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死亡鬼屋2游戏攻略详解
**关BOSS:型号28,名为Judgment,由飞行的小飞怪Zeal和无头巨人Kuarl组成。Zeal控制Kuarl,攻击时注意Zeal的躯干是弱点。攻击Kuarl可造成整体伤害,但无法击退,而攻击Zeal可打断。精准射击Zeal,或瞄准Kuarl胸膛快速连射,利用Zeal飞行时机攻击。
第二关BOSS:型号B 05,Hierophant,鱼人型,心脏是弱点。分三个阶段,先保持距离射击胸口,随后对付食人鱼,*后空中俯冲时继续心脏攻击。
第三关塔Boss:由青龙和黄龙构成,张开的龙嘴是弱点。黄龙轮流攻击时,找准张开嘴的时机射击,节省时间。青龙攻击时,利用吼声判断方向并射击。
第四关Strength:巨人,头部是难点。攻击腹部或非装甲处,利用地形和电锯攻击的时机寻找头部空隙。
第五关Magician:装甲魔鬼,未装甲处为弱点。分阶段攻击,**阶段瞄准大腿,第二阶段注意防守并射击大腿,第三阶段集中攻击小腿以应对火球攻击。
第六关Emperor:透明人,核心弱点未知,但可通过观察颜色差异识别。阶段一打飞球并保持**,阶段二根据变出的BOSS策略调整,阶段三谨慎防守,抓住能量球变成Strength时的短暂机会攻击头部。
扩展资料
这一个续集里考虑周围是被送出处理的一个正在传染的地方。他们负责检疫区域,寻找生还者和被传染者。他们尝试方法时候为了要希望停止传染的散布,取回来自*初的受传染的生物一个 DNA样品。
**关BOSS:
型号:28
名称:Judgment(审判)
Judgment描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Judgment”。
弱点:Zeal的躯干
不要被它们的气焰吓住。Kuarl只会缓慢的“大步“走来,而Zeal会在一边急速乱飞。虽说弱点是Zeal的躯干,其实,攻击Kuarl也可以使整体掉血。只是攻击Kuarl无法击退他们的进攻,而攻击Zeal则可以一击打退。如果你的枪法特快且特准,那么你可以直接打Zeal。如果不能,建议去攻击Kuarl的胸。Zeal是围绕着Kuarl乱飞的,因此攻击Kuarl时候要盯准它的胸快速连射。Zeal在飞行的过程中有时会飞到Kuarl的前面,这时它就很可能吃你一颗**。这样就比直接打Zeal更有效些。如果Kuarl离你很近而Zeal还没有中弹,你就要停止了。Zeal每次指挥Kuarl攻击你的时候都会停在半空中说一声“Go Kuarl!”,这时他的弱点就完全暴露在你的火力之下,马上送颗**过去,就可以使他们的攻击化为泡影。大约掉了2/3的血之后,Kuarl就倒下了,Zeal要与你亲自决战。
Zeal的血少的可怜,2到3枪就可以把他干掉。Kuarl刚刚倒下后,你就要把枪对准屏幕1/2处连射,因为Zeal马上就会飞过去,到那里就会又吃你一颗**,这就是典型的“守株待兔”法,如果运气好的话会将他干掉的。等Zeal飞到那里后会飞快盘旋,这个方法便不一定奏效了。Zeal的速度是离谱的快,几乎跟Magician的瞬间移动有一拼。他将从左,中,右3个方向冲来。从中间冲来时到是好办,但是从两侧冲来时较难。个人建议是上满**之后,等着他快要撞到你时对他身体偏下的部分狂扫(因为他是趴着飞的,所以弱点在身体下放)!成功的几率大概是50*。不过不用担心,他撞你一下你死不了,而他这时只要再吃你一颗**就会见如来了,所以大不了跟他“拼命”,反正死的肯定是它。血没了之后,Zeal便掉了下去。
死亡之屋BOSS攻略
**关BOSS:
型号:28
名称:Judgment(审判)描述:由长着翅膀的小飞怪Zeal和手持巨斧身穿铠甲的无头巨人Kuarl组成。Zeal通过意念控制Kuarl,两人合称“Judgment”。
弱点:Zeal的躯干
不要被它们的气焰吓住。Kuarl只会缓慢的“大步“走来,而Zeal会在一边急速乱飞。虽说弱点是Zeal的躯干,其实,攻击Kuarl也可以使整体掉血。只是攻击Kuarl无法击退他们的进攻,而攻击Zeal则可以一击打退。如果你的枪法特快且特准,那么你可以直接打Zeal。如果不能,建议去攻击Kuarl的胸。Zeal是围绕着Kuarl乱飞的,因此攻击Kuarl时候要盯准它的胸快速连射。Zeal在飞行的过程中有时会飞到Kuarl的前面,这时它就很可能吃你一颗**。这样就比直接打Zeal更有效些。如果Kuarl离你很近而Zeal还没有中弹,你就要停止了。Zeal每次指挥Kuarl攻击你的时候都会停在半空中说一声“Go Kuarl!”,这时他的弱点就完全暴露在你的火力之下,马上送颗**过去,就可以使他们的攻击化为泡影。大约掉了2/3的血之后,Kuarl就倒下了,Zeal要与你亲自决战。
