质量效应1修改器 质量效应3奎利和桀斯和解方法是什么
米兰达和杰克争吵任务,**次楷模值不够的话只能选帮一边,一般而言1周目时达到这个楷模值要求会比较难,除了平时注意楷模选项选择外,*好先把升级点数加满被动技能,那个是按照百分比对楷模值有加成的,**可达100*,后期楷模足够话可以洗掉加别的技能去。还有可以拖延她俩吵架剧情发生,先空着她们一人的忠诚任务不做,等要你去拿收割者IFF,先把其它忠诚任务**任务支线什么的做好了再去做他俩忠诚任务
世界十大游戏排名:英雄联盟、魔兽世界、穿越火线、地下城与勇士、守望先锋、无人深空、坦克世界、DOTA2、大话西游2、反恐精英。
1、英雄联盟
发行日期:2011年9月22日。英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头游戏开发的、中国腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
它是世界上*受欢迎的四款游戏之一,游戏里拥有数百个英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。它拥有自己的电子竞技文化,每年会举办季中冠军赛、全球总决赛、All Star全明星赛等***赛事。
2、魔兽世界
发行日期:2004年11月23日。《魔兽世界》是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,该游戏属于大型多人**角色扮演游戏。
它以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,让玩家体验在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
3、穿越火线
发行日期:2007年5月3日。穿越火线游戏是韩国Smile Gate开发的、深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款**人称射击游戏。该游戏主要讲述了全球两大佣兵集团间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、**模式等多种模式。
4、地下城与勇士
发行日期:2005年8月。地下城与勇士是一款由韩国网游公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,在韩国由三星电子发行,在中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏的中心任务是引导角色成长。
5、守望先锋
发行日期:2016年5月24日。守望先锋,简称OW。该游戏是由暴雪**公司开发的一款**人称射击游戏,在中国大陆地区由网易公司代理。该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛,每一位英雄都有各自标志*的武器和技能。
6、无人深空
发行日期:2016年8月13日。无人深空是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球,使用算法生成星球,星球几乎可以看做无限大,所以游戏本身体积不大,不占用太大内存,而且可以完全离线游玩。
7、坦克世界
发行日期:2011年3月15日。坦克世界是一款由Wargaming公司推出的战争网游。该游戏在俄罗斯**,之后逐渐向北美、欧洲和亚洲推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战。
8、DOTA2
发行日期:2013年7月9日。DOTA2,中文名为“刀塔2”,它是IceFrog联手美国Valve公司**的一款游戏。
《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护自己的远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、*取金钱、购买装备等手段达成胜利。
9、大话西游2
发行日期:2002-08-01。大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人*自开发运做的大型精品RPG网络游戏。它的主要特色在于:拥有精致而古香古色的中国画风、感人至深的剧情任务、丰富的内涵和良好的游戏*,是我国乃至世界网络游戏中*闪光的力作。
10、反恐精英
发行日期:1999年6月19日-2012年8月21日。反恐精英是由Valve开发的一款射击系列游戏,该游戏将玩家分为“反恐精英”阵营与“**份子”阵营,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
你好,这是我转至于专家的回答.
在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏*方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的**作品,以下这个链接是我写的一*有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^
**部分:单机游戏
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个*化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜**产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的**水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到*大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再*悉不过了,很多老的游戏玩家*早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为**和我们同属于亚洲**,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表*的,一些跟风之作则没有收录.
一:国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是**一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折*将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏**吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!*舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自**讲谈社**,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中*大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点**,但是完全体现了三国时期的你争我夺得*面!主题曲“来时路”更是有贾**来演唱,游戏音乐*气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***及视觉*真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中*喜欢的团队,无论是三国军师所组成的**智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付*后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐**不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行:目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的**款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将*后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活*!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏**的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从**戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是**款以女*为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹*设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终*招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是**不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的*好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《**镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送**布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过**的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有**特色的场景、道具以及游戏中各具特色的**神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过**一样,使你更进一步的了解**,爱上**这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,**部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了**幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“**”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结*,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致*后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北**中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月**成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾**和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等**场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款**力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏*直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家*直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【**人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二:欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG**游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的**水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前***的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件**”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品**不可以错过。
1。暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的**个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量*多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
*后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2.上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属*,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在**全开的情况下流畅运行。
3.<*德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是*经典的!
