代号致金庸 代号致金庸什么时候上线

在昨日的腾讯游戏发布会上,公布了一款名叫《代号:致金庸》的游戏。这款游戏是以古代武侠为背景元素的,对于很多喜欢这类游戏的玩家来说值得期待。那么这款游戏是手游吗?根据官方发布会的消息称,《代号:致金庸》是一款动作类的手游。

代号致金庸是手游吗:

6月27日,在腾讯游戏年度发布会上公布了一款名为代号致金庸的游戏,吸引了众多玩家的关注。

代号致金庸是由腾讯光子工作室群**的**UE5金庸群侠开放世界动作手游。

游戏改编自金庸先生系列武侠**,由明河社****,采用虚幻引擎5**,未来将面向全球玩家发行。

代号致金庸游戏介绍:

谁不曾有江湖梦?

有人说它像星星一样,天亮了,就淡了。

但总有少年们甘愿一步步跨越山海;

仰望星河、走向江湖。

这一次,致金庸,致你我,致每一位侠客;致他们和我们共同的江湖。

从*臂杨过到金庸群侠,从华山论剑到武林纷争,虚幻引擎5跟经典武侠文化的一次碰撞,招式之间再造江湖!

代号致金庸游戏于6月24日放出游戏预告,预测游戏配置要求偏高,游戏实机画面好不错,搭载UE5引擎,配置要求可以参考市面上的3A大作,游戏在6月27日的腾讯游戏发布会上亮相,预计在2年时间左右能够上线。

代号致金庸游戏介绍:

1、群侠荟萃齐聚江湖,全新视角塑造经典

金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》将基于UE5的写实表现,结合****描述和经典**形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、*格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。另外,《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原**剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。

2、一招一式皆有考究,前沿技术演绎武学

在深入研究经典**在动作设计方面对武侠的诠释之后,**团队创造*的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。

在招式设计方面,**团队专注于动作表现力的打磨,在设计初期加入武术指导,协同制定角色动作的节奏、关键Pose设计、动作衔接细节,使之在武功体系、战斗尺度、**设定三个方面更为严谨。同时为了给玩家营造真实体验感的武侠意境,充分满足玩家的对武侠世界的想象,《代号:致金庸》将武功表现和环境互动融为一体。借助物理引擎和UE5带来的技术提升,通过自然动态、人与环境、招式与环境的视觉效果建立基础的“触觉”,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。**团队还引入了“化学引擎”设计,还原武侠**里中*、火焰刀、寒冰真气等效果以及这些效果对人、物、环境造成的影响,让玩家可以获得更加**的互动体验。

同时在UE5新技术的加持下,《代号:致金庸》在武功表现力上更进一步。得益于MotionMatching(运动匹配系统)、ControlRig(程序化动画控制)、Chaos(物理系统),使游戏内的动画表现更加流畅,更加丰富真实。

3、草木落叶动态万千,**场景细致还原

**团队将金庸先生**中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解**中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。同时参照**中宋代的人文地理环境,融入辽、西夏、蒙古、大理、吐蕃等势力阵营。再根据金庸世界地图索引,充分收集和整理现实的地形、地貌、气候、生态、建筑、名胜、奇观、历史、人文、故事等进行二次设计,从而形成游戏中的各个具体地理模块。不仅如此,**团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。

代号致金庸游戏于6月24日放出游戏预告,游戏在6月27日的腾讯游戏发布会上亮相,预计在2年时间左右能够上线,游戏未说明是手游还是端游,但是预测将会是端游,也可能像易水寒一样端游先出再走手游。

代号致金庸游戏介绍:

1、群侠荟萃齐聚江湖,全新视角塑造经典

金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》将基于UE5的写实表现,结合****描述和经典**形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、*格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。另外,《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原**剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。

2、一招一式皆有考究,前沿技术演绎武学

在深入研究经典**在动作设计方面对武侠的诠释之后,**团队创造*的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。

在招式设计方面,**团队专注于动作表现力的打磨,在设计初期加入武术指导,协同制定角色动作的节奏、关键Pose设计、动作衔接细节,使之在武功体系、战斗尺度、**设定三个方面更为严谨。同时为了给玩家营造真实体验感的武侠意境,充分满足玩家的对武侠世界的想象,《代号:致金庸》将武功表现和环境互动融为一体。借助物理引擎和UE5带来的技术提升,通过自然动态、人与环境、招式与环境的视觉效果建立基础的“触觉”,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。**团队还引入了“化学引擎”设计,还原武侠**里中*、火焰刀、寒冰真气等效果以及这些效果对人、物、环境造成的影响,让玩家可以获得更加**的互动体验。

同时在UE5新技术的加持下,《代号:致金庸》在武功表现力上更进一步。得益于MotionMatching(运动匹配系统)、ControlRig(程序化动画控制)、Chaos(物理系统),使游戏内的动画表现更加流畅,更加丰富真实。

3、草木落叶动态万千,**场景细致还原

**团队将金庸先生**中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解**中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。同时参照**中宋代的人文地理环境,融入辽、西夏、蒙古、大理、吐蕃等势力阵营。再根据金庸世界地图索引,充分收集和整理现实的地形、地貌、气候、生态、建筑、名胜、奇观、历史、人文、故事等进行二次设计,从而形成游戏中的各个具体地理模块。不仅如此,**团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。

以上就是代号致金庸上线时间介绍的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!

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