gm8修改器 0修改器怎么用

GM8.0修改器是一款功能强大的游戏修改工具,它可以帮助玩家在游戏中实现各种自定义设置,从而提升游戏体验。下面将详细介绍如何使用GM8.0修改器。

首先,确保已经正确安装了GM8.0修改器,并启动目标游戏。在游戏中,找到一本不需要的秘籍(例如,一本不会影响游戏进程的秘籍),并记住它的数量。然后,按下默认的热键Ctrl+F12,将游戏切换到GM8.0修改器界面。

在修改器界面中,选择“资料搜寻”选项。然后,用255减去秘籍的数量,得到的结果就是需要搜索的目标数值。在搜索栏中输入这个数值,并点击“搜索”按钮。这时,修改器会开始分析游戏内存,并列出所有符合该数值的内存地址。

接下来,需要不断重复以下步骤:回到游戏,卖掉一本秘籍,然后再次切换到修改器界面,输入新的秘籍数量进行搜索。重复这个过程2到4次,直到搜索结果只剩下一个或几个。这时,就可以确定这些地址中包含了需要修改的秘籍信息。

*后,在剩下的搜索结果中,选择正确的地址进行编辑。在GM8.0修改器中,可以通过右键点击搜索结果,选择“记忆体编辑”来进行编辑。找到蓝**标的一行,这就是需要修改的地方。在这里,可以修改秘籍的代码和数量,实现自定义设置。

除了上述基本用法外,GM8.0修改器还提供了其他一些高级功能,如自锁定等。玩家可以根据自己的需求,在修改器中进行更多自定义设置,以获得更好的游戏体验。

总之,使用GM8.0修改器需要一定的耐心和技巧,但只要按照上述步骤进行操作,认真阅读每一个步骤,并严格按照步骤进行操作即可完成对游戏的修改。同时,也需要注意不要过度依赖修改器,保持游戏的公平*和趣味*。

要使用GM8修改器修改《爱神餐馆2》的参数,首先,你需要找到名为"Cupid_Bristro_2_v2c.GM"的文件。打开这个文件后,无需做任何额外设置,直接进入游戏并加载存档。一旦游戏运行,只需要按下键盘的F12键,即可开始修改模式。这个工具主要是为了探索目的,特别之处在于它能够锁定探索时间,让你可以无限制地进行探索,无需担心时间限制。

在战斗中,使用Page Up键可以实现敌我双方的无敌状态,即使被攻击也不会受到伤害。而要解除无敌,只需按下Page Down键。在战斗策略中,建议在开始时启用无敌,然后在进行攻击时切换到非无敌状态,击败敌人后再次启用无敌。这样可以有效地控制战斗节奏。

另一个重要的功能是Insert键,它能让你的魔法效果加倍。按Insert后,紧接着加号(+),可以依次增加魔法的强度,通常连续按3次+即可将攻击提升至很高的数值。如果你需要解除这个加倍效果,只需按下Delete键。另外,Home键可以让你无限次使用魔法,End键则用于解除无限使用状态。

总的来说,Cupid_Bristro_2_v2c.GM修改器为《爱神餐馆2》的玩家提供了丰富的自定义选项,帮助你深入探索和优化游戏体验。只需了解并*练运用这些快捷键,就能更好地利用这个工具进行游戏。

编外话。。。关于GM8

下载见游侠补丁网,那个MS免安装。。。绿色版。。。汗

--初始运行时记得选用乱码那个字库,8明白地表问偶为吓米。。。

如果不幸的点是那个繁体字库 or E文版字库,那就节哀吧,孩子><

方案一,运行d打头的那个EXE程序,可以改变字库类型,不过。。。既然你一开始选的是繁体,那么。。。

打开之后也一定是乱码--b,表问偶选那个菜单,自己一个个试过去吧。。。

方案二,目录下有lag三个文件,把繁体字库的lag和E文版的lag文件都删了。。。然后再运行,那你就圆满了。。。

就一个选择了,没可能再选错了。。。

属*、称号等修改方法(除技能、道具)

