汽车驾驶模拟器 学车驾驶模拟器有用吗
学车驾驶模拟器真的有用吗?答案是肯定的。 对于新手学员和长时间没有摸过车的人来说,学车驾驶模拟器非常有帮助。 首先,它可以帮助这些人群*悉驾驶操作,缓解他们在真实驾驶时的紧张感。 其次,便携式的汽车驾驶模拟器可以选租回家练习,非常方便。 此外,学车驾驶模拟器包含了科目一到科目四的内容,可以提供多家练习,让新手学员轻松应对**。 汽车驾驶训练机练习内容 1、基础训练:(1)起步停车;(2)换档变速
截止2019年8月,《合金弹头》系列出了八代,详细如下——
1、《合金弹头1》(6关)
合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的**作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线**再加上近身速度*快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「MetalSlug」更是具备了明星所需要的一切要素。
2、《合金弹头2》(6关)
《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的**到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女*人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个*十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
3、《合金弹头3》(5关)
《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中*后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质**的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了*后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但*后面对的BOSS是一样的。
4、《合金弹头4》(4关)
合金弹头4由MegaEnterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有**机枪、**枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。
5、《合金弹头5》(6关)
合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNKPLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上**可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关
6、《合金弹头6》(5关)
《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNKPLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位*悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。
7、《合金弹头7》(7关)
合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所*知的“合金弹头系列”的正统续作!这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。
8、《合金弹头XX》(8关)
《合金弹头XX》新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的AdHoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏**画面与宣传**,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。
注意敌人的攻击范围、利用道具。
1、注意敌人的攻击范围:敌人的攻击范围内可以让角色受到伤害,并破坏掉附近的物品,务必要时刻关注敌人的攻击范围,尽量避开攻击。
2、利用道具:在关卡中可以捡到各种道具,比如生命*水、**箱等,这些道具可以帮助很大程度上提高生命值和**储备。
合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63
[2]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05
[3]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63
[4]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF
[5]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04
[6]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40
[7]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05
[8]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63
[9]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF
[10]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04
[11]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40
合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03
[3]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05
[4]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63
[5]
Name=P1无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF
[6]
Name=P1状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03
[7]
Name=P1武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04
[8]
Name=P1无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40
[9]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03
[10]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05
[11]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63
[12]
Name=P2无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF
[13]
Name=P2状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03
[14]
Name=P2武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04
[15]
Name=P2无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40
3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和**
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC64,63,102FEA,30,10172A,30
[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99
[2]
Name=P1角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03
[3]
Name=P1型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28
[4]
Name=P1生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09
[5]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF
[6]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63
[7]
Name=P1**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F
[8]
Name=P1射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01
[9]
Name=P1**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01
[10]
Name=P1更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EAF5,01
2=汽油**,10EAF5,02
3=石头**,10EAF5,03
[11]
Name=P1更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪**,10EAF2,03
6=自导**,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星射击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型**枪,10EAF2,05
12=大型**枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EAF2,15
[12]
Name=P1角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40
[13]
Name=P1随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09
[14]
Name=P2角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03
[15]
Name=P2型状
0=OFF,0,0
1=胖子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪人,10063E,06
9=流血状,10063E,28
[16]
Name=P2生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09
[17]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF
[18]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63
[19]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F
[20]
Name=P2射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01
[21]
Name=P2**连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01
[22]
Name=P2更换**
0=OFF,0,0
1=普通**,10EB03,01
2=汽油**,10EB03,02
3=石头**,10EB03,03
[23]
Name=P2更换武器
0=OFF,0,0
1=**(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪**,10EB00,03
5=自导**,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星射击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型**枪,10EB00,05
12=大型**枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型喷火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形**(用于扛枪型),10EB00,15
[24]
Name=P2角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40
[25]
Name=P2随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09
[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=**关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=*终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结*-进入结*后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12
4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63
[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99
[2]
Name=1p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02
[3]
Name=1p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63
[4]
Name=1p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C
[5]
Name=1P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDEB,01
2=小型喷枪,10EDEB,02
3=小型**,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型**,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车**,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12
[6]
Name=1p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03
[7]
Name=1p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,64
[8]
Name=1p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03
[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63
[10]
Name=1p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20
[11]
Name=1p俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63
[12]
Name=2p选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02
[13]
Name=2p生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63
[14]
Name=2p无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C
[15]
Name=2P武器
0=OFF,0,0
1=大型**,10EDFB,01
2=小型喷枪,10EDFB,02
3=小型**,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型喷枪,10EDFB,07
8=大型**,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车**,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12
[16]
Name=2p**无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03
[17]
Name=2p**不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,64
[18]
Name=2p雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03
[19]
Name=2p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10EDBC,63
[20]
Name=2p状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20
[21]
Name=2P俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63
[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=**关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco图片,10ED5F,0A
11=Fio图片,10ED5F,0C
12=Trevor图片,10ED5F,0B
13=Nadia图片,10ED5F,0D
*后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99
[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00
[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99
[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99
[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03
[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8
[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09
[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28
[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪**A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=**A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪**B,10D455,0C
13=**B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=**C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04
[9]
Name=P1**
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03
[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63
[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00
[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF
[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63
[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99
[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03
[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8
[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09
[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28
[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪**A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=**A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪**B,10D465,0C
13=**B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=**C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04
[21]
Name=P2**数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03
[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63
[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF
[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63
[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99
[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=**关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05
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