狂暴战输出手法 提升战斗力的秘诀
1、**种情况。 你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血**优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋*乱舞(技能没有偏斜,命中要求6*和9*两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。 2、第二种情况。
潮汐王座攻略流程详解
纳兹加尔女士作为**挑战,是艾萨拉女王的使者,负责消灭猎潮者。她的血量和技能如下:
血量:1787160(普通)/3734730(英雄)
技能:[水魄]、[喷泉]、[**孢子]和[震爆]。注意[震爆]对坦克威胁大,需打断,[喷泉]需避开脚下区域,[**孢子]中*需迅速**。
战斗分为本体阶段和小怪阶段,每33*和66*血量时,进入小怪战,务必控制法系小怪并消灭近战怪。
指挥官乌索克是下一个目标,血量和技能同样重要:
血量:1116975(普通)/4149700(英雄)
技能:[压榨]、[黑暗裂隙]、[疲倦诅咒]和[狂怒],注意黑暗裂隙的躲避和[压榨]的**。
石语者埃鲁纳克的挑战更有趣,他曾是德莱尼萨满,战斗分为两个阶段,要利用地形和技能应对。
*后的BOSS欧苏玛特,分三个阶段进行战斗:
**阶段:保护奈普图隆,清理小怪,考验队伍控制和输出能力。
第二阶段:无面者战,注重击杀无面者并处理欧苏玛特的荒疫攻击。
第三阶段:欧苏玛特本体,全队需在**允许的范围内全力输出。
老一在龙卷的时候打小怪~其他时候打boss~有一个冲流技能需要打断~
老二正常木桩~近战和t需要多一个叫黑暗裂隙的技能
老三非必打boss~躲开*,在控制队友的时候打队友,下半血后就能脱离控制
老四,清理小怪~小怪全清理后获取净化buff~攻击右上头顶的大章鱼~打到1hp就结束~
BOSS生命值普通模式:1,787,160/英雄模式:3,734,730
进入副本后,穿过一条走廊会来到一个十字路口,但是左右两条路都被防御系统**住了,于是我们必须要乘坐电梯上到副本二层,击**位于副本二层的两个BOSS,关掉防御系统。乘坐电梯上到副本二层以后,注意进门的**条走廊是一条“天堂路”,路上每隔一段距离就有几只纳加镇守,必须要以*快速度冲到走廊尽头并**所有纳加,否则只要有一只纳加活着,走廊尽头就会不断涌出大量鱼人小怪,让你无法脱离战斗。
穿过天堂路,击**大厅里的纳加卫兵,我们来到了纳兹贾尔女士面前。
打法、心得
**阶段
这边看起来就像是*后头目的房间,事实上她确实也是这边的女主人,左右两边都有通道可以走,不过设计上似乎没什么用,直接和头目开战即可。这战如果没有人可以解**,就会是很吃**的战斗,她会随机对一个玩家施放“蕈菇孢子”的**,对玩家造成每3秒10000点的自然伤害,持续时间大约12——15秒。
另外因为地板颜色的关系,头目在你脚底下放水法阵的时候会看不太清楚,过一段时间法阵会涌出大量的海水,造成伤害将近30000,还有满高的掉落伤害,只要一个不小心,或是刚好有配上**,很容易会被**。同时还会使用类似“燃烧的远征”头目瓦许的“闪电超载”中的Debuff的玩家会对附近的队友造成14138——15862点的自然伤害,所以**阶段大致上是稍微散开,然后猛打王就可以了。
当它们冲过来的时候,会顺便把后面的灵魂修补者往前带,这些灵魂修补者就会会飞快地帮侵略者**,不知道是错误还是原本的设计。鱼人方面,其实血量和攻击力都不高,抓起来随意曝光即可。如果真的不幸引到,声发射完鱼人之后赶快先控场灵魂修补者,然后先把侵略者处理掉。
第二阶段
