迷失蔚蓝 三款游戏的区别

1.在游戏开始时,玩家会进入一个新据点,在那里他们会在桌椅边发现一张纸片A。

2.在储藏柜中,玩家会找到一个保险丝。

3.打开背包查看纸片A,上面会有一个密码。

4.玩家需要沿着走廊向下走,并进入**个门,这个门需要使用项链的密码来开启。

5.进入房间后,会发生一段剧情,并发现纸片B。

6.离开房间后,玩家会看到一个梯子,这个梯子的密码也是纸片A上的密码。

7.通过这个梯子,玩家可以到达平原的一个近路。

8.返回据点后,玩家会沿着左下走廊走到**个打开的房间,并在这里发生剧情。

9.在左上路的尽头,玩家会找到另一个梯子,使用纸片B的密码可以打开它,通往竹林的近路。

10.经过一段剧情后,玩家会回到之前打大蛇的地方,发生另一段剧情,并看到一架飞机坠落。

11.玩家需要前往飞机坠落地点上方的出口处,这里现在有一座木头桥。使用丸太和绳子制作桥梁,可以到达下一个场景——岬角。

12.在岬角场景中,玩家会找到坠毁的飞机和第四位主角——眼镜女。

13.剧情强制玩家回家,需要找到*草来救治受伤的女孩。

14.玩家需要带金发女猪去之前用项链密码开启的房间,并在柜子中发现一张照片,引发回忆。

15.接着,玩家需要去有牢房的房间,在地上找到一个无线电通讯器。

16.回到据点后,玩家可以在“相谈”选项中得到关于**的信息,并与女猪和黑人角色商量。

17.黑人角色提到了有*气的事,这是玩家需要关注的重要信息。

18.如果玩家在*气地带被挡住,需要回到据点,带女猪去发生回忆剧情,以便继续前进。

19.准备好后,玩家需要前往蝙蝠洞窟,在那里他们会遇到蝙蝠并需要完成一个小游戏。

20.离开蝙蝠洞窟后,玩家会来到“湖”场景的下方部分,在那里他们可以找到*草。

21.在海滩场景中,玩家可以建造一个树屋,并需要注意补充水分。

22.回家后,玩家需要将*草给眼镜女服用,她醒来后,四位主角就全部到齐了。

23.眼镜女的特长是修理,她可以帮助修理损坏的**,但每次修理需要消耗3根铜线。

24.铜线可以通过潜水或在搁浅船中获得。

25.玩家需要带眼镜女去修理研究所的两个损坏门,这需要玩家正确焊接铜线。

26.修理完成后,玩家需要去飞机失事地点,找到打开门的密码。

27.使用正确的密码后,玩家可以在房间中找到火花塞和眼镜女老爹的笔记。

28.回到据点后,玩家需要与每个人“相谈”以获取更多信息。

29.为了获得樱花花瓣,玩家需要去湖场景的下方,并完成一个激流勇进的小游戏。

30.人参可以在*气地带场景的温泉左边找到。

31.**野花可以在岛中的多个地点找到,包括平原场景和雨林场景。

32.集齐三种物品后,玩家需要在之前的房间调和*品。

33.为了获得IC卡,玩家需要在地底湖场景中潜水。

34.所有物品集齐后,玩家需要再次来到潜水艇房间,找到老哥,并欣赏剧情。

35.这样,游戏就会以一个好的结*结束。

1的确是*经典的,就我个人而言是*喜欢的,人物的造型和结*都是我比较喜欢的,但毕竟是**部,还是有些缺陷的

2的*大改进就是岛变大了,地图多了,让游戏多了乐趣,改进了1的叉鱼困难,降低了生存难度,改进了一些不合理的地方(比如便当不变质),增加了潜水,与动物对话等。我认为*值得赞赏的改进是料理与家居的制作,是真实的制作,而不是1的画图形了

3的评价的确不怎么高,人物也不怎么样,难度也比2有所提高,但是是剧情*复杂的一部,人物*多的一部,结**多的一部,地图也复杂了很多,也增加了很多元素

所以我认为玩下2还是不错的,玩3相对于花的精力和时间要多些,还是有可玩*的,并不像那位说的那么差劲

有什么问题可以问我,也欢迎你来迷失专区,和我们一起体会迷失蔚蓝的乐趣

由于本游戏自由度*高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣

支线任务及剧情

以下并无依照时间先后排列

强制睡眠!但又被饿醒=="

每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情

女主角送我贝壳饰品!

