轩辕剑6好玩吗 轩辕剑6好玩么
云之遥**不要去玩,很烂很烂 汉之云和云之遥是姐妹篇,就是分别以敌对的双方作为主角来展开的,汉之云比较好,云之遥因为剧情设置不好,还搞了另外三个番外篇来完善剧情,而且都要钱,我买了之后很后悔。 而且两者的操作方式基本一样,没必要两个都玩。 轩辕剑5随便玩玩就好,看你自己喜欢,而轩辕剑6有了突破,首先是战斗方式,还有一些附加的系统,会让你觉得很新鲜,玩过一次都没办法全部都体验的完整的!
本教程为大家介绍三国志8中的实用攻略,希望对大家有帮助。
修练篇
38中不管怎样,都需要先陪养你扮演的武将,抛开其它作弊方法,*实用的修练法为:
1:非在野人士*好下野出外云游修练一番.
2:先在一座城市内把所有的场所都把民心掌握到30.并学会特技:耕作,商才,智略,筑城,**,威风.
3:再去寻找司马微,他一般在荆州一带游历,但每三个月就可能搬往邻城,紧咬住他!一直拜访他到关系信赖,然后用s/l**让他教你特技:牟舌,反计,挑发,混乱,虚报,侦察.
4:在向司马学习期间利用空余时间锻炼自几,把武力,政治都练到只差**值10点,智力差**5点,魅力能练多少算多少.另外如果你不打算取翠兰或林之这两个mm.那么就把武力练到差**直3点.
5:现在去和一些与你相*教合得来的人学战法.必须学会的有:突击,搅乱.其次是:齐射,落石,攻城,奇袭.
6:*后你需要攒一笔钱,这就需要你出仕了,出仕前你可以考屡到要不要学兵种特技,如要学就投靠在冀州或荆南的势力学会弩兵,然后下野去:青州或并州学步兵,凉州或幽州学骑兵,水兵可以不学.其中骑兵*重要!
7:学会上述特技后,你就要认定出仕一个势力了,其间大攒钱财,如奉录或行政奖金不够,则可以考率拼命用s/l在农村见闻到宝物或钱,把宝卖掉,直攒到4-5000,左慈会来教你神眼,神算和鬼谋.
8:然后再弄钱,去洛阳买医书学医术,再买孙子兵法和史记来提高智力和政治并学会水军,同时看你的武力来选买不买椅天剑或青刚剑.若差3则买,若差10则不买.
9:当你的武力,智力,政治都达到原来的上限(指通过宝物)后,去民心30的市场,塔楼,工房用s/l见闻,学会特技:智囊,猛者,智略.
10:之后你要考率娶**了,如过你只是娶翠兰那就提高所在城的民心即可,取林之则提高民心后与司马徽弄到敬爱即可,然后买来琴,香囊,金链送她,就可得武力+10的七星.这样当初没练武力的就可去学猛者了.
11:之后特技只差天文和全能了,天文可以与会此特技的武将弄到敬爱后不停拜访他即可.全能则还需要人德,假如你打算忠于君王就老老实实把魅力练到满再去30民心的农村见闻.假如你打算自立为王,可以谋反杀了主君,再去杀了有玉玺的人,或者等皇帝要你的势力去救驾.完成后可得九锡.这样人德一出来,全能也就来了.....
注1:以上几点玩者可自几跟距情况灵活使用,用统筹安排合理修练才能事半功倍.
注2:频繁下野会大大提高恶名!一般不要下野超过5-6次,事后*好在内政时帮助人民搞几次治安来减少恶名.
注3:学步兵用乱击和突击或搅乱练,有枪阵*好.学骑兵用乱击,突击,有车悬*好.学弩兵用齐射或乱射,箭岚效果*好.
注4:开使不一定要下野,但是下野修练才有更多的精力和时间.
战争篇
不管38中你用谁,都会卷入几场战争,在战争中跟句你扮演的角色不同,你所起的作用也不同.
