征途2新手卡 推广码如何领取使用
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诛仙2鬼王加点方案推荐:力量、敏捷、体质各加20点,剩余点数可根据个人喜好和需求进行分配。
在诛仙2中,鬼王作为一个近战物理输出角色,其加点方案的选择对于其实战表现至关重要。力量属*能够提升鬼王的攻击力,使其在战斗中更具威胁*;敏捷属*则能增加鬼王的闪避率和命中率,提高其生存能力和输出稳定*;体质属*则能增强鬼王的生命值和防御力,使其在承受敌人攻击时更加坚韧。
在这三个属*各加20点的基础上,剩余的点数可以根据个人喜好和需求进行分配。例如,如果你更倾向于让鬼王成为一个高输出的角色,可以将剩余的点数全部加在力量属*上;如果你希望鬼王在战斗中更加灵活,可以将剩余的点数加在敏捷属*上;如果你更看重鬼王的生存能力,可以将剩余的点数加在体质属*上。
此外,在加点的过程中,还需要考虑到鬼王所使用的技能和装备。不同的技能和装备对于属*的需求是不同的,因此需要根据实际情况进行灵活调整。例如,如果鬼王的主要技能是近战物理攻击,那么力量属*就显得尤为重要;如果鬼王的主要技能是远程法术攻击,那么敏捷和智力属*可能更加重要。
总之,诛仙2鬼王的加点方案需要根据个人喜好、实战需求、技能和装备等多个因素进行综合考虑。只有合理分配属*点,才能让鬼王在战斗中发挥出*大的实力。
先说主流加书,配合天书
少侠:重击2警觉6
PS:勇气是否要加满的问题,在此不作讨论,没有意思。大家看清天书英勇再说(如果需要那几点攻击力,可以加、鬼王技能点多)
一重:疯魔斩3血誓3厚土厚8追风咒5冷嘲热讽6
PS:本重主要争议在火焰刀,逆水咒和冷嘲热讽。
火焰刀*限晕人能力是323,配合合欢,天音等降抗技能,晕人能力不可小视。但是出现这个的时候,一般都是群架的时候,面对乾9套的对方,你还去放失魂斩+火焰刀?估计刚放好失魂斩,你已经躺地上了。而且鬼王大部分情况下,都是一个个面对对方,要牵制对方主攻手,请相信我,经常打架的人,晕抗都过300。而且如果你决定加失魂斩和火焰刀,那必然要加天书火舞和破魂,我想在如今的PK中,浪费这么多点天书,仅仅是为了晕人,而且还不一定能晕得住,太不值当了。
逆水咒这个技能是减速用的,但这个技能也会令自己减速,*要命的是,这个技能是近身攻击,这就意味着,对自身也相当不利。而且鬼王四重有个虚空斩,我相信经常打架的人,都知道这个技能的强悍之处,带上护符,减速能力相当强,在四重技能的时候再重点说明,所以逆水咒放弃
冷嘲热讽的确一个并不值得去加的技能,只是引引怪,还不能拉BOSS。但是观察本重技能,为加够24点,还是加这个技能比较好,如果任务怪在怪堆里,直接用这个技能可以引出来。曾经这个技能相当实用,可惜完美修改的,这个技能只能引引小怪。此技能可以考虑不加
二重:迅雷斩9,御空术3密云咒6魔*大发7猛火咒7
PS:本重主要争议在迅雷斩,御空术,无妄斩,魔*大发
迅雷斩:有人说我加这个技能是为了抽蓝,如果你也这样觉得,那就是你大错特错了。这个技能可以不加,但是加满,并不是为了抽蓝,在如今PK当中,短腿成为了鬼王的致命弱点,除了减速对手,魅惑,眩晕对手,还有个这迅雷斩。迅雷斩配合天书雷鸣,再带护符雷鸣,**几率缴械6秒,请不要小看6秒的作用,如果对方开了激励追上来对你放江南2,正可以在配合其他状态下,用此技能。缴械作用在此不多说,就是**降低了对手的攻击能力
御空术:不要告诉我,鬼王可以不加御空,也不要告诉我御空只加到2就可以了,请注意此技能基本所有职业都得加满,不仅做任务的时候非常有用。*主要的是,这个技能对于鬼王来说,能提高下一次攻击的伤害,配合天书,能提高*8的伤害,请不要小看*8的伤害,放聚灵咒前,有了这*8的伤害,伤害能力,大大提高。坐骑状态依然有效。
无妄斩:无妄斩9+1配合天书震慑2+1虚弱能力213,虽然大部分人都不练虚弱抗*,但不要告诉我你准备走虚弱型鬼王。那样的话,你就得在天书加点上浪费不少点,强化无妄斩和未名斩的虚弱能力。好,即使你虚弱能力特别强,那天书用了这么多,我不知道你用什么技能秒人?难道鬼王在打架中,只为了保命?强烈建议放弃无妄斩,以及失魂斩
魔*大发,我就不用说了,技能上面有说明,在与队伍配合作战中,此技能相当有用
三重:夺神斩3无常令3痴情咒8绝情咒6枯木咒3天魔附体5天魔舞1
被动状态自然是全部加满,配合加书,增加致命一击的伤害。本重主要争议噬血斩,天魔舞与痴情咒。
痴情咒:作为鬼王保命技能,有面对合欢等快速**职业的**中,明王又处于冷却状态,此技能相当有用。请注意,使用此技能时,一定要与对手保持距离,或者在明王结束前2秒使用,因为此技能相当危险,用的不好,会直接挂掉。
天魔舞:这个技能就不说了,刷战场用的,鬼王135以前没有什么攻击技能,如果你不刷战场,或者你攻击够高,那此技能可以不加。
四重:霸天戮杀3虚空斩3明王降世8旋龙幻杀1聚灵咒7化血魔心4无间寂7
本重主要争议:旋龙幻杀,化血魔心,无间寂。虚空斩就不说了,飞升时代,不加虚空的鬼,是*其被动的鬼。狱龙破可以加一点打那个戾气用
旋龙幻杀:此技能攻击时,别人走开,攻击就失效了。而且攻击力有限,对于加血快或者用大红的对手来说,此技能是残废技能,但是如果此技能用在刷战场方面,还是不错的。而且此技能比较帅气。缴械几率太小,可以不加
五重:魔魂天咒6狂灵反噬5未名斩2
本重争议:狂灵反噬,毁天灭地
