仙剑3技能 仙剑奇侠传3有哪几系仙术
景天技 飞龙探云手古藤林迷宫走完后,精精所授神不知鬼不觉偷取敌人身上的财物的技能。偷取物品或金钱,耗气2 洒金笺等级达到4级用金钱换取我方全员精回复。全体增加精,耗气4 秀口锦心咒自蓬莱经唐家堡回渝州,与渝州城内东南角的**婆对话触发剧情,然后到城隍庙西边找乞儿对两次话后学得。用**的口才使敌人丧失自信,降低敌人的各项能力。单体降低武防速运,耗气6 鬼炼狂魔游戏后期,御剑飞行后(龙葵在队)
英雄联盟是一个套路很多的游戏,玩法也是多种多样,比如近期比较火的冰拳扇子妈,冰拳奥巴马等等,这些新的套路在与游戏的不断更新,特别是在天赋改版了之后,可以有更多的套路出现,*近刚加入了一个新的天赋:丛刃。这个效果就是攻击敌方英雄的前三次攻击速度会提升110*!
于是有一个英雄就很契合这个符文,这个英雄就是赵信,大家都赵信的Q技能是三次特殊的普攻,能够造成额外的伤害,第三次还能击飞敌人。在赵信重做了以后,出现在职业赛赛场上的次数也是越来越多了,这得利于赵信的新版大招,会为自己附加一层状态,能够格挡远程攻击的伤害。对于赵信的突进开团后的存货能力有非常大的提升。
再加上改版后的W变成了一个伤害技能,还可以减速,距离足够远,配合Q的击飞,E技能的突进后的减速,赵信Gank时的留人能力也变的更强了,赵信在打野位置上**表现也是能够脱颖而出的关键。那么赵信打野,应该主点什么技能呢?相信很多人依旧是在主点Q技能,这是一个GanK留人的核心技能,凭借第三下的击飞,才更有把握能够成功Gank,同时也是赵信主要在Gank时的主要输出技能,而且如果开了Wegame之后,提示的加点也是主点Q技能,但是这个技能真的应该主点吗?
实则不然,就如同前面所说,赵信是一个打野英雄,打野*讲究的是什么?是前去Gank时对敌人造成的伤害吗?当然不是!是打野的等级,是清野的速度!更快的打野,才能多的去Gank去支援。主要的输出并不是在打野的身上。而就在之前的版本,皇子和青钢影等等必出的打野装备:提亚马特涨价了150块。这对打野效率产生了**的影响,之前刷完一波野怪之后回家就可以出了,现在回家还差100多块!
而赵信也是一样,想要更快的清野,且不说提亚马特带来的影响,赵信能够造成范围伤害的技能只有两个,一个是W技能的区域横扫和E技能的冲锋。但是E技能的冲锋升级是不减少冷却时间的,同时也是AP加成,主点E技能是没有什么用的,只有W技能是范围横扫,并且是AD加成,而且是提升技能等级减少冷却的。而且W技能是两段伤害,是赵信的技能里面基础伤害**的。
打野赵信主点W技能用来提升清野效率,在打架对拼时,W的伤害也是非常可观的,不比主Q技能的低,而且是要高上不少的,期基础伤害比Q的伤害高许多,而且是两段伤害,在被开启Q技能之后,第三下攻击将敌人击飞之后使用W技能,是可以100*命中两段的。
对待赵信这样的莽夫型打野英雄,我们需要找点带脑子的打野来治他。
赵信打野现在成为了一个比较主流的选择,主要是赵信的技能爆发高,E技能在命中后也会有**地攻速加成。
因此赵信在Gank的时候,无脑EQW,Gank和前期反野的成功率*高。
但是赵信的短板也很明显,赵信的技能致命缺陷就是需要全部命中并且有很好的衔接,再不济也得触发Q的第三段才能有把握击杀对方。
一旦技能没命中,或者技能衔接中断,那么赵信会面临3S以上的真空期,这段时间只能挨打,或者吃亏的换血。
针对这一点,我们就可以治一治赵信。
1.男枪。
男枪的位移技能和W使英雄失去视野,是针对赵信*好的两个技能。
不论是去反赵信的野还是防止对方反野,男枪都可以做到游刃有余。
面对赵信的反野,完全可以通过EAWQA给赵信好好上一课,接下来就是依靠男枪较高的平A输出,对赵信进行教育了。
2.奥拉夫
奥拉夫在2级之后,6级之前这段时间,有着很高的**力。
莽夫的被动可以让奥拉夫在面对反野的时候,转头就是干。
