lolfarm 英雄联盟farm是什么意思

1、指打钱发育,补充装备的意思。\x0d\x0a2、LOL常用术语如下\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aAP:法术伤害\x0d\x0aT:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。\x0d\x0aDPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。\x0d\x0aCarry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定*作用。\x0d\x0aGank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。\x0d\x0aStun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续*施法和施法动作的打断技。\x0d\x0aSolo:一条线路上一个人,指英雄单*处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。\x0d\x0aAoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能\x0d\x0a补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是攻击小兵*后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。\x0d\x0aKS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和**数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。\x0d\x0a兵线:指双方小兵交战的线路位置。\x0d\x0a对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。\x0d\x0a控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。\x0d\x0a推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。\x0d\x0a清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。\x0d\x0a沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。\x0d\x0a禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。\x0d\x0a眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。\x0d\x0a召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。\x0d\x0a技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能**5级、*后一个R键技能为大招,**3级。)\x0d\x0aULT:大招,R键技能。\x0d\x0a天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。\x0d\x0a符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。\x0d\x0a草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以**,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。\x0d\x0a物理攻击:普通攻击,简称物攻。\x0d\x0a魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。\x0d\x0a护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。\x0d\x0a魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。\x0d\x0aCD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。\x0d\x0aBUFF:**特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被**,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。\x0d\x0a假眼:岗哨守卫,**,可以显示周围的区域。\x0d\x0a真眼:真视之眼,**,可以显示周围的区域,并且可以侦测**。\x0d\x0a**兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产**兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产**兵。

1、farm

通过补刀**小兵*取金币。

2、风筝

“放风筝”通过走位和攻击距离消耗敌方英雄,一般是攻击距离长的英雄对线攻击距离短的英雄。

3、cd

为游戏技能的冷却时间。

4、lol

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个英雄,并拥有排位系统、符文系统等。

扩展资料

《英雄联盟》其他术语

1、adc

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(*主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期)。

主要应用于MOBA类游戏中。一开始发源于《刀塔》,并在MOBA游戏中广泛运用。但到后来意义被理解为MOBA游戏中的主流位置之一。

2、团战

在游戏中的定义即为以小组(如帮派、战队)为单位的数名玩家进行集体对抗。根据规模可以分为团战与小型团战,团战的导火索可以是:先手、走位失误、救援队友等等。

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指**个**的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)\x0d\x0a3:闪人,撤退\x0d\x0ab:闪人,撤退\x0d\x0a卡:机器卡,网络延迟,服务器卡\x0d\x0aLag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。\x0d\x0aCombo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。\x0d\x0aAoe:范围伤害,范围攻击。\x0d\x0aGank:游走**,限制对方英雄发展(一般简称抓人)\x0d\x0aKS:抢人头\x0d\x0a补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他*后一下,获取金钱\x0d\x0ault:大招\x0d\x0apush:推进,进攻。\x0d\x0afarm:打兵*钱\x0d\x0aafk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。\x0d\x0abd:偷塔\x0d\x0amia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕\x0d\x0amiss:消失,同上\x0d\x0anoob:菜鸟\x0d\x0aJungling:打野\x0d\x0a打野:杀地图上的中立怪物\x0d\x0a拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。\x0d\x0a控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。\x0d\x0a全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流\x0d\x0a包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。\x0d\x0aPUB:路人*\x0d\x0aBAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄\x0d\x0aAP:魔法伤害\x0d\x0aAD:物理伤害\x0d\x0aARM/Armor:物理护甲\x0d\x0aMR/MagicResistance:魔法抗*\x0d\x0abuff:自己或者友方英雄身上的增益*魔法效果\x0d\x0adebuff:自己或者友方英雄身上持续*的负面魔法效果\x0d\x0a黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩\x0d\x0a集火:集中火力攻击一个人\x0d\x0a先手控/先手技能:指向*的控制技能\x0d\x0a后手控:在**轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制\x0d\x0aDps:输出伤害的英雄\x0d\x0aTank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。\x0d\x0a奶妈:**\x0d\x0a超神:在自己不死的情况下连续**对方多个英雄\x0d\x0a超鬼:自己死死很多很多次\x0d\x0aBLINK:闪现技能\x0d\x0astun:带有晕眩效果的技能\x0d\x0aslow:带有减**果的技能\x0d\x0abrb:马上回来\x0d\x0a弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间\x0d\x0a团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄\x0d\x0a沉默:对对方英雄使用禁魔技能\x0d\x0a持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。\x0d\x0aCD:冷却时间\x0d\x0a神装:全身**牛B装备\x0d\x0a红*:加血回血*品\x0d\x0a蓝*:回复魔法值*品\x0d\x0a绿*:增加暴击攻击速度*品\x0d\x0a大蓝*:增加法伤减少CD*品\x0d\x0a***:上路\x0d\x0abot:下路\x0d\x0amid:中路\x0d\x0abase:基地/老家\x0d\x0acare:小心\x0d\x0aoom:没魔了\x0d\x0asolo:单*走一路\x0d\x0add:直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。\x0d\x0afeed:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多**数。\x0d\x0ams:移动速度\x0d\x0aglhf:goodluckhavefun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌*的问候。\x0d\x0agg:goodgame。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

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