剑网三唐门 剑三唐门低级密室攻略剑网3唐门密室
1,剑网3唐门密室万花的优势在于各种恢复技能的全面有持续恢复型技能,减免伤害型技能,免控,控制等。相对而言,万花应急能力强,水月加长针,直接可以让个死血的T起死回生。春泥减伤可以使一些水T硬抗BOSS一些接近秒人的技能。施法时间从快到慢的加血技能都有,能适合各种情况加血。楼主所问的奶花在唐门密室的优势。。。。额。。。恕我才疏学浅。。还说不清。五*奶奶密室老二碰到五行阵的话如果都不跑等刷才有压力。
永远的**玛丽攻略
__*近没事,玩了一下《永远的**玛丽》很有意思。希望此攻略对玩此游戏的人有所帮助。
__1-1.这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个**的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多**的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。
__1-2.这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个**的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。
__1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有**的金币,隐约可以看见。
__1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有**的金币。注意躲避探照灯,*后打魔王,踩一下,会掉一格血,发**是五下掉一格。
__2-1.主要说两点:1、中间的时候会有一个绿龟和一群*蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个**的金币和一个**的绿果(可以跳的更高,有的更快)。*好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。
__2-2.**次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
__2-3.建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。
__2-4.注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
__2-5.建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。*后阶梯的地方有个**的花。*后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。
__3-1.这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。
__3-2.难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议**个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。
__3-3.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。
__3-4.开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有*蘑菇。2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
__4-1.头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个**的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是**的金币。
__4-2.特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个**的金币和两个**的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。
__4-3.跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。
__4-4.有星,但没加命(没有小怪物),可以**。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。
__5-1.这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个**的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。
__5-2,这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。
__5-3.难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个**的花。*后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是**一关没有魔王,但难度有点大。
__6-1.这一大关有很多食人花管道。难点1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去(上面的砖很低),建议小跳后加速,注意躲避*蘑菇。2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个**的金币。
__6-2.这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个**的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个**的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个**的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道(不要跳进悬崖,虽然有很多金币,但要从头开),出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。*后进入蓝色管道就行了。
__6-3.用有**的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。
__6-4.难点1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。
__7-1.玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。**个问号左边是**的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。
__7-2.在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。
__7-3.刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。
__7-4.过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的*后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。
__8-1.注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个**的花,但很难吃到(很高,没时间),在后面*好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。
__8-2.难点1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。2、之后有两个转的很快的探照灯。3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟*好别理它,在高管道左边有个**的金币,可以跳过去。
__8-3.一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。*好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。
__8-4.在有三个喷流星锤的车的右边有个**的星,还有后面车上有个缺口的地方是个**的花。难点1、之后有个飞龟和一条火炼,不好过。2、食人花和流星锤地带,之后会有锤子龟。3、密不透风的炮弹和火炼(*好是大玛丽,可以变小后过去。)。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花(一个一个吃)。*后打魔王,笼里的**有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。如果魔王停顿了,赶紧跑到它的后面,因为它要吐火炼,只能在它后面躲。
1、(1)这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个**的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多**的金币,然后出来就行了。