一般:不管怎么样,你都只能控制自几的**的行动.
参军:进攻方若主帅采取你的战术则会把指挥权都交给你,但防守时或未采用你的战术时你都只能控制自几的行动.所有援军的行动都不能指挥.
主帅:你的**和你属下的都听从你的指挥,但援军不可.
援军一般:只能控制自几的**,且不能享受正规军采用的战术优待.
援军主帅:能控制所部的援军,但不能享受正规军采用的战术优待.
战术:战术的选择与主帅和参军的特技有关,如参军有骑兵,就可用战术疾风,这里本人推荐战术为疾风,妙计,速攻和**,防守则推荐妙计,**和远射.
策略:策略的选择与主帅和参军的特技有关,若有天变+幻术自然*好,落雷虽强,但风险大,投机*强,只适合在实力相差悬殊事放手一*,另外攻坚城必带1发壁崩,其余策略皆为鸡肋,实用不大.
兵种:*佳组合是(南蛮+山越骑+弩兵),但这教昂贵,经济型为(轻步+轻骑+弩兵),骑兵负责哨探和机动做战,步兵负责踏踏实实的消灭每一只敌军,弩兵负责在后方进行火力掩护,你会发现这种组合立体攻势实在强大.
战法:两军相逢勇者胜已不可取,战法*练的才是赢家,双方一接触,**次用的战法无非是搅乱,奇袭或究级战法,这都需要4级以上的*练度方可,还得搭配一定的地型使用,若不*练还不如用普通攻击!真正强大的战法有:搅乱,突击,乱击,车悬,枪阵,齐射,箭岚.还有落石,水计,虽好但*限*较小不常用到.
单挑:电脑答应你单挑的条件为(1:他大于你的武力差,越大越好.2:他的冷静直越低越好和勇猛直越大越好.3:他的大于你的兵力差,越大越好.4:你的身份若是参军或主帅则他越可能应战)单挑其时只要不要武力相差20以上都是稳赢,只要1,2回合用气力的猛砍+回击,第三合用气力的回复+回击,再重复.....当然,你若是庞统挑吕布之流,就算武力只差10,我也建议你快跑吧,勇猛差太多了...
总结:万万不可*自应敌,要和大家一起用群狼战术逐个吃掉掉队的敌人.优先攻击主帅,高智力,低武力的敌将.
详细战术:附一篇:三国8之《孟德新书》供补充参考
该书由曹孟德毕生之战争经验谱写而成...
一:知己知彼
必须掌握敌我实力,尽量在我方有利时开战,影响战争的因素有:敌我兵力,援兵,地型,兵种,武将,参军,计策,战术,粮草,城防,士气,天气,风向,运气......
*好是快快学全全部内政特技再拥有2000-4000金,左慈会来教你神眼.
此生死之道,不可不察也....
二:主动出击
要求全胜!不出兵则已,出兵必胜!
1:暗渡陈仓
使用时机:敌城防为100左右,敌兵力强大或援军众多,敌军使用出击和笼城之外的战术.
战法:全军轻步兵出击,主将*好会骑兵特技来产生疾风战法,若无则用速攻代替,策略中必带崩壁,使用后使一军带少数兵(1000-3000)比别人先行一日探路,随后全军跟上,全速沿战场*下或*上方直逼城池,当可以在不遇陷阱和敌军的阻碍下迅速破城!
2:伪击转杀
使用时机:敌城防甚高,且敌军要塞坐落*不易攻的天险之地,敌使用出击和笼城之外的战术.
战法:一样使用疾风或速攻,建议用幻术+天变策略,全军同样和暗渡陈仓一样到敌城下后详攻城池,敌军必会来救,此时再个个引至有利地型逐个击破!
3:声东击西
使用时机:与伪击转杀一样.
