psp游戏攻略 psp大战略7任务流程攻略

】《侍道p》流程攻略(更新与9月19日)

侍道携带版流程攻略

20080918095723471.jpg(30.33 KB)

2008-9-19 00:35

文:阿乐

燃烧吧!!吾辈之武士之魂哟!吾以吾剑起誓,恶·即·斩便是吾辈所奉行的武士之道!!!

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1.选择左边山道路线,直等山顶发生剧情见一人身着(****)正与人商谈中,看见主角出现便动身离开,看来所谈之事无非**机密或是不可见光的阴谋诡计。下山,在山道上发生剧情,军装人抛下一句话告诫红衣男人谨慎行事,妥善处理后便离开了,军装人刚离开红衣男人便捶胸顿足的抱怨起来,想必是对对方的态度相当不满。

2.下山,过桥进入小镇,在镇口的酒馆中发生剧情,遇到一为寻求真正的武士道而离开祖国来到**的热血**头。与**头交谈中突然冲入一伙无赖,进屋便一脚擦踹翻了桌子,其领头的称自己是黑生总一郎,做为一个武士岂能容忍其如此蛮横,黑户话音未落立即冲上前去警告他们,让他们滚出酒馆。而这帮无赖怎肯就此罢休,还拔出刀子要斩了我。

强制战斗:

敌人配置:杂兵×2

头目×1

战斗心得:杂兵无难度,随意斩杀,注意保持血量与敌大将交手。敌大将血厚攻高,喜欢防御还会使用暗器需要注意,多实用R+口破防,以紧凑的小斩耐心与其对峙是*好的方法。

当敌方头目血量减至一半以下后,便会发生剧情,可以选择为其效力,也可对对方的邀请置之不理。

3.黑生离开,在村中的靠山的小屋中可找到萝卜和蘑菇用以回复体力(每次切换场景便会刷出来,以后可以经常回到这里**)。离开小村,再进入后会发生剧情,一捕快仗势欺人正欺凌一年迈大爷,上前制止,捕快头出现(之前的红衣男人),会对我们进行盘问。这时有两个选择:1.原地不动,*后乖乖付他10圆大洋,(不过估计玩到这里大多数玩家未必拿的出10圆)2.物力突破重围,击退捕快。

战斗:

敌人配置:壮汉×1

捕头×1

战斗心得:壮汉无视即可,全力对付捕头,捕头的武器是**,只会使用远程攻击,但攻击力不可小觑,不过对手攻击频率不快,注意节奏一边防御一边前进,等距离拉近直至能够砍的到对手的情况下,敌人便无威胁可言了。捕头生命值一半以下后便会逃跑,战斗结束。

4.再次离开小村,回到小村后发生剧情,酒馆的老板娘告诉我们先前那个**头去了黑户的大屋,老板娘担心他的安危,请主角前去营救**头,在这里我们可以选择接受请求或是拒绝请求,阿乐在此选择了接受。

5.直攻黑生老巢,可是对方早有准备,因为早在我接受**的请求时,就已有黑生家的喽啰通风报信,一路杀进去,在大院中间的屋子中遭遇保镖,对手很强,需要稳扎稳打,不可贪刀。胜利后在大屋深处找到**头,与其交谈后了解到原来者厮是为了得到钱为老板娘赎身,离开恶质的捕头才进入黑户家的,说服他后让他带着钱箱一并离开黑户大屋。

6.回程途中,不巧遭遇黑生家当主——黑生铁心,发生强制战斗。

战斗

敌放配置:铁心×1

这老头真可说是相当强悍的男人,当然不管我们战胜与否都有任何影响,所以大家尽管放心应战,战斗至一定程度,铁心离开。回到酒馆剧情结束。

7.在高炉(地图右下角处)可以发现黑户与赤丸约定的战场,当然在已经与黑户闹翻的情况下无论做何种选择都无法参与战*。回到酒馆,遇到锻研屋的老板,见状他为找我已在此守候多时,似乎有要事相告。谈话后了解到,原来所谓赤目*与黑户门之间的斗争其中暗藏阴谋,再赤目当中煽风点火的男人日向居然是明智**的谍报员,而明智**的军人正在向村里进发,为免伤及无辜祸及宿场的朋友必须要阻止他们。动身前往向地图桥处,即游戏开始时玩家所出现的地方,到达桥,果真发生剧情出现了敌人,战斗开始。

敌配置:忍×4

日向(头目)×1

心得:敌人总计5人,都属于敏捷派,除大将血厚外没有太大威胁力,需要注意的是要留心刨位,尽可能不要被包围再敌人中间,将日向伤至半血发生剧情,日向说出了其诡计——他们煽动黑户和赤玉相争,随后可占渔翁之利,一举压制两派同时听见了两军交战之声,担心宿场安危及立刻赶回宿场。

