狂战士技能加点 DNF狂战士加点
100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。 一、团队副本向 主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、*价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、卧槽、大吸
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,打野使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血
或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加W
ADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛
或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的*佳衔接
残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是*佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
希望采纳,谢谢~
您好楼主杰斯是一个很强势的上单英雄。技能加点为QW轮点,2级点出W,有大点大。这样的加点能让你在前中期上单非常强势,枪形态EQ清兵骚扰很实用,而我论点QW是因为杰斯W不论锤子还是枪都很强,一般的消耗都是枪A,EQ,开W变锤子QW同时AAA,*后他敢回头的话直接E收尾,然后潇洒的回头补兵,记住,对面被你压制主不敢上来补兵的时候,你尽量用锤子打,W可以被动回蓝,为你下一次打野爸爸GANK或骚扰提供蓝量。而大招是加双坑和减双坑的,对杰斯前期非常有用!召唤师技能我选择闪现+传送(根据对方单上可换点燃或者虚弱)带传送是因为杰斯的清兵能力很强,锤子QW直接一波兵还卟掉蓝,可以迅速支援中下路,而且后期杰斯是很OP的,带个传送越后期越有用!出装我选择的是:灯笼(前期**件大件,护甲吸血免费眼,加上锤子W回蓝,双恢复何乐而不为呢?)第2件大件是狂徒(千万别出3项,我见过很多人玩杰斯出3项,这样出简直就是送+坑=败!你顺风3项只会越打越逆,因为杰斯是一个突进爆发*英雄,什么你说你只玩枪当ADC使?没办法,20吧!500的射程你和Timor单挑吧!枪一套技能然后变锤子上,锤子你肯定要近身吧?近身你就得被后排干吧!而且你还是个脆皮杰斯,不秒才怪!有输出没环境,你就一酱油神坑!而且出狂徒大招锤子+双坑,100双坑+2500+血,25分钟前你说可怕不可怕?)第3件军团圣盾!没什么好说的!(杰斯前期伤害特别高,不需要出输出!)第4件春哥或者冰锤!(春哥22双坑威慑力啊!冰锤减速3800+血不打你你输出BT,打你又难打死!)第5件饮血或者绿抓!(如果你们打野是比较肉的英雄而且就你一个突进你就得饮血狂砍后排ADC!!!!!如果你们是一个半肉队伍,没办法出个绿抓拼死对面肉吧!护甲攻速40攻击力!绿抓改过以后就是BUG!)鞋子必须水银!减控啊!魔坑啊!(什么?对面是全AD队伍?好吧我们得出忍者鞋!)符文的话,我选择红色攻击力符文,**固定护甲,蓝色成长魔坑,大精华的话我选择攻击力或者护甲穿透!天赋的话我选择2190,需要肉的话我选择9210。感谢收看英雄联盟杰斯介绍,我们下期再见!(**,转载请赋名)
先说1点,GANK时候,你技能使用顺序建议是先炮形态下,E+Q+w,用了W后不用马上A掉,而是马上切换成锤子,Q上去,再开WE,因为W对锤子形态也是有效果的
团的时候建议先EQ,对面的刺客什么的上来杀我方DPS了,你上去Q下减个速,然后E掉对面(对了,是锤子形态)
被人**那么你(炮)往身后放个E,然后跑过去,跑过去后如果安全,可以放个Q,磨掉对面点血,这时候因为E你有加速的,如果可能,你甚至可以反杀。如果反杀不掉,那么你至少安全的。
出装建议是冰锤,狂图,反甲,负*斗篷,饮血剑,鞋子不固定,看情况出。
加点建议主Q,幅W,1点E
100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。 一、团队副本向 主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、*价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、卧槽、大吸
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1、当一个队伍击**第四条同属*元素亚龙时,他们将获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡之前一直存在。一旦某一队获得龙魂,龙坑将刷新远古巨龙。因此只有一队能获得龙魂。 2、炼狱龙魂,每三秒你对敌人造成的下次攻击,或伤害型技能会触发一次小型**,对目标及其附近的敌人造成伤害。 3、山脉龙魂,如五秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾。护盾强度随额外攻击力,法强和额外生命值成长。 4、海洋龙魂
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1.破坏 2.疾风 3.致命 4.健康 5.生命 6.生机(增加回蓝速度,游侠*好不要用法力纹章,蓝多不如回蓝快) 7.巨熊(加力量也能增加游侠的物理攻击力 差不多5点力量一点攻击 虽然不多 但是力量还加强晕眩 硬直抵抗等*悉 PK可以) 还差一个通用纹章 我是带的不屈的纹章 增加硬直抵抗的 不过这个可以看LZ喜好选择 技能纹章 1.星云连锁(减少技能冷却时间20*) 2
阴阳师魔神征伐源赖光怎么打,阴阳师中开启了全新的魔神征伐活动,今日上线的就是源赖光篇,该章节的难度还是比较高的,一起来看下吧~ 阴阳师魔神征伐源赖光怎么打 一、阵容搭配 1.源赖光 将领源赖光带技能:征夷神武 配速:袖岚、缚源赖光170速丑离 2.御魂搭配 小袖之手:火灵,速XX,速度170+。(AI自动会挂BOSS身上) 初翎山风:轮入道+胧车,速攻攻。 缚骨清姬:轮入道+胧车,速生攻/速攻攻
我表示.....裤子..手套..鞋子...这3件...黑石深渊的竞技场BOSS你知道不??那里掉一套锁甲套装.5件套..叫野蛮角斗士......衣服是紫装...其余4件是蓝装.50多级装备....跟乌木链甲同模型....每次刷新的BOSS都不固定.而每个不同的BOSS掉不同的部位....就看你脸了..尤其是你有乌木链甲衣服的时候.其余几件去那里刷是*好刷的. 野外小怪掉落太不靠谱了
①、其实你赶上了好时代,信长现在的版本为新手玩家设计了很好的任务,百度搜浪人御所,那里有很多实用的资料,初步了解后再问问老玩家,找人一起做任务就行,没人带一星期也能到50了吧-,-过了50升级就慢了,尤其现在封顶是65了,满级需要一段时间的,不过到了60级属*都相差不大,靠装备,以及你的潜在能力(这个你玩了游戏会了解) ②、信长这个游戏你要多交朋友,相对别的游戏这个游戏里算是比较和谐吧,笑
《迷你世界》不是**游戏。《迷你世界》是由深圳市迷你玩科技有限公司开发,并由北京艺术与科学电子出版社发行的一款游戏。尽管迷你世界与《我的世界》(Minecraft)在某些游戏内容上存在相似之处,这导致了两款游戏之间的著作权**。2020年,深圳市中级人民******《迷你世界》构成整体**,并要求其停止**行为。同年,广东省高级人民**作出终审**,认定《迷你世界》构成***竞争
1、玩家只需要开启进入青龙大会,击败对战APC就有可能获得黑色念气,就目前来看几率比较小,平均大约全通2次能给4~5个左右。如下图所示: 2、玩家集齐20个黑色念气后,即可完成西岚处“黑色念气的气息”任务,如下图所示: 3、完成任务后可以获得3个“华丽的曲玉”,以及14点QP的任务奖励。如下图所示: 4、完成后,同时开启兑换“金色的曲玉”的每日任务。则可以轻松获得黑色念气。 1