<*德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4.<无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论*佳RPG游戏
2000年*佳**多人游戏
2001年E3*佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评*佳RPG游戏
2001年 PC.IGN*佳电脑游戏
2002年E3游戏评论*佳RPG游戏
2002RPGDot网*佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy*佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有*强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展*的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并**保留,每个服务器*多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5.<神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较**的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有**风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在*开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世**的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6.<哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的**RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结*设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7.<辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的***、在业界中享有*高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及**的世界。
8.〈异域惊魂曲>
该作品是**游戏制作厂商,被**为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的**,而非基于**的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》*为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(*德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。*明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的*大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首**交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由**的即时*策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时*策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时*策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中*突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个**的特点是前几作所不具备的。
所有这些**的特点,让《地牢围攻》挤身于**的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的**作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三:日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<*终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
第二部分:网络游戏:
谢谢!!
进入游戏,创建角色,一系列的任务之后就到了12级,去**,再去太阳城,学群攻技能,再回来继续接任务,在邪灵神殿,有一个回合要打10个怪的任务,你做好了任务不要交,把任务删了,再接,再打,再删,重复到你升21级!
出了新手村就可以去接任务了,先接太阳城里的任务,两个日常做到中级就行,虽然我不知道你现在有多少级但肯定有24级。
去新月古镇,就接月牙的任务,打过**层,进入了重点,在第二层中有个boss叫破敌,像上面一样刷他,狠狠的刷!直到升至32,下面就完成任务到35级了!(1)主动技能:破体无形剑气22(主输出技能、无视1050物防、反击格挡各减200)月华乱神剑1(禁言)万剑决11(群怪技能、11级可群3足够)。
