圆桌武士游戏 圆桌武士游戏攻略

以下是一些圆桌武士游戏的攻略,包含高概率、实用和固定的打宝技巧,帮助玩家在街机游戏中更**地获取宝物:

1-1关:在红震出现前,先打开下面的桶。等小红兵走几步后,趁其前滚时打开400,可获得红震(概率50*以上)。

1-2关:**上方绿兵,打开320蔬菜栅栏,站在旁边,等绿兵攻击320蔬菜时开刀,可出800绿震(类似方法)。

2-1关:在红忍和**区域,先杀一个忍者,吃掉400分桶。随后引出绿兵,保险**,依次开600和800桶,可出6开和魔杖(生命值为01)。

2-2关:慢慢接近水果盘栅栏,等BOSS拉马时开320水果盘,可出2UP。方法2,**兵冲来时触发。

3-1关:斧男5跳出宝法,前一关BOSS上马后输入指令,可直接跳2UP。方法2,**兵砍死前开320水果盘。

3-2关:红牛准备跃起时砍留下的物品,可出对应宝物。3-2下方栅栏1UP,斧男5跳出宝法或慢慢走法。

3-4关:斧男无限大鸡前奏,杀**后轻砍保险死,跳4下开桶,根据情况处理后续,确保得到2个大鸡。

这些技巧需要**操作和时机把握,但可以大大增加打宝的成功率。祝你在圆桌武士游戏中好运连连!

扩展资料

阿瑟王是一位贤明的圣君,亚瑟王规定,只有*杰出的“威猛无比、本事**”的武士才能成为圆桌武士,各地卓越的骑士都闻风前来投效,成为武艺超群的「圆桌武士」。他们和阿瑟王一起患难,为他出生入死,培养出像兄弟一般的感情。但为了寻找圣杯,圆桌武士折伤大半;又因为嫉妒和猜忌,圆桌武士间形成对立的两派,阿瑟王也在一场叛变中受伤而亡。

后+攻击(+表示同时按),另外骑在马上无法防守

出招表:

前+攻击重斩;

后+攻击防守,不能时间太长,否则会太累不能动弹;

攻击+跳费血大招;

上+攻击骑士为飞腿,亚瑟王为抡剑,斧男无效;

前前(连按两次前)斧男快跑,其他两人无效;

防守中+跳向后闪躲;

前+攻击(骑马)重斩;

前前(骑马)马大跳;

攻击+跳(骑马)把马放走撞人。

圆桌骑士这个游戏中的打宝从设计上来说是随机品,但由于敌人的动作与打宝都取决与同一个值,以至于通过观察敌人的动作就可以知道当前值,在*佳值的时候砍开物品就可以打出宝来了,也就是在敌人做某些动作的时候**它就可以了,其实这个思想大家早就会了,会砍2up的人应该清楚,砍2up就要看**(bird man)的动作:冲,在**冲的时候砍死**再开就出2up,这个是几率**的一个方法了。同样别的兵也可以通过观察动作打来砍出宝,但没有这么高的成功率,这不是由于你没看准,而是你看准了也不是100%出,砍**也是一样,并非100%,但很高,老玩家知道看掉的分判断是否成功,240分就可能失败,其实如果只算*后一重刀的话,180分也可能不出,具体见我的“砍**出宝预测”。

再说观察敌人动作打宝的要求,你只观察一个敌人的动作,意思是要么屏幕上只有一个兵,或者除了你观察的那个兵,别的兵都还没引出来,在屏幕上不动,应该懂我的意思把,之所以这样是因为如果屏幕上有多个兵在动,观察动作你要观察谁的?砍**也必须一个一个的砍。

观察兵的方法

不同的兵观察发是不一样的,所以分兵种来讲,先说明所有的成功率都是50%(比你瞎打要高n倍).