W的残暴打击配合被动,可以说让奥拉夫在和赵信对A的时候一点也不逊色。
E技能的真实伤害,加上平A可以减少E技能冷却,奥拉夫在血量低于一半的时候,技能爆发加上被动平A,可以造成爆发*的伤害。不容小觑。
3.青钢影
卡密尔是一个非常灵活的英雄,E技能的钩锁是二段位移,并且二段反墙在命中敌人之后会有眩晕效果。
依靠E技能可以根据情况灵活的反击或者逃跑。
被动适应*防御,可以说是提供了一个很好的反应时间。面对Gank的时候,卡密尔可以**行反击,并且利用EQQ进行一套小爆发。
而且青钢影的清野效率还是很高的。
卡密尔有着不输于赵信的Gank能力,并且比赵信更为灵活。
但是,值得注意的是。
不要跟赵信玩儿迂回或者在互空技能之后还跳来跳去。
赵信的被动回复能力还是比较强的,在真空期遇到赵信,或者不能有很大把我打出爆发的时候,还是不要持续的骚。
过完技能CD,赵信可是会比你男人很多。
作为一个专业打野,赵信这个英雄我是了如指掌,曾经这个英雄也是我的成名英雄用这个英雄成功上到了钻石,但是到了钻石以上的分段,我发现这个英雄到了瓶颈期。
不知道为什么,总是感觉有劲儿使不上。因为高分段的人都知道怎么处理这个英雄以及选择conter这个英雄的打野,让这个打野玩的很难受。
首先,我们先要对赵信这个英雄的特点进行了解,知己知彼方能百战百胜。当我们知道这个英雄的一些特点之后,想找到conter的英雄就很简单了。
优点:前期节奏能力*强,gank能力强,甚至可以单杀线上状态不佳的英雄,两**单挑能力基本无人能挡。
缺点:中后期打团能力一般,腿短容易被放风筝。
盲僧如果说要打前期gank节奏以及前期伤害。瞎子是不虚赵信的,**的瞎子是可以拼得过赵信的。
在前期抓人上盲僧也可以通过频繁的位移出现在一些别人猜不到的位置,还可以绕眼位gank,能和赵信一搏。
蜘蛛蜘蛛为什么说可以打赵信,因为蜘蛛女皇的控制接上两个形态的连招伤害,如果赵信被先手,那赵信是打不过的。
在节奏上,蜘蛛前期抓人,越塔能力是全联盟**,所以这个英雄也可以很赵信硬碰硬。
奥拉夫赵信兴属于那种莽夫的英雄,但是奥拉夫比赵信更莽。无脑上去平A,稍微细节一点,野区遇到赵信,他并不高无脑上来捅你,扛过了前期你就是爸爸。
武器武器大师的E技能完美克制赵信的Q,在前一轮野区别被反,打赵信并不慌。
等你的三项做出来,赵信头要被敲烂。
英雄联盟中的赵信在如今的版本走野区是有威慑力的,在比赛中也经常登场,拥有较强的野区做战能力和支援抓人能力,并且还有一定的开团能力,今天我们叫来说说有哪些英雄可以counter赵信
龙龟
龙龟可以说是克制所有AD英雄
龙龟打赵信特别好打,而且基本上不需要什么操作,在野区遇见,他只要敢和你打你就开W和他站着撸,想跑就嘲讽加Q追着打
碰上龙龟,赵信抓人的能力就会下降很多,视野做好,反蹲赵信,赵信敢抓,抓那路就会崩哪路
盲僧
盲僧的*质很符合这个版本的特点,节奏快,前期大家,不拖后期
盲僧是个前期很强的英雄,盲僧打赵信其实也非常好打,只不过打的是智慧
盲僧如果和赵信硬刚输赢说不准,但是盲僧比赵信灵活。前期不反野的盲僧不是好盲僧,盲僧可以凭借着灵活*去打乱对面赵信节奏,进行反野,运气好碰上丝血赵信可以杀,运气不好满血赵信你依然可以抢野然后跑
潘森
潘森打赵信也是非常好打
毕竟是前期的上单霸主,放在野区也是前期霸主,加上潘森有着支援能力,虽然大招慢但是也是可以支援的
.但是潘森的后期远远不如赵信,潘森在后期打**兵都非常不容易也没有什么开团能力,赵信不一样能开团,大招能撕裂阵型
你如果玩潘森,就在前期抓紧时间推塔抓人,不要慢下节奏到后期
乌迪尔
乌迪尔在野区单挑是不虚赵信
但是乌迪尔手短,乌迪尔玩的是节奏,不会玩的人连**兵都不如,所以玩这个英雄慎重
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你们还觉得有哪些英雄可以克制赵信呢?
