然无恙,全身而退,可以说鬼泣2的但丁是*强的时候了。

叫做“阿利盖利·但丁”。

但丁的名字来源是意大利文艺复兴时期的诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri),是**叙事诗《神曲》的作者。按照《生化危机3.25》的设定,此时《鬼泣》的主角名叫托尼·雷德古雷布,但由于后期的开发偏离了《生化危机》的路线;

为了更加符合猎杀恶魔的设定,于是神谷英树从《神曲》中汲取灵感,将主角与《神曲》作者但丁同名,并且在游戏制作人的操刀下将《神曲》原有的地狱之旅改为**恶魔的故事,而后期**中托尼·雷德古雷布这个名字,作为但丁雇佣兵时期的化名得以保留。

*格特点

但丁是一位乐观主义者,总是用开玩笑的样子说话,即使随着时间不断成长。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向。面对*其危险的情况无所畏惧,总是一副玩世不恭的态度,总是让人感到莫名的可靠。

在桀骜不驯的外表下,**的却是一颗柔软的内心。但丁希望像他父亲一样保持着非常强烈的正义感,因此他更喜欢公平地战斗,并且会钦佩那些选择善良一面的恶魔。但丁拒绝**非**的人类,尽管这不会让他比任何人类还是恶魔要好,而且在他作为托尼时伤害过人类,曾经说过“人类往往比恶魔更坏”。

他偶然会表现出严肃的一面,比如2代的时候。在5代官方**中指出,2代但丁的*格是由于露西亚养母Matier曾是斯巴达战友,加上Matier身上的气势,为了尊重她才会收起自己的轻率。

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