在GM8中搜索

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

注:这串字符主要是根据人物的抗*,从首CD一组后,开始,每隔四个一组,详细的如下,如果正数的话,直接找对应数值就行了

如果是负数抗*,需要用到反码,估计真要解析清楚,对于某些人来说要费点时间,所以推荐大家还有用win自带的计算器好了。。。换算成16进制后,大家看*后一位是多少,再把这个负数的对应的16进制*后一位,反过来填写,后面全用FF补足,四位一组

(注意16进行的话,查找时需要后面加个H,如1AH等)

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,64h

在*后一位CD之后是特殊抗*,也是4位一组,大家注意以*后一位64为界,不要修改出去了。。。8然的话。。。*后一位MS是体重,修改为64后,好像不能次元传送了。。。瀑布汗。。。

所谓的特殊抗*就是,抗物降、防降等属*8良状态以及,麻痹,睡等8良状态

本次地址**串无用,之后隔四串是比较**的物抗地址,当然。。。如果你把这一串改为64,00,00,00,基本上等同于物免了,简单来说无论任何物系攻击的伤害都为0,这样的话也就失去了游戏的乐趣了,千万留意,如果整不明白就表乱动这段地址了,谢谢。

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,地抗,0,0,0,水抗,0,0,0,火抗,0,0,0,风抗,0,0,0,暗抗,0,0,0,光抗,0,0,0,0,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

补正补正,咳咳。。。差点给忘记了。。。

找梅鲁请用这个。。。

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,c8h,0,0,0,cdh,cdh,cdh,cdh

表问偶为什么。。。偶94找到了。。。--,其实偶用全0都找不到之后

试了

cdh,cdh,cdh,cdh,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

所以才发现的。。。理论上说,*前面一串和*后一串都无效。。。天知道梅鲁为什么每次都和别人不一样。。。

大家找到正确的地址后

(汗汗,因为全0抗的人比较多。。。所以有可以会出来N几个,所以。。。就一个个试老。。。--)

以**个CD为界

(大家注意看的时候以1C 09 5D 00为界,这是一组接下来有8位,前一组4组全改革为FF FF FF FF,后面4位改为对应的代码,XX 00 00 00

主要是数据用了mor加密方法。。。古老的有1出1。。。有0出0那种,想要弄清楚的可以去看电脑初级--)

然后请看图片。。。汗

以**个CD地址为界,如地址为0A2BCFC,0A2BC00就是幸运,移动的地址了,详细见上面的图,对应看-15CH,是人物属*地址开始,行动值,mor值,力量、体格、等排列下去

(偶记得-FCH是幸运,移动,移动之后隔二串是移动类型地址,即飞行,步行,次元移动,飞行好像是01,02,步行是00,次元移动是03)

-19CH,是HP和SP上限地址

(这是以24 09 5D 00为前缀为一串,一共4串,后面跟12位,4位为一组,共3组,具体加密方法不明--,大家要改的话可以修改倒数第二,第三位,笨一点的方法就是找到魔恩的属*地址,看一下,抄下来。。。填上去。。。那样的话每个人都素2W的HP和SP的。。。瀑布汗)

-288H,是刻纹,晶体的地址

(注意是3串为一个大组,**串为刻纹代码,第二串是刻纹等级,第三串是刻纹经验。**个大组是红色刻纹,第二个大组是蓝色刻纹,第三大组是绿色刻纹。

接下来是二串为一个大组,分别是武器装备的晶体和护具装备的晶体)

-2ACH,是称号地址

(称号就一串。。。特别注意的是,接下来两串分别是人物武器代码和护具代码)

-300H,是剩于属*点地址。。。

(米解释。。。就一串。。。FF**改之。。。)