(2)本职被动技能:基础剑法22(剑类伤害耐久45*、命中50)先天罡气22(生命610、生命35*)紫电神功20(敏捷50、出手30*、敏捷20*)基础掌法22(命中50)两仪八卦掌22(命中50)逍遥剑法22(剑类伤害耐久45*、剑类攻击次数+3)易筋经22(体质45、生命30*、生命400)先天无相神功11(致命25、法力200)鬼影身法2(命中2*)本职自动:隐秘步法‘空禅'1(幻影)。战士跨职被动:武器大师22(剑类伤害耐久70*)。法师跨职自动:魔化武器22(攻击次数5、可叠加4次。修真跨职被动:风灵气修炼7(出手70、吸血46)。战士跨职主动:舍身一击1(强制命中30*)。世界OL战士分为5种,黄金锤(混装锤)、先制弓、全体弩(全力努)、大剑和黄金枪(混装枪)。黄金锤,狂刷输出的职业!全体副本能力★★★★★消费指数★★★★★ PK能力★先制弓,一个猎人完美的猎人!全敏副本能力★★消费指数★★★★ PK能力★★★★★全体弩,副本职业没啥好说的!全体副本能力★★★★消费指数★★★ PK能力★★★★大剑,大剑崛起靠你了骚年!全力副本能力★★★★消费指数★★★★ PK能力★★★黄金枪,PK副本都不错骚年!全体副本能力★★★消费指数★★★★ PK能力★★★★世界OL战士加点和技能的学习全力出大剑,加劈砍的被动点满伤害的被动点满、致命点满、逍遥剑法点满加攻击次数、魔化武器或者加致命的被动、或者加攻击和破甲的被动。主动就学万剑决和连续打击,**悍。攻击次数上10+、致命高的话更强悍。全敏出弓、双手弩、或者弩。加魔化武器。大刀不推荐命中低。再给大家具体说下黄金锤副本和pk攻略。加点全体。特点是**。类型:副本号,pk号,副本Pk双修。副本Pk双修号:世界OL必满技能:武器大师,重型武器专精,战神降临,舍身一击,魔化武器,体能训练,健壮体魄,连续打击,武器娴*。附加推荐:英勇打击11(过卡卡时可用或英雄赛可用),风灵气修炼11,五行朝元2,神秘学5,基础掌法11,两仪八卦掌11。注意:那些必满技满就好,副本号为了保证有副本时群输出,所以,命中靠技能加恶灵披风和白虎加的命中凑够140左右足以!必满的满后其它自己自由发挥,我号:3海神4混沌套,记得是12000血2200蓝,武伤大家都一样,命中140,吸血12.2*吸蓝2*。我蓝在啃*水时可以在过团时叠加两战神,超**输出!不过,用全海神套的话把蓝弄到1500左右就好!够用战神就好!pk方法:主动魔化,**回合战神,第二回合舍身!!过副:主动魔化,直接连续或战神后连续。基本就这样!pk专修号附加:把连续打击和英勇打击和加命中的技能全放弃,学侠的易筋经和先天罡气,堆血。副本专修号:把舍身放弃掉学加命中的技能。*端出手**型:故*端,即全敏,加血技全换加出手的!故**,即一回合完事,战神不学,加致命技能学。(不推荐)提醒下大家,技能不一定要一样,必满的点好就好!其它的自己因号制宜,打造出属于你自己的恐惧战,告别了20多天的恐惧战,舍不得啊…世界ol45级全力混装战士拿锤攻略装备:暗部头:鉴定:出手、闪避、破甲:合成:基础掌法10暗部腰:鉴定同上:合成:轩辕惊天决10暗部腿:鉴定同上:熊象巨力功10暗部衣:鉴定同上:合成:鬼影身法10(可以用葬送衣、推荐暗部衣)龙吟肩:鉴定:生命上限、双劈砍百分比:合成:精通破甲10龙吟手:鉴定同上:合成:精通重击1 0秦风鞋:鉴定:破甲百分比10(也可以龙鳞鞋合成战争艺术、推荐秦风鞋)葬送指环一对合成:熊象巨力功星月项链,要鉴定高百分比力*限法力护符毁灭石锤合成:大地一击9(条件好的可以换恐惧,仙人掌)披风:名士或葬送属*点:全力,打石头力量战斗飞龙或者白龙王(推荐战斗飞龙)技能:精通破甲22(看合成效果)精通重击22(看合成效果)鬼影身法11(看合成效果)熊象巨力功22(看合成效果)轩辕惊天决22(看合成效果)基础掌法22(看合成效果)五行之力22(看合成效果)重型武器专精22武器娴*22武器大师22魔化武器22体能训练22战争艺术22圣灵力魄22强化训练22御统之力22五气朝元5风灵气修炼10
全力黄金锤装备全黄金套合成第六感+3,除此之外其他装备与技能基本与混装锤基本相似买不起就别玩锤了,锤就是给高端玩家玩的【前言】敏枪:顾名思义,全敏加点,高出手,高攻次!中穿刺!【装备】首先说一下世界ol敏枪的构成装备:【龙吟震天头盔】合成10级武器娴*。【葬送护肩】合成10级攻守兼备【葬送影衣】鉴定230+格挡,700+出手,合成10级紫电【暗部护腿】鉴定血量,合成10级熊象巨力【漆黑的血烟披风】鉴定10*敏捷8*穿刺【暗部护腰】鉴定血量,合成10级轩辕惊天决【龙吟震天手甲】鉴定血量,合成10级精通重击【炎牙裂破】鉴定310+格挡【蜀山软鞋】鉴定血量,敏捷,合成10级鬼影【葬送指环】鉴定全力,合成4级熊象巨力功【敏捷指环】鉴定全敏,合成3级鬼影【龙宝玉项链】或者【星月幻化项链】鉴定全部敏捷或者*