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大家一起讨论
赵信这英雄是这几个版本比较OP的打野英雄。
赵信*大的优势就是其前期gank能力强,伤害高。
要counter赵信,肯定得在遭遇战中跟赵信有一拼之力。参照OP.GG的数据和日常游戏推荐几个英雄吧。
蜘蛛蜘蛛在遭遇战时面对赵信**不虚。赵信**的突进技能E在释放过程中是会给蜘蛛人形态的E给断掉,而且蜘蛛的爆发伤害赵信这种脆皮战士是扛不住的。而且蜘蛛自身的gank能力也不逊色于赵信。不过蜘蛛有个缺点就是在后期的团战没有赵信有用。(毕竟赵信有个R技能抗伤害)
龙龟手残*的好选择,克制一切平A流英雄。无需技术,开W开E跟赵信站撸,赵信**打不过。缺点就是刷野速度一般,gank的话自身输出不足,需要队友补充输出。
武器大师武器打赵信这种平A流英雄也是一个道理,在今年的S8四强赛FNC对阵C9时C9就BAN了2手防止FNC拿武器counter赵信。赵信只要敢先手E过来,武器反手开E赵信怎么都打不过。武器的**缺陷就是有点吃装备,前期刷野的速度偏慢。
总之,什么打赵信好打看你英雄池和双方阵容吧,手残*推荐龙龟,蜘蛛玩的好用蜘蛛,武器玩的好用武器,至于你玩其他跟赵信硬钢不过的英雄,就前期避开直接碰撞咯,总有得玩。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何战胜赵信目前赵信可谓是热门打野,我们先来分析一下赵信的强势之处,赵信之所以强势的原因在于,目前版本节奏比较快,赵信的前期作战能力非常的强,配合上相位猛冲的加速,赵信的支援能力以及机动*也是数一数二的,我们在玩老版本赵信的时候都会发现一个问题,那就是如果我们前期拿不到优势,那么中期就非常尴尬,冲也不是,不冲也不是,而新版赵信的大招得到了史诗级的加强,让赵信在中期不管装备如何都有了冲上去打架的勇气。
克制英雄**位:武器大师贾克斯目前贾克斯打野也和赵信相同属于T1级别的打野,在S8总决赛上FNC对战IG的第三*,FNC的打野选手也拿出了贾克斯打野,虽说没有看到什么特别好的效果,但是也说明了这个英雄拥有上场的能力。
贾克斯在对上赵信、青钢影这类前期打野强势的英雄时,是不怕的毕竟贾克斯的作战能力、gank能力也属于**的,拥有不错的机动*以及相对稳定的控制,这类打野英雄前期都比较脆,如果我方英雄及时支援过来,那么他们是很难跑掉的。
玩贾克斯打野丁丁老师建议大家带强攻,毕竟我们没有机会去叠征服者,打野刀*好出熔渣,我们不缺伤害,在前期拥有熔渣和提亚马特的贾克斯清野效果以及小规模团战的表现是*好的。
第二位:翠神艾翁所以大家的意识**是没有问题的,肯定要比老丁强的多,所以翠神拿出来**是*好的选择之一,他是莽夫我们就给他斗智斗勇,你想反我野?不存在的先看看你**圈被我偷几个野吧。
并且丁丁老师认为翠神是团战功能**强的打野没有之一,以至于我们只要意识到位,前期不让赵信好好发育,做好反蹲保护,到了中期赵信的团战能力不如我们的4分之1。
上吧!小菊,吞噬一切!
*后一位:蜘蛛女皇伊利斯蜘蛛的前期作战能力是不输赵信的,以至于其前期就能和赵信来和硬碰硬还不落下风。
并且蜘蛛的gank能力要比赵信来的简单粗暴,蜘蛛是英雄联盟中越塔能力*强的英雄之一,以至于在*练度高了以后gank能力比赵信更强,并且中期蜘蛛是拥有秒人能力的,功能*也要比赵信厉害。
蜘蛛是克制赵信的数据英雄榜首,毕竟赵信一直被削弱而蜘蛛在被增强,这么一增一减也能让蜘蛛动摇一下赵信的地位。
打野说什么说实话没有什么克不克制,主要是靠自己的节奏。你要有自己的想法,思路,帮助队友,拿资源。
信爷,在野区那可是横着走,逮着谁就捅谁,喜欢“后入”的信爷因此有个响亮的名号,菊花信。这么说似乎对他有些贬低,信爷可是堂堂正正威风凛凛的五虎上将赵子龙也。
就算他如此之勇猛(其实是“莽”),但见了这几位也得屁颠屁颠儿绕着走。
一.武器大师—贾克斯发育起来的贾克斯真是个流氓,伤害是真的不科学,关键是大招一开还杀不死。就算贾克斯不是很肥,在**后信爷照样打不过,贾克斯专克这种依靠普攻进行输出的近战战士,说是信爷爸爸辈的一点都不夸张!
