恶魔之魂 恶魔之魂碎龙骨加点
在恶魔之魂重制版中,玩家达到世界纯黑倾向后地图上会出现特定的原生恶魔和红魂NPC,部分玩家可能还不是很清楚,下面一起来看看吧。 世界纯黑出现恶魔及红魂NPC详解 单机状态下个人倾向中立变纯白需要击杀5个红魂NPC(每只+18*),击杀红魂NPC时请不要使用dot伤害(各种雾),吸魂或者环境杀。有朋友的击杀**的朋友,只需要2次。 兑换奇迹大恢复需要击杀3只原生恶魔
沉默术士的技能包括静默诅咒、智慧之刃和*后遗言,以及全领域静默。
首先,静默诅咒是一个控制技能,快捷键[C],对目标造成每秒20/35/50/65点生命值和8/16/24/32点魔法值的持续伤害,直到目标使用技能结束。施法距离800,作用范围350,持续6秒。基础效果为消耗75/95/115/135点魔法,冷却时间分别为20/18/16/14秒,等级越高,伤害和魔法消耗增加。
其次,智慧之刃(Glaives of Wisdom)增强术士的攻击力,根据智力值提升。如果敌人被智慧之刃**,沉默术士会**偷取其2点智力。该技能不叠加效果,消耗15点魔法,冷却0秒,等级越高,额外伤害的智力加成百分比提升。
*后遗言(Last Word)是一个强大的终结技能,对敌方单位施放,造成伤害并附加沉默和缴械效果。冷却时间12/28/20/36秒,等级越高,伤害和沉默时间增加。如果5秒内目标未施法,将受到额外伤害并被禁止攻击。
全领域静默(E)则是一项全*控制技能,能阻止所有敌方单位使用魔法,地图音乐和音效(除击杀音效外)静音。无视魔法免疫,对**单位有效。冷却时间为140秒,**消耗250/350/450点魔法,持续时间4/5/6秒。
扩展资料
沉默术士是基于魔兽争霸3:冰封王座,多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
路人中我一般喜欢沉默术士单中!高手勿喷!虽然SIL不是路霸,也没有保命技能,甚至是要人保,但是请记住,队里有强力GANK需要等级,如地*刺客【NA】,宙斯【ZEUS】这样的英雄时请让路!沉默术士的出门装:
三树枝,一拳套,一血瓶或2吃数!
对于该出门装我就不做评价了!对线:
沉默术士对线应该注意的:对面如果有宙斯或者TK【修补匠】这样高爆发的英雄,那就萎缩到底,做好位,这里就要用到法球磨血!碰到VIP【冥界亚龙】这样的路霸那就只能萎缩补兵!碰到射程比你短的那就要把握好射程!
说到底还是基本功是关键!
沉默术士的出装顺序:
三护腕【逆风三护腕,顺风两护腕】+小蓝棒+鞋子(转后面的假腿)+先锋盾+挑战+长笛+假腿+羊刀沉默术士一定要随身携带:血瓶和回城(1-2个)以上装备完全是肉装的打法!用肉装有很多好处,首先,SIL皮脆的和火枪的一拼!护甲又低,团战基本是**个倒!也算有半个群嘲光环吧。这样一个脆皮英雄再加上他那IMBA的沉默光环对方有理由不先杀你吗?
所以要活下去,只要你或者就有控制,还是不间断的空场!沉默术士技能加点:
一.推荐打法:1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!
7-25级:光环和黄点互点,有大就加大!*后四级加静默诅咒!
评价:该加点DPS和生存能力都不弱!二.DPS打法:
装备:点金+假腿+挂件(2-4)然后转辉煌+羊刀+西瓦+强袭+心
技能加点:
1-7级:法球+黄点+法球+光环+法球+大+法球!
8-25级:光环和黄点互点,有大就加大!*后四级加静默诅咒!
评论:该装备和加点方法是DPS,对内我DPS可考虑!三.点灯打法:
1-7级:法球和诅咒互点,有大升大!先升满法球
8-25级:诅咒和光环互点,*后加黄点
评价:该方法纯粹*菜!----------------------------------------------------------------------------------
*后是对沉默术士的评价:
IMBA的团战控制先手,IMBA的法球!总之很IMBA,就是生存能力弱了点!
如今这个时代如果选沉默术士代表着团战AOE爆发不足,同时代表着有**先手!
选择沉默书术士代表着你们不再有优势,用不好就成了ATM!只要SIL能在团战中活下来,对方就只能沉默!本人建议新手还是不要玩沉默术士,玩SIL要有很高的先手意识和良好的基本功,走位、补刀及对阴影的把握等等。这是他能够生存下来的必备!*后说下沉默术士的天敌:虎妞、VIP【冥界亚龙】、LION【恶魔巫师】、ZEUS【宙斯】等一切强力GANKER!如果碰到GANKER英雄不要慌张,如果对面GANKER有打断技能等其施放完打断技能立即回城,如果是VIP、血魔之类果断回城!所以说回城也是沉默术士必备物品!
6.15
·重写英雄,Nortrom-沉默术士
6.19
·*后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能
6.30
·*后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效
6.31
·*后遗言的范围由500/600/700/800固定至700
6.33
·*后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用
6.34
·移动速度由300下降至290
6.35
·力量成长由1.7下降至1.2
·夜晚视野下降至和大部分英雄持平
6.36
·力量成长由1.2上升至1.7
6.58
·静默诅咒修改为范围效果
6.59
·增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间
6.60
沉默术士:重写技能*后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
6.61
沉默术士:将智慧之刃不再能够窃取智力属*,这个效果转移至*后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有*后遗言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。
沉默术士:提升*后遗言的影响范围至900(原为700)
重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。
6.65
·让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。
6.67
-在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。
-静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。
6.68
-修正了静默诅咒的一个Bug。
-修正了召唤师的元素召唤触发*后遗言。
-修正了屠夫的腐烂解除静默诅咒。
6.78
-全领域静默现在能影响睡眠单位了
-增加了神杖**
在恶魔之魂重制版中,玩家达到世界纯黑倾向后地图上会出现特定的原生恶魔和红魂NPC,部分玩家可能还不是很清楚,下面一起来看看吧。 世界纯黑出现恶魔及红魂NPC详解 单机状态下个人倾向中立变纯白需要击杀5个红魂NPC(每只+18*),击杀红魂NPC时请不要使用dot伤害(各种雾),吸魂或者环境杀。有朋友的击杀**的朋友,只需要2次。 兑换奇迹大恢复需要击杀3只原生恶魔
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