Zeal的血少的可怜,2到3枪就可以把他干掉。Kuarl刚刚倒下后,你就要把枪对准屏幕1/2处连射,因为Zeal马上就会飞过去,到那里就会又吃你一颗**,这就是典型的“守株待兔”法,如果运气好的话会将他干掉的。等Zeal飞到那里后会飞快盘旋,这个方法便不一定奏效了。Zeal的速度是离谱的快,几乎跟Magician的瞬间移动有一拼。他将从左,中,右3个方向冲来。从中间冲来时到是好办,但是从两侧冲来时较难。个人建议是上满**之后,等着他快要撞到你时对他身体偏下的部分狂扫(因为他是趴着飞的,所以弱点在身体下放)!成功的几率大概是50*。不过不用担心,他撞你一下你死不了,而他这时只要再吃你一颗**就会见如来了,所以大不了跟他“拼命”,反正死的肯定是它。血没了之后,Zeal便掉了下去。
第二关BOSS:
型号:B 05
名称:Hierophant(教皇)
描述:一只鱼人型怪物,身上有鳍,脚上有蹼,手持一柄钢叉,弱点:胸口张开时露出的心脏
这个BOSS就是名字凶了点,而实力相当弱。Hierophant的攻击分3个阶段,**阶段他会向你走来,用钢叉“横劈”你。它基本上是2秒才走一步,速度够可以的~~~对于废物就要痛扁,上好**对他的胸口连射就行了。而且你完全可以在他走动之前就连射,只要他的胸口一张开准会吃颗**。过了一会,Hierophant就“投河”了,你也跟了上去。这回Hierophant会操纵食人鱼向你攻击。食人鱼会从左右两侧向你冲来,你叫好打,**注意的是别忘了攻击Hierophant,而在攻击Hierophant的同时要给自己留出时间解决食人鱼,不可顾此失彼。第二轮攻击化为泡影后,他就会跳向空中向你俯冲过来。更好打了,对他的胸口连射就行。**注意的就是要早打,如果它已经到了你的面前,钢叉就会护住他的胸口,就无法攻击了。不过“先下手为强”的道理人人都懂。磨了3到4次后,Hierophant就回到河水的怀抱了。
第三关BOSS:
型号:8000
名称:Tower(塔)
描述:由1条青龙和4条黄龙组成弱点:张开的龙嘴
首先4个黄龙会轮番咬你(放心,它们不会一起上的),青龙目前不会攻击你。Tower只有当嘴张开时才是弱点,而且注意是哪条龙的嘴在积蓄能量,等它一张开就是一记**夺取。它被打中后嘴还是张着的,看准了再给它来一下,如此反复,可节省不少时间,即使龙嘴没有积蓄力量,而张开了就是弱点,攻击就好了。过了一会,4只黄龙倒下,青龙溜走,而你跟了上去。
青龙会四处游*,你只要将眼睛睁的大大的,**上的满满的就行了。听觉也别浪费,每次它发动攻击前它都会吼叫一声,你只要顺着它游来的方向送去**即可。尽量快些不要满拖,否则有可能不小心被啃上,不过几率很小。青龙被干掉后,你收到了Amy的求救,通过通讯器你听到了一种奇怪的电锯声。
第四关BOSS:
型号:205
名称:Strength(力量)
描述:一个手持电锯的巨人
弱点:头部
Strength是比较难的BOSS,他会一直用电锯从正面护住头部,使弱点很难打。不过,Strength的弱点不止是头部,他其实只有装了甲的腹部和电锯不是弱点,其余之处都是弱点,只是打头的伤害大而且能一下击溃他的进攻,而打其他部位伤害小且只有小伤害积累到一些时才可击溃他的进攻。正面无法攻击到他的头部,所以只能从两侧找头部很少的露出部分去攻击,这是需要一定准度的。Strength会一直利用地形跟你捉迷藏,他普通攻击就是拿电锯冲来。侧面攻击时要猛打头部,而正面冲来是,如果觉得头实在打不到,就要攻击身体上除腹部的其他部分,但你的射击速度一定要非常快才可能击退他,否则还是不免被攻击。如果他扔飞斧,那好办,打斧头就行了。他还会从墙壁上跳下来用电锯锯你,这是十分难防的。只能快速攻击他的头,这时打别处是没有用的,而且连射的速度要快。除此之外没有什么好招了,跟Strength打就是技巧+耐心+拼命。*终Strength还是“拜倒”在你的脚下了。你赶紧跑去救Amy和Harry。这时Harry重伤而死,临死时告诉你一些消息。
第五关BOSS:
型号:0
名称:Magician(魔法师)
描述:一只装甲魔鬼,与人等大,身体上有许多管状的增生组织
弱点:他身体上未装甲处