战法:与伪击转杀有异曲同工之妙,只是不是全军去攻城,而是派少数军马前去详攻*敌,大部队在敌要塞附近埋伏,待敌军回救之际再趁机夺下要塞.
4:趁火打劫
使用时机:地型险恶,敌军众多,且使用出击系战术据住有限进城入口.
战法:必带一高级火计将领(烈火4级以上),建议战术妙计,策略天变+风变.全军小心行军至入口前集结(切勿与敌接触),之后看准天气,风向,由火计武将率先冲出入口一把火烧在敌军*密集处,而后就趁敌人忙与救火之际全军由入口鱼贯而出...
5:翁中捉鳖
使用时机:敌占据关卡(如虎牢,棉竹等)笼城,我众敌寡.
战法:不要带助攻军,必带高智力且会挑拨之武将,先行军至关下,(不要围城)由该武将叫骂将敌主将*下关来擒之.之后就全军退至敌射程之外与敌对峙......
三:被动迎敌
要求不败,就算敌军胜也要让他们惨胜!
1:擒贼擒王
使用时机:任何时机!
战法:不惜代价优先将敌主将擒下,蛇无头则不行!若城防够高也要努力擒王后回城坚守.
2:以逸待劳
使用时机:敌众我寡,但地型对我有利.
战法:使用迎击系策略(任何守城都不要用出击系和笼城系策略),派会搅乱或偷袭之将挡住要道,背后**部队加势....
3:*敌深入
使用时机:敌众我寡,但我军将领数多于敌军.
战法:全军埋伏于森林或山上,派一两支机动部队前去*敌,将其*入陷阱中,埋伏圈中.....
4:逐个击破
使用时机:敌众我寡,城防很高.
战法:全军埋伏于敌必经之路,见敌前锋至,勿与战放其过,待后军过时再一拥而上破之!而后再把在攻城的前军击破....
5:杀鸡儆猴
使用时机:敌寡我众.
战法:多半是敌联合天下诸侯来犯,此时应用优势兵力出击速将主攻军全灭,则助攻军自然不战而退....
四:百战百胜
战争不应拘泥于战术,应灵活跟据战场形势而改变,争取任何时侯都将主动权掌握在自几手上,如此方能百战百胜.....
注1:假如防守战时,你军据守关卡,那么就算你是军师参军,npc主帅也不会听你的话而会采用坚守策略.这样就只好自几率本部军出关,在小路埋伏,估计敌人基本全部离开大本营后全速偷袭敌营,然后占住它,保证只要守军能撑住10回合就一定赢!
治国平天下篇
想要一下子把怎么玩38说清楚真的是不可能的事,因为这次那么多角色,那么多身份~每人都有自几的玩法~那么基本的初学者的东西咱就不提了,说的是进阶级玩者需要的东东~
先内政:
君主:做老大*省心了,只需看谁的能力擅长做啥再让他对号入座就对了,至于他本人的意见完全可以忽略不计~
太守和军团长:和老大差不多,但是如果老大步置给你内政任务那可就是你的事了,一般一年是来不及完成的,但是按期完成有奖金,没完成也没啥(无视即可)
军师:只要人手不是很少的话,一般你不愿做内政上司也不会勉强你.所以不做好了~
一般:苦力阶层,不干不行,和上司关系不错的话一般能得到自几想干的活,而且干得不卖力的话会被降职哦~当然你只是9品官的话就完全可以只拿工钱不干活,上面拿你没办法的(我是老末我怕谁~haha)
再军事:
*好混个高阶军官或总参谋长,否则你说的话人家都当你放p~hoho~
开战前要注意敌我双方将帅,兵力,装备,地型,城防的区别,以免出现很尴尬的事.别学我带着许多骑兵去敲关卡.
飞黄腾达:
*初你是野人,(只是假设,不是的话可以跳过不看)先找一棵大树乘凉,然后大树会问你一些问题或看看你的武艺,假如你打不过人家自然是没话说,打得过的话就是一上来就给你个七品官!问题则不管怎么样你都回答--人民万岁!即可.
