做食物小游戏 烹饪类的小游戏有哪些

以前好像不叫这个名,

叫烤肉达人之类的。

在ipad上都玩通关了,

现在又重新下载到手机里玩。

有谁能拒绝烧烤!

是我喜欢的**人称视角+大食材的配置。

烤架和食物都可以慢慢升级的,

真的**拼反应的一个游戏,

烤串需要不时的翻面,

否则很容易焦掉就只能扔垃圾桶啦。

画风**Q,

真的很好玩!

之前玩这个曾经通宵过。。。

寿司大厨

界面简洁,图标大,

同样适合眼神不好的人。

寿司食谱会不断升级,到后面品种越来越多,

除了寿司还会有拉面,天妇罗之类的。

客户要求也会越来越复杂!

缺点是有体力值的限制,

一天只能玩几关。

体力用完就要等。

my pizza shop

*近发现的一个游戏。

画风清奇!

对话框和食物真的很大颗,

玩起来不废眼睛。

喜欢做pizza的去下吧,

属于很基础的烧饭游戏,

新手可以从这个上手。

玩惯了fever和dash肯定觉得太简单了。

candy maker洋果子

正式的名字应该叫做洋果子什么,

但是搜candy maker就会跳出来。

之前下的一个版本还是纯日文的,

刚刚重新下了发现有汉化!

故事背景是你开了家负债满满的西饼店,

然后要努力做蛋糕还钱。

等还完钱,故事线也就结束了。

和上面那些拼手速的不同,

这属于悠闲的经营游戏。

没事上上街,搜集下食谱,

研究蛋糕的做法,

看到做好的所有作品摆在橱窗的感觉真好~

有收集癖的肯定会很喜欢。

早会小游戏既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作热情。以下是我整理的办公室开早会小游戏15个,欢迎阅读!

游戏一:

大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时刻:5-10分钟

操作程序

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原来的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

游戏二:

应对面的说

游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。

注意事项:

(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

(2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,游戏继续进行。

游戏三:

“含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过应对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你钟爱每一天做几次?

⑶你钟爱一个人做还是和谁一齐做?

⑷你钟爱白天做还是晚上做?

⑸你钟爱在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。*后,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的*搞笑者胜出。

游戏四:

“你钟爱动物园的动物吗”

规则:

1、主持人宣布以区为单位进行比赛。

2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“**”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到*后的区获胜。

4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

游戏五:

“眉目传情”

规则:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

4、当1号学员*悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到*后一名。

6、请*后一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

游戏六:

“身体模仿秀”

规则:

1、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出*佳表演奖。

游戏七:

谁是胜利者

资料:6人一齐拔河

道具:备6个座垫和结绳

方法:

1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。

2、各自捉住自我的.一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,*后留下来的得胜。

启示:力道的关联很复杂,并非有力气的人必须得胜。

游戏八:

[夹气球跑]

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球*多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂*好能挽在一齐,始终夹住气球

游戏九:

[金鸡**]

这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到*后就会出现有人“金鸡**”来接成语。直到*后,脚一向持续在报纸上的人胜出。

游戏十:

[喂东西]

能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

游戏十一:

[电影]

分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,*好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

游戏十二:

[猜动作]

事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

游戏十三:

[BINGO]

来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

游戏十四:

[****大比拼]

各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以**步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的*好、*快为获胜。(道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1)此游戏*精彩之处是男队员带上假发、化妆走**步,现场效果十分热烈、搞笑。

游戏十五:

[众鸡争食喜迎春]

时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得*多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

美女经营餐厅小游戏

美女经营餐厅小游戏攻略

一、得分

开餐馆的首要任务就是*钱喽,因为只有*到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个*钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有*到的钱换算为分数了。*钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客*后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。

点菜:20分

上蔡:30分

结账:50分

收桌子:40分

餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)

上薯条:75分(第三关)

上面包:100分(第四关)

二、加分(高分秘诀)

在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,**次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分**,所以尽量把买单和结账分开单*进行,尤其在*后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就**后的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度

每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是*满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。*后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:

**关:-500分

第二关:-500分

第三关:-750分

第四关:-1000分

视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:

咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。

招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。

薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单*付费的,可比一顿晚餐*得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机

面包机

四、顾客

在游戏中有六种顾客,每种顾客的*格都各不相同,不过了解了每种顾客的*格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错

seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,

business women:工作女*,很容易生气,脾气很急躁,是*难伺候的

college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会

Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁

Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~

五、餐厅

在游戏中,玩家要从*普通的小饭馆做起,一点点*钱,*后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-

**家餐厅――很普通的小饭馆

第二家餐厅――风情**的草屋餐厅

第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅

第四家餐厅――装修豪华的西餐厅

美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价

这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。

首先,游戏中所有的动作如下:

1。order(点菜)

2。food(送菜)

3。check(买单)

4。dishes(收桌)

5。送饮料

6。端免费点心

7。**

8。往厨房送单子

9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里

这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。

接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:

所有的combo得分有效动作为如下几种:

1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)

2。food(送菜)(30*?)*?

3。check(买单)(50*?)*?

4。dishes(收桌)(40*?)*?

这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。

所以对于combo得分的分析结论是:

1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。

2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)

3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。

还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,

每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)*大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!

颜色加分法加分规则如下:

×1每坐下一人+100

×2每坐下一人+200

×3每坐下一人+300

×4每坐下一人+400

动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。

客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!

**家餐馆走一桌是500

第2家餐馆走一桌也是500

第3家餐馆走一桌是750

第4家餐馆走一桌是1000

第5家餐馆走一桌是2000

战术分析

1。尽可能拉近每桌间的时间间隔

2。入席前先**时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的**桌(尤以office lady优先,耐心*差,关于各种客人的耐*,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐*差,有的排队耐*差。)

3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用**机、点心和饮料提升客人平均心数点)

4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外**有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。

邪道必胜打法

这个方法的原理是只要你站在**机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(*后几关的BW和CK除外)!

这样一开始就站到**机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则**为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把*普通的**和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐**好的Senior可以的话都留着,*后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。

假如排队的有要跑了,**又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo*好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。

总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。

总结

总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条*佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。

大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。

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