大型多人角色扮演游戏 STEAM里一些大型的多人游戏有哪些

STEAM里一些大型的多人游戏那可太多了,并且有好多爆款游戏。都超好玩!我可以说是身经百战了哈哈哈哈,接下来让我给你盘点一下STEAM里一些大型的多人游戏都有哪些吧。

steam里的大型游戏有分多钟分类,比如动作类,角色扮演类,策略类,动作及休闲类,体育及竞速类,模拟类。每一个大的类别里有分别有一些小分类,比如动作类里就有平台及奔跑和射击类等选项。今天我们就来简单说两款射击类的大型多人游戏吧

现在我们来说说**款游戏 COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE俗称CSGO,这款游戏是一款多人**人称射击竞技类游戏,CSGO官方包括五种游戏模式,包括死亡竞赛、军备竞赛模式、爆破模式、休闲模式以及竞技模式,玩法就是玩家们分成两队,在一个各个地图场景歼灭对方小队。这游戏可谓是风靡全球其火爆程度可算是射击类游戏中金字塔尖的存在之一了,吸引了**各地的玩家们,许多玩家为此趋之若鹜。就问那位玩家没有在深夜和开黑好友们rushb过呢?

现在来说下一款游戏,这款游戏也是射击类游戏,不过它不同于csgo它是一款多人生存大逃杀类射击游戏,这么说我想有些小伙伴应该已经知道是什么游戏了,没错就是PUBG: BATTLEGROUNDS火爆全球的“吃鸡”。这款游戏是经典的百人竞技类游戏,每位玩家选择地图上任意生存点跳伞,在安全区内搜索物资*后把其他敌人消灭掉,*后获胜那一人就“大吉大利今晚吃鸡”了,这款游戏玩法十分多样*有趣味*深受广大玩家喜爱。

在网络游戏的历史长河中,**代大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)以《网络创世纪》和《天堂》为先驱,开创了玩家**互动的新篇章。这些游戏以其高自由度为特色,让玩家初次体验到了网络世界的乐趣,但它们的玩法相对单一,规则和引导尚待完善。

随着技术的演进,第二代MMORPG如《魔兽世界》和《永恒之塔》等作品提升了可视*,游戏系统和功能更加成*,更接近传统游戏的体验。然而,这一时期的大部分游戏主要由开发者主导内容,玩家的参与度相对较低,更像是在游乐场中被动享受游戏设计的成果。

进入第三代MMORPG阶段,游戏设计有了质的飞跃。以韩国网游教父宋在京先生的代表作《上古世纪》为例,它在前两代的基础上,引入了创新的理念和核心玩法,玩家不再仅仅是被动的消费者,而是能够主动参与内容创作和游戏玩法的设计。这使得玩家能够体验到个*化和多样化的游戏过程,游戏的可玩*和持续吸引力**增强。

《上古世纪》凭借全球**制作团队的倾力打造,以及超越历史的游戏品质和**的创新元素,被誉为全球****的第三代MMORPG,标志着这一时期的MMORPG已经超越了简单的**,成为了一个让玩家能深度参与和创造的互动世界。

扩展资料

MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人**角色扮演游戏",是网络游戏的一种。在所有角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。

大家好,我是小包Gm游戏。

要说角色扮演类游戏,我**次接触的就是侠盗猎车。记得那还是七八年前的事了,我**次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道什么乱七八糟的游戏,(并且当时我还是偷偷跟着班里同学一起去的黑网吧)**次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的**感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,什么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时*吸引我的就是吸引女*这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但我觉得能吸引女*肯定很好玩儿。接着就是一系列的******,具体怎么**就不多解释了,感兴趣的可以去下载一个玩玩哦~

望采纳!

我*喜欢的角色扮演游戏?那当然是《上古卷轴5》了!想都不用想,因为上古卷轴系列是我接触的**款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是早期用**电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到一个集显就能流程运行**人称的RPG游戏。而我自从玩了《上古卷轴3》以后边成为了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,一路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那么我为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍一下它让人喜欢的地方。

老滚5这款游戏,**次接触老滚5的玩家,应该都会被它的高自由度所折服,这里不仅仅是展现的“非线*”这一点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它并不会固定你的职业,你可以通过加点来促成职业的形成,精通混搭都可以。装备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。

用开放来形容天际省一点也不过分,这一点主要表现在地图的自由探索、无限制进入等(除特殊任务),当然了,前提是你要打得过那些地*怪物。还有一点就是上面提到的“非线*”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你一个都不去做也不会影响你的游戏体验。

虽然说上古卷轴系列的剧情连贯*不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应该知道,它的每个系列主角都是“囚犯”出生,而你则扮演着这个小人物去慢慢拯救世界。除了主线以外,支线任务也是游戏的一大亮点,你会发现很多支线都有着一定的联系,另外,游戏还有一个特殊设定,那就是随机**,它可能是怪物打劫,也可能是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。

如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那么它的mod功能你要了解一下。大部分的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能*来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、**、画质等mod都有这大量资源。但是真正吸引玩家的一点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过一系列美化,把他变成主流的**画面(如果你配置够的话)。

无论一款游戏它有多么**,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5*为致命的缺点就是打击感,他几乎在每个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即便是有scsi等mod的加持,打击感依旧无法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让不少玩家吐槽不已。

我*喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!

从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多十年吧!

这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称**全3D绿色网游,可惜宣传太烂,知道的玩家太少了。

这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,*让我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,从来不跳过~感动了好久,泪目

喜欢这游戏的风景,时装,人物!

