ap天赋加点 天赋都怎么加点
AP AD 坦克+控制辅助(日女、牛头等) **或护盾型辅助(风女、索拉卡) 消耗类辅助(婕拉,扇子妈等) ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。 英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐:选择21-0-9的加点方案,强化法术攻击和法术穿透,同时提升魔法抗*和回蓝速度。 在英雄联盟S4赛季
是的,lol黯炎火炬是召唤师峡谷的装备。
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,黯炎火炬是一件在召唤师峡谷地图上可用的装备。这件装备通常出现在辅助角色的装备栏中,它的主要作用是为队友提供额外的金钱和经验值。当装备了黯炎火炬的辅助角色靠近队友时,队友可以通过击杀敌人或摧毁防御塔来获得额外的金钱和经验加成,从而更快地升级和购买装备。
黯炎火炬的设计旨在鼓励辅助角色与队友紧密合作,提高团队的整体效益。在召唤师峡谷中,辅助角色通常不需要承担大量的输出任务,而是更多地专注于保护队友、提供控制和支援。黯炎火炬作为一种团队增益装备,正是符合这一角色定位的选择。
此外,黯炎火炬的存在也丰富了游戏的战术多样*。玩家可以根据团队的需要和对手的阵容来选择是否出这件装备。例如,在面对敌方有强大控制能力的阵容时,辅助角色可能会选择出黯炎火炬来增加团队的生存能力和发育速度。总的来说,黯炎火炬是召唤师峡谷中一个重要的装备选择,它为玩家提供了更多的战略和战术选择,增强了游戏的可玩*和趣味*。
清兵消耗两不误,新装备黯炎火炬在大乱斗中与莫甘娜相得益彰。14.10版本,黯炎火炬成为了法师装备中的热门选择,即使在被削弱后依旧展现其强大实力,值得推荐。莫甘娜作为一位具有辅助属*的法师,在大乱斗中以她的控制、清兵能力以及关键的魔免盾,成为前排战士和ADC的得力助手。
莫甘娜在大乱斗中面临“造成伤害-5*、承受伤害+5*”的debuff。尽管如此,她依旧在14.10版本中胜率提升,原因在于两个方面:一是精密系传说韧*的删除,使韧*获取途径变少,而莫甘娜的满级Q技能控制时间长达3秒,即使被控到的前排战士佩戴水银鞋也无法逃脱苦楚。二是黯炎火炬的加入,使得莫甘娜的清兵速度非常快,只需将W技能往兵堆一放,既能快速清理兵线,又能刷新W技能的冷却时间,不耽误她在团战中的“打伤害”作用。
加上E技能提供的魔法盾,让C位能够安心操作,莫甘娜在大乱斗中无疑成为T1级别的法师/软辅。
莫甘娜在大乱斗中的符文选择如下:主系符文为彗星、法力流系带、超然和风暴聚集;副系符文为气定神闲或致命一击与急速。选择巫术系符文更符合莫甘娜作为法辅的定位。彗星的前期伤害较高,能够与莫甘娜的W技能结合,快速刷出彗星的冷却时间;法力流系带是为了弥补W技能蓝耗高的问题;超然提供技能急速,使莫甘娜能够在这波团战中给出两个魔法盾;风暴聚集为后期提供保障,除非是丢丢怪阵容,否则建议不点焦灼。气定神闲保证了蓝量的充足,如果你的技能使用得当,可以选择致命一击;新符文急速减少了小技能的冷却时间,非常实用。
出装方面,莫甘娜首先选择黯炎火炬,搭配大面具、冰杖、帽子或鬼书以及蜕生。加点方面,主W副Q,有大点大。黯炎火炬的固定伤害配合莫甘娜的W技能,使得在前中期能够快速清理兵线,确保线权。大面具提升了伤害,加快了对前排的攻击速度。冰杖赋予了W技能减**果,帮助莫甘娜更好地控制兵线。帽子或鬼书根据*势选择,顺风时可选择帽子,若团队需要重伤效果则选择鬼书。*后一件蜕生提供了法穿和技能急速,对于被刺客针对的场合,可选择中亚沙漏作为保命装备。
莫甘娜的玩法简单无脑,W技能用于清兵和留人,Q技能用于反打或接队友控制。前期缺乏装备的莫甘娜,使用W技能烫人并无太大意义,因为伤害微乎其微。W技能的伤害会随着目标生命值的减少而增加,因此在兵线上使用W技能是*价比**的打法,不仅能减少W技能的冷却时间,还能加快清理兵线的速度。在清兵后,莫甘娜有机会蹲草丛等待机会使用Q技能,提高命中率,同时利用W技能打出更多伤害,加上E技能提供的魔法盾,确保自己在被敌人开团时能安然无恙。
莫甘娜的Q技能弹道速度较慢,因此更倾向于草丛阴人或等待冰杖后先使用W减速再Q,提高命中率。遇到突进阵容时,莫甘娜可以先捏着Q技能等待敌人急躁上前来突脸,此时反手Q技能几乎必中。E技能的施放时机较为考验反应能力,对于大乱斗中的玩家来说可能有些困难。对于需要冲锋的战士,莫甘娜应优先给予支援,若没有战士,则给予己方C位,确保其能够安全输出。R技能更多用于衔接Q技能的控制,自带减**果,在没有冰杖的情况下,面对突脸的敌人时,可以使用R技能与Q技能组合,提高Q技能的命中率,同时控制敌人相当长一段时间,对敌人造成巨大困扰。
莫甘娜在大乱斗中虽然拥有debuff,但依然脆弱。在没有中亚沙漏的情况下,不建议闪现到人群中使用R技能,以免被**,导致己方战斗力大幅下降。
对于清兵流莫甘娜的使用,你有何看法?欢迎在评论区留言交流!