二.狂战士—奥拉夫要说莽,奥拉夫认第二恐怕没人敢认**,单挑不虚任何人,你不惹他他还要用斧头问候你!残血的奥拉夫配合W和自身的被动,可谓越战越勇,一个赵信是万万顶不住的。
三.蛮族之王蛮易信三兄弟要说老大哥还是蛮王,赵信在前六级还有机会去挑战一下蛮王的**,六级过后也只能乖乖的做个弟弟。若是溜的不够快,蛮王一个鸡叫过来,让你知道什么叫刀刀见肉!五秒真男人教你明白什么叫真男人!
当前版本的信爷依旧强势,若是rank,直接ban掉就完事了,如果对面真的有信爷,建议不要选没位移的小脆皮就行了!
谢谢我*可爱的粉丝邀请赵信作为一个老牌打野,实力较为均衡,单挑能力较强,有非常强力的切入技能,对脆皮的威胁相当之大
既然,我们都说要谈谈是能够克制赵信的英雄了
那我们就基本抛开技术层面去讲了,毕竟克制与否更多在于个人操作
能够完完全全将打野赵信克制到死的英雄,我个人认为有以下两个 1.龙龟龙龟是所有AD英雄的克星,虽然面对法师的时候十分无力,但对于传统的攻速流战士活着射手,却是十分克制,就算有一件装备的差距,打起来也并不吃力,而面对赵信这样的站撸AD战士,可以说能够从头到尾的吊打,熔渣打野刀加反甲和冰霜之心作为核心装备,其他看情况选择,面对出羊刀的赵信需要考虑出一件适应*头盔,吊打赵信不是梦
2.贾克斯作为单挑之王的贾克斯,无论是爆发还是站撸实力都要比赵信强得多,神技E技能可以格挡所有普攻伤害,这给予了贾克斯有很大的操作空间,而且由于被动的原因,使得贾克斯在前期就可以拥有较高的攻速,所以在面对赵信时丝毫不虚,甚至你可以根据敌方的刷野路线,进行反野,保证同等发育下,赵信是**打不过贾克斯的,需要注意的是注意贾克斯E技能使用的时机,只要赵信没开Q,你就不用E,这样使得赵信无法利用Q技能击飞你,更低了几分胜算,而且当前版本的吸蓝刀贾克斯更是无解的存在,吊打赵信真的是毫无悬念
当然,除此之外奥拉夫,巨魔也是不错的选择,不过相对来说更需要一定的操作,这里就不多说了
小伙伴们,对于克制赵信打野,还有别的什么建议嘛?
欢迎在评论区分享哦!武器啊
哪个版本的赵信都不喜欢看到武器在对面
为什么都是想去硬钢?选龙女,只要赵信出现就刷他另一半野区野怪,一个不留,他就算抓到人也没有野区资源,十五分钟等级差两级,基本废了
我在队伍里的定位是打野
就个人观点来看,赵信确实是一个主流的打野GANK英雄
出门:
天赋技能一般是【惩戒、闪现】出门习惯是打野刀5红(**点Q),蓝BUFF起(先大怪),打排位的话30级加天赋和符文,即便没有队友帮助自己打掉BUFF也不是难事,不过队友一般会很自觉的帮你占好位,防止对面抓野
如果是自己单收,一波BUFF的经验已经够到2级,这时可以根据对线情况选择是去帮线拿到1血(学习E),或者收掉自己的红BUFF、石头人,或者去对面野区偷掉红BUFF(注意这个只杀主怪,留下小怪可以有效拖延对面BUFF刷新时间)(学习W)
个人的习惯是主Q,副W,E只点**
GANK:
GANK的主要目标是上路,但是谨记不要太早去塔下**,一般情况下,身负双BUFF的打野英雄+线上英雄,2V1的结果显而易见,但是冲动的结果往往很悲剧
也就是说,往往兵线靠近己方防御塔的线路更容易GANK成功,很多人在说,一个**的打野能带动整个队伍的节奏,这时,时机的把握尤为重要
不管是去gank哪一路,能体现出你所存在的价值就足够了!!
装备:
装备的话,打野刀一般升级到灯笼,能做眼位,能吸血,*价比不错
顺风(自己经济非常好)建议直接残暴之力,升级黑切,鞋子出狂战,这样能确保你有足够犀利的输出,切脆皮像切小兵一样简单的时候,对面估计已经要打出【20】了
逆风时,建议小冰锤起,冰锤、狂徒神马的永远是战士挽救世界的前提
不要一味叠输出装备,赵信这样的切入型英雄血要厚一点才能保证活着切死敌人!
要适当做出河道的眼位,小龙和后期大龙的控制是胜利的关键一点,河道的眼位还能有效防止对方打野的**和换线的GANK
不要喷队友,谁能永远不失误?除非他2到所有人都不能接受
被喷时不要回喷,收掉一波野怪比你骂他十句更有价值
不要怕坑,再伟岸的大神莫非不是炼出来的?
怀着一份不计得失的心情去游戏
恩,就这样了
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