沙漠玫瑰技能 沙漠玫瑰莎弥拉技能是什么
1、被动:悍勇本色 莎弥拉交替施放技能(包括普攻)时可以提升她的评价等级(从“E”到“S”)。评价每升**,莎弥拉的移动速度都会提高。莎弥拉可以用**进行远程攻击,也可以用刀进行近战,并且近战时可以造成额外的魔法伤害。 2、Q:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的**个敌人造成0/5/10/15/20(+100*AD)物理伤害。如果朝着近战距离内的一名敌人施放这个技能
职业升级及特点:
神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话:跟着任务走。
弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。
针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用:枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。
由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。
弓手技能加点:
在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。
敏锐之心:暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到**能增加15*的攻击。
值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50*以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的*后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。
疯狂扫射:这个技能学**即可,用来打到残血多时收割。
嗜血射击:有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。
至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)
其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。
弓箭手的兵种选择:
弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致:骑士
物攻宝石:这个不多说。必须满
魔防宝石:这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满
物防宝石:虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻
生命宝石:弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻
暴击宝石:弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求*端
的朋友可以试试,适量即刻
星运的选择
泰坦之力:这个是必须的。
裁决之光:靠暴击吃饭的能不打吗?
狂暴之魂:增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越**果越不明显。不过后期还是需要的
自然之魂:魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合
然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的:盖娅之光、死神之眼、不灭之魂
神仙道打BOSS攻略
神仙道游戏中每天上午10:40有个赤炎兽BOSS,下午3:40分有个擎天木BOSS,让我们先看一下打世界BOSS的奖励:每次战斗伤害10点奖励1铜币,向上取整,上限=等级*100铜币。每伤害10000点奖励1声望,向上取整,上限30声望。伤害进入前10的玩家多奖励500声望。伤害进入前3的玩家另有击退奖(随机赠送丹*制作卷或蓝武器等,前1名的奖励也远远高过2,3名)一份。*终**BOSS的玩家,将获得丰厚的铜币奖励:BOSS等级*100000铜币,*后击杀BOSS有运气成分,但也有技巧。
1准备战力和阵型
通过鼓舞可以增加战力,鼓舞有元宝鼓舞和阅历鼓舞两种。元宝鼓舞只有VIP3以上玩家可以使用,每次20元宝加20*战力;阅历鼓舞每个玩家都可以使用,每次鼓舞消耗200阅历,成功一次+20*战力,失败不加战力。**鼓舞到战力+100*,先用阅历鼓舞,再用元宝鼓舞,如果能获得击杀名次,元宝花的是值得的,例如40级别前100元宝买招**符大约30万铜钱,如果能拿到名次会超过30万铜钱。
能够增加战力有命格和武器上的灵件,打BOSS前把命格全换成加攻击和暴击的,武器上的灵件也是同样如此。每增加一点战力,我们进入前10的机会就大一点。
由于BOSS打你都是**,要把攻击*强角色的放到*后面,例如地的左下角位置,增加该角色的出手次数,初次没调好没关系,在打的过程中调整都是可以的。
2使用具有游戏加速功能的软件增加攻击次数
每次攻击带来的伤害由战力及阵型确定,如果我们比别人多打几次,总伤害不就更大了吗?