问题一:lol中,冥火之拥有什么作用?为什么会被移除?冥火 120法强 10*冷却减缩
问题二:LOL为什么要移除冥火之拥因为冥火之拥的收益太高了,法师型刺客*大的优势就是可以远程秒人,诸如妖姬(当年的),阿狸等,需要出冥火的这些法师英雄,都是很无脑的一套操作可以**对方C位还可以跑的,不像是AD型刺客可能出现有去无回的状况,而且从现在Riot更新装备的角度,是属于平衡每一件装备的收益的,有功能的装备加成低,加成高的装备功能基本都是被动型。而冥火则是都有,而且它是属于一个**型的装备,适用率太低,只有在当时法师刺客当道的版本才有一席之地,放到现在如果按拳头的思路大概是+60法强和**,实际上已经不太实用了,因为适合它的英雄已经都被砍过一圈了
问题三:冥火之拥为什么被移除冥火 120法强 10*冷却减缩
问题四:LOL冥火怎么没有了为什么移除冥火之拥是一个装备冥火之拥是MOBA类网络游戏英雄联盟(LOL)中的物品装备。冥火之拥适合于高爆发的法师,它曾经是**小法师必须装备物品之一。冥火之拥非常适合于打出一套连招中的**下。此时可以发挥出它*大的主动技能效果。冥火之拥的主动技能所触发的减益效果末日可以增加全体队员对目标单位的输出。在版本2015年3月5日更新V3.145版本中被移除
问题五:英雄联盟冥火之拥什么时候移除的过年前的那个版本。准备换另外一件装备替代,那件装备+120AP+7*移速*重要的是被动。能像电刀一样链接周围的几个敌人打出伤害
问题六:英雄联盟里的冥火之拥怎么没了由于这件装备过于强大,又难以削弱,拳头就删掉了这件装备,取而代之的是AP电刀:卢登的回声
问题七:英雄联盟冥火之拥在s6中的哪里您好,冥火之拥已经在S5 5.2版本被移除了以后不会再有这个装备了
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大家好,我是来自于游戏平衡团队的Riot Jag。新的一年到来了,新的赛季也即将开始,那么现在,我们带着5.2版本的游戏改动前瞻回来了。
我们在5.2版本进行的*大改动就是将冥火之拥从召唤师峡谷当中移除。我们认为不得不这么做主要有两点原因,听我一一道来:
首先,冥火之拥可以让爆发型英雄获得更强的爆发能力。这件装备相当于为伤害已经很高的英雄增加了一个额外的高伤害技能,面对某些英雄常常会让玩家有“我靠,莫名其妙就***了”这种纠结的感觉。一个很好的例子就是:冥火之拥增加了她刺杀能力的稳定*,*终导致我们无从克制这个英雄(因为她只需要依赖于Q,E和冥火的伤害就能够完成击杀,接下来可以使用W技能调整位置或者逃跑,而不是进行有危险*的操作)。
诡术妖姬
第二个原因与**个紧密相关:移除这个装备让我们可以有效的增强一些英雄,如果不移除冥火,加强这些英雄可能使他们过于强大了。*明显的例子就是阿狸;这个英雄身上更偏向于法师的特征,比如持续型伤害以及风筝能力,由于冥火和魅惑的存在已经被我们遗忘了,现在的阿狸更多的是利用这两个技能追求迅速**目标。
*终,我们不得不围绕着阿狸的刺客型风格去进行游戏平衡,因为总需要去考虑“我能够出冥火”这个问题;移除掉冥火能够让我们利用更多有趣的方式增强阿狸,但是与此同时保持她的爆发伤害能力,因为她已经无法利用冥火配合自身技能双爆发一套**目标了。
关于那些将冥火作为自己主要装备之一的英雄,当这件装备移除之后他们会得到一些关爱(我提到了阿狸;可能在5.2或者下个版本我们还会注意一下);有些英雄已经足够强大了,所以损失掉冥火对他们来说算一次合理的削弱;有些还有其他的可行出装,所以这对他们来说影响不大。当5.2版本正是上线后,如果我们觉得法师的出装路线有些突兀,未来会针对这个问题进行解决的。
