巫师之怒灵能者 巫师之怒八大职业

荣获2011*受期待新游奖的奇幻网游《巫师之怒》职业颇为丰腴,这次介绍的职业有点与众不同,对于喜欢单人游戏的玩家来说,*好的选择之一就是召唤。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能**自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。召唤师跟守望者系职业一样也拥有宠物,召唤师非常依赖召唤出来的恶魔爪牙。对他们来说,拥有能吸引目标攻击的恶魔爪牙是**的肉盾;一旦恶魔爪牙消失,召唤师本身是挨不过几下攻击的。在面对强敌时,召唤师通常让爪牙主攻,自己给宠物**,同时给敌人上一些持续伤害法术。

召唤师的持续伤害法术是所有职业里*强的,高等级的持续伤害法术甚至可以让大范围内的所有敌人同时受到伤害。召唤师没有太强的瞬间输出能力,长时间作战是他们*喜欢的方式。

召唤有一定的**能力,他们也可以从敌人那里吸血,在伤害敌方的同时恢复自身的血量。虽然召唤师只能穿布甲,但是各种回血能力为他们的生存提供了保证。阵营:帝国

种族:**

职业名:*学者

职业介绍:所有的**天生擅长死亡魔法,因为他们是**。不过,随着时间的推移,这种对于**的定位已经发生了变化。几百年前**召唤师的主要责任是复活各种**生物,但他们有了新的方向去发挥能力。他们可以用魔法摧毁敌人,就像他们**那些自己人一样。这令被他们获得了一个全新的称呼——*学者。

阵营:帝国

种族:哈达冈

职业名:渎神者

职业介绍:在哈达冈人的观念里,只要能给战斗带来胜利,就无所禁忌。当**加入帝国阵营时,他们教会了哈达冈人如何使用死亡魔法。于是,渎神者这种多功能的职业诞生了,他们能削弱敌人同时给战友带来强力支援。虽然对其他战士来说,渎神者是很陌生的存在,但是他们很快被帝国阵营所接受。他们为了帝国的胜利不惜一切。

阵营:联盟

种族:精灵

职业名:恶魔学者

职业介绍:有一段时间,精灵曾经禁止使用死亡魔法。那时学习死亡魔法和精神魔法的人都受到严重的蔑视。精灵的观念族有所改变,开始接受它们。这项巨大的改变是由迪萨亚家族引起的,因为他们提出了新的观念——死亡与创造都有不可取代的优点。虽然很少人学习,但是死亡魔法在精灵族中的传播越来越广。恶魔学者是联盟中*稀少的也是*强大的。

①火箭术(Fire Arrow):魔法师在开始时已学会的魔法。施法时会以一支小火箭攻击敌人,威力随技能值而增加,游戏初期值得信赖的攻击魔法。

②火球术(Fire Ball):施法后会以火球射向目标,并能对目标身边的人物造成伤害。

③火墙术(Wall Of Fire):技如其名,一道烈焰火墙会在施法后出现,只要敌人一直留在火墙内就会不断造成伤害,配合石墙术使用威力具大。火墙的攻击力及持久度会因应技能值而增加。

④防火术(Protection From Fire):加强人物对火系魔法的防卫能力,有时间限制;持久度会随技能值增加。①冰弹术(Ice Missile):施法时以一颗小冰弹攻击敌人,威力随技能值而增加。好像攻击力不强。

②*气术(Poison Fog):施放后会有一片*雾出现,只要人物曾经身处*雾之中,便会受到**折磨一段时间,是一种可怕的魔法,对付地面动物特别有效。

③暴雪术(Blizzard):施法时以一片冰锥攻击敌人,对空中的敌人如飞龙具有*强的杀伤力。

④防水术(Protection From Water):加强人物对水系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①雷电术(Lightning):施法时用魔杖发出雷电攻击敌人,刚开始时只能攻击一个敌人,随着技能值的提高和魔杖的升级,可以同时攻击所有在场敌人,混战时是*好的攻击手段。

②闪电术(Prismatic Spray):连机对战时所特有的魔法。

③隐身术(Invisibility):施法后会产生一种光学效果,另目标角色完全**。除了一般移动外,若进行攻击或施法等行动便会立即现形。④防空术(Protection From Air):加强人物对空气系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①石弹术(Stone Missile):施法时发出一块小石头攻击敌人,攻击力随技能值而增加。

②石墙术(Wall Of Stone):实战中作用较大的防卫型魔法。施法后会于施法者与施放目标之间筑起一道石墙,任何角色均无法通过。可用之将敌人团团围住或是拉远敌我距离,再以其它魔法攻击对手。

③石咒术(Stone Curse):施法时不停念动咒语将敌人变成石像,但对付众多敌人时没什么效果。

④防地术(Protection From Earth):加强人物对土系魔法的防卫能力;有时间限制,持久度会随技能值增加。①回复术(Heal):没什么好说的,大家一看就明白了。一开始就已学会了,生命值回复量随技能值而改变。

②祈祷术(Bless):施法后可增加对敌方造成*大伤害的机率。

③急速术(Haste):增加角色的移动能力,功效明显,可用作突击体力弱的敌人(如弓手、魔法师),或是逃避强大的敌人,有时间限制。

④吸星**(Drain Life):跟任我行的功夫一模一样,吸取敌人的生命值给自己。

⑤召唤术(Summon):可召唤出石蛇、**等怪物。

⑥僵尸术(Animated Dead):**敌人后,对其尸体施法可将它变成**、僵尸和骷髅供己方驱使,请注意对原本就是**、僵尸和骷髅时无效。

⑦传送术(Teleport):可在地图上任意两点间穿梭,传送距离随技能值的增加而增加。

⑧盾牌术(Shield):角色一开始已学会的魔法,施法后产生保护罩将施法者包围著,以减低角色的受伤程度。在游戏初期显得特别重要。

《巫师之怒》提供了丰富的职业选择,包括八大基本职业派系:战士系,近战输出和坦克能力出色;圣骑士系,既能输出神圣伤害又能保护队友;斥侯系,灵活的远程物理输出者;**师系,远程输出兼**者;守望者系,兼顾近战与法术;法师系,纯粹的伤害输出者;召唤师系,远程伤害与**的多面手;以及灵能师系,控制与远程输出的专家。

值得注意的是,游戏中还有第9职业——吟游诗人,但中国大陆版本通常未包含。每个种族与职业类别都有其**特点,如兽人的狂暴者在生命值上有优势,职业专属技能也*具特色。游戏**有30种职业,如精灵的贤者(灵能师系)和哈达冈精修士(法师系)等新加入角色。

战士以其强大的近战和远程攻击能力,如单手锤、**,扮演着坦克角色;圣骑士则在输出神圣伤害的同时,具备一定的**和防御能力。斥候擅长远程射击,是狙击手和刺客的**;**师拥有神圣与火焰伤害输出和**技能;守望者兼备物理与法术攻击,能驾驭宠物作战;法师专精于元素伤害,控制技能众多;召唤师召唤仆从进行战斗,**与输出兼备;灵能师则以精神控制和自我恢复为特点。

扩展资料

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲*大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班**团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备**的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。2012年8月30日下午14:00,巨人网络宣布《巫师之怒》正式开启不删档测试。巫师之怒官网:

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