dnf阿修罗技能 DNF阿修罗85史诗套选哪套好
DNF中的阿修罗是一种非常有用的角色,拥有强大的攻击力和技能。阿修罗的连招是一项非常重要的技能,可以让玩家在游戏中获胜。 首先,我们需要了解阿修罗的攻击方式。阿修罗的攻击方法主要分为物理和魔法两种。物理攻击主要是通过手执钵进行攻击,而魔法攻击则通过念诵咒语来发动。 接下来,我们需要了解阿修罗的连招。阿修罗的连招主要是通过按顺序使用不同的技能来实现的。以下是一些常见的连招: 1.龙虎雨击
当近距离敌人站着不动时:
近距离当敌人站着不动时,以二连发或三连发为主,国际**3D战队出的一本书里写着:"用AK,请用三连发试试,会让你有意想不到的结果".当你只单射一发,然后你肯定会看敌人爆头了没,没有爆头的话,你才继续的射击,这就已经浪费了零点几秒的时间,而近距离这一点点时间,敌人就有可能多开了二发**,近距离时间就是生命,(不建议慢慢的单射,如果快快的单射,还是请用连射吧)
二连发或三连发必须都要射到头,开**发的时候就要开始压枪,把准心压到头,因为经常有时候第二发跟第三发都会飘到头上一点点,近距离**会跟着准心走,把准心一直都要控制到头部,就可以保证每一发**都可以爆头(这个技巧是关键),而且你必须随时保持扫射状态,当敌人站着不动,二发或三发没射死对方,这时候迅速蹲下压枪,(知道为什么国际CS高手视屏会经常出现蹲下吗?因为他们随时保持扫射状态),蹲下压到胸口,因为瞬间蹲下,准心不会太飘,当七发都没打死对方的话,说明你三发连跟扫射技术都不过关,这时候就继续压枪射,因为你没得选择,压到腰,甚至到脚以下,这就要看弹道飘得程度.
第二,当你用AK甩敌人时,没甩到敌人头部,还差一个头的距离就到敌人的头部,这时继续向头部移过去,而且速度要快,不快的话,**是向后拖的,准心到了,**却没到,有时候可以甩过一点,(比喻:敌人在你的左边,你向左边甩过去,但没甩到头部,准心在敌人的右边差一点就到头部,这时可以甩到敌人头部偏左边一点,特别适合甩慢的人).如果准心离头部过远的话,说明你甩枪不过关,这时就要躲起来,因为当你调整的时候,敌人有可能已经把你爆头了.
1.点射
很简单,就是单点,一发一发的点射,手要稳,平拉鼠标,这种情况下建议鼠标速度尽量慢,根据自己选用的鼠标不同速度可以选择不同,如果选用IE3.0,雷蛇,罗技这3种鼠标,默认DPI800(IE3.0有回帖的说是400DPI,不过给我的感觉和G5的800DPI速度差不多,据网管介绍,好像跟电脑的硬件配置也有关系,实际情况自己把握吧),可以用0的速度,主要依靠步伐的移动带动枪口瞄准然后射击,个人看法,比赛的时候不要用,如果你老找头打的话,会死的毫无价值。
优点:爆头准,卡点准
缺点:1.一枪不爆转移枪口瞄准比较慢2.近距离遇到对方大步移动或背后偷袭非常吃亏3.对枪的话会出现不爆别人就被别人杀,死了对方可能一点血不掉,不能对敌方造成有效伤害,且容易因对枪时间长延误战机。
个人建议:可以表演,不要沉迷。除了秀秀爆头基本不实用,这个方法也可以应用到M4或者其他机枪上,野战无所谓,比赛不实用。
补充:这个可以配合步伐甩枪,比如往左移动的一瞬间枪口左甩,往右移动一瞬间枪口右甩,感觉比单纯瞄准再开枪要效果好,自己体会吧。
2.速射
这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发**打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
优点:比**个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的**有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏**会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
补充:可以配合步伐甩枪,具体方法上面有讲,*好自己实战体会;
3.扫射
我*喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗**,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉枪水品算进去实际能打身上的可能只有4枪,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3枪足够(用AK除头以外,腹部伤害**,胸次之,手、腿*少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发**以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开枪太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让**全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整枪口和节奏的时候就死了,即使没有**对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会.
