****游戏 ****怎么打
****是一种流行的***游戏,主要流行于四川、重庆等地。它是一种竞争*和策略*都很强的游戏,通常由四人参与,以尽快出完全部的牌为目标。 ****的玩法相对简单,但变化多端。首先,这是一种四人游戏,使用去掉大小王的108张***。游戏开始时,每人发13张牌,留底牌数为8张。在确定**之前,玩家可以选择是否要牌,根据手中牌型的强弱来决定。确定**后,**可以拿走8张底牌,并从中选择合适的牌进行替换
NAXX时期元素萨已经碾压过去了.所以不再为LZ提供数据了.
ULD奥杜尔时期:
元素萨达标的命中为14*.(无AM
无鸟D.)大概360左右.急速600左右.法伤2400+
其实元素萨的输出循环是围绕烈焰震击.和熔岩爆发的.怎么改大体都是这样的.ULD的图腾提供的是熔岩
爆发的伤害加成的.所以急速不高.闪电剑伤害的比重少.
所以元素的输出循环为:烈焰震击—熔岩爆发—闪电链(触发节能)—闪电剑循环
TOC时期:
命中依旧14*(无AM无鸟D.急速大概可以上升至700左右.硬堆可以堆到800+法伤2800左右
因为245的图腾提供的是闪电剑会给你一个200多的急速加成.所以你输出比重里闪电剑就要增加.而且有急速加成.所以你的输出循环应该是:
烈焰震击—熔岩爆发—闪电链(触发节能)—闪电剑—闪电剑—闪电剑
这个循环
如果楼主想要ICC时期和4.0.1时期的输出循环欢迎追问
在您的队伍配置中,由于潜行者和德鲁伊(DZ和D)倾向于使用**战术,增强萨满是一个不错的选择。而元素萨满在5v5的战斗中表现尤为出色。如果您打算专注于PVP,以下是对元素萨满天赋的建议:
1.选择40-0-21的天赋及其变体,确保点出自然迅捷、元素掌握、闪电过载、元素之盾、元素集中和元素之怒这些必点天赋。
2.天赋的变体包括:
-从传导中转移一点到回响,并将回响点满。
-从回响中转移一点到元素精准,以获得2*的法术命中。
-从回响中转移三点到风暴之眼,并将风暴之眼点满。
-从**专注中转移一点到潮汐掌握(集中),特别是对于纯55队的元素萨满。
-从冷酷风暴中转移两点到传导,并将传导点满。
-从传导中转移一点到冷酷风暴,以满足个人喜好。
3.重要的元素天赋包括:
-震*:增加主要法术的伤害。
-传导:元素萨满需要节省法力,这个天赋在55中尤为关键。
-元素防护:虽然不是必点,但作为过渡点很有效,尤其是对抗其他法系职业。
4.元素集中只需一点,就能获得节能施法的好处,这在节省法力方面非常**。
5.回响在竞技场中主要用于打断**和DPS施法,减少震击冷却,特别是地震术的冷却。
6.雷霆召唤提升闪电箭和闪电链的暴击率,是必点天赋。
7.风暴来临增加射程,让萨满能在安全的位置输出。
8.元素之怒增加暴击伤害,非常重要。
9.冷酷风暴根据个人喜好选择,可提供额外的法力回复。
10.闪电掌握减少施法时间,是增强爆发力的关键。
11.元素之盾减少被暴击的几率,与风暴之眼不冲突,同样值得点出。
12.闪电过载在2.3版本中得到增强,是稳定的爆发力来源。
可忽略的天赋包括:
-风暴之眼在拥有套装奖励或圣骑士强化专注光环的情况下价值不大。
-元素精准在装备提供了足够命中后,不再需要额外点**。
重要的恢复天赋:
-强化**波减少施法时间,提供较高的**加成。
-图腾集中对于常插图腾的萨满有帮助,但不如直接增强伤害。
-图腾掌握将图腾作用范围增加至30码,非常实用。
-**专注在有圣骑士强化专注光环的情况下足以应对不被干扰的需求。
-潮汐掌握(集中)是元素天赋树的完美补充,提升伤害和**暴击。
自然迅捷是萨满的*佳天赋之一,常用于自然迅捷-元素掌握-闪电链的爆发力组合。
中,同等级怪法系命中是96*
高3级(也就是BOSS)法系的命中只有83*
所以我们需要额外的17*来保证到一个合格的命中。天赋3*
鸟德AM3*
我们还需要11*也就是相当于139的命中等级(此数值可能有误差)。命中满即可
不满可以靠料理
20命中和23法伤。。。那个从装备获取更容易更实惠,不用我多说了。
暴击,一般我们上个火舌SW级别的装备怎么说也有个32
33*说真的够了。。。暴击再高也得看脸。我版面33的爆
打木桩打到过75*
也打到过46*
这个和爆有直接关系么?我还想请教这个问题类!SM不要别的专精!我们要脸专精!