战斗开始一段时间后将会进入第二阶段,这个阶段持续时间不长,纳兹加女士会呈现100*的伤害反弹,魔法反射状态,并且会生出三只小兵,包括纳兹加风暴巫师和纳兹加荣誉守卫。风暴巫师前面已经遇过,会施放闪电链,而另外一个则是典型的战士型怪物。
这边可以进行控场,因为小兵会从房间的两端出现,**者要赶快的寻求坦克的庇护,其他职业也可以协助控场。在第二阶段时间内如果先**两只,纳兹贾尔女士会直接变回**阶段,如果杀的不够快,则要面临带着怪物顺便接王的状态。只要重复几次一二阶段即可获胜。
英雄模式变化
BOSS召唤的法系小怪吃控制,所以可以先控制住2个法系怪,集火掉近战怪以后再对付法系怪;
如果没有在1分钟内击**小怪,那么BOSS会一起加入战斗。
BOSS生命值普通模式:1,116,975/英雄模式:4,149,700
干掉纳兹贾尔女士以后,你转过身去,却发现海潮王座的第2个BOSS-指挥官乌索克在大厅里等待着你。
打法、心得
当击败纳兹贾尔女士之后发呆一阵子,猜想可能会有某些**的喊话(笔者测试时还没做好),然后会忽然跑出一段游戏动画,接着马上就可以碰到第二个头目“指挥官乌索克”。
技能应对
这个头目主要的伤害来自于实体和暗影伤害,“黑暗裂缝”是个读秒很久类似重击的技能,当头目读秒的时候,建议坦克可以赶快离开攻击范围,一拳砸下来除了地上会产生一个虚空区域以外,那一下的伤害还真的满痛,**一个不注意很可能会造成坦克**。另外除了狂怒(100*实体伤害)以外,还有个很有趣的技能“挤压”,这会把“随机“玩家抓住连在空中,然后不断的甩弄,画面看起来相当滑稽。
另类打法
在打这场战斗的时候笔者发生了个很有趣的现象,坦克因为不知道要跑黑暗裂缝之后暴毙,这时虽然没有人在坦王,不过因为在进行挤压的时候头目不会进行攻击,在施放黑暗裂缝的时候也不会进行普攻,所以尽管没了主坦,大部分的时间大家都在放王风筝,除非补连续被挤压打到,不然这是个没有坦克也可以打的王。英雄模式变化
BOSS施放的诅咒会降低移动速度和施法速度,挺烦的,注意驱散好~;
黑水一旦出现就不会消失,慢慢扩散(普通模式下不会扩散);
在有限的DPS下,开荒时*重要的是时刻将BOSS保持在角落或墙边,让角落和墙吃掉至少一半的黑水面积,否则打到后期团队没有立足之地,就直接灭了。
BOSS生命值普通模式:1,787,160/670,185英雄模式:4,979,640/1,244,910
**指挥官乌索克以后,我们使用房间门口的传送器回到副本入口,又一次来到十字路口,可以看到左右两边的大触手已经缩回去了,前路畅通无阻。
左边就是通往*后BOSS欧苏玛特房间的路,不过在此之前我们先去右边见见老朋友吧。右边路上也有一些小怪,那群小地精倒是小菜一碟,让人烦躁的是那些长得像指挥官乌索克的家伙,他们会重击地板将所有人都打到空中然后在自己脚下放地震,你落下来的时候不仅吃到坠落伤害还会吃到几千一跳的地震伤害,团队掉血比较严重,尤其是道路尽头同时出现两只这样的怪,一定要集火先**一只,不然两只一起AOE的话团队**压力会很大。
清完小怪就可以见到BOSS在前面的房间等着你们,这个BOSS是一个萨满,在你做瓦斯琪尔任务的时候他曾经给了你许多帮助,但现在他被一个奇怪的生物控制了,开始与你为敌。你要做的就是和他作战,把他的生命值打到50*以下,这个生物就会离开他的身体,然后你们消灭掉这个生物就可以了。
打法、心得
**阶段
一开始看到头的目名称是“伊鲁纳克。石语者”(就是任务*后被抓走的倒楣德莱尼萨满),事实上他身上有个“俘虏”的的debuff,上面告知“伊鲁纳克。石语者“是被心控状态,要被打到血量50*以下才会解除心控。伊鲁纳克会使用的技能有火焰和裂地术,除了普攻可以靠坦克坦住以外,当心智终结者古尔沙施展技能的时候,建议不要贪打贪补,能闪开范围位置就尽量闪开,坦克要不要跑则看个人。
