十字军之王2 十字军之王2CK2基本概念攻略

十字军之王2是十字军之王的续作,在游戏中我们也能看到*黑暗***的欧洲中世纪时代,玩家们在游戏中需要寻找资源以及建立城市组建**等。这款游戏的金钱威望和虔诚是十分重要的,而各种**也要玩家们克服,现在深空高玩就给予大家十字军之王2秘籍大全,喜欢这款游戏的玩家不要错过了。

十字军之王2秘籍大全:

游戏中按~键开启控制台,输入以下秘籍:

热键作用cash立即+5000**prestige立即+5000威望piety立即+5000虔诚event 10001立即触发10001号**,

大部分**都可以通过编号触发,

如果会编**那就几乎无所不能了clear清屏marry_anyone可随便娶不能同意嫁给你的对象allow_laws能随便改法律kill Character-ID#角色ID人物瞬死play Character-ID#快速切换游戏控制角色人物

角色ID可在history\characters下用UE查找,依种族来分类

医生相关**热键作用event 6001解决梅*event 6011解决麻风event 6021解决疯狂event 6031解决着魔event 6041解决紧张event 6051解决压力event 6061解决生病event 6071解决肺炎event 6081解决受伤event 6111解决结核event 6112解决伤寒event 6113解决斑疹event 6114解决鼠疫event 6115解决麻疹event 6116解决天花event 50001**

修改减少领主叛变的办法!

其实很简单,在static_modifiers.txt里尼选择的难度中添加以下几句:

CASTLE_OPINION= 300(封地内获得城堡的领主对你的观点增加300点)

TOWN_OPINION= 300(城镇的)

CHURCH_OPINION= 300(教堂的)

修改人物关系的方法(其实就是减叛乱)

vassal_opinion= 50

sex_***eal_opinion= 50

ai_rationality= 50

church_opinion= 50

same_opinion= 50

在COMMON文件夹下的staticModifiers文件中加入以上代码,如

very_easy_player={

diplomacy= 10

vassal_opinion= 50

sex_***eal_opinion= 50

ai_rationality= 50

church_opinion= 50

same_opinion= 50

}

然后在游戏中选择very easy难度,就可以了。

十字军之王2(Crusader Kings II)集成70DLC中文修正**版v2.8.1.1

1.科技研究专注于法律(扩大直辖范围,缩短同化占领地时间)。农业可以提高城堡的收入,也就是玩家的收入(因为玩家领地就是直辖地的首府城堡,其他的男爵领地都分封了)。战术可以提高全部**士气。

2.军事上,对于小国,可以用自己的兵力来发动战争。比较省钱。对于大国,可以用雇佣军来联合作战。比较费钱。当自己兵力处于**优势,可以用强攻来快速占领敌人城市。

3.处理胜利果实利用自己的分封,将同宗教和文化中的高级人物挖过来成为自己的封臣。

男爵领地城市,让财政高的人来做市长。教区,让文化高的人来做主教。城堡,一般留给自己直辖,但也可以封给军事能力高的人做军事长官。

伯爵领地富裕的县一般留给自己直辖,或者分给继承人。贫穷的县,尤其是刚占领的异教徒土地,分给其他人作为新家族。*好将自己的直辖县联合成一个区域,以便**出**。

4.金钱。保持100左右,以便在紧急的情况下,或者比较好的出兵时机,请雇佣军。钱多了搞建设时,优先自己的直辖城堡,然后是首都的城市。

当出**钱和威望选择的**,比如结婚凑份子,一定要选择金钱。

可以通过法律来扩大收入。可以把封臣的税率增加到苛刻+30*,但我感觉效果不明显,而且跟封臣关系降低了30*,好像不值得。不如增加王权更好。

5.婚姻与其寻找那些生育能力高的,不如找自己喜欢的(漂亮,忠贞,神学。。。),不见得孩子就很少。

6.扩张战略早期要利用雇佣军扩张,要设法蚕食临近土地。如果同宗教同文化的其他**被异教徒吞并。是*佳的目标。宣战不需要理由,占领后都是直辖。然后自己再慢慢将男爵领地分封出去,顺便挖人。

占领了异族宗教和文化的伯爵领地,分封出去比占用自己的直辖名额更好,因为很久不能获得税收和后备**。有价值的大县(男爵领地4),可以分给自己的继承人,未来同化后可以作为继承人的首都。

先结婚,提税到苛刻(附庸的领主开始不忠心了)