拉枪的练习:
1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到**间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算**.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友*强时候全图不带闪杀138个)
4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候**不飞上天,永远不会拉枪.
综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射*实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩枪好使),**种点射不推荐,没用的,对枪就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对枪,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。
枪械手感:刺刀**(排名改过来了,实际我个人觉得是刺刀*稳),黄金第二,瞄准镜的AK第三(这枪点射很稳,准心收缩快,不过如果你掌握AK47的脾气了准心收不收的快实际不重要),普通AK移动中的弹道稳定*稍差点,不过习惯了都一样;
多送大家几句话:
1.爆头是手段,杀敌才是目的!
2.不能杀敌也要尽量为队友创造机会!
3.开G说明你内心的卑微,随便说人开G说明你的狭隘和无知!
4.没有所谓的*强的枪,用的好的都是*强的!
5.因为太猛而被踢了,那多一点高手的骄傲,换个房间继续玩,何必跟阿猫阿狗计较!
祝大家游戏愉快!
多练喽只有多练
当它的准星*小的时候点射,但要扶稳鼠标
ak47者,人称步枪之王也。爆头之多也,不逊m4,伤害之强也,可比狙击。然,万物必有其缺,后坐之大,射速之缓,准星之慢,亦让人**难耐。弃之可惜,用之难也!既然如此,何来步枪之王?所谓“m4可贵,狙击价更高,若不会ak,无法称王道。”何故?射速之缓,可枪枪毙命,准星之慢,却弹弹伤人。后坐虽大,亦可压枪狂扫,杀敌一片。意识。眼观六路,耳听八方,常看雷达,多发语音。明争对枪心不急,背后阴抢我不喜。心静,枪静,弹静,杀敌只当斩草,拆包才算除根。其中利弊,自当权衡王者之名,不在 ace。
AK我总结的技巧就是两连发或点射这样的爆头率相对是高一点的还有就是AK的扫射就是要压枪从开枪时候就要开始压枪因为大家都知道AK扫起来那是很飘的有时候我压枪准心都是对着地上的才会爆头所以我觉得AK的爆头主要就是点发跟压枪
功夫是练出来的 AK是打出来的
3发点从枪要在脖子左右 3发就能到脑袋那里
狂按
CF怎么练爆头
1、在33AK练爆头有很多的规矩,比如,不能蹲,不能跳,不能扔手雷,不能走二楼,不能走小道。只能在主道对枪,只能**头,玩上几把之后,为了巩固一下,再到个人竞技去玩上几把。当然这时你就可以用自己喜欢的枪。
2、练习AK爆头,首先要有个爆头线的概念。明确了爆头线的含义之后就要开始练习找准爆头线,这个是需要实际练习的,属于经验积累。找爆头线有许多地图参照物,例如:运输船的木箱子的高度、新年广场的红箱子高度等。
3、爆头技巧三:点射将准星设置成2号,然后使用2号准星中间那个点去对准对方的头。等准星变红后用慢点点射。
4、,打“点”。其实玩CF厉害的很多都是“踩点”杀。比如。你判定什么地方可能出来人,就可以先预瞄着那个“点”。
5、对方站立不动,或者蹲下,爆头就很容易了。对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定*,可以帮助提高爆头率。要想爆头快,那只能做到瞄准快,反应快。
6、对方如果跑动,那就要看瞄准能力了。把鼠标的灵敏度调到15-20,增加准心的稳定*,可以帮助提高爆头率。多打多练,保持冷静的心态,还有有节奏的射击频率,要先养成的习惯。否则,不要指望提高爆头,或者杀敌的能力。
