僵尸防线 僵尸防线上阵英雄有哪些
火炬木、圣斗士、八神、海岛船长、科学家僵尸。僵尸防线这是一款十分有意思的末日僵尸题材游戏,游戏中需要在僵尸围杀中幸存下来。由于这几个角色都是比较强势的,火炬木是高输出的,八神是有远距离输出,还有科学家僵尸是抗伤的,都是很强的,这些英雄非常适合上阵,是一个比较全面的阵容。 1.因为这关有BOSS出现,而且防高血厚挺耐打,想要尽快解决的话时辰建议小伙伴们先给武器升一下级(只需要少量游戏币)
本次给大家带来的是英雄联盟手游中诺手的出装加点建议,诺手的回首掏是真的无解,装备起来了被拉过去就等着看黑白小电视吧,除非有闪现能跑。这里介绍一下手游诺手的出装思路和天赋加点,希望能对大家有所帮助。
英雄联盟手游诺手天赋
主精密
征服者:在多段伤害命中后对目标造成额外真伤和为诺手提供回复效果,进而增强诺手的持续作战能力。
凯旋:在参与击杀英雄后为诺手提供回复效果和额外金币,进而增强诺手的滚雪球能力。
传说韧*:在击杀过程中逐步提高诺手的韧*属*,进而增强诺手的抗风筝能力。
坚毅不倒:为处于低血量状态下的诺手提供伤害加成,进而提高诺手的反杀几率。
副坚决
坚定:搭配召唤师技能的使用为诺手提供韧*和减速抵抗,进而增强诺手的灵活程度。
复苏之风:在受到英雄伤害后为诺手提供回复效果,进而增强诺手的抗压能力。
属*碎片:攻击速度+护甲值+魔抗值。
英雄联盟手游诺手出装
首先做出黑色切割者,它所提供的冷却缩减、生命值、攻击力、破甲效果,都是诺手必不可少的加成。随后补出斯特拉克的挑战护手,诺手的机制特殊,只要能活下去完美触发被动效果,哪怕只有黑色切割者这一件输出向装备,他也能给予到敌人沉痛打击。紧接着选择振奋盔甲,提高Q技能的**效果和生命值上限、魔抗值上限,使诺手的持续作战能力变得更加出色。
再之后选择**的板甲,考虑到诺手的机动*难以支撑他完成一系列高难度操作,因此我们非常有必要做出能包含移速提升在内的坦装**的板甲来弥补诺手的机动*缺陷。*后则做出振奋盔甲,在增强自身坦度之余,主动**减少范围内敌人的移动速度,便于诺手展开追击。
英雄联盟手游诺手技能
被动技能:出血
德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成物理伤害,*多叠加5次。
一技能:大杀四方
德莱厄斯积蓄力量,然后狂野地舞动巨斧,形成一个圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。德莱厄斯还会获得**效果,**效果的数额基于被斧刃命中的敌方英雄人数。在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到50/80/110/140/170(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50/50/50/50/50*的伤害(不会施加【出血】效果).
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会**自身12/12/12/12/12*的已损失生命值(*大值: 36/36/36/36/36*)。
斧刃宽度:220
**效果:斧刃命中1/2/3
二技能:致残打击
德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在目标流血不止的同时,目标的移动速度也会被减缓。德莱厄斯的下次普攻造成140/145/150/155/160*总AD物理伤害,并使目标减速90/90/90/90/90*,持续1/1/1/1/1秒。
在击杀目标时返还此技能100*的法力消耗和50*冷却时间。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【致残打击】有时无法对特定单位造成伤害(例如:约里克的【W-暗灵缠身】)。
收益:50/55/60/65/70*总攻击力。
三技能:无情铁手
德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在主动施放时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35*护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速90/90/90/90/90*,持续1/1/1/1/1秒。
减速幅度:40*。
大招:诺克萨斯断头台
德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75*额外AD)点真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20/20/20*的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印,它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
图片什么的这回真不好弄
简单说说吧。
天赋 9/21/0攻击里点出护甲穿透
防御里点出老兵伤痕。还有内个减少2点所有伤害的。。减少小兵伤害的也*好点出来(之手通常是上单,不要小瞧小兵的伤害)
生命值在70*以上曾加移动速度的也点出来。冷却时间点1点还是2点我记不打清楚了。。
*下面的一定要点出来。。
初装开句时候看你会和谁对线在考虑是否1鞋3红还是1布甲5红。
法伤多水银鞋物理多忍者鞋。
然后补一个或2个多兰。逆风加个工资装(黄金之心王八壳)顺风直接小冰锤在大冰锤
对面物理起来了就把龟壳合成兰顿 AP起来了。饮魔刀或智慧末刃。
如果到后期了春哥甲*好还是出来。
技能*好带疾跑。。毕竟之手腿短,这是硬伤。。。
团战开着疾跑追着对面ADC使劲揍,揍不死撵跑也好,总之不能给对面ADC输出环境
问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好?选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出
问题二:LOL诺手上单带什么天赋诺克萨斯之手天赋加点一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了
问题三:LOL诺手带什么符文天赋'符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
希望对你有帮助,纯手打
问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好?楼主首先要充分理解技能说明上的细节
被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)
Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100*的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50*的冷却,能减速敌方,
E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇
R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能
召唤师技能:标准打法传送+闪现
**打法疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)
天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士
和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压
建议楼主去看看世界**系列【[01-06]世界**:诺手全教学!光速血怒五层流血】(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8*80/
问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
问题六:lol诺手出什么装备带什么天赋好雷霆吗?你要是前期**发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲其他都肉可以了
问题七:lol s7上单诺手带什么天赋腿短带风暴骑士的狂涌
问题八:诺克萨斯之手带什么天赋*好风骑配上闪现疾走简直就是不要脸
问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点残暴(进攻)
**层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2*
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习*先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习*就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
刚毅(防御)
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*
第六层:顽石誓约:伤害减免:4*。在一名友军旁边时翻倍至8*会替*近的友军承受其所受的8*伤害。这个效果不会把你生命值带入15*以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
AJ诺手符文:
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以*直观的增加诺手的伤害。
**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动*,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
火炬木、圣斗士、八神、海岛船长、科学家僵尸。僵尸防线这是一款十分有意思的末日僵尸题材游戏,游戏中需要在僵尸围杀中幸存下来。由于这几个角色都是比较强势的,火炬木是高输出的,八神是有远距离输出,还有科学家僵尸是抗伤的,都是很强的,这些英雄非常适合上阵,是一个比较全面的阵容。 1.因为这关有BOSS出现,而且防高血厚挺耐打,想要尽快解决的话时辰建议小伙伴们先给武器升一下级(只需要少量游戏币)
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