接着你成了苦力,每个月都要干活,只能领薄薄的一点点工资(我看菜市场讨饭的老伯伯都比你有钱),说话人都当你放p~不过不要紧,先利用每个月干活完的那一点行动力来结交贵人,比如能力高的,身份高的,军师和太守是首要巴结对象,等人家都信赖你了,事情就好办了,先叫朋友帮你一起做干活,干出成绩来,接着就可以升官了.
升官后你会得到一个特权,这个特权很牛的!你说话没人敢不听,但是~~不要调离你得到特权的城市,不然你会失去它~和以后的飞黄腾达说白白了.
再来你就利用这特权去离间或埋伏,只要成功(军师会帮你),那么就是顶你卖力干活的3个月的功劳~而且再下次评定时上司还会赏你奖金和再给你一个特权~然后就良*巡环.不要多久你就是2,3品的大官和家资数千的大款了,荣华富贵终于向你走来了~
不要多久大树就会来找你了,说让你完成某某条件就让你做太守甚至军团长!努力去顶掉你上司吧~该论到他伺候你了~haha
*后就是**为主了,bobo是忠义之人,10多次爆机从未**一次.其时扶助白痴电脑君主一统天下才真的有成就感.所以我也就不细说这种不义之举了.
闻达猪猴:
*初你是个光棍司令,(只是假设,如早期的刘备就是典型的三棍司令),那么请你去按人才表(人才表在哪你都不懂?我晕,去三联下载那看看!)里找出所有和你相*接近的当代野人.(不懂相*接不接近?!去三联首页下本三国演义慢慢看先~)然后把他们都搜罗过来,需要住一的是有些人不会马上答应加入你,但你可以在下个月或登用一个其它人后再试试,总之就是s/l也要把他弄过来!这样很快你就人才挤挤了,甚至挤到都发不起他们的工资了~这时就只好软硬间施拿下邻城来养他们,并且还不断增加手下苦力的数量.有人就有地,有地就有钱,有钱就有军,有了军就啥子都弄得到咯~先拿下附近同一州的城市,皇帝就封你州牧了,从此闻达猪猴了~
发财致富:
平时的工资实在不够你塞牙缝(除非你是君主,那当我没说),攒了好多年都还买不了一个香囊来送mm.怎么办呢,得钱有数法,皆君子爱财,取之有道.
1:杀贼法:去打开地图看,哪有贼哪杀去,特别是要杀那些人少的贼,杀光了就能拿不少的钱.
2:奖金法:上面说过了,不断地想办法拿奖金就行
3:农民伯伯万岁法:与菜市场伯伯不同,农民伯伯真是施恩不求报的好人啊,不断地用s/l见闻他们,就可以弄到好多钱和宝,宝卖了还能换不少钱.反复如此,是敛财行之有效的好办法!
观天下:
欲争天下必选一块好地起事,都要挑靠边或邻国少的城市,**凉州,南中,冀州和杨州,扩张土地时也不要盲目扩张,应该挑选军事要地,比如益州的门户就是汉中,上庸和永安,守此三城则国内无优,而扬州的门户就是寿春,汝南,江夏和柴桑.西凉*易守,一个长安四面关卡真是万无一失,倒是中原之地黄河两岸真是难守也难攻,每座城都是条条大道通罗马.四面八方都是威险的,真是非其主不能守啊.
注一:只要在每次评定前治安直是100,人口就能以*大数度增加.平时无所为.
注二:一旦君主每次评定前发不出或不足奉录,手下的忠心度就会暴跌!切记!
注三:**只在每年6月底7月初消耗粮草,那时粮草收支不足的话会按量减少士兵.平时则无所为.