8.回到宿场,可为时已晚,宿场已被军人占领,黑户和赤玉也被压制住了,宿场的看板娘**给军人捉了去,战斗发生。

战斗开始:

敌人配置:明智**军人×4×2

心得:全杂兵没有太大的威胁力,但谨慎行事总无坏处,血量不够时可以到之前攻略所说的屋子中使用道具进行恢复,当然**敌人后,部分敌人也会掉出恢复用道具可进行利用。战斗结束后大叔离队,主角一人赶去黑户大屋营救看伴娘。

9.途中遇到**头解决出现敌人,敌人配置与之前相同无任何难度,纯杂兵战。胜利后攻入黑户大屋。

10.进入黑户大院,沿路过关斩将直攻大屋门前,与敌大将发生强制战斗。

敌人配置:杂兵×6

头目×1

心得:虽然说是杂兵可是血真够厚的,攻击力也不低,堪称头目级。敌人被放倒后会掉出恢复道具,要注意利用,到血量减少至一定程度后再使用为上。杂兵解决掉3个后敌总大将出场,随后无需顾虑杂兵全心对付大将玉川便行。

11.**玉川后救得看伴娘**,奇迹式的破关了……

A路线完结……

游戏再开。

1.游戏开始,从山路神社门口经过直奔黑户大院门口,遇到黑户家保镖,可以选择与其动手。转一圈后回到桥处,再河边可以找到紫衣男人,干掉可以获得名刀“风化鸟月”(--b……)回到神社门口遇到黑户家的知床总一郎,可选择帮黑户家做事。

2.答应为黑户家帮忙,被带至宿场,于三岔口知床分配了任务,让我与另一人在这里把守防止赤玉*接近,自己带了一人去调戏**头去了。之后为方便监视,爬上大屋旁的了望塔,随后无须任何操作,每隔5秒便会有对话的提示出现,可与下头的看守**,3次对话后赤玉*干部出现,看守落荒而逃。之后可选择与其动手,对手伤至半血以下后发生剧情,对方邀请我加入赤玉,之后可无忧无虑的享受斩人的乐趣,不过基于上周目见到了凌疟百姓的**巡查以及狗仗人势的杂鱼,本周目放弃加入赤玉。

3.赤玉刹部离开后前去酒馆门口向知床报告,随后接受邀请前往黑户大院。(注:回到宿场会发生老头被欺凌的剧情,如果牵入进去完成这个剧情,则再次离开宿场夜幕便会降临,而知床的邀请只在黄昏生效,错过时间就没机会了。)

4.接到任务做知床的护卫,知床推着黑户铁心的小儿子金太郎外出散步,我们的任务便是负责警戒以及保证知床和金太郎的安全。途中遭遇赤玉众伏击,战斗开始。

敌配置:赤玉众杂兵×2

头目·吉兆×1

援军:日向×1

杂兵×2

战斗心得:大将不用理会,任意一人受到半血以上伤害便会撤退,所以首先应尽量斩杀杂兵累计斩人数量,*后再集中精力对付大将。敌人撤退后回到黑户家受到了铁心的高度评价并受到了50圆报酬,以后便可随意进入黑户家了。

5.与知床交谈得知夫人去了神社,随即前往神社。在神社找到夫人邑咲,可是与她相会的居然是赤玉*的人,因不甚听到其谈话,他们正想将主角灭口时知床出现了,在双方对峙下,邑咲以及赤玉众终于露出了獠牙,战斗开始。

敌配置:巡查

邑咲

壮汉

战斗心得:巡查伤至半血时会召唤出南蛮壮汉,所以首先解决掉夫人,放倒后可以获得名刀爱染,硬度5。随后解决巡查,跟着**出现的壮汉即可,战斗结束后得到指令——第二天与高炉黑户将与赤玉决胜负,要求我也要参战大显身手。

6.前往高炉,与赤玉开战。**杂兵6人后,出现敌大将两人,放倒(可获得名刀鲛肌等两把)后赶回高炉,帮助知床解决杂兵后爬上塔顶与吉兆决斗,夺胜(可获得名刀神风)后回到黑户大院。参加黑户家与**的会议,可是却遭设计,与**的全面战斗展开!