我只要是玩西班牙的卡斯地,先灭个异教小国。

钱到了120以上后,盯着莱昂,因为这家伙总爱暗**。

看到它农民起义,立马宣战整个莱昂,并争取了同盟。

花75请雇佣军,集结出大部队,攻打他的直辖地,灭了它一个大部队后,

灭了它就是时间问题。(**悬殊时,我使用了强攻城市)。

莱昂投降后,他成了我的附庸,但是我还不放心,关键还惦记他的领地。

先释放了自己的部队,留下雇佣军。

要求剥夺莱昂的爵位,这斯无法忍受,又**。

重新集结生力军,和雇佣军**成大部队,争取联盟。

*终把莱昂攻下并俘虏,然后逐步剥夺他的头衔,获得了三块直辖地。

从本区域找了6个人才,作为男爵领地(城市,教区)的封臣。

并且从中我选拔出精英人才,作为我的财政部长和文化部长。

修养了一段时间,金钱又达到了150左右。

盯着西班牙中西部的异教徒大国。

看到它内部**(好像也是农民起义)。

宣战要求中部主权,出兵(包括雇佣军),打下1多片伯爵领地和对方的大部队。

这老头就投降了。中部有一座双城堡的伯爵领地,准备留给我继承人,作为未来**西班牙的中心。

又挖了一堆人才作为我的市长和主教。心中狂喜。

这时西班牙西部已经被异教攻下。

这些天主教领地太让我眼馋,拿下就可以兼并,很快就有税收。

忍忍,储备金钱,直到莱昂也可以出钱出兵了,钱超过200。

*后,两个雇佣军和我的主力搞定。

打下同宗教的领土,只是占有了其爵位,其他小爵位,比如城市市长和教会主教还是旧人.

但是,打下异教徒领地就不同了,无论城市,教会,城堡(男爵)都是自己直辖,很快就超过直辖数,所以一般要把城市和教会分封.

  十字军之王2CK2基本概念攻略一、开*1。1选择剧本可以从1066年9月15日到1337年1月1日之间的任何一天开始游戏,开*早形势更有可塑*而且可玩时间更充足。你也可以直接选择推荐的开*剧本,如斯坦福桥战役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字军(1187年1月1日)和百年战争(1337年1月1日)1。

  2选择人物点击地图上的领地以扮演其领主,但限于基督教贵族,信仰穆斯林或原始宗教的领主不可扮演,也不能选择教会领地或威尼斯这样的共和国。(目前可以通过点击开始后迅速点击所需领地来绕过限制,但对应玩法并还没有做好)。扮演什么人物取决于个人喜好,大领主更能左右形势但小领主操作省心,好的领土可以缓解开*的压力,而自身属*是长远发展的基石。

  1。3读取存档存档存储在“我的文档Paradox InteractiveCrusader Kings IIsave games”路径下,使用方法等同于剧本,可以更换所扮演的人物1。4结束条件如果玩家所有领地都被攻灭则以失败告终;如果玩家扮演的人物去世,会由同一血脉的人继承,如果没有则同样以失败告终;游戏运行到1453年1月1日会退出并计算分数1。

  5难度游戏共有五种难度非常简单玩家生育力+50*陆上士气+50*电脑士气-25*简单玩家生育力+25*,陆上士气+25*,电脑无修正普通玩家和电脑均无修正困难玩家无修正电脑陆上士气+25*,海上士气+25*,税收+25*,**增援效率+5*非常困难玩家陆上士气-25*电脑陆上士气+50*,海上士气+50*,税收+50*,**增援效率+10*难度还会影响某些随机**的发生二、头衔2。

  1等级地图上的每块陆上领土都对应一个伯爵头衔,多个伯爵领组成一个公爵领,多个公爵领组成一个王国。一个人可以有多个头衔,但身份是以***头衔为准,身份是公爵的可以下辖伯爵,国王可以下辖公爵和伯爵皇帝甚至可以下辖国王,目前只有神罗皇帝和拜占庭皇帝属于这**别2。

  3获取方法获得一个头衔的方法包括:被加封:你宗主看你顺眼就可能送你,算法不明讨伐异教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教领主宣战,打下的土地直接获取其伯爵头衔,并且可以拿到所宣称的头衔,但一旦对等和谈就会丢失50虔诚和100声望,如果是劣势求和则丢失150虔诚和200声望,因此尽量以优势和谈战争:如果拥有对方某个头衔的宣称权,相互关系又不好,且对方手里没和关系很好的**,就可以宣战,宣战后战争得分足够就可以在和谈时要求对方交出头衔继承:某个头衔**继承人是你,拥有者死去后自动获得,不嫌存读档麻烦的人可以通过暗杀来提前自己的顺序侵占头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领就可以侵占头衔,消耗500虔诚创建头衔:获得一个公爵领下2/3的伯爵领,且这个公爵头衔无人拥有,就可以花钱创立2。