(2)这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命,中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个**的金币,然后回来从管道上往上跳,上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。
(3)主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有**的金币,隐约可以看见。
(4)难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有**的金币。注意躲避探照灯,*后打魔王,踩一下,会掉一格血,发**是五下掉一格。
2、(1)主要说两点:中间的时候会有一个绿龟和一群*蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命;在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个**的金币和一个**的绿果。*好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。
(2)**次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
(3)建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。
(4)注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
(5)建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。*后阶梯的地方有个**的花。*后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。
3、(1)这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进,如果可以横着进就直接到了8-1关。
(2)难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议**个加速跳过,第二个先把砖顶掉,再跳。
(3)有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。
(4)开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有*蘑菇。2、跳红杠有点难间隙大、会掉,尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
4、(1)头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个**的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是**的金币。
(2)特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个**的金币和两个**的加命,这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币。
(3)跳云朵杠,从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。
(4)有星,但没加命,可以**。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。
5、(1)这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个**的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。
(2)这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。
(3)难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个**的花。*后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是**一关没有魔王,但难度有点大。
6、(1)这一大关有很多食人花管道。难点1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去,建议小跳后加速,注意躲避*蘑菇。2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个**的金币。
(2)这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个**的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个**的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个**的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道,出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。*后进入蓝色管道就行了。
(3)用有**的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。
(4)难点1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。
7、(1)玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。**个问号左边是**的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。
(2)在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。
(3)刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。
(4)过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的*后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。
8、(1)注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个**的花,但很难吃到,在后面*好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。