狂灵这个技能一定要加,可以不加满,但是不可不加,配合天书妄念与魔甲,可以免疫昏睡和眩晕30多秒,别告诉我这没有用,在面对天音强大的睡人能力前,除了无敌,就是这个技能了。而且反弹作用对青云的自爆,是个威胁
毁天灭地:没什么用,引怪能力不强,群攻伤害太低。可以不加
小结:鬼王技能点虽然多,但不要浪费。*后不要把点浪费在垃圾技能上。多余的点加实用的,好用的技能,比如化血魔心。笔者,曾把这个技能加满,打起架来,也蛮爽,不过并不是特别明显
天书主流加点:
魔曲:
第四排,加满,带妄念护符,能加很多血量,不用多说
第二排,加满,只为减少明王冷却时间,对于鬼王有痴情,明王,奈何技能的情况下。减少明王的冷却时间,就意味着,多了一次无敌,在面对对手致命伤害的时候,及时有无敌是非常重要的。带天佑护符
**排,加到无间,带无间护符,此天书好多人不理解,请看,无间寂定住别人,无视抗*。但是有些职业可以解除定身,比如合欢。对手在**你的时候,无间一用,配合护符,有6秒的强魅作用,对于限制激励状态下的合欢,有着*其重要的作用。也为**对方提供了安全
此页天书,*争议的是放弃第三排,第三排满级之后再加满,也是非常有用,加G技能和强化,聚灵的增益,不地这,灵咒这个天书,增加不了多少伤害。所以此排,留以后再加也可以
天命:**行,怀德2
第二行,满,重点天书“天翔”
第三行,满,重点天书,灭神,命运
第四行,满,重点天书,破空,血降,雷牙
第五行,虚无3魔甲3
戮魂:不加
按这样的天书加点,144级即可加满应该有的状态
一:雷鸣有缴械能力
二、雷鸣抽蓝几率被大幅度削弱,以前是每级讯雷斩24*几率能损失12*的真气,那么9级的话216*的几率能抽108*的蓝,现在每**就9*了9级讯雷也只能抽81*还不是百分百抽到,不过加了缴械效果,下边我会详细说下。
三、狂灵野战还是无效。
四、无间的天书被改:时间加长,无法使用技能
五、妄念有加血效果:
六、勇气天书效果加倍
七:狱龙效果提升
八、孤注减少未名冷却
九、明王现在可以无视真元了
十、狂*提升天魔效果加强
十一、灵咒加强痴情咒效果。
十二、破空减少技能冷却时间
十三、唯我短暂提升攻击力
新手:重击 2警觉 7(只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)新手共 9点
一重:疯魔斩 3(过度)厚土咒 8血誓 3追风咒 5冷嘲热讽 6一重共 25点
二重:迅雷斩 9御空术 3密云咒6猛火咒 7二重共 25点三重:夺神斩 3(过度)无常令 3痴情咒 8绝情咒 6枯木咒 8天魔附体 5天魔舞 1三重共 34点
四重:霸天戮杀 3虚空斩 3明王降世 8旋龙幻杀 8聚灵咒 7化血魔心 8无间寂 7四重共 44点
五重:魔魂天咒 6狂灵反噬 5未名斩 2五重共 13点一共150点,刚好用完。
下面针对几个有争议的技能说一下:
一重:追风咒和冷嘲热讽
追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95*的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过**目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88*概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,*好选择‘冷嘲热讽’。
二重:迅雷斩和猛火咒
迅雷斩:加满9级,配合天书。48*的概率就可以抽掉对方84*的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗*可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭**下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。*下边我会着重说下这个。
猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能: 1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。 2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。 3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85*。更新后灵咒又加强痴情咒效果。配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12*,防御下降24*,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12*攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!为什么不加无妄斩。无妄斩的效果确实不是很大,*终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点?放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是*大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。并且终*技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