好像好多人也想改文字啊..图暂时没有处理先用文字用个教学啦

简介教学

标明的简介位置是 80 22 3E 0A

其实位置是 0A 3E 22 80

即是说...只是下一点点的位置

其实这就是简介的文字了

0A3E2280│ C2 B2 A6 B6 A4 5D AD DA AD D7 D7 EF A6 46 7E 7E.....直到那些0之前也是简介啊

而文字换成代码的方字就要锁定0A3E2280这位置而数值请直接打上文字,,,回到游戏你会发现文字直接出现了啦哈哈

另外打完文字后请把后面没有用的代码全转为0这样才会正确显示啊

而改名的方法也是一样的啦

先上传一张图解释一下怎样打上文字啦

第仨节。。。静态状态下修改道具、物品等方法

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0红色晶体

69h,0,4,0,0,0,1ch,19h,5eh,0蓝色晶体

69h,0,5,0,0,0,1ch,19h,5eh,0红色刻纹

69h,0,6,0,0,0,1ch,19h,5eh,0蓝色刻纹

69h,0,7,0,0,0,1ch,19h,5eh,0绿色刻纹

69h,0,8,0,0,0,1ch,19h,5eh,0称号

69h,0,10,0,0,0,1ch,19h,5eh,0道具

69h,0,11,0,0,0,1ch,19h,5eh,0食材

69h,0,12,0,0,0,1ch,19h,5eh,0贵重品

晶体,刻纹码表跟上面的一样

道具的码表也增加了

因为没有空做图文教学因此先做文字教学啦

假设包包内有有以下3种红色晶体啦

练化晶体骑士晶体能量晶体

先搜寻

69h,0,3,0,0,0,1ch,19h,5eh,0

结果*多会有4个,通常只会有3个的啦<<<我的经验是这样告诉我的

之后按右键进去记忆体编辑啦

会看见

69 00 03 00 00 00 1c 19 5e 00?????????????????? 1c 19 5e 00??????????????????

这样的东西啦

改法跟平时的一样打上ff ff ff ff之后打数值 00 00 00

**个1c 19 5e 00是物品代码第二个是数量

刻纹会有三个1c 19 5e 00的分别是代码,等级,经验

注意:在改刻纹时无数量概念,每次搜到有三组连续的1ch,09h,5dH,0,分别代表代码、等级、经验,确定修改正确前千万不要去锁定什么值,且等级注意改到小于其*大等级,以防跳出。

以道具为例,进入道具店购买界面,切出游戏搜索67H,0,9,0,0,0,1ch,09h,5dH,0,得到几十个地址,每一个地址对应你道具栏中或商店道具栏中的一种道具。在gm8的记忆体编辑中输入此地址,在此处看到连续两组1c,09,5d,00打头的序列,分别是加密的道具代码和数量,你修改的时候可以先试着修改数量,切回游戏看看有没有变动(--一般正常的。。。都变了),然后再修改代码

如果你要锁定道具数量的话,请锁定为100,因为如果锁定99,而且你全部买下,有可能会造成游戏跳出-

偶相信,以上面无耻的max金钱方法,买多少个都不成问题

*后一课偷工减料。。。技能修改

技能修改,还是和1.0一样的老方法,就是直接查找*练度

找到之后切入记忆体编辑

可以看到应该是大约4行为一个组

没心情研究的,就直接在原有技能代码上修改吧

如果想凭空增加技能的话,需要了解一下指针

**行,有两个指针,第三行也有两个,是一串比较相同序列的前两位,你可以倒着看过来,会发现其指针指向的数值,正好是下一个指针所以的地址,--介DD,如果大家有兴趣的还是去游戏看一下贴子的好,偶还无聊在地第二页照着原作者说的东西,画了一图图

总之,原作者也没具体解释过这四行代码,分别表示什么意义

偶只看懂了一行半,所以修改的时候经常会跳出游戏--

这个作者的方案是可行的,他是直接在空数据的地方(约在技能地址上面)直接自己把指针链出来,自己照着样子写一段技能数据,然后再把指针链回去

个人感觉,要用的话,还是用在每一个技能比较好,因为这个只要记得链回去就行了,呃。。。好像偶有点不记得怎么表示**个技能了--

金钱修改方法

--本作中地$_$华丽地加密鸟><

所以大家要N多的金钱的话,可以用锁定出售物品的数量来做

具体使用方法是

先找到出售物品时的数量,你可以选出售10个物品(--但表点确认了呀),查找10,再加一个,查找11,如此。。。

找到之后锁定为一个比较大的数值,如:99999

然后切回游戏按确认~只见那钱,咻咻的UP上去了--

注:请不要出售属**和****剂之类的物品,一般卖+500HP,+100SP那种

出售完一次后,记得切出游戏,再取消物品的锁定,之后再进游戏,买一个物品,再切出游戏锁定数值,然后继续卖掉刚刚买到一个物品

这个做的原因是,这个数值同时表示出售与买入,如果一直锁定的话--,乃们知道会发生什么事吧。。。

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