  3宣称权伪造宣称权是*常用的,是外交总管的任务之一,这种宣称权无法继承某些特殊情况或某些**也能获得宣称权2。4继承法拥有某个头衔十年后可以修改其继承法,条件是处于和平状态且没有附庸反对继承法分为长子、血亲、均分和竞争,均分不利于维持大国,而竞争则很容易被异姓继承而导致游戏结束修改继承法会引起普遍不满,受损者尤其不满三、人物3。

  1人物属*人物有外交、军事、内政、密谋、学习五项属*,各种特质会增减属*,但生育时仍按基本属*大部分时候领主表现的属*是自身属*和对应总管属*的叠加,任命总管的首先看属*其次看特质3。2特质人物特质非常多,大体可以分为教育成果:完成某种教育后的评价,每种有4个等级,高等级会狂加一项,游戏中用紫色背景表示*格:除了微调属*,还会影响**几率,大体绿色背景是美德,红色则相反恶*特质:比如**、被教会开除等很多随机**都能带来*格特质有些特质相互对立,会随机出现冲突**3。

  3关系本作用-100~100的数值来说明人物关系好坏,广泛影响外交成功率,但两者相互关系未必相同送礼可改善20关系,视目标不**费不等3。4婚姻领主婚姻由自己决定,家臣婚姻由家长决定在外交中提议婚姻,对方家长会直接给出同意或不同意的意见有三种提议,**种会让**都加入本方,第二种会都去对方那里,第三种是订婚,提议成功视新人身份会增加家长声望3。

  5子女子女基本属*大体由父母属*决定并有所随机,某些**会出现私**子女6岁可以送去教育,导师可能将自己的特质、技能、宗教、文化、教育类型传递给孩子对面同样也会直接给出同意和不同意的意见,选自己家臣的话100*同意3。6人物搜索游戏内建相当强大的人物搜索工具,可帮助玩家快速寻找各种人物四、内政4。

  1建筑一个伯爵领有若干空位可以设立城市、教会或城堡,三者各有自己的建筑树大体上城市重金钱,城堡重军事,教会居中建筑对领地有多方面效果,由于建筑时间动辄以年计算,建议手头充裕的不要停4。2科技科技分为军事、经济、文化科技,每个领域有八项科技,每个科技可以研究5级军事科技的研究力是军事+学习,经济是内政+学习,文化是外交+学习每个科技都对应年代,超越时代研究会引起超前**,科研效率大降科技其实主要靠随机传播,每个领域可以设置一项重点,相对传播的快点可以派密谋总管去学习科技,这样传播的更快可以在科技界面查看周围的科技状况4。

  3计划可以执行一项计划,目前有:树立纪念碑-200金钱,+100声望邀请圣人-5虔诚,获得1牧师家臣邀请贵族-少量金钱,获得1贵族家臣社交计划-少量金钱,获得1年轻女*举办宴会-少量金钱,获得少量声望夏季集市-少量金钱,获得少量声望五、军事5。

  1征募和平时期**在领地内驻扎并恢复兵力,不消耗军费,一旦有战争可以将其动员***大数目取决于领地的建筑,城市偏向轻步兵,教会偏向重步兵,城堡偏向骑兵5。2行军点击一只动员后的**,再点击目的地即可,**会自己规划路线可以任意组合**,多名将领的**也可以分拆,解散**就直接回到出发领地内了**貌似已经不能直接过海了,除非在出海口造船行军中如果所在地区补给上限不足,会引起严重的减员5。

  3战斗野战就是看谁士气先崩溃,太悬殊的时候偶尔也有被消灭的现象地形对各种兵种战斗效率影响很明显,过河攻击有很大的**围城速度主要看兵力和围城工具,以及城防强度如果战争无法速胜,可以将损耗严重的**解散回城,待兵力养满后再出战5。4动员封臣可以动员手下封臣来帮助战争,长期不归还封臣**会严重影响关系这一作敌人经过封臣领地,封臣会自动迎战5。

  5雇佣兵本作雇佣兵实力*为雄厚,还能回复兵力,经济不错的玩家可以考虑利用这支力量5。6十字军教宗会发动十字军征讨,具体情况还没见5。7和谈每场野战和每个地域易手都会影响战争分数,如果你得到了大量战争分数,电脑很可能会同意你的和谈要求。另外还有平等和谈和求和,电脑有时也会发过来和谈协议。

  六、**暂略,太多了还没理出头绪七、杂项7。1地图会看地图是基本素质,平时尽量切换到外交关系界面7。2日志日志里面充满了各种消息,可以设置哪些弹窗,哪些只写入日志,哪些忽略7。3统计统计里面包括了大量数据,也是决策的一大助力7。4提示这个游戏基本是个数字就能把鼠标移上去看怎么算出来的,非常贴心7。

  5速度速度随时可以调,还可以暂停。

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