【狮鹭】鉴定1300出手!用长柄时攻击次数加3血量加1000+【技能】本职技能:武器娴*11+10军事专家21闪避21长柄武器专精21精通重击11+10战争艺术21熊象巨力功7+10+4攻守兼备11+10精通破甲20冲锋21魔化武器20御统之力16跨职技能:仙风云体21鬼影身法11+10紫电神功11+10轩辕惊天决11+10上面的技能点完之后,60级的技能点还有七八百左右,可用于提高血量,提高敏枪生存力。五气朝元5级,魔宠契约10级,点完这两个技能!技能点正好剩25!共点18个技能,然后升星,*后属*大约如下。出手10000+攻击次数7劈砍攻击8000+穿刺攻击19000+魔法攻击10+劈砍防御力8000+穿刺防御力7000+魔法防御力4000+闪避900+物理命中800+魔法命中100+致命点300+状态抵抗0伤害减免100+格挡800+破甲7000+洞察0法力护盾0反击100+吸血150吸蓝80下面说一下刷副和pk方面刷副时带一只满自然恢复,满虚弱,*少为6蹦坏的灯神一只,不可用黑暗灯神!自动技能1魔化武器2狮鹭突击50攻城:带至少6恢复,9虚弱9蹦坏的灯一只,灯自动技能1虚2蹦坏在此说一下,可能单50攻城有风险,有可能遇到狼人和弩,解决方法:遇到狼人,吃**生命*水,遇到弩,跑……下面说一下pk,打架时自动技能开狮鹭突击。【与锤子打】①如果他没有守护熊猫,直接冲锋,**回合它宠必死,冲锋直接**。②如果他有守护熊猫,就用炎牙裂破**回合封技,效果两回合,第二回合冲锋加突击秒熊猫,对方普通攻击秒宠,第三回合突击,必死。【与奶打】不停的炎牙裂破,让控宠派的宠拉不起来,并封奶技能,让他不能拉宠,或者带灯神,嘿嘿,对方如果是红炎或者魔法少女,就悲剧了。【和法打】带灯神……不多说。【和盾打】这个看运气,如果你比它出手高,你就赢了,他如果出手高,他就赢了,以枪不到1万的血量,经不起两个三味。【和诅法】带灯神,用普通攻击,记住,玩诅法洞察法的一般都是高手,在每回合结束后注意看对方宠物血量,比如只有500血的时候,千万不要用普通攻击打对方宠,因为对方也算好这回合宠物必死,已经准备好了还魂,想想吧,打了半天宠……复活了,悲剧,所以这回合用炎牙裂破,总之要让对方想不到你想干什么,对于红月领域吸蓝,炎牙无法使用的问题,想说一下,炎牙是用生命使用的。
防*攻略
一、线上**
1、日常***术①元宝换银,英雄帖豪杰偷天换日法。常常看到世界频道有人嚷嚷元宝收银,但这其中的*术你遇到过吗?在我们区就有过几次这样的*法,就是给出一个很*人的元宝换银的比例,然后**的时候,先等待你的锁定,一般一些玩家不耐烦等的时候就会先锁定了自己这一方,然后静待对方锁定然后**。**利用的就是这个漏洞。在你锁定的时候,他那方也按下锁定,但他所填的是银两而不是元宝。在他锁定后。一般玩家一眼看到数字发现被*,都会下意识点左上角的取消键。这时候关键就来了,点完取消键,会跳出一个框‘是否取消**’,然后如果这时,**在另一头点了**,这个框会直接变成‘对方要确认**,是否确认’,如果你手快点了确认,你就悲催了。这算是游戏**的一个小小漏洞,一开始游戏里也有人被*,但只要抓住如果方法,这样的*术不值一提。这个元宝换银的*术同样可以用在偷天换日上,玩世界的都知道,游戏里物品图标很多是重复的,例如‘神马都是浮云’字和食材中的蔬菜,绿色英雄帖小招财猫和豪杰。这就给了**可乘之机。我们区已经出现过用英雄帖假装豪杰,用樱桃假装字的**了,这种*法比元宝换银的蒙蔽*要高一点,因为要点击物品才能查看到物品名称。
防*方法:首先**要先看号,若是那种刚申请的小号,心里就要有所警惕了,但并不是直接就认定对方是**,爱把小号当仓库的人也是有的。在**的时候,先不要急着锁定,等待对方先锁定。**时要一一看清对方所**的物品是否是自己要的,有没被偷天换日。若是发现受*,**动作不是去点左上角的取消,而是直接点解锁。这样对方怎么狂点**都没用。②伪装好友**。这种*术出现的几率不多,但若是在世界频道或帮派频道向朋友借钱就有可能会碰到,**迅速开个和你名字差不多的小号,**对方进行**。因此大家要多用私聊频道,不要给**可趁之机。③伪装名人*财法。在游戏里有那么一些人,一直在战力榜上居前几位,在世界频道又活跃,大家对他们的**都坚信不疑。于是**开着与名人差不多名字的小号出现了,趁着那人不在的时候,在世界频道大肆借钱。当然这种*术比较容易**,只要多注意留意下对方的个人资料,毕竟等级和装备是*不了人的。
2、邮箱*术:一般也是伪装好友或名人发来邮件借钱或讨要东西。和日常**中的那两项差不多,但邮箱**更难被发觉,因为邮箱无法查看对方的个人资料,若是名字只差个标点或是小写L改成1的话,几乎发现不了。因此这种时候,若是好友来信借钱,大家就要保持十二万分的警惕,先从好友名单里私聊对方确认消息,千万不可直接回复钱财。
3、其他*术:除了以上*术外,其他*术都没啥技术含量,无非就是先钱后物的时候*了钱就下线,然后上线假装是刚才别人用了自己的号。这种只能靠自己平时谨慎了。
二、线下**
这里的线下**主要是将点卡或银卖成充值卡,或是卖号的**。
一般这种线下****要谨慎,因为世界官方是不同意线下**的,若是因为线下**而丢了号被*了金币,那想找客服都没办法。
预防线线**被*的方法:
①担保人,这个方法不少人用,就是找一个在区里有威望,**可靠的人做担保,若是被*则可找此人**。(不过这里也要注意一下,也有**利用担保人的名义来实行*术。在我们区发生过这样的事。玩家A要卖号给玩家B的时候,找了玩家C做担保,但那时候C在帮战,便在世界频道说了一声我担保,就不再回话。而此时,有个**便开了名字与C*其相似的小号,私聊向A讨要账号密码,说是担保人验号,A便给了,结果号就被盗了==|||大家果断**的时候要先查看对方个人资料啊!)
