巨龙纳特拉 dnf巨龙纳特拉怎么打

纳特拉创造的守在洞*的守卫石像。

-利用魔法,仅限在一定时间,角色进行打击并造成伤害

-铜像胸部露出破绽时,进行攻击

1.对石像造成一定打击后,即可会露出胸部的破绽。(需造成大量伤害)

2.露出胸部的破绽前,会进行将角色拉引并**击飞的攻击。

3.在露出胸部破绽时攻击会造成更多伤害

-制造召唤阵,召唤巨龙幼儿。

-进行音波攻击,使角色无法靠近

-瞄准角色发出暗黑的气息,被击时,造成大量伤害,并会产生暗黑Debuff。

守护在纳特拉前面的魔像。

-解除身体后,造成火伤。

-用拳头击向地面,同时会掉落岩石。(掉落的岩石有时会变成魔像)

-双手插入地面,设置物就会升上来。

-与角色的距离远等情况下,会施展抓取招式,一只手抓住角色,另一只手进行击打,这时其他角色可通过破坏手臂来救该角色。

-手臂击打时会造成大量伤害,也可造成死亡。

-吐出*气。(造成中*或减速)

-即使破坏手臂,经过一段时间后,会重新生成手臂,需对身体进行攻击才可通关。

-经过一段时间,地下城中会生成火球,触碰该火球后攻击BOSS,即可造成更多伤害,但是会有持续减少HP的火伤DEBUFF。

BOSS巨龙

-将角色拉引到面前或击退,并用手臂或尾巴进行攻击。

-近距离时,咬住角色,扔到屏幕外面。

(角色会进入水晶里,经过一段时间后死亡。可通过操作或其他队员摆脱)

-露出头部,进行吐息攻击,分为消耗HP和消耗MP的两种吐息攻击。

-通过龙族的魔法,分为犄角闪烁时和眼睛闪烁时的两种攻击招式。

-生成魔法阵,从地面召唤念气水晶,进行攻击。

-施展生死天平,通过角色与设置物,调整天平重量的招式

-设置物生成2种,需通过打击设置物,进行天平平衡,仅限3次。

-如在3次内,未平衡天平的情况,所有角色都会变为水晶。

(组队情况下,会留有一名角色不变成水晶)

纳特拉创造的守在洞*的守卫石像。

-利用魔法,仅限在一定时间,角色进行打击并造成伤害

-铜像胸部露出破绽时,进行攻击

1.对石像造成一定打击后,即可会露出胸部的破绽。(需造成大量伤害)

2.露出胸部的破绽前,会进行将角色拉引并**击飞的攻击。

3.在露出胸部破绽时攻击会造成更多伤害

-制造召唤阵,召唤巨龙幼儿。

-进行音波攻击,使角色无法靠近

-瞄准角色发出暗黑的气息,被击时,造成大量伤害,并会产生暗黑Debuff。

守护在纳特拉前面的魔像。

-解除身体后,造成火伤。

-用拳头击向地面,同时会掉落岩石。(掉落的岩石有时会变成魔像)

-双手插入地面,设置物就会升上来。

-与角色的距离远等情况下,会施展抓取招式,一只手抓住角色,另一只手进行击打,这时其他角色可通过破坏手臂来救该角色。

-手臂击打时会造成大量伤害,也可造成死亡。

-吐出*气。(造成中*或减速)

-即使破坏手臂,经过一段时间后,会重新生成手臂,需对身体进行攻击才可通关。

-经过一段时间,地下城中会生成火球,触碰该火球后攻击BOSS,即可造成更多伤害,但是会有持续减少HP的火伤DEBUFF。

BOSS巨龙

-将角色拉引到面前或击退,并用手臂或尾巴进行攻击。

-近距离时,咬住角色,扔到屏幕外面。

(角色会进入水晶里,经过一段时间后死亡。可通过操作或其他队员摆脱)

-露出头部,进行吐息攻击,分为消耗HP和消耗MP的两种吐息攻击。

-通过龙族的魔法,分为犄角闪烁时和眼睛闪烁时的两种攻击招式。

-生成魔法阵,从地面召唤念气水晶,进行攻击。

-施展生死天平,通过角色与设置物,调整天平重量的招式

-设置物生成2种,需通过打击设置物,进行天平平衡,仅限3次。

-如在3次内,未平衡天平的情况,所有角色都会变为水晶。

(组队情况下,会留有一名角色不变成水晶)

剧情向:打败狂龙赫斯的是800年前的人类英雄卡赞和奥兹玛,这两个都是当时帝国乃至整个阿拉德大陆**的存在,他们的故事也传颂下来成为阿拉德的史诗。而素喃郊外的那群货色素喃官方+冒险家就能控制下来,你说呢……

狂龙毕竟是巴卡尔的子嗣,魔力巨大;而巨龙图不过是为了游戏需要而创造的,这就是正统和蛮夷(笑)

想我们打冰龙邪龙巴卡尔都是削弱过的,冰龙在冬眠,邪龙被封印,巴卡尔逃亡重伤中(而且我们也没打死不是么),全盛的真实实力必定超过巨龙。

当然,这些只是个人yy,官方并没有给出比较数据,但就像前面说的,巨龙只是游戏*产物,对比意义不大……这就像你问我鸣人路飞谁厉害一样,让人难以回答。

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