**之灵出装 **之灵打野现在的主流打法有哪些种

楼上的...你就算要复制我以前写的相关回答,也不用只复制这么一段啊...

言归正传,**打野现在打野的主流打法就一种,就是主凤凰,副熊1级龟或熊龟互点。(主**在特殊情况下可用,有优点,但是**不主流)

出装我只介绍我的经验,附带一些理由。我的经验和理由适用于至少1500分以上的排位,可能与不少人的出装不太相同,可能我的初装也算不上传统,但是我这套初装确实很好用,或者说很适合我用,如果看这篇回答的人没有足够的水平,或者甚至不到30级,那么我不好说内容对你是否有借鉴意义了。

首先,我推荐鞋子+3红出门,另外还有两种流派,分别是是布甲+5红(不推荐),和回血牌+1红。鞋子+3红必须有队友帮打3狼和蓝buff(蓝buff至少要帮拉),太低端的*就别这么出门了。好处在于打野效率比其他两种流派更快(因为你跑的更快...),**次gank成功率更高(因为你跑得更快...)。

**次回家将鞋子合成3速鞋,然后带几个血瓶,gank成功或者拿到1血的话,可以带个眼,甚至直接带先知。(**的打野次序和4级gank我就不多讲了)早起先知排眼会对对方的上单和下路造成**压力,好处不言而喻。

初期装顺序是这样的,3速鞋——1050的攻速弓(好像叫反曲之弓)——小冰锤——龟壳(冰锤和龟壳可以调换先后顺序)——智慧末刃——大冰锤或力量腰带+700的护甲。

打到后期,你把3速鞋还水银鞋或者护甲鞋可以,不换也行。大冰锤要有,兰顿要有,智慧末刃要有,剩下两件装备,根据对方阵容,可以在复活甲,冰心,自然之力中3选2.*后的*后可以把智慧末刃换成血爪。(我从来没打到过这么后期)

天赋0 21 9

符文精华移动速度,红色攻速,**护甲,蓝色成长磨抗

纯**,希望采纳。说实话,QT这个月能换**,估计会多出不少的试玩玩家...

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗*的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了**效果,还能更快的触发持续效果。

**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量**在70*以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提**率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,*后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是*强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量**在90*以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻**果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击**。

之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他**,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,*后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是**效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你*舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是*主要的。

我介绍的是主R的打野乌迪尔.

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗*的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

红色,精华都是攻速,除了**效果,还能更快的触发持续效果。

**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

天赋加点。0 21 9

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量**在70*以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提**率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

出门出装,都是5红1布甲。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,*后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是*强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量**在90*以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻**果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击**。

之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他**,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,*后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是**效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你*舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是*主要的。

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