②通过比较**的第三方平台**,比较可靠又有安全保障,不知道为啥那么多人卖号都直接**,被*了真怨不得人。
③根据双方的**度来决定先钱后卡还是先卡后钱,这个很简单,谁的级别高装备好,在游戏里认识的人多,**高,则谁更可靠,不可靠的那一方自然要表现出自己的一点诚意。若是比较大额的卖号**,一定要先互相留个联系方式,这样出了问题也能联系上。
坐骑攻略
1.狮鹫:狮鹫突击+1:大额充值奖励
2.装甲狮鹫:君士防御+20:大额充值奖励
3.天马:训兽战斗/生存+10:大额充值奖励
4.熊猫坐骑:进介灵兽+10:大额充值奖励
5.白肉龙:无:大额充值奖励:强化为:白龙王:龙吼+3
6.肉龙:无:大额充值奖励:强化为:战斗飞龙:五行之力+10:强化为:皇家龙骑:五行之力+20
7.*地白龙:充值成就:长生术+5:强化为:*地篮龙:长生术+10
8.飞龙:攻城兑换:龙吼+1
9.惊蛰:充值成就:强化后:惊蛰王:冲撞+1火焰召来+3统御之力+3
10.王者剑:充值成就:圣灵附体,就是加法力护盾和魔攻,免疫虚弱
11.圣诞鹿车:充值成就:君士防御+10战场补给+3
12.暗夜鹿车:合成:魔法学识/战场补给
13.新月坐驾:充值成就:战场补给+3:强化:银月坐驾:战场补给+4
14.鬼兽:大额充值奖励:铜御之力+1
15.恐兽:充值成就:铜御之力+10
16.无名剑:开启40级秘宝箱有机率
17.血明剑:大额充值奖励:血明剑+1
18.碧血剑:大额充值奖励/攻城:强化后:破天-碧血剑:+20
19.夜啸:开盒子及副本:强化后:夜啸明月:灵兽守护+5
20.雪地麒麟:初级英雄:
21.雷麒麟:初级英雄:强化后:雷电麒麟王:麒麟怒雷+2
22.白虎:初级英雄:强化后:白虎胸兽:**打击/闪避+20
23.**:初级英雄:强化后:精通重击+20
24.纯白战马:**回充值奖励。
除此之外还有许多限时活动兑换坐骑如英雄无名剑等,在这里不一一叙述速升50攻略
进入游戏,创建角色,一系列的任务之后就到了12级,去**,再去太阳城,学群攻技能。
下面就完成任务到35级了
去失魂沙漠,直到*后一层,和那个看门的矮个说完话,任务就出现在小爷王这了,点小爷王,只接**个任务,切记,打奇美拉的,还有个怪是什么名字我忘了,反正两个怪就再一起,刷吧,刷到50级
注..每天只能打一千场,超过打怪就没经验了。①东方修真:玩修真的友友注意了,因为你要做好当奶妈的准备,当然奶妈是花钱*少的,加点一般为全部加体,当然您要是要当非主流我也没办法。
②东方侠客,侠客是个很特殊的职业,和魔兽里的游侠很是相似,推荐新手朋友以后玩拳侠,因为拳侠装备省钱,攻击力也不赖【拳侠就是没有装备】
③西方战士:战士是个很**的职业,可以说世界*厉害的职业大多出自战士,对于战士,我推荐新手朋友们有以下几种选择。【锤战】强大的攻击力,不过我被老雷还的废了点【刀战士】很火暴,不解释了,之所以认为很火暴,因为我经常被刀战士*【弓战士】土豪必选,强大的两次攻击,无与伦比的出手速度。当然,还有超贵的价格。
就是这样,选择好你喜欢的职业。进入游戏。
进入世界,我们就诞生在世界村中,就按照老村长的任务接下去,可以轻松的到20级。
基本上做完两三天日常任务你也就接近五十级了,到了五十级,你才算真正的接触世界这个游戏。这时候你就可以选择投入金钱了,看经济情况而定。每天把下面几个任务做完。
【紫禁城】植树节活动。迎击葬送拥兵团,讨伐血烟佣兵团。失魂沙漠讨伐战【圣域】南瓜,夜雨森林任务,美女节任务。
只要你别懒,每天都能把上面的任务做完,你就可以六个宠物经验卷,十二个四级魔力结晶,魔纹线四个,万圣节的奖励一个,血烟奖励两个,初级骑士徽章28个,所以你就卖给别人,有很多人收这类物品。
