赛尔号该隐刷什么 赛尔号该隐刷什么学习力好
赛尔号该伊/该隐技能表: 赛尔号该伊: 22级初始速攻普通物攻,威力45,PP35 22级初始诡异干扰属*攻击,技能使用成功时,100*改变对方命中等级-1,PP15 22级初始影球暗影特攻,威力45,PP40 22级初始灵魂干涉属*攻击,命中后100*令对方疲惫,2回合无法攻击,PP20 22级初始夜袭暗影物攻,威力60,先出手的话威力为2倍,PP30 22级初始影之束缚属*攻击
アトロス(伊萨的):34话アトロス被剧情击坠之前用伊萨的人干掉boss,还有其他条件?
兰花李:MF剧情完结后成为阿鲁多副驾驶,跟着MF走?
中岛宗美:31话下路线用浩一二次战斗之后击坠,33话用浩一说得,37话用沢渡说得并击破
已确认的
决斗高达AS和暴风高达:第6话“空が落ちる日”确保且占领全部メテオブレイカー,33话“选ばれた未来”结束后加入。
斯黛拉加入:14话后选择上路线,15话“仆たちの行方”由飞鸟真把斯黛拉的hp降到10*以下触发救出斯黛拉的**,32话“奏でられた曲は”开始前加入。
剑:19话后选择上路线,22话“ハート・ブレイク”中在剑增援之后他与露不能被击坠,过关后加入。
米歇尔生存:28话以后选择上路线,29话“トライアングラー”里面米歇尔击坠8机或以上,被剧情击坠后会立刻有生还剧情。
雷:33话“选ばれた未来”先用基拉跟雷战斗,再用飞鸟真跟雷战斗引发特殊对话然后用飞鸟真击坠,过关后加入。
注1:斯黛拉救出**是必定触发的,关键是*后一击必须是飞鸟真
注2:如果用修改或多周目游戏令米歇尔击坠数999会因为系统无法判定米歇尔击坠数增加而导致必定失败
——实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。
**系列
主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S
哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A
SEEDD:
鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体*亮的是每回合恢复en25*,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力**,所以也算给力的机体,实用度S-
鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S
永恒号作为专用辅助机体也是很强大的辅助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能**量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A
露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-
W:
掉毛入队太晚,地图炮*其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属*,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-
重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B
死神是个悲剧,死神之镰射程*其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B
沙漠作为辅助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,**辅助机,实用度A+
双龙一话都没用过。。。不评价了
托鲁斯3,和掉毛一个*质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-
诺茵和希尔蒂,也算辅助机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们辅助精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A
铁中二:
这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界
莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗**,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+
铃二:刚来的时候自带连击2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途**,等他回来牛人一堆了,实用度B
美海:会修理,血量也不错,辅助精神还算能用用,辅助机,实用度B+
双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力辅助机,实用度A+
山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当远程补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-
其他加藤**过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了
marcossF
新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,***得培养,实用度:**S,奥斯马A+(射击没**高但是精神比**好而且会指挥)眼睛男A-(死太早了,*后个精神都没看到),卢卡A+(精神给力的辅助机),兰卡哥哥A+
古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,*后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B
伊萨系列
这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)
钢铁神
本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出*大的王者,实力**,**弱点是血量少,疲劳回避后容易被打死,辅助机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(奖励好加攻击用辅助精神,生存能力也过得去)
大空魔龙
凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,**次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本死不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件*质)
辅助机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-
2V组合
这个逆天不解释,队伍里**能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++
马春花
前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就无敌了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+
加沙也和boss精神给力,奖励也不错,组个队专用辅助,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-
神魂合体
这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个**又可以混了,还是值得一用的,**都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的辅助精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-
核心枪手和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会幸运有什么用,虽然JJ挺漂亮招式也很**,但是K里看过了。。实用度B-
断空我nova
作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-
eva
这个坑爹不解释,剧情坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体*能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2**,零号机实用度A(辅助机里算不错的了)其他2位B
在**机器人大战L游戏中,组队奖励系统为玩家提供了丰富的策略选择。当两部机体组合成一个小队后,驾驶员们能够获得额外的组队奖励,**提升能力值。如图所示,组队后的机体在攻击力、装甲、瞄准值等方面均有**提升。满足一定条件后,组队奖励甚至还能进一步增强,让机体的能力得到**加强。
灵活运用组队奖励系统,玩家不仅能弥补同伴的弱点,还能强化同伴的长处。根据实际情况,选择合适的搭配与战略部署,大大提高了游戏的乐趣。在游戏中,玩家可选择PU(双人小队)或SU(单个单位)进行策略制定。PU的优势在于可以互相**主、副机体,对地形的适应*更强,队友间可以进行援护行动,且队友间有组队奖励。然而,PU的缺点是不能接受周围其他单位的援护。相反,SU的优势在于可以从与其邻接的单位接受援护行动(*多可达8台机体),并能使用连击。但SU的缺点是,如果不与我方单位邻接,就不能接受援护行动。当受到地方PU单位的集中攻击时,SU单位有可能遭受致命的打击。
此作不仅在战斗系统方面有所改进,游戏中的剧情动画也制作得更加流畅,画面更加华丽。玩家需要根据实际状况灵活运用这些策略与技巧,才能更有效地攻略游戏,享受更加沉浸的战斗体验。
扩展资料
前段时间公布的《**机器人大战L》的Fami通杂志评分已经放出,以32分进入金殿堂。《**机器人大战L》即将登陆NDS平台,是继《**机器人大战W》,《**机器人大战OG传说》,《**机器人大战K》,《机战学院》,《无限边境EXCEED**机器人大战OG传说2》,《**机器人大战OG传说魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL》后眼镜厂在NDS平台上的第七作品。
赛尔号该伊/该隐技能表: 赛尔号该伊: 22级初始速攻普通物攻,威力45,PP35 22级初始诡异干扰属*攻击,技能使用成功时,100*改变对方命中等级-1,PP15 22级初始影球暗影特攻,威力45,PP40 22级初始灵魂干涉属*攻击,命中后100*令对方疲惫,2回合无法攻击,PP20 22级初始夜袭暗影物攻,威力60,先出手的话威力为2倍,PP30 22级初始影之束缚属*攻击
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关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。 玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。 游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界*后一关都有魔王库巴来打(其实前七个都是杂兵伪装的),打败后会有蘑菇人提示说**在其他城堡直到*终的决战,游戏在8-4成功解救出**之后结束
玩过老区斗战神的玩家都知道,斗战神果真大制作,过场动画都是好长好长 **次玩的话,挺新鲜,看着玩着,不用跳过,当然也没法跳过 (尼玛,动画有什么好看了,要看也要看金钢互撸哇!我要跳过) 但是玩小号的时候就能跳过!这是为什么呢! 小编认为,小号既然能跳过动画!肯定在本地记录了一份文件!游戏在读取时 就会调用这个文件,使你可以ESC跳过! (刚进游戏可用SHIFT+ESC跳过~别问我在哪!键盘上找)