7.从大院一路杀出去,一路全是杂兵战毫无难度,要注意的是刀具的使用,防止群杀时刀临时崩毁。解决大院的军人后进入外部平野,与知床会合,这里有炮兵,但攻击炮弹**的攻击范围并不算大,所以*重要的是不断移动,首先解决炮兵,炮兵总共3个全部解决后再慢慢料理剩下的敌人。清理结束后前往宿场,遭遇日向以及忍者部队,顺利引渡了日向后向桥移动,与敌总大将玉川做*后的了结。

8.斩杀玉川后,全*终,黑川家与幕府进行了数日的抗争*终保持着武士的荣耀被镇压,结*no.4

游戏再开

c路线

1.开始,直接往宿场方向走,与桥上撞见黑户家的人,其中一人(坪八)肩上扛着宿场的看板娘。拦住他们仗义救下女子,然后放黑户家的人离开,并同意成为他们的伙伴。

2.前去黑户大院见铁心,之后铁心为了试我身手让我与知床交手,胜后获得48圆受嘱咐前去神社与知床会合。

3.前往宿场酒馆砸馆,忍无可忍违背了黑户的命令赶跑知床等人……随后回到黑户家承诺重新效命,路线合流为知床以及少爷护卫,剧情结束后获得铁心50圆奖励。

4.通过铁道前去赤玉众会馆踢馆,遇到敌女*干部,伤至其半血进行对话让其投降,放其生路,之后重进会馆斩人,随后离去。

5.天明后再次入馆,会见赤玉头目吉兆,对话选择**选项承诺为其效命,随后跟随吉兆前往黑户领地侦察,路径神社发现日向踪影。

6.尾随日向之后,发现其阴谋,放倒日向后与吉兆分头形式,吉兆嘱咐我回到会馆告知他人日向的事,而吉兆决定前往黑户去其父铁心商谈。

7.铁心遭军人暗枪**,随后吉兆匆忙赶回会馆布置战斗准备,之后战斗开始。

8.由赤玉会馆-铁道-宿场的顺序一路杀出去,清完全部敌人与桥和敌人总大将玉川决胜负,胜利后完成剧情,达成ending no.5

来自电玩巴士

PSP大战略7是一款备受玩家喜爱的战略游戏,其**的任务流程设计为玩家提供了丰富多样的游戏体验。在游戏中,玩家将扮演一个军事指挥官,面对各种挑战和任务,逐步提升自己的**实力,*终达成战略目标。游戏中的任务流程设计精细,涵盖了从基础训练到高级战斗的多个阶段。

玩家可以通过完成任务获取资源和奖励,这些资源和奖励是提升**实力的关键。游戏设计了多种任务类型,包括攻城、防守、侦察、资源采集等,每种任务都有其**的挑战和目标。通过完成这些任务,玩家可以逐步了解游戏的战略玩法。

在游戏过程中,玩家需要合理分配资源,制定合理的战术策略。游戏中的敌人实力强大,玩家需要通过不断训练和提升**,才能在战斗中取得胜利。此外,游戏中还设置了多种难度等级,玩家可以根据自己的实际情况选择合适的难度。

值得一提的是,游戏中还引入了动态环境因素,如天气变化、地形地貌等,这些因素都会影响战斗的结果。玩家需要根据这些因素灵活调整战术,才能在战斗中取得胜利。

总的来说,PSP大战略7的任务流程设计非常出色,既具有挑战*,又不失趣味*。玩家可以在游戏中体验到丰富的战略战术玩法,感受到成为一名军事指挥官的成就感。

游戏名称:

**同盟

游戏原名:

ユグドラ·ユニオン

对应平台:

PSP

游戏类型:

SRPG

游戏版本:

日版

发售日期:

08.1.24

游戏容量:

552M(ISO)

所需系统:

3.52发行厂商:STING--CHAPTER1:希望を手に追われゐ者战斗一

胜利条件:敌全灭

失败条件:ミラノ战死OR卡片用尽(后面这条是以后战斗中通用的,同样不在赘述)(本关貌似我方是无敌的--)

可选择卡片数:5(其实就一共5张,想多选都没有)

开始会有选择卡片,移动,攻击的介绍;玩过gba版的玩家可以自动屏蔽掉这些敌方是山贼+刺客+女武神boss的组合;用银狼一路杀过去吧,另外的那个角色由于只能这一关用,大可不必刻意练他。

注意*后的女武神boss是克制银狼的,所以要用那个npc先攻击他一次打个半残,才用银狼将它灭掉(*后一击建议选用银狼的偷盗卡,可以加pow99,为后期的强力装备偷盗做准备,如果在前期不练的话这张pow只有1000的卡就废掉了。。。)

敌人掉落:鉄のチョーカー(此类物品为高luk角色击倒敌方boss类角色时随机掉落,以后不在赘述)

卡片:レヴオリユーシヨンバニッシユ和サンクチュアリ(每关得到的卡片都可以在过关清算里查看到,一般新角色加入会带来卡片,在战斗中敌方使用新卡片也会得到该卡片,当然那些敌方专用的卡片就别想了。。。)

过关清算结束后**加入,首次可以存系统档

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