当然啦,上面的那是黑人,提醒新手朋友,宠物经验求市价2金一个,偶尔能卖到2.5金。四级魔力结晶用铜结算,魔纹线3000铜,万圣奖励5金。血烟奖1金。这样你一天就能获得6x1+5+2=13金,然后这只是普通奖励。还有以下方法,每日去高混,普混,然后这样每天就能卖50防具盒获得1金,既14金,然后在每天的晚上八点五十五分,去组人打五十攻城,找个**的人带你,这样一天就可以刷150积分。就可以换7个魔纹线,同样卖出去,就可以获得部分铜。这样你就可以获得14金,再加上其他副本可能获得奖励,一天20金是不成问题的,每天刷刷死神雷斯林,一日30金不是梦。
米兰达和杰克争吵任务,**次楷模值不够的话只能选帮一边,一般而言1周目时达到这个楷模值要求会比较难,除了平时注意楷模选项选择外,*好先把升级点数加满被动技能,那个是按照百分比对楷模值有加成的,**可达100*,后期楷模足够话可以洗掉加别的技能去。还有可以拖延她俩吵架剧情发生,先空着她们一人的忠诚任务不做,等要你去拿收割者IFF,先把其它忠诚任务**任务支线什么的做好了再去做他俩忠诚任务
今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。 **系: 一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长*不好
使用穿越火线的脚本操作相对简单。首先,打开点蜂窝应用,找到底部的页面选项,然后在搜索栏中输入"穿越火线手游"。在搜索结果中,找到相关的脚本应用并双击右侧的运行按钮。运行后,手机会自动返回桌面,此时你会看到脚本设置界面。选择你所需的挂机功能,接着在下方的区域设置你的游戏选项,确保所有设置都已配置完毕。保存设置后,回到游戏主界面,你会发现屏幕侧边有一个小蜂窝悬浮窗,点击它启动脚本即可
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获得方法: 1、玩家获得萤火草的方法是玩家可以通过在开心农场中种植获得。 2、玩家首先在游戏中点击店铺按钮,接着玩家找到梅森的**商店并点击进入。 3、在这个界面中玩家找到萤火草**并花费对应的摩尔豆来进行购买。 4、玩家购买后,此时玩家回到家园,在家园中玩家需要用耙子开垦一块耕地。 5、将萤火草**播种在耕地的对应位置即可。 6、在一段时间后萤火草**就会成长为萤火草,采摘即可获得萤火草了。
时间服和免费服在玩法上有哪些不同呢? 1.装备大变样 目前时间服是没有神兵、仙器的 ;只有新手装备、高级装备(60级、100级、2转120级装备);高级装备的属*非常不错,所以大家不用担心玩起来不够强力哈! 要注意时间服不是装备升级,而是装备打造。 的。各位小伙伴前期可以先注重练级,把低级别装备作为过渡装备,后期再积攒物资打造**装备~ 2.部分功能未放出 龙马、**商人在时间服里是没有的
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dnf装备被盗找回所需的时间因具体情况而异,通常在提交申诉后的3-7个工作日内会有初步处理结果,但整个找回过程可能需要更长的时间。 当DNF(地下城与勇士)玩家的装备被盗时,他们通常可以通过游戏官方网站或客服渠道提交装备被盗的申诉。在提交申诉时,玩家需要提供详细的被盗情况说明,包括被盗的时间、地点、装备名称和数量等信息。这些信息对于游戏运营商核实玩家被盗情况并尽快处理申诉至关重要。
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