1.红色小兵(不戴头盔的,血少)以砍800出魔杖举例

a.砍开箱子出800分,在它在地上滚动的时候,砍开800分,出魔杖。

b.屏幕上如果有两个桶,先不开桶,等它在地上滚的时候,放血放死它,然后开另一个桶(栅栏也行,但不能开里面的分或血),再开800分的桶,在开800分,反正开800分之前开2个桶,出魔杖。

2.绿色小兵(戴头盔的)

a.先吸引它跑动(不攻击),然后它马上又出跑动攻击的话,等它出刀时放血放倒它,但不要放死,马上去开箱子,等它站起来踹气的时候,开400分或蔬菜盘,就可以出震(这种方法不能出杖,up)。

b.在它在地上滚动时(需打掉它的头盔它才会滚),放血放死它,然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分,出魔杖。

3.胖子(fat man)

a.走c步时(C形状的步子,步子很小也很快,就那么一下),放血放倒它,马上开箱子,在它起来踹气时开800分,出魔杖。

b.站在它前方等它冲跑过来攻击你,它冲的时候你马上站在它斜下的方向,等1秒钟,它如果走向下走一步(只是1步),放血放死它,然后开两个箱子(不能开分或血),再砍800分,出魔杖。

4.大剑

a.同样是观察它走c步,它一般的走法是,S步->1步->1小步->c步,但也可能不一样,反正你只要看到它走c步就ok了,或者S步->1步->1步后也是一样。成功后放血放倒它,马上砍800箱子,等它站起来就开800分,出魔杖。

5.红牛

注意是红色的,黑色和灰色都不行,在它跳过来压你的时候,马上开800分(在它落地前开开),就是魔杖,注意它跳过来只是压你而没有抡杖来打你,否则失败。用这个办法打3关2版面的**留的东西,如果是茶具就可以打出1up,如果是800分就是魔杖。

6.灰牛

这个是*难把握的东西,步子快攻击*强,它没骑马的时候没有找到什么好的办法,骑马后就有个办法,在它自发的向后拉马的时候,放血放死它。然后开一个箱子,开里面的分或血,再开800箱子,开800分就是魔杖。在第五关1牛三个桶字处,就可以利用这个办法,我还找到了成功率更高的办法,详细见我的五关1up高概率流程。

7.2boss

2boss骑马的时候,你在它向后拉马的时候砍水果盘就是2up(正好上面有个水果盘),不过必须生命数为0,其实三boss也有类似的动作就是向前或向后小距离的跳的时候(超远距离跳或斜跳都不行),在它落地前开400就是震。

8.**

众所周知了,但也写下来,在它冲过来的时候重刀砍死,轻刀也行,但必须一轻刀就死否则失败,然后开箱子,开800分,就是魔杖。如果前面你都是乱打的,只砍了*后一刀,这样成功率是5/8.建议按这样的做法:倒数第二刀就在它冲过来的时候砍倒,然后在它还没起来的时候站在它前面等它冲过来砍你,距离不要太远也不要太近,太近的话它直接出刀砍你就不行了,此时它还剩一重刀,它回过神后,又会冲过来砍你,然后你在它刀出来后砍死他(刀出前砍死也行,只要是它冲过来就行,但掉的分就没什么预测的作用)。之所以要计算两重刀,是要保证乱步值的变化在计算之中,所以两次冲过来直接不能出现失误。成功后掉的分就能预测了,掉180分,你放心大胆去砍水果盘,出2up,如果是240分,看*后一次冲之前走1步还是2步,2步就出,一步就不出。

附加说明:游戏中有些地方,某些敌人出来后,这个决定值就开始随时间做匀速运动,就不能按上面的办法来打宝了,完全只能靠随机,一般是这样,如果该敌人出来后你不把它**,屏幕就不能向右移动,此时就是乱的,这时你即使按砍**的办法也是不能砍出宝来的,例如7关第三版面的*后,有**也有800箱子,但你不能砍出来(砍出来的话也是随机出的)。

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