1、探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半、招兵数量减半等。也就是说有负责工作的武将*好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来。
2、六月底一般粮价会很高,这时候粮能卖多少卖多少。过一回合到七月进入秋季,粮价大幅下跌,又可以把卖的粮买回来,还有剩余的,白*一笔。同理可用于九月底,此时还是秋季所以粮价低,大量买粮。过一会合到十月进入冬季,粮价攀升于是可以甩卖,买的全卖出高价,白*一笔。这个可用于刚开*只有一两城比较捉襟见肘的时候。
3、部队深入敌方腹地,即使对方部队没机会来主动断粮,但是对方区域开发的自动占地,有时候也会刁钻地把粮道断了。解决这点的办法是在一些比较尴尬的地块建箭塔,箭塔所在地格永远都属于你自己,不会被对方的区域开发所占据。而且箭塔不需要完成,留个地基在那里也可以作为**的粮道保存,关键时刻很有用。
4、敌方要兵临城下时,耐心等对方过来,等就在眼前时。派一队1000的蛇形阵,直接绕个圈穿过敌后,就可以瞬间断粮眩晕,然后就能出兵暴打了。
5、大部分武将水战属*都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河**时,可以看准它要登陆的位置(一般主要是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属*暴打对方严重不行的水战属*。
6、注意武将联动,出阵时看看所选武将可合作的人,以此来搭配。
7、注意包围合击,能够有效提高杀伤和压制敌方杀伤。
8、县城的格子占领越多,对收入影响越高。
9、施政尽量选择单一属*叠加,例如战斗选几个拥有同一阵型强化的政策,这样才能发挥*大效益。
10、当ai势力总与你交战,并不断存在县城拉锯的情况下,尽量将拉锯的县城点选为敌方势力境内的前线,这样影响的是敌方县城的开发值。
11、历史**中要求『可参与**』的人,如果驻守在关隘里是不算可参与的。所以像连环计,吕布驻守在关隘就会无法触发,要把他打推回城。
新塔防三国是许多平台改版的老版塔防三国,换皮游戏,里面的福利等有些不同。
新手指南如下:
1,进游戏90级前重点是升级、并且推图过第七章、推塔过150层。
2,90级前领地讨伐只放赵云,司马懿,完成每日任务即可,不要浪费精力;
3,一天精力丹买七个,精力面板买5-7次,周2到周7不要用精力,面板上的精力以及买的精力丹存起来,等无双双倍时候用,无双双倍一般新区**0天,后面就是每个周一。这样做的好处是经验双倍,可快速升级;竞技令双倍,多买了战旗;兼顾无双时间还有部分元宝回收。
4,推图**技能:战牛技能:关羽,姜维;火牛:张飞,马超,张辽;冰龙技能:神司马懿,神陆逊,庞统,神庞统;以上阵容过7章应该没问题,重点提一下推图冰龙技能的将尽量搞齐司马,陆逊,庞统。推完7章后,后面能推多少是多少,要开始培养打竞价的将了。
5,竞技将推荐如下:
1-属*面板实力,技能,碎片获取渠道。
2-12竞技将,12化神神将正常如下:神甄姬,神赵云,神香香,神吕布,神诸葛亮,神陆逊,神关羽,神司马懿,神黄月英,神夏侯惇,后面魅惑神貂蝉,神周瑜,神刘备,神华雄。其他将也就是配情义和化神碎片。
6,**将:神夏侯惇,夏侯惇,神黄盖,黄盖,神张角,张角,也就是带有反伤或者自爆技能的将,专克制赵云吕布关羽等高攻将。这里推荐夏侯惇。
7,装备之魂什么也不要买,等90级装备觉醒用。
8,战旗标准配置:巨灵,神目,玄武,疾风,飘渺,后面雷霆等可选,一共7个旗子。
9,新区不要用元宝抽将,再次强调不要用元宝抽将。元宝用来抽专属,一套专属顶你辛苦积攒好久的培养资源,战力暴涨。
10,元宝要留下1.4万,有招财猫活动,元宝换更多元宝。元宝的主要来源。
11.无双顺序推荐如下:赵云,香香,夏侯,香香无双一定要排在前三。诸葛化神留到*后,不然会很伤,大土豪无视。
12,符文和武将的搭配如下:赵云搭闪避,吕布搭攻速,香香搭攻击,瞎子搭暴击,诸葛搭命中,司马陆逊搭闪避等等。
有更好的攻略大家留言,少花钱,更好的游戏体验,不花钱玩得爽才是目的。
这游戏玩的人不多,就是闲散时间玩玩,也不占时间,后续一点点谈其他的内容
云之遥**不要去玩,很烂很烂 汉之云和云之遥是姐妹篇,就是分别以敌对的双方作为主角来展开的,汉之云比较好,云之遥因为剧情设置不好,还搞了另外三个番外篇来完善剧情,而且都要钱,我买了之后很后悔。 而且两者的操作方式基本一样,没必要两个都玩。 轩辕剑5随便玩玩就好,看你自己喜欢,而轩辕剑6有了突破,首先是战斗方式,还有一些附加的系统,会让你觉得很新鲜,玩过一次都没办法全部都体验的完整的!