CF怎么才能练成AK爆头高手?1、在这里也是给刚刚接触AK这把枪朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用去瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把**点射出去就行了。
2、第另外cf玩ad技巧就是把鼠标的移动速度调节成个位数,把准星调节到人头一样的高度,这个技巧是点射技巧,一般打掩体战效果非常好,出来点射只要对方露头就爆头。
3、要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制枪法的目标无非是:*短的时间内(瞄准),用*少的移动(步伐),消灭敌人。移动步伐:碎步移动-训练:和自己朋友建立个房间.对着墙,采用中距离,不停的左右平移。
《CFak47》点射爆头的技巧有哪些?技巧:单发点射,爆头用,瞄准敌方的头,点射。3发连射,不太好控制,打头和身体。压枪扫射,前3~4发准确较高的**射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出。
扫射时不要看着准星扫要看着弹道是否压在敌人头部位置,压家时敌人如躲在箱子后需要立刻收枪,AK枪械穿透力较差不需要浪费**,快步绕过箱子将其点杀。
移动步伐:碎步移动-训练:和自己朋友建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把**打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
:行动问题,CF技术是练出来的,如果你有大量时间去练的话,进步会很快的...我以前平均每天15小时在CF...以上就是本人总结出来的关于cfak47爆头技巧,*后使用AK的玩家切记切记不要把M4用到AK身上,否则会弄巧成拙。
点射问题。AK的点射准确度很高,尤其是单点(一颗一颗**的点,即使在跑动中,单点的准确度也是相当惊人的。)。点射的时候,准心要放在对手颈部或以上,即俗称的爆头线上。
AK47,用法并非拘于一格。点射杀敌,枪枪震敌之胆,扫射一片,弹弹如万剑归心。单点瞄头慢慢打,连点瞄胸远爆头,连点之后加一点,杀敌只在一瞬间。所谓高手之争,只在意识。
CF手游AK47怎么爆头练好AK移动是关键。技巧:单发点射,爆头用,瞄准敌方的头,点射。3发连射,不太好控制,打头和身体。压枪扫射,前3~4发准确较高的**射出后,鼠标适当下拉,压低准心,30发连续打出。
枪械基本知识:要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部*佳。m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug,中远距离枪,近距离难控制。
AK47首先我们拿枪要稳,顾名思义,就是要求枪稳定*强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。
不要忘了,有时候那一丁点的数据就是让敌人含泪而亡的****。
AK弹道会上扬,千万不要认为自己把他**头了,你**了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.直到你能一次*移动到头为止。
在这里也是给刚刚接触AK这把枪朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用去瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把**点射出去就行了。
ak47作为cf步枪威力*打的武器,是很多人的*爱。但是想练ak的人却往往因他那诡异的弹道,和无法驾驭的后坐力而放弃练习。ak47有很多种打法,我这里就不一一介绍了,我只介绍下ak47提高的技巧。
用ak的人都知道,ak*大的好处就是单点杀伤力强悍,进距离威力**,所以ak的提高就要利用他的*能,而不是一味的讲究自身的精准度。因为一个人的技术达到顶峰也无外乎就是100*的爆头率,但是,又有几个人能做到?所以自身技术的提高是一方面,而*悉和利用你手中武器的*能才是关键。ak47的技术打法已我自己的经验来说有4种。