第二阶段
当血量低于50*之后,屈心者哥尔萨将会掉落到地面,接着主要会用三个技能,一个是范围的暗影伤害曝光,一个则是在地面施放*气,建议在战斗开始之前就说好一起朝某个方向移动,或是跟着头上有标的人一起跑,不然**者在这种团队大扣血的情形下非常难补,很容易造成团队减员。同时屈心者哥尔萨还会使用魔法吸收,当吸收的的Debuff出现后,请务必停火,因为这个魔法吸收盾不但可以让它不受到伤害,还会帮它以非常快速的速度恢复血量。
第三阶段
当战斗进行到一半后,赫然发现还会进入第三阶段,这时候屈心者哥尔萨不知道是随机进行心控,还是专门挑防御天赋的玩家心控,一场战斗中心控个两次,两次都是主坦被心控,而且打了第二次也刚好还是坦克被心控。目前不肯定德鲁伊,死骑坦被心控会使用什么技能,而在当时测试的版本,艾泽拉斯这世界并没有圣骑坦这种东西,就战士被心控而言...没什么好担心的,就开火打他老母,放个小风筝,小心别被法术反射打死即可。补充点
施放绿圈以后,T要尽快把它拉离绿圈,脱离该技能的影响;
另外,章鱼怪血量较低的时候,会给自己套盾,这个盾会把受到的伤害转化为三倍**量,所以一定要**时间驱散掉或者偷掉。
BOSS生命值普通模式:3,000,000/英雄模式:7,749,000
清理掉左边小路的水元素小怪(注意这条路上的小水元素是会不断刷新的,所以**大水元素以后就尽量往前走),我们终于来到了耐普图隆的房间,跟他对话就可以开始*后的战斗。
这场战斗跟常规模式不大一样,我们的首要任务是保护老耐不被小怪干掉,然后则是干掉欧苏玛特。欧苏玛特是只巨大的乌贼,刚进入副本时堵住左右两条路的触手就是他的。
打法、心得
*后与奈普图隆**要对话后才会开始,只要讲完话后,就会不断的有小兵**,其中有深海鱼人侵略者,恶*心智鞭笞者,不屈服的巨兽,疫病之兽,无面者枪兵五种,而场面上会出现可以堆叠的奥祖玛疫病(持续暗影伤害)和恐惧光环(暗影伤害增加10*)。怪物在一进场之后不会马上的对玩家进行攻击,而是会对奈普图隆进行连线,直到玩家对怪物造成伤害之后才会来攻击玩家,就算**者也不会轻易加时赛它们。
第二阶段场上会有咒术师开始对奈普图隆施法,另外会有暗影恶魔在场上出现,暗影恶魔是杀不完的,而*主要的目的是要在奈普图隆阵亡之前击败4名施法者,这个阶段坦要负责拉住所有的暗影恶魔或是跑给他们追,而副署长则要对咒术师猛烈输出,拖久了一方面奈普图隆会死,二方面只要一倒坦恶魔乱窜也是灭团,另外地上会有黑色法阵,一定要闪开。
击败咒术师后进入第三阶段,每个人都会获得奈普图隆之力,全属*加上外型都大幅上升,一开场马上先曝光把所有暗影恶魔秒光,然后记得看天花板,会发现欧苏玛特就趴在天花板上,全场的地板都会变黑,所有人不断扣血,而且会越来越痛,这里就是单纯的DPS的*限战,在补师应付的来之前疯狂输出把欧苏玛特击败。
补充点
P1,当不屈巨兽跳在空中的时候,T可以适当远离,避免吃到重击伤害;
P2,欧苏玛特会不断对场地内随机地点吐黑水,所以要随时注意躲避,避免受到伤害;
T的保命技能*好留在P2风筝血兽的时候,而DPS的大技能*好留在P3。
1、**种情况。 你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血**优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋*乱舞(技能没有偏斜,命中要求6*和9*两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。 2、第二种情况。
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