三重:枯木咒
这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗*,很合适。装备可以换别的抗*。
四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
虚弱技能
未名斩一定效率虚弱30*(1级很强2级未知但150才能学)天书支持戾气**每**附加攻击力9虚弱诅咒比例增加5*二级应该是每**附加攻击力18虚弱诅咒比例增加10*问题是不知道虚弱诅咒比例增加5*这个一直是5*还是未名斩每**加5*其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了结论**未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30*+10*=40*大家现在可以了解虚弱的*终效果了 9级无妄斩虚弱效果是26*+16*=42* 1级未名斩一定机率虚弱对方30*+10*=40*这点更说明加无妄斩是**的浪费,上文也提及。
以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点**了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
9级迅雷2段攻击以数学的角度计算 1、烧蓝概率 1—40**40*=84*烧蓝的量烧光概率,即两次有效为60**60*=36*烧90*概率84*-36*=48* 2、缴械同理缴械概率 1—40**40*=84*大家看明白了吧这么变态的迅雷比葫芦猛太多了以后鬼鬼起手就是迅雷**恶心的技能完美真会平衡没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢怎么对付这么恶心的技能呢?
1、鬼打鬼没别的看谁快吧
2、合欢VS鬼王起手山盟或者风花吧这年头不控制不好混 3、青云VS鬼王站远点爆吧
4、天音VS鬼王无量真言。。。无量再真言。。。无量还是真言
天书。
戮魂:8点。狂魔2——火舞2——炙热2——业火2——戾气2这系天书主要为两个技能服务猛火咒与未名斩业火:猛火咒的攻击效果提升4*戾气:未名斩每升**虚弱能力增加18点虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10*
魔曲:20点。战意2---天煞2---天谴2---无间2战意2点过渡无意义天煞2天煞一击触发的概率增加6*,持续时间增加秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力天谴2天煞一击降低防御的能力增加6*,并有10*几率产生*效降低防御诅咒效果。影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力无间2被动生效改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15*,并使自身定身的总时间减少1秒。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60*!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。*后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。歃血2——密云2本来这线是希望加明王满的但细想在近2秒明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗*不再多说冰锋2——魔心2——狂*2——灵咒2冰锋过渡魔心增强抗*兼过渡狂*被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升60*,攻击力提升总效果增加2*。要的就是血厚功高灵咒聚灵咒攻击力追任务基础攻击力的30*;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30*,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。怀德2——雷鸣2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2怀德过渡无意义沉舟逆水咒额外增加致命一击率2*,每升**增加攻击力6点。这可鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!狂怒过渡技能无意义灭神这技能意义重大虚弱流就靠他了夺神斩每升**降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒;聚灵咒冷却时间减少2秒。加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终*技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!决意此技能加血蓝不需要解释了命运前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4*的致命一击伤害上限。
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