幻塔回音环的踩法可以按照以下步骤进行: 首先,**个台子需要踩下后等待音符出现,然后向左转身。 接着,第二个台子是前方发光的平台,直接踩上去即可。 第三个台子,踩完第二个台子后,使用喷气背包飞起,然后踩上空中的发光平台。 第四个台子,需要回头踩下面的那个。 第五个台子,同样回头踩背后的格子。 踩完这五个台子后,在台子上会有一个丰厚的奖励宝箱出现。整个解密任务的难度较高,因为系统未给出任何提示
**有关忍者的动画有很多,其中包括《火影忍者》、《甲贺忍法帖》、《忍者乱太郎》和《犬夜叉》等。 《火影忍者》是一部*为**的忍者题材动画,讲述了主角漩涡鸣人从一个吊车尾忍者成长为火影的励志故事。在这部作品中,忍者世界被刻画得*为丰富多彩,忍术、体术、幻术等各种技能让人目不暇接。鸣人与他的伙伴们通过不懈的努力和团队协作,不断突破自我,战胜强敌,*终实现了自己的梦想。
密码不是固定的.可以说是随机的. 在你游戏进行到第三章中后期时会得到油女志乃的卡片 得到以后你就在这章内的各个地图上一个一个走.走到有密码提示的地方,画面上会出现黑黑的由虫子组成的密码.一般显示为口3 O5之类的. 记住密码以后再去上锁的地方输入对应的密码就行了. 但前提是你要将地图全解开,就是说还需要其它卡片.例如架桥,碎石,赶鸟. _S NPJH-50435 _G火影忍者疾风传究*冲击
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1、白带,表示空白,尚未具有跆拳道知识,意味着入门阶段。有纯洁之意,穿戴者对跆拳道的技术和知识一窍不通,尚待磨练。 2、白黄带,白带与黄带之交界,一半白色一半**,这就代表着练习者已经开始接触跆拳道并学习了一些初级内容,两只脚已经踏上了跆拳道这块大地上了。 3、黄带,表示大地中的植物正在大地生根发芽,意味着学习基础阶段,此级别的运动员正对技术打好根基。 4、黄绿带。黄带与绿带间的交界
1、2000力,84智力敏捷拿其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防较容易,弊端就是前期练级蓝不够用。 2、力量600敏捷余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。 3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多
**玛丽单机版的操作方法如下: 方向键控制玛丽移动,A键跳跃,B键攻击或发射**,S键选择道具。 首先,方向键是控制玛丽移动的基础。玩家可以使用上下左右四个方向键来让玛丽在屏幕上移动。比如,按下“上”方向键,玛丽就会向上跳跃;按下“右”方向键,玛丽就会向右移动。通过这些方向键的组合使用,玩家可以控制玛丽躲避敌人、跳跃障碍物或者攻击敌人。 其次