法伤,好吧,这个真的不封顶的,越高当然越好,没人会嫌弃FS太高吧?
急速,说真的的确是越快越好
个人认为在有加速TT的保证下有个25*的加速就很好了
所以有个350以上就够了,再快很难而且浪费其他属*。
手法:
闪电链
闪电箭
闪电箭
闪电链看
你急速了
注意补水之护盾
注意补你元素萨满的终*天赋加出的技能
回蓝的
满好用
开始蓝下4000就用
然后CD到就补
****是一种流行的***游戏,主要流行于四川、重庆等地。它是一种竞争*和策略*都很强的游戏,通常由四人参与,以尽快出完全部的牌为目标。 ****的玩法相对简单,但变化多端。首先,这是一种四人游戏,使用去掉大小王的108张***。游戏开始时,每人发13张牌,留底牌数为8张。在确定**之前,玩家可以选择是否要牌,根据手中牌型的强弱来决定。确定**后,**可以拿走8张底牌,并从中选择合适的牌进行替换
1、在游戏界面的左边有一个方向键的,通过它来控制坦克的移动,对应左右前后的方向。 2、右边的按钮是攻击键,点击发出**的,当遇到对方的敌机或基地时,就可以点击发射**来攻击了。 3、遇到敌机,对准方向,点击攻击键进行攻击就行了。要准确攻击,否则会浪费**的。 4、在游戏中会看到有个+字的物品,捡起后会补充自己的血量的。这个当自己的血量有损耗时才去捡,不然满血状态去捡的话,是浪费这个道具的。 5
1、按照给坐骑加成的属*来划分,首先列出3匹家增加坐骑移动速度1*的剑网3马具。分别是厚皮鞍具,生皮鞍具以及*化皮鞍具。这三套初级马具直接在马商那里就可以购买的到,价格也比较便宜只要25金。 2、增加坐骑移动速度2*的4中马具了,除了铁纹鞍具是需要锻造获得,其他的生铁鞍具,铁皮鞍具以及硬甲鞍具都是上马商处150金直接购买。 3、增加坐骑4*的剑网3马具有6种,这当中染血鞍具
狮驼岭符石百步穿杨带2个。 符石:2个3孔百步穿杨,衣服门派技能生死搏,项链鞋子万里横行,其他一个3孔随意可以无心插柳。前排灵饰:主属*不对的2伤4暴,或者6暴击,69级1点暴击面板是0.145*。推荐**4暴,就算4暴国标也能到17.4*。6暴国标是26.1*,狮驼5个目标暴率相当不错。 ?狮驼岭是魔族的物理输出门派,也是梦幻*早的兼具面伤、点人、清宠和控制的全能物理门派
阴阳师般若推荐搭配什么御魂: 般若甩出鬼面具攻击目标造成伤害狂暴状态下变为近战爪击。 解析:狂暴状态下变为近战多段伤害,段数多可以考虑带针女。 嫉恨之心: 般若造成伤害时有概率封印目标的御魂效果和被动技能持续若干回合。 解析:非常有趣的技能,封印对手被动技能和御魂效果的特*,能够让战斗打的更具策略*。目前主流的打法都能克制,比如封印童男的被动,封印雨女的被动,封印茨木的被动
神弓属*加点攻略 **输出全力量加点 在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗
对于欧洲卡车模拟游戏,其配置要求如下: **配置要求包括: 操作系统:Windows XP或者 Windows Vista 处理器:Intel Pentium 4,至少2.4GHz的*能 内存:512 MB RAM,如果使用Windows Vista,建议1 GB 显卡:至少128 MB,推荐使用Geforce 4(排除MX系列)或*能相当的ATI Radeon 8500及后续型号 声卡
魔兽世界中NAXX里小怪掉落的**装备有末日先驱、冥河圆盾、遗失的义肢、大十字军腰带、大十字军肩甲。 1、末日先驱,单手匕首 属*:83-126点伤害速度1.60(每秒伤害65.3),+8耐力,+8敏捷,需要等级60,物品等级83。 2、冥河圆盾,副手盾牌 属*:3106护甲,59格档,需要等级60,物品等级83。 3、遗失的义肢,单手锤 属*:128-238点伤害速度2.80(每秒伤害65
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