1是:点,2是:扫,3是:拉,4是:甩,5是:泼。这其中:点,又分为单点和连点,扫:又分为拉扫和点扫,拉:又分为上拉和平拉。下面我会一一分析其中的用法和打法。
一、点ak47的弹道前3发比较稳定,第四发跳弹,所以用ak的人都有一个基本常识,那就是在远距离时用单点,所谓单点,就是一发一发**的发,让枪无后座上扬感,这样的点法是ak的基础,练习方法,玩死亡十字,用ak单点对方头,达到练习的目的。连点,这个技术在ak使用中很常见,常常用于在中,进距离打击对手,高手可以做到15发**不上飘,我所说的不上飘是有条件的,就是在用像扫射一样的速度来做出点射的效果,这个要求你对自己的鼠标以及对ak弹道的完全*悉度,在后期的练习中一般是不用看准心的,而全凭自己对弹道的落点分析调整弹道和连点速度,要练成很容易,要练精很难,全凭大家在实战中多练习,建议用个人竞技练习。
二、扫会玩cf都人我想都会扫,随便拿把枪对准别人就按下鼠标不放就是扫了,但对于用ak的朋友来说不实用,原因大家都知道,ak的扫射技术多用于对付中距离的敌人,我们先来说下拉扫,拉扫*容易对付,中距离的敌人,一般就在看见目标后用准心面准对付的*部附近,5发**不控制弹道,让其利用ak自身的后座力上扬枪口已达到拉枪的效果,反复攻击,当然,这在实战中会因敌人的远近而照成弹道不确定,所以,我这里也只是一个方法,具体还得自己下去多实践。点扫,其实就是连点和拉扫的结合打法,在拉扫后如果对方未死,就因用连点迅速补枪,但真正的实战中,一般ak的打法都是先用连点打击对方头部,如未能击中对方头部在用拉扫。
三、拉上拉枪和拉扫差不多,只是这种打法一般用于中远距离的敌人,而自身要有掩体掩护,使用方法和拉扫差不多,只是弹道需要自己调整,其次就是反复速度不要快,否则弹道无法控制。重点讲下平拉,平拉在对付掩体或墙后面的敌人时很有效果,用法也就是用准心瞄准对方头部的位子,横移并开枪,要求做到弹道不飘,这就需要自己对弹道的*悉度。可以多用爆破模式练习。
四、甩甩枪和甩狙差不多,但是由于ak威力强大所以用ak的人也常常会用到这门技术,他结合了甩狙和m4中闪爆的共同点,利用掩体做掩护,两发或三发**在身体将要离开掩体的瞬间开枪,并在开瞬间回到掩体,利用第二或第三发**来打击对手,这方法也适用于对付狙,和对付m4定点开枪。
五、泼,就是泼水,**犹如泼水一般,瞬间倾泻而出,团灭敌人。泼是结合前面所有的控枪方法,不仅要甩,还要拉等等,泼就是AK控枪综合能力的一个体现。
ak基本技术就这些,另外给新手们想练ak的一点建议,想要练好ak还是需要一点基本技术的,*好先用后座力小的枪练习爆头技术,其次就是多和高手切磋,学习他们的打法,有条件的多让队里人带你去打战服,没条件的可以多去自己服的高手区,一般都有一个高手区是专门打钢枪的,也就是沙漠1td,多去里面磨练下,会提高很快的
DNF中的阿修罗是一种非常有用的角色,拥有强大的攻击力和技能。阿修罗的连招是一项非常重要的技能,可以让玩家在游戏中获胜。 首先,我们需要了解阿修罗的攻击方式。阿修罗的攻击方法主要分为物理和魔法两种。物理攻击主要是通过手执钵进行攻击,而魔法攻击则通过念诵咒语来发动。 接下来,我们需要了解阿修罗的连招。阿修罗的连招主要是通过按顺序使用不同的技能来实现的。以下是一些常见的连招: 1.龙虎雨击
老鼠的特色在于隐身偷袭,利用好这一点可以偷人头。 核心装:破败。破败提供的攻速和吸血,可以很高程度增加老鼠的输出和耗线能力。 出门装:多兰剑1红,保障线上的消耗和回复,增加耗线能力。 顺风出装:攻速鞋、破败、无尽、红叉(电刀)、轻语、复活甲(女妖)。这套装备可以保证老鼠的**输出,和持续作战能力。老鼠的偷人能力非常强,隐身配合WER出现在敌人面前瞬间配合破败的主动造成**的伤害
A.凌晨改装法:有部分人觉得在2点-4点的阶段改装成功率较高,有兴趣的可以尝试 B.上线改装法:有人认为刚上线的时候运气不错 于是在刚上线的时候就去改装 C.掉线之后再上线改装法:基本和上线改装法相似 D.比赛改装法:也就是进行一*比赛改装一次 E.缓慢改装法:改装一次休息一会儿改装一次休息一会儿 F.转移改装法:改装某车之前 先把另一个车改几下再来改这个车 G.**运气改装法
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