问题八:冥火之拥的相关争议当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中,它太过强力了,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本V1.0.0.61中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果。得以在召唤师峡谷中复出。冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理*依然遭受着很大争议,如设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。*后,在版本V1.0.0.152中,冥火之拥被大幅削弱,这只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择。然而*终他还是在一次更新中被移除了。
问题九:LOL冥火之拥怎么没了很久之前就取消了;
冥火之拥配合爆发法师伤害太高;
已经移除;
新增卢登的回声。
问题十:LOL的炽天使之拥和冥火之拥怎么合成的,今天莫名其妙的就合成了,求详细~~冥火之拥(+100法术强度+15*冷却缩减。**主动:造成目标*大生命值的15*的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20*。冷却时间60秒。)
无用大棒价格:1600
增幅典籍价格:435
合成价格:965
共计:3000
大天使之仗(+250法力值+50法术强度+10点法力回复/5秒。
**被动―洞察:提供法术强度,相当于***力值的3*。
**被动―法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的***力值都会提高5点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
女神之泪价格: 700
爆裂魔杖价格: 860
合成价格:1140
共计:2700
AP AD 坦克+控制辅助(日女、牛头等) **或护盾型辅助(风女、索拉卡) 消耗类辅助(婕拉,扇子妈等) ad的基石天赋页可以改成战争热诚,如果是烬的话就换成冥火;如果补兵水平较高,AD和AP的诡诈系天赋可以把野蛮改成漫游者,这样可以增加非战斗状态下的移速。 英雄联盟S4中单AP天赋加点图推荐:选择21-0-9的加点方案,强化法术攻击和法术穿透,同时提升魔法抗*和回蓝速度。 在英雄联盟S4赛季
若探寻漫威单机游戏的全貌,首先,需明确漫威**旗下包括多个**系列与角色,如复仇者联盟、蜘蛛侠、钢铁侠、雷神、惊奇队长等。 以复仇者联盟系列为例,其单机游戏包括《复仇者联盟:英雄集结》、《复仇者联盟:*终之战》等,为玩家提供与漫威电影宇宙无缝衔接的游戏体验。 蜘蛛侠系列则以《蜘蛛侠:回家》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等作品,让玩家沉浸于纽约市的**英雄生活,探索蜘蛛侠的世界。 对于钢铁侠系列
水系:鱼龙,鲁斯 火系:魔焰,炎魔,九尾 草系:丽莎,始祖 冰系:这个没什么好选的 电系:雷伊 地面:卡迪达克,卡鲁克斯,鲁迪诺斯(地系都龟速,肉盾很强) 机械:厄斯沃姆(强大的先手) 普通:泰勒斯(单挑高手),马西莫斯 光系:厄尔塞拉,米卡,杰恩斯(降血很有用),桑特诺娃(好像没什么用吧) 暗影:布莱克,拉莫德斯,巴恩那 飞行:托鲁克(这个。。不说了吧,赛尔号速度第四,非月光爆发第2),阿哆拉
‌8.战争之王-潘森 ①召唤师技能 闪现,惩戒/点燃/传送 加点 主Q副W,逃跑配合打野抓人不错〔不推荐〕 主Q副E,打出更多伤害 ②连招,对线技巧,细节 ⑴当被动为3时W就有一个满被动和3层数被动,满被动被打掉,A下或放个技能就行马上打出第二被动,完成双盾。 3盾就等W,CD好了,被打掉**个被动,然后W,被打掉,再A下就行,完成三盾 ⑵AQ,WAE,WAQE连招就不说了 ③出装
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