3ds闪电十一人 3ds闪电十一人go2
闪电十一人系列游戏是备受瞩目的足球竞技游戏,起源于2008年8月2日在Nintendo DS平台上发布的《闪电十一人》。这款游戏标志着该系列的开始,让玩家体验**的足球战术和激动人心的对决。 紧随其后,2009年10月1日的《闪电十一人2:威胁的侵略者》(热焰/暴雪)延续了故事,进一步丰富了游戏世界。接着,2010年7月1日的《闪电十一人3
全民斗战神龙女技能使用和加点技巧介绍,龙女作为游戏中的女*刺客自然是受到了广大游戏玩家的喜爱。作为一个刺客职业的龙女肯定也具备了刺客的优点和缺点,优点就是暴击高,技能连招伤害**,但是也是具备了刺客的弱点就是身板太脆。下面小编给大家介绍一下龙女技能使用和加点技巧。
龙女
值得欣慰的就是龙女身板脆的问题倒是可以通过操作来弥补,所以并不需要担心,游戏中的BOSS和怪物完全都是可以通过连招进行完美击杀,不给BOSS留一点机会。
龙女技能:
技能界面
升龙斩:快速攻击当前目标,总共造成目标多倍伤害并使目标浮空。
全民斗战神的设定中,如果将怪物挑至浮空,那么将可以造成更多的伤害,所以**个技能,也是**一个可以使目标浮空的技能肯定是要加满的。
斗战神龙女技能加点
说道斗战神龙女,小编一直认为他是斗战神所有职业中*漂亮的一个。神秘、漂亮、并且单体做战能力很强。
龙女的技能还是很多的,首先我们要说的是匿踪。当玩家在施放烟雾的时候,龙女就能够获得闪避率以及攻速、移动速度,并且是大幅度的提升。而敌人就会进入到失明的状态,所以这个技能小编建议玩家还是要加满的。
接下来小编想要说的鬼步,这个技能可以使玩家获得一个分身,那么在战斗中就会帮助的玩家,并且获得额外的伤害,所以还是要加。
而真龙之身则是可以让玩家变成真龙,这个时候属*就会提升,并且在斗战神龙女周围的雷达也会随机的攻击敌人。但是缺点就是冷却时间太长,所以玩家可以斟酌着加点。
至于轻刃,这项技能在连续四次打击敌人的时候*后一招是伤害**的,但是小编建议还是放弃的比较好,因为太费力。
闪击是属于群攻技能,适合用于副本,施放距离比较长,并且冷却时间并不是很长,伤害也还是可以的,建议加满。
有的技能可以在玩家身上留下龙血印记,例如轻刃。而引爆就是要引发这些龙血印记**,并且每层龙血印记将对携带者造成一定的伤害。对带有3层龙血印记的敌人引爆将造成额外产生晕眩效果。
拉刃会对敌人产生比较大的伤害,并且是瞬发,以及释放距离比较长,冷却时间短,所以这个技能值得玩家付出点数。
龙女在旋转链刃的时候,持会续伤害周围所有敌人并打上龙血印记。可在此期间再次触发该技能,龙女会向指定方向发出威力巨大的依次挥击.对于这项技能和引爆一起合作使用,效果是非常的棒的,所以你没有理由拒绝。
普通攻击:**下闪现到鼠标位置。
4级选择轻刃:站桩的主要输出手段,在其他技能的支持下,高速高伤。
8级选择回刃:快速,高伤的输出手段,还提供印记和回退位移。
14级选择背刺:*高的伤害。
22级选择印记:**:伤害一般,提供高额的BOSS防御击穿。
30级选择迷雾:大量攻速。
刺杀系被动:移动蓄力,提供增加技能伤害的BUFF,**可以达到160*。另外印记允许叠三层。
龙血:满值100,但是超过大约60*以后就不会自动回复,需要击杀有龙血印记的目标方能回继续增加,绝大部分技能都需要龙血作为消耗。但是并不需要担心龙血用完,因为低于60*以下回复飞快。
黑化:龙血达到满值就黑化,随后持续扣除龙血,龙血低于一定值以后恢复正常。但是黑化过程中,攻速移速大量增加。
龙女输出方式很简单,条件恶劣就移动中等待刺杀系被动叠满,然后背刺和回刃。如果输出条件良好就无脑迷雾+轻刃。
事实上,链刃系站桩更强,比刺杀的轻刃高20*伤害,但是移动战就太废了。迷雾,轻刃被动,黑化,这三者提供的攻速很鬼畜,只要在怪多的时候,迷雾中不释放其他技能,仅仅是轻刃,很容易保持黑化。
闪电十一人系列游戏是备受瞩目的足球竞技游戏,起源于2008年8月2日在Nintendo DS平台上发布的《闪电十一人》。这款游戏标志着该系列的开始,让玩家体验**的足球战术和激动人心的对决。 紧随其后,2009年10月1日的《闪电十一人2:威胁的侵略者》(热焰/暴雪)延续了故事,进一步丰富了游戏世界。接着,2010年7月1日的《闪电十一人3
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