从变三开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属*,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的一群小伙伴好基友全部在了,而我辗转了好几个区,变成了风景*,战场*,*后不知道该干嘛,挂机风景。。。

再后来,我迷上了归墟战场,一发不可收拾~

一入归墟深似海,从此妹子是路人

作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为**的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。

然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。

起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是*佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一**的设计,搞的很多人懒得换外观了。

*后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了*钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开*就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩*。

我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。

这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯*江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!

然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有**开到**!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过**全开,对手机配置要求挺高的)

然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是*为不错的!

*后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩*的!

然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景*也不错!

总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像*了江湖!

希望能帮到你!

说到*喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,而我应该是会选择《巫师3》,巫师是给我印象*为深刻的RPG游戏,也许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。

巫师3的开放*世界以及其高度的自由*,给我来的非常大的冲击,当然GTA的开放*世界我也玩过,与巫师相比不分高下,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的景色,尤其是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面形成的鲜明的对比,在高画质下每一帧都值得截图。

游戏*为出色的地方应该就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特**儿,*后有着36个不同的结*可供玩家探索,我打出一个结*之一是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法因为我滥情而离我而去,我还是挺满意的,至少希里还活着,她也成为了她*想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。

还有一个支线任务让我记忆挺深刻的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而**一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是因为拿走了遗迹中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈一起努力下诅咒解除了,但是村民很生气,质问杨德戈为什么知道金币可能有危险却不阻止他们拿,甚至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或者置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就能看到人*恶的一面,一方面贪婪金钱,一方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对于故事的设计是多么的厉害。

游戏有着典型的欧美RPG战斗模式,有着技能、加点、*水、装备等等元素,繁杂但是有趣,不同流派的装备类型更为以后多周目游玩带来可玩*和尝试*。要是说巫师3带火了什么东西,那就是昆特牌,波兰人无心插柳的游戏内小玩法,居然受到了非常多玩家喜欢,同时大部分都玩家都沉迷**,无心**儿。昆特牌玩法并不像炉石那样随机*较高,比较公平和考验技术,当然昆特牌也推出了**游戏。

如果你喜欢玩RPG类游戏,那么《巫师3:狂猎》是你绝不能错过的一款游戏。

辐射,个人认为是迄今为止*伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。

贴一段游戏剧情:

大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。

这是整个世界里*没有危险*攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女*角色。

真的是个善良得掉渣又可怜的角色。

为了安全,她选择被一个变态老头保护并献出自己的身体做**,仅仅是因为这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为别人提供保护的实在太少了……)

遇到她之后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland**的文明和秩序保存*良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。

很多玩家这里据说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。

由于我对于在Wasteland里面养家糊口的追求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。

然后很完美的继续我的善良之旅:

她很惊喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做一个Resident,有空来看我哦~

然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的追求~

Seems all perfect...right?~~~so far

听着清脆的Karma获得提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅

10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……

在路上看到一个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的颜色在压抑的Wasteland一片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……

过去一看,是Cherry……

依旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女特有的清纯,却被一个糟老头所玷污……

依旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到

墙角时她才会拔出这把耐久不到10*的估计连苹果都难削的小匕首……

依旧是清纯的脸蛋,短短的头发……

依旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了一份嘲弄。

是嘲弄她自己居然相信这个世界有人愿意保护她么?

还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?

.....

原来,带她回家吧……才是*好的结*……

这就是Wasteland……这就是废土的规则……

Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……

除了她,Wasteland再也没有这么一个愿意为了获得安全这么一个**基本**正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,紧紧地跟着玩家的背后,懦弱却坚定地追求着获得安全的保护这个人类社会*基础的要求了。

但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存*好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper面前为这个女孩打开了桥梁之后,又把她给抛弃了出来。

我能想象得到,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者Cherry已经厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了憧憬,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或者,她被驱逐之后,是在往曾经遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我一样,在希望获得我的继续保护……

而我这个伪君子,居然当初还以自己没有像别人那样金屋藏娇而沾沾自喜,直到别人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……

就像在Arefu Town死去的Evan老人一样,我的Karma,是对我*大的讽刺吧……

你好,我是aHua很高兴为你回答,哈哈哈哈哈哈哈哈

说到大型角色扮演游戏,我非常喜欢这类型的游戏,尤其是自由度较高、可玩*、跟生活相切合的游戏类型*为吸引人。因为平常在生活中不敢做甚至看不到风景都可以在游戏中看到,让人有一种心情上愉悦。比如说一些角色扮演游戏有一些商场并搭配了衣服,在游戏中你就可以实现买买买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或者喜欢冒险的,可以在路上与人打架、用拳头狠狠打向NPC,发泄了一天的情绪,哈哈哈哈哈。

个人推荐的游戏有GTA5,可玩*非常高,游戏的自由度也很高,线上模式也非常吸引人,就是对萌新不太友好,时常会被莫名其妙的**。**上可以****、买豪车、买公寓、飙车、越野比赛、跳伞,而且还能接受捏脸模式,捏造你喜欢的人物,听着是不是很有意思。

目前GTA5在steam上打折时候售价是59,还是非常实惠的价格,原价100多,现在打折力度非常大,建议大家如果想玩在打折时候买是**不亏,我也是在今年春节steam打折时候入手了这款游戏。有空一起在圣落都偶遇啊!

个人简单想法,哈哈哈哈哈哈

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