每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)

一起泡温泉?

请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")

穿军装吓她一跳!

伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一**,事后即可穿着军装自由进出

想要有家具!

每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)

有宠物了?

在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)

沿着海滩走在*东边有一突出于海岸的巨岩,在**潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)

做饭炒菜就是要有油!

把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情

石板?土器?拿来当锅碗吧!捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)

肉里怎么有骨头

把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头

水份:

1.请在每天早上带女主角去河边喝水 2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了

生活为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品

营火:触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量*大的物品)

储水: 1.在每天询问女主角感觉如何(调子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒 2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶

睡眠:*好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息

料理:在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处

物品制作壣触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品(可别太操女主角^^")

竹篮:取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作

绳:取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作

鱼乾:制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作 v\p

家具要随时关心询问女主角感觉如何(调子どう?)#

床:体力回复增加 q制作分三阶段: 1.石头X3?t? 2.绳X2.断木X2 3.断木X2.毛皮X2

桌椅:女主角制作物品效率提高(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)制作分二阶段:? 1.断木X1.绳X2(桌) 2.断木X1.绳X2(椅)

置物柜:每阶段多增加5格空间(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)制作分三阶段: 1.断木X1.绳X1(10格) 2.断木X1.绳X1(15格) 6 3.断木X1.绳X1(20格)

木筏:在湖边制作制作分六阶段: 1.断木X2.绳X1 2.断木X2.绳X1| 3.断木X2.绳X2 4.断木X2.绳X2 5.断木X2.绳X2 6.断木X2.绳X2?咱処?熏鱼架:(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)@制作分一阶段:

工具制作主角自己能制作的工具

尖石:石头尖骨头:骨头生火器:木枝+木皮便利生火器:弓+木枝+木皮竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头

竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头木鱼竿B:木棒+树藤+尖石木弓:木棒+树藤竹弓:竹子+树藤竹箭A:竹子+尖石竹箭B:竹子+尖石+羽毛竹箭C:竹子+尖骨头竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛木箭A:木枝+尖石木箭B:木枝+尖石+羽毛

木箭C:木枝+尖骨头木箭D:木枝+尖骨头+羽毛竹鱼叉A:竹子竹鱼叉B:竹子+尖石竹鱼叉C:竹子+尖骨头木鱼叉A:木棒木鱼叉B:木棒+尖石木鱼叉C:木棒+尖骨头木火把:木棒+动物脂肪竹火把:竹子+动物脂肪 7小陷阱:竹篮+木枝大陷阱:木棒+树藤**器:竹篮+树藤

来源:ndsbbs—chrno

<迷失蔚蓝>的秘籍:

陷阱的复制

首先把陷阱(抓动物的不是抓鱼的)放在物品栏到草原

按X然后选择物品栏

这里是关键

按A键进入物品栏的时候狂按A键(就是用狂按A键来进入物品栏)

这时你会看见主角完要弯腰并发出设置陷阱的声音(要是没有就是没成功)

然后退出物品选择地上就会有陷阱只是没有显示出来这个时候只要出合格地图再回来就能看见地上有个陷阱了再看包包里哈哈哈哈哈哈陷阱还在.........

无限“鲍鱼”大餐

游戏初期,由于食物匮乏造成男女主角整天叫饿,而出去找食物又只能解决一时之需,而且又很占用背包格子.而现在有一个好方法来解决这个问题,首先你要在背包里任意放两个食物(比如椰子或贝壳),然后与女主角对话,让她做饭.在选择给她素材的界面里,按A键给她食物的同时,用触控笔快速不断地点击你背包内的另一样食物,这样就能连续不断地给女主角鲍鱼了,等到20个食物上限满了以后退出,美味的鲍鱼大餐就成功了!吃一顿就全饱了。 ^$ ffQ):[

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