网上其它攻略推荐的是刷新,即进入战斗过程后刷新网页,我在此推荐另一个工具-糖果游戏浏览器,具有战斗加速功能,可以加速20倍,让战斗瞬间结束,刷新有时会让电脑黑屏,有的游戏平台按刷新后还让你重新登录,再回到游戏,黄花菜都凉了。
方法是一进入战斗画面,加速20倍,战斗瞬间结束后,取消加速,战斗后在人物头上都有等待复活的时间,此时会需要约20秒的冷却时间,你可以通过2个元宝将冷却时间设为0,再次参加战斗,通过这种方法,你就可以比别人参加更多的战斗,带来更大的伤害数据。
就算你舍不得花费2个元宝冷却,20秒的冷却时间你可以做很多事情:调整阵型,观察BOSS血量减少速度,甚至抽空强化武器,奇术,甚至练功都来得及,可以气定神闲的打BOSS,而不用像其它玩家那样忙忙碌碌。
3抢*后绝杀机会
绝杀BOSS会带来丰厚的回报,如何增大绝杀BOSS的机会呢?VIP玩家有个浴火重生,一点就能立即参加战斗,普通玩家只能手动选择时机了。
刚才说到用糖果游戏浏览器气定神闲打BOSS,你要观察你每打一次BOSS,BOSS血量减少多少,例如是300万,当BOSS血量少于300万例如280万,你就不能去打了,等你打完回来BOSS已经挂了,此时鼠标就要在浴火重生的确定键上等待着,注意血条的变化,如发现血量急剧下降,(血量急剧下降时是有大量的玩家进入,这时BOSS容易被秒掉)就要快速的点下确定键。
这里要说下浴火重生,除了立即参加战斗,还能使战力提高20*,但如果你已经鼓舞到100*,则浴火重生的战力不再提高,就是说*多就只能提高100*,所以除非你是狂R,只推荐使用一次浴火重生,就是用来抢绝杀。
如果你没有击杀BOSS的经验,那就先观察2次BOSS被击杀时血量是在多少被秒掉的,当然这个量是变化的,不是固定的,你要根据参加人数、战力进行综合评定。观察两次后你对BOSS什么时候会被**有了一个大致的了解,等到下次击杀BOSS,你就知道何时该点**重生了。
您好,很高兴为您解答:
**关:45角度。*下面用45力度,上去一格用55角度,依次类推。
第二关:*上面*后面的哥布林,忘记名字了。*后一个桩(从左往右)位置用33角度,68力度,*下面的哥布林用33角度,55力度。波奇用33角度,60力度-65力度左右都可以。第二个桩:30力度--65力度打*后的哥布林,30角度--50力度打*下面的哥布林,30角度--60力度打波奇。第二个桩,第三个位置:30角度--61力度打*后,30角度--45力度打*下面的,30角度--50力度打波奇。*后一个位置了,就是*近的位置:50角度--45力度打*后面的哥布林,50角度--35力度打*下面的。50角度--40力度打波奇。一二关道具没什么好带的。很好打,如果战斗低的话就带两个单血和一个怒气吧。
第三关,战斗低的就带两个冰一个单血吧。战高的话就三个怒气都无所谓。
第四关,如果战斗高的话,可以全部带怒气,基本全部上5W战斗的才敢这样带。推荐带两冰一单血,战斗低的。那条龙就是吹气--喷火--眼睛闪电--拍掌。其他没什么的,就是怕突然喷火,困龙的喷火是**。他要喷火的时候,有个征兆,而且老托尼也会发动冰块到地面,那个时候赶紧冰。战斗高的,冰一下就可以了。我冰一下被烧后还剩2000多血。*多只能冰两下,丢三下冰是浪费。在中间位置是50角度,50力度。一共好像是四个凹凸地方,第二个(从左往右)为中间,只要龙眼睛闪了。就赶紧跑到那个前面去。不然等会被吹下去了就死的很难看了。不过,如果带有五张卡的话,就不必。第二个凹凸处的左边。用35角度。65力度。对了。困龙和英雄龙,出现了小龙,一定要打死。
希望您能满意!
-兄弟玩粉丝团
1、被动:悍勇本色 莎弥拉交替施放技能(包括普攻)时可以提升她的评价等级(从“E”到“S”)。评价每升**,莎弥拉的移动速度都会提高。莎弥拉可以用**进行远程攻击,也可以用刀进行近战,并且近战时可以造成额外的魔法伤害。 2、Q:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的**个敌人造成0/5/10/15/20(+100*AD)物理伤害。如果朝着近战距离内的一名敌人施放这个技能
注本攻略不注重过关难点什么的,也不介绍游戏系统和分支什么的,主要是交代情节,一览这个资料片的大致内容。 任务1:CleanandSerene大清洗 故事开始于阿尔德尼区(对应现实生活中的新泽西),如你之前了解的,主角johnny是一名美国飞车dang,他是一家美其名曰叫做“thelost摩托***”,其实就是一个摩托车帮派的二当家。他正与狐朋狗dang们一起在马路上驰骋
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