(2)难点1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。2、之后有两个转的很快的探照灯。3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟*好别理它,在高管道左边有个**的金币,可以跳过去。
(3)一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。*好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。
(4)在有三个喷流星锤的车的右边有个**的星,还有后面车上有个缺口的地方是个**的花。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花。*后打魔王,笼里的**有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。如果魔王停顿了,赶紧跑到它的后面,因为它要吐火炼,只能在它后面躲。
9、永远的**玛丽有几关:8大关,总共33小关
*近没事,玩了一下《永远的**玛丽》很有意思。希望此攻略对玩此游戏的人有所帮助。
1-1.这关主要是入门,开始后第三个管道能进,但不要急着进,往后走,上面第二层砖的右边有个**的加命蘑菇,然后再进管道,吃过金币后上面的管道也可以进,里面有很多**的金币,然后出来就行了(这关有100多个金币)。
1-2.这关有两个星星,隐掉小怪物就可以加命(以后有星都可类似加命),中间有两个悬着的管道,第二个可以进,还是先别急着进,右边不远处有三个**的金币,然后回来从管道上往上跳(不好跳),上面有个加命蘑菇。然后再回来进去。
1-3.主要会跳红杠,因为红杠会掉的。在有两个绿龟的地方,上面云层里有**的金币,隐约可以看见。
1-4.难点是断崖,加速跳过去就行了,中间有**的金币。注意躲避探照灯,*后打魔王,踩一下,会掉一格血,发**是五下掉一格。
2-1.主要说两点:1、中间的时候会有一个绿龟和一群*蘑菇,用龟壳撞死它们可加一条命。2、在加命的地方,上面有个很高的管道,在它左边不远处有个**的金币和一个**的绿果(可以跳的更高,有的更快)。*好不要进管道,因为里面的魔王很厉害,如果挂掉,就会回到4-1关。
2-2.**次涉水,建议用吃了绿果的幻身玛丽,这样游得快。出来后左边有8个金币。
2-3.建议加快跑过去,这样被飞鱼碰到的几率小点。
2-4.注意两点:1、跳红杠;2、跳弹簧。中间有很多管道的地方,上面悬着管道的第二个可以进。
2-5.建议往上走,这样既可以吃金币,而且较安全。*后阶梯的地方有个**的花。*后打魔王的时候会有个火球来回跳动,注意躲避。
3-1.这一大关主要以夜为背景,很美,天上有流星。再跳弹簧的左上方有两个加命,过断崖后有两个食人草管道,第二个可以进(如果可以横着进就直接到了8-1关)。
3-2.难点就是有两处断崖不容易跳,因为上面的砖块很低,建议**个加速跳过(跑到边缘开始跳),第二个先把砖顶掉,再跳。
3-3.有星,隐掉后面的小怪物就能加命。注意跳移动红杠。
3-4.开始没多久,屏幕就会变暗,主要注意1、上面有的砖块会掉,有的后面还跟有*蘑菇。2、跳红杠有点难(间隙大、会掉),尤其是对岸的砖较低,建议先跳在加速,但要连着。
4-1.头顶上抛刺猬的东西可以踩掉,也可打掉。在两块“田”字砖的中间有个**的加命。后面有个凹槽,里面有刺猬,也有金币,不是大玛丽就别进了,因为出口只有一个,其它的是**的金币。
4-2.特点是拉屏幕,开始后不久往回走,有两个**的金币和两个**的加命(不好吃到),这关有星星,但不容易加命,因为屏幕拉的慢。在云梯的尽头的左上方有金币(容易忽略)。
4-3.跳云朵杠(刚前面的红杠一样),从移动云杠跳岸的时候,注意下来的乌龟,之后下面的管道可以进,如果是大玛丽,出来后往回走,前面有11个金币,然后往上走,注意锤子龟。
4-4.有星,但没加命(没有小怪物),可以**。主要的还是要会跳,前面的小缺口,可以加速跑过去,后面的砖梯向下走的话,可以加速,向上要赶紧跳,主要是自己把握好。
5-1.这关开始出现炮弹,乘移动红杠到对岸后,两个问号下面是两个**的金币,上面的管道可以进,走到尽头后,先别进管道,再往后走,有一个加命和一个花,然后回过来进管到。
5-2,这关主要是乘移动云杠进行的,注意不要被云杠丢掉,一定要跟上。有个地方不能往上走,那是死路。如果是小玛丽,那个蘑菇一定要吃到,后面是要往上走的。
5-3.难点在于过断崖,建议加速跳到第二个飞龟上踩过去。在后面有个凹槽,里面有个刺猬,这里有个**的花。*后跳弹簧要准。然后世界5就过了,这是**一关没有魔王,但难度有点大。
6-1.这一大关有很多食人花管道。难点1、前面有个砖上有食人草,这里不好跳过去(上面的砖很低),建议小跳后加速,注意躲避*蘑菇。2、后面的食人草地带,有个刺猬,如果是小玛丽,进去后就会挂,头顶是三个**的金币。
6-2.这关是迷宫。正确的路线:进去后往右走,在有两个悬着的管道处进第二个。出来后,下面的两个管道中间有个**的蘑菇,然后再从进去的管道出来。出来后往右,两块铁砖的左边是个**的花,后面还有一个花和一个加命,然后往回走,到尽头有个很高的管道,它的右边不远处有个**的金币,之后跳进去。出来后往右一直走到悬崖口,进入管道(不要跳进悬崖,虽然有很多金币,但要从头开),出来后就走出迷宫了,后面有的地方会塌陷。*后进入蓝色管道就行了。
6-3.用有**的玛丽容易过关,这关有很多会吐火的食人草,跳移动红杠要稳。
6-4.难点1、迷宫,先往下走,再往上走,就不会循环了。2、探照灯地带,有很多探照灯,下面很多断口,注意把握探照灯的规律。
7-1.玛丽可以进水,但要不停地跳,不然会淹死。**个问号左边是**的星星,右边是4个金币,加速跑隐掉后面的小怪物就可加命。在一个很窄的断口处,只能涉水过,但很容易被鱼碰到。
7-2.在水里进行,如果游的慢会被跟踪鱼包围的,小心,出来后同样左边有4个金币。
7-3.刚开始在很高的地方有三个问号,可怎么也吃不到啊?不要急,往后走,不久就会涨潮,然后再回来就行了。注意一定要在落潮前登上岸。
7-4.过火海时,要把握好喷火球的间隙。然后后面会有很多炮弹,注意躲避。难点是探照灯地带的*后一个,下面有探照灯,还有一个刺猬,关键还是把握探照灯的规律。然后尽管道到水里,然后从上方的管道出来。
8-1.注意链条是会变动的,吃过蘑菇后的下一个平台上有个**的花,但很难吃到(很高,没时间),在后面*好跳到炮台上,然后等链条到右边,上去后在链条往下之前,加速跳到对岸。
8-2.难点1、在吃加命的地方,炮弹很频繁,还有流星锤。2、之后有两个转的很快的探照灯。3、锤子龟地带。之后比较容易,飞龟*好别理它,在高管道左边有个**的金币,可以跳过去。
8-3.一个字:快。因为过一段时间,下面的火海会往上涨。*好不要掉下来,一是浪费时间,二是没有路了。有一个平台,上面有两个炮台和一个刺猬,很容易被碰到。
8-4.在有三个喷流星锤的车的右边有个**的星,还有后面车上有个缺口的地方是个**的花。难点1、之后有个飞龟和一条火炼,不好过。2、食人花和流星锤地带,之后会有锤子龟。3、密不透风的炮弹和火炼(*好是大玛丽,可以变小后过去。)。上面是两个加命和一个蘑菇,一个花(一个一个吃)。*后打魔王,笼里的**有4次给你扔东西的机会,注意躲避魔王的锤子,虽然很多,但很容易躲得。如果魔王停顿了,赶紧跑到它的后面,因为它要吐火炼,只能在它后面躲。
主要上就是这么多了,仅供参考。
1,剑网3唐门密室万花的优势在于各种恢复技能的全面有持续恢复型技能,减免伤害型技能,免控,控制等。相对而言,万花应急能力强,水月加长针,直接可以让个死血的T起死回生。春泥减伤可以使一些水T硬抗BOSS一些接近秒人的技能。施法时间从快到慢的加血技能都有,能适合各种情况加血。楼主所问的奶花在唐门密室的优势。。。。额。。。恕我才疏学浅。。还说不清。五*奶奶密室老二碰到五行阵的话如果都不跑等刷才有压力。
这里说的位面主要是指相位技术 一个服务器中,可以有多个相位。在这个相位中,你只能看见所有和你同一相位的东西。 比如,你做海底任务的时候,经常会在同一个地方打完全不同的怪物,新出来怪物说明你进入了新的相位。 卡位面指的是,因为网络或者游戏BUG等原因,本应离开那个相位,但是没离开,而造成了一些问题。小退(返回人物列表)就可以重置相位。 从CTM开始就有了跨服组队,就好比打战场一样。别人组你以后
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