半人马酋长 DOTA半人马酋长怎么用越详细越好
AA平台人马单体英雄2000分玩家为你解答。 你的问题是如何压抑,首先,人马有2种主流点技能方法:F,D对点,主D,有大升大,还可以F**,光环和D对点,有大加大,主D。 一个可以称之为肉的人马,必须要有先锋盾,在先锋出之前,任何英雄对点都是很痛的,**骨法,WL,沉默,这也是我人马前期对线*头疼的3个。(对手个人能力相当的情况,菜鸟另当别论)随着时间的推移,人马必定会出先锋,差不多9分钟左右
剑灵国服目前只开放了四大副本,可使用的八卦牌总共有6套,包括PVE的5套和PVP一套。
PVE:失落的永灵族八卦牌、八*母八卦牌【暴击】、血猪八卦牌【防御】、斗战圣八卦牌【闪避】、日月八卦牌【格挡】
PVP:水月平原豪杰八卦牌
*经济:【刷】【佣兵队八卦牌【暴击】8号】做为合成八卦,
八卦出处、白雾森林佣兵队驻地
消耗、蓝色八卦精华x6
土豪法:直接买太尚门制作的合成八卦~
PK,势力战八卦选择
1、兑换一套水月平原英雄八卦即可。
ps、然后要合成,可以选加防御和生命值属*。
刷副本八卦选择
普通方案、可以刷齐蜘蛛12346号八卦+永灵578号八卦。(全部要*大值爆击)
土豪方案、刷永灵12345678号满属*八卦,在把每个八卦合成成*大值。
ps、如果不打算合成**值,请选普通方案。
点评:
1、蜘蛛八卦某方面比较强,综合没永灵好,如果你要合成**永灵。
2、合成后永灵八卦综合属*和爆击属*很高,活着才能输出~
3、综合永灵八卦比蜘蛛好~(八卦合成玩不起?没关系每日多多,开放炮兰还早了)
4、永灵八卦合成值也比蜘蛛多20*左右
5、不打算合成*大值,*后还是使用**步蜘蛛八卦,随便合点防御属*。
6、打算合成*大值,刷齐一套永灵族遗迹*大值八卦,合成时先把自己爆击弄到49*,然后在考虑合其他防御属*。
2
【永灵八卦出处】
血猪出 1 2号,蜘蛛出 3 4号,斗战出 5 6号,永灵出7 8号
*后爆击属*达到、49*即可太高无用
命中防御生命
这3个都是刷本的好属*。(命中不能小瞧)
3
【失落的永灵族八卦牌】
等级要求 45
3件套效果、命中 39
5件套效果、闪避 119
8件套效果、穿刺 167、格挡 71
属*总和、
生命 720~1030
暴击 271~389
闪避 78~112
格挡 75~108
命中 156~224•
合成*大总增值、↑736
失落的永灵族八卦牌☵1
命中 68|83|98
•随机属*
暴击 32|41
闪避 32|41
格挡 32|41
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☳2
*大生命 720|870|1030
•随机属*
暴击 34|43
命中 34|43
防御 34|43
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☶3
格挡 75|91|108
•随机属*
暴击 36|45
命中 36|45
闪避 36|45
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☱4
闪避 78|95|112
•随机属*
暴击 37|47
命中 37|47
格挡 37|47
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☲5
暴击 85|103|122
•随机属*
命中 40|51
防御 40|51
闪避 40|51
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☷6
命中 88|107|126
•随机属*
暴击 42|53
防御 42|53
闪避 42|53
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☴7
暴击 91|111|131
•随机属*
命中 44|55
防御 44|55
格挡 44|55
以上属*随机出现一种
失落的永灵族八卦牌☰8
暴击 95|115|136
•随机属*
命中 45|57
防御 45|57
*大生命 450|570
以上属*随机出现一种
4
【八*母八卦牌】
等级要求 45
3件套效果、闪避 31
5件套效果、命中 95
8件套效果、防御 134、格挡 57
属*总和、暴击 629~905•
合成*大总增值、↑587
八*母八卦牌【暴击】☵1
暴击 66|80|95
•随机属*
防御 12|16
闪避 12|16
格挡 12|16
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☳2
暴击 70|85|100•
随机属*
防御 13|17
闪避 13|17
格挡 13|17
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☶3
暴击 72|88|104
•随机属*
防御 14|18
闪避 14|18
格挡 14|18
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☱4
暴击 75|91|108
•随机属*
防御 15|19
闪避 15|19
格挡 15|19
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☲5
暴击 82|100|118
•随机属*
防御 16|20
闪避 16|20
格挡 16|20
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☷6
暴击 85|103|122
•随机属*
防御 16|21
闪避 16|21
格挡 16|21
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☴7
暴击 88|107|127
•随机属*
防御 17|22
闪避 17|22
格挡 17|22
以上属*随机出现一种
八*母八卦牌【暴击】☰8
暴击 91|111|131
•随机属*
防御 18|23
闪避 18|23
格挡 18|23
以上属*随机出现一种
END
注意事项
目前正式服中:永灵八卦属*被严重缩水!1-8号牌都只有一个副属*,不建议使用永灵八卦!