Magician的实力大不如前,血少,招弱,所以很好打,而且他的手臂上的弱点几乎就是摆设了,至于为什么就请大家自己看吧。他还是3个阶段的攻击。
**阶段同前,攻击大腿*佳选择。当然你攻击小腿我也不反对,反正不要攻击胳膊上的弱点就对了。
第二阶段稍有变化,以前是正面冲来,现在是侧面冲来,所以这次要将枪口固定在屏幕中间稍偏下的位置连射即可,因为Magician斜冲过来的时候你的**在某一时刻会正好打中他大腿上的弱点。万一没打中,他已经过来了,就赶紧转为近身防御也不迟,总之不难。依旧是打大腿上的弱点命中率高,小腿的弱点命中率低。
第三阶段跟以前完全不同,个人建议猛烈的攻击他的小腿的部分,因为他会升向空中,积蓄能量发出很多火球,这时候他就会张开四肢形成一个“大”字,这时候大腿和手臂的地方相对有点**,但是小腿那里的弱点就相对的比较暴露,因为是孤立的,所以说这个时候猛烈的攻击小腿是*佳选择。积蓄能量时当然是攻击他的*佳时机,对他的小腿进行抽风般攻击,效率够高可以在火球出现之前将他击败。如果没有,等火球出现后,不要被火球的数量迷惑,这招完全是虚张声势,只有中间的两三个火球才会攻击你,由此可见Magician现在实力之弱,所以他当然打不过你,又一次**了。
第六关BOSS:
型号:α
名称:Emperor(皇帝)
描述:一个透明人,中心有红色的内核,外面环绕着许多能量球
弱点:心脏(我觉得没必要说,因为弱点相当明显......光看图就能知道是哪里了,因为只有那个地方跟其他地方的颜色完全不同,不解释.....)
**阶段:
他会指挥能量球向你撞来,先后共4个,你可以先打Emperor,等球飞近后再打球。注意,打完球后要上**,并且不要打Emperor,因为球会很快地接连飞来,如果再打Emperor会顾此失彼。之后,他将所有球融合,变成4个球同时向你飞来。他在融球时尽量打他,等球飞来时就不要打了,专心打球即可。他还会将球变成剑向你砍来。这招只要注意不拖时间即可,他把球变成剑并开始向你冲来时要连射,不要等到都冲到面前了再打,那样由于剑护住了弱点,这一攻击就难防了。总之,**阶段不难。
第二阶段:
他会积蓄力量,用球变出以前的BOSS(Magician和Kuarl除外)。注意:他积蓄力量时不要打他,因为你不知道他将变的是哪个BOSS。一味打Emperor有可能错过防御机会,况且Emperor积蓄能量时不费血。下面分BOSS说一下。
(1)Zeal
变成Zeal后,打Emperor会费他血,所以抓住实际,能打多少打多少。等Zeal飞近了再打也不迟,因为Zeal的速度不如以前那样飞快了,而且大多是正面冲来。
(2)Hierophant
变成Hierophant后,打Emperor会费他血,当镜头还没有切换时,就先打Emperor,等镜头切换了看不见Emperor再打Hierophant,,这招是*容易的,因为这次Hierophant的胸口合不上,而且只会跳跃攻击,所以等他跳起后攻击即可。
(3)Tower
变成Tower后,打Emperor会费他血,但是一定要适可而止,因为这次攻击很厉害。Emperor只变出那条青龙,但是青龙会立着向你移过来,它咬你的时候你很难锁定龙嘴要抓住龙嘴移动的轨迹抓紧攻击,让它嘴一张就吃颗**。
(4)Strength
变成Strength后,Emperor根本打不到,因为被Strength挡住了。这招是*难防的,所以说在Emperor积蓄能量时不要急于攻击,否则此时就会因为没有**和战机而“抓瞎”了。击退这招只有一个时机,就是球刚变成Strength时,这时头部是相对比较暴露的。只要Strength接近,他的身体和电锯就会很好地护住头部,再想打就几乎不可能了。所以,要破这招,务必抓住时机!
第三阶段:
等他的血没的差不多时,他便将身体隐去,让能量球环绕保护内核,用内核缓缓向你撞来。这招简直就是**,扫射就行了。等把血打没后,Emperor就要彻底升天了。
(此攻略适合街机)
经过无数次加点模拟器尝试,个人认为这是*完美的刷图加点了。你自己可以到加点模拟器试试看。 总SP:7470 花费SP:7455 剩余SP:15 普通: 擒拿掌 1(破霸体有用) 冰魄剑 27级出强制(经常用的人知道。减速,出强化-冰魄剑。取消第三击,重复**第二击,可以打4下,每下都是686*的攻击力。离满级28只差1级,没办法,SP不够加,28级的攻击力是702*,相差不大
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