PVP不喜欢用水月45蓝牌子的,可使用血猪防御八卦!提炼生命!力士**!进入PK场就是一BOSS!肉成狗!
附:
八卦牌
战斗
八卦牌
[45]海蛇八卦牌(至尊) [45]海蛇八卦牌(精粹)
[45]失落的永灵族八卦牌 [45]水月平原豪杰八卦牌 [42]万魂八卦牌 [41]水月平原侠士八卦牌 [40]石怪王八卦牌【战斗】 [39]黑鳍将军八卦牌 [38]仇千丈八卦牌【战斗】
[36]红莲八卦牌
[36]大漠豪杰八卦牌
[28]大漠侠士八卦牌
[22]幻术八卦牌【战斗】
[20]铁傀王八卦牌
[20]御龙林英雄八卦牌
[14]赤尾八卦牌【战斗】
[09]千魂八卦牌
[04]竹林卫八卦牌【修炼】
暴击
八卦牌
[45]女王八卦牌【暴击】 [44]精英八卦牌【暴击 [42]佣兵队八卦牌【暴击】
[42]猛兽八卦牌【暴击】 [40]斗战八卦牌【暴击】 [38]秘酒派八卦牌【暴击】
[36]灵兽八卦牌【暴击】
[36]金蛇组八卦牌【暴击】
[35]云国八卦牌【暴击】
[33]黄沙领主八卦牌
[31]烙铁派八卦牌【暴击】
[30]赤牙八卦牌【暴击】
[21]赤龙寨八卦牌【暴击】
[17]暗黑龙八卦牌【暴击】
[04]冲角团八卦牌【暴击】
防御
八卦牌
[45]血阳猪神八卦牌【防御】 [44]*乐族八卦牌【防御】 [43]**八卦牌【防御】 [40]大将军八卦牌【防御】 [40]湖畔怪兽八卦牌【防御】 [37]矿山八卦牌【防御】
[34]骨面族八卦牌【防御】
[31]黑枪族八卦牌【防御】
[29]金刚八卦牌
[25]沙漠怪兽八卦牌【防御】
[21]沙怪八卦牌【防御】
[18]斧头帮八卦牌【防御】
格挡
八卦牌
[45]日月八卦牌【格挡】 [44]猪猪八卦牌【格挡】 [42]帝国军八卦牌【格挡】 [41]太岁八卦牌【格挡】 [41]鬼都怪兽八卦牌【格挡】 [40]石怪八卦牌【格挡】 [39]农场怪兽八卦牌【格挡】
[34]奇岩怪石八卦牌【格挡】
[33]大头领八卦牌【格挡】
[31]失心徒八卦牌【格挡】
[28] [30]石像八卦牌【格挡】
[17]岩石怪兽八卦牌【格挡】
[10]黑龙寨八卦牌【格挡】
命中
八卦牌
[44]蜘蛛八卦牌【命中】 [43]帝国**长八卦牌【命中】 [42]中月堂八卦牌【命中】 [41]小鬼八卦牌【命中】 [40]鳄鲛族八卦牌【命中】 [39]风帝国八卦牌【命中】 [38]铁石八卦牌【命中】 [37]黑天照八卦牌
[34]怪鸟八卦牌【命中】
[32]斗神八卦牌【命中】
[33]风沙团八卦牌【命中】
[28]古代八卦牌【命中】
[27]黄沙团八卦牌【命中】
[23]冥界八卦牌【命中】
[19]平南舰队八卦牌【命中】
[17]绿林盗八卦牌【命中】
[14]修炼谷八卦牌【命中】
[04]亡者八卦牌【命中】
闪避
八卦牌
[45]斗战圣八卦牌【闪避】 [44]风之八卦牌【闪避】 [42]擎天盟八卦牌【闪避】 [41]太岁八卦牌【闪避】 [41]魔物八卦牌【闪避】 [40]水娃族八卦牌【闪避】 [40]鱼人族八卦牌【闪避】 [39]东海舰队八卦牌【闪避】 [39]狼神族八卦牌【闪避】
[36]逍遥派八卦牌【闪避】
[33]无影八卦牌【闪避】
[31]蓝蛙族八卦牌【闪避】
[29]寻宝人八卦牌【闪避】
[21]渡劫教八卦牌【闪避】
[10]黑森林八卦牌【闪避】
制作
八卦牌
[35]大漠名匠八卦牌
[34]大漠工匠八卦牌
[32]沙地石林名匠八卦牌
[31]沙地石林工匠八卦牌
[28]烈沙地带名匠八卦牌
[27]烈沙地带工匠八卦牌
[22]土门阵名匠八卦牌
[21]土门阵工匠八卦牌
[20]御龙林名匠八卦牌
[19]绿明村名匠八卦牌
[15]绿明村名匠八卦牌
[14]绿明村工匠八卦牌
在PVE方面,推荐使用永灵套,属*全选暴击,合成时也暴击,土豪玩家可以选择水月工匠暴击八卦牌,而普通玩家则可以使用白雾森林野外BOSS掉落的熊人形BOSS,忘记是什么绿色八卦牌,暴击效果**,合成时使用8号牌更好。血猪防御在PVE中尤为重要,作为**体型T,关键时刻能顶住伤害。目前我使用永灵套,血量达到1W6,在四大本BOSS挑战中轻松应对。
PVP方面则推荐用水月豪杰,血量多,暴防高,合成暴防后抗揍耐打,成为比武场上的噩梦。选择合适的八卦牌,可以让你在战斗中更加得心应手。我也是力士玩家,对这些了解颇深。
**套,
血鲨方案一:(血防*大型)*练人士使用,18000血,暴击3274,命中114.8*基本达标,穿刺溢出,没法减了。
暴击基本*限,有活动余地。
血鲨方案二:(暴击*大型)*端人士使用。
7号牌子可以把防御换命中,防御减91,命中+91.
4号牌子命中可以换暴击,命中-78,暴击+78
调换之后,暴击+78,命中+13,防御-91。
效果,暴击率增加0.5*左右,命中略高一点。
因为我是力士,所以选择了**套方案,*限人士推荐第二种方案。
*限方案0基础爆人士可达到3352.各职业计算可自行加上自身基础爆气功刺客超过3800。
混搭一套(休闲**型)
老比武12467+血鲨358
因为我的比武牌子留了很多**防,穿刺,所以只挑了一部分试验搭配。
血防较厚,尤其防高,命中穿刺基本达标,暴击不低。
休闲人士可用。
其他方案比如368,568等未试验,效果或许更好,但差别不大。
AA平台人马单体英雄2000分玩家为你解答。 你的问题是如何压抑,首先,人马有2种主流点技能方法:F,D对点,主D,有大升大,还可以F**,光环和D对点,有大加大,主D。 一个可以称之为肉的人马,必须要有先锋盾,在先锋出之前,任何英雄对点都是很痛的,**骨法,WL,沉默,这也是我人马前期对线*头疼的3个。(对手个人能力相当的情况,菜鸟另当别论)随着时间的推移,人马必定会出先锋,差不多9分钟左右
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