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*佳的传奇类网页游戏,我们整理出如下推荐: **名:《热血大明》 游戏特色:丰富的明朝历史任务与剧情,多样的角色发展途径,军事、政治和经济系统,以及社交互动。 第二名:《原始传奇》 游戏背景:以传统魔幻为题材,三大种族共存,玩家可选择职业角色,通过任务、打怪升级等方式提升实力。 第三名:《血饮龙纹》 背景设定:古代武侠为背景,玩家扮演角色,挑战任务与副本,探索游戏世界。 第四名:《百战沙城》
1.啖酪:当自己成为锦囊牌的目标后,若不是此牌的**目标,自己可以摸一张牌,然后此牌对自己无效。
2.鸡肋:当自己受到伤害后,可以**一种牌的类别,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置自己**的此类手牌。
相关介绍:
鸡肋作为杨修的主技能,沿袭魏国武将一贯的**反作用特点,是一个AOE压制类技能。对方放AOE时,杨修要审时度势,紧要关头,千万别贪图啖酪的蝇头小利,要果断掉血鸡肋,中止对方的后续连招。
/iknow-pic.cdn.bcebos****/ac4bd11373f08202ae59499d45fbfbedaa641b4d"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/ac4bd11373f08202ae59499d45fbfbedaa641b4d?x-bce-process=image*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Fformat*2Cf_auto"esrc=""/>
扩展资料
对一名角色发动鸡肋选择一种牌的类别,该角色在此回合内需要一次*弃置X张手牌时,若因受到鸡肋效果的影响无法执行此操作,则将此操作改为该角色弃置除此类别外的所有手牌,然后展示剩余的该类别的手牌。
该角色于弃牌阶段内因其手牌数超出其手牌上限需要弃牌时,若手牌全为此类别,其须展示所有手牌,然后进入弃牌阶段结束时”。
弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌。例如,若指定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张闪和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张闪弃掉,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。
参考资料来源:/baike.baidu****/item/*E6*9D*A8*E4*BF*AE/2481024#viewPageContent"target="_blank"title="百度百科-杨修">百度百科-杨修
杨修\x0d\x0a魏,3勾玉\x0d\x0a【啖酪】每当包含你在内的至少两名角色成为锦囊牌的目标后,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。\x0d\x0a【鸡肋】每当你受到伤害后,你可以**一种类别的手牌,伤害来源不能使用、打出或弃置你选择此类手牌,直到回合结束。\x0d\x0a\x0d\x0a杨修相关FAQ:\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]杨修被【借刀**】指定成为目标时,能否发动啖酪?\x0d\x0a[A]不能,借刀**的目标只有一名角色,另一名角色是【杀】指定的目标。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]杨修和另一名角色单挑进入*面后,该角色若使用【南蛮**】、【万箭齐发】等群体*锦囊,杨修是否能发动啖酪?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]【南蛮**】,【万箭齐发】不能发动啖酪,因为锦囊目标仅有杨修一人。【五谷丰登】、【桃园结义】可以发动啖酪。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]游戏中黄月英使用锦囊牌并指定多个目标时,黄月英的【集智】和杨修的【啖酪】按什么顺序发动?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]这种情况黄月英可先发动【集智】技能,之后才轮到杨修选择是否发动【啖酪】。\x0d\x0a\x0d\x0a(特殊举例,若黄月英使用【五谷丰登】,则黄月英可先发动【集智】摸一张牌,然后翻开【五谷丰登】的牌,在黄月英选择牌前,杨修可先决定是否发动【啖酪】,之后再结算【五谷丰登】)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]使用【五谷丰登】后对杨修使用【无懈可击】,杨修是否还能发动啖酪?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]杨修的啖酪在指定目标后立即发动,时机比【无懈可击】的时机更前。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]对杨修使用【铁索连环】,杨修是否能发动啖酪?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]如果只指定杨修一人为目标,杨修不能发动啖酪。如果指定了杨修和另一名角色,那么杨修可以发动啖酪。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]若对杨修造成伤害的角色不是当前回合人,鸡肋的效果持续到谁的回合结束?\x0d\x0a[A\x0d\x0a]鸡肋的效果持续到当前回合人的回合结束。\x0d\x0a\x0d\x0a(例如,貂蝉发动离间,指定杨修和另一名角色A决斗,杨修受到1点伤害,指定角色A的基本牌,那么貂蝉回合结束后鸡肋的效果解除)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]若杨修只剩1点体力,受到伤害时,鸡肋在什么时机发动?\x0d\x0a[A]受到伤害时,也就是在进入濒死状态之前。\x0d\x0a\x0d\x0a(举例来说,杨修1点体力时受到来自主公的1点伤害,杨修首先发动鸡肋,指定基本牌,然后杨修进入濒死状态,无人救回,杨修死亡,翻开身份忠臣,则主公只需弃掉所有除基本牌之外的牌)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]某角色被杨修鸡肋指定了基本牌后,本回合内该角色能否通过武将或武器技能使用(或打出)基本牌?\x0d\x0a[A]不能。\x0d\x0a\x0d\x0a(例如:关羽被鸡肋指定了基本牌,那么他不能用红色的锦囊当【杀】使用或打出)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定一种牌后,能否将该类型牌当做其他类型牌使用或打出?\x0d\x0a[A]可以。\x0d\x0a\x0d\x0a(例如,鸡肋了大乔的基本牌,大乔仍然可以将方片的基本牌当【乐不思蜀】使用)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被杨修鸡肋指定了某一种牌后,能否通过手牌之外的方式使用或打出该类型的牌?\x0d\x0a[A]可以。杨修的鸡肋只对手牌有限制。\x0d\x0a\x0d\x0a(例如:关羽被鸡肋了基本牌,他仍可以用已装备的牌当【杀】使用或打出,并且需要出【闪】时,仍然可以使用【八卦阵】判定。但判定结果若为黑色,则仍然不可从手牌中使用或打出【闪】。)\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]某角色被鸡肋指定一种牌后,弃牌阶段能否将该种类的牌弃掉?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]不能弃掉该类别牌。若弃掉其他种类的牌后仍然超出手牌上限,则需要展示自己手牌,然后弃牌阶段结束。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定了某一种牌后,被【过河拆桥】手牌中的该类型牌,是否弃掉?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]弃掉。被鸡肋指定的牌不能主动使用打出或弃置,被动的弃牌不受鸡肋的影响。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]张角或司马懿被杨修鸡肋指定了某种牌后,能否将该类型牌用于修改判定?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]不能。张角和司马懿修改判定的牌属于打出。注:张角可以用装备区的牌修改判定。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]一次受到多点伤害时,杨修能发动几次鸡肋?\x0d\x0a[A]1次。每受到1次伤害只能发动一次鸡肋。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]夏侯渊发动神速1指定杨修,杨修受到伤害发动鸡肋指定夏侯渊的装备牌,夏侯渊能否弃掉装备牌发动神速2?\x0d\x0a\x0d\x0a[A]只能弃掉装备区中的牌发动神速2,不能从手牌中弃掉装备牌发动神速2。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被杨修鸡肋指定了装备牌后,能否发动武器技能?\x0d\x0a[A]可以。被鸡肋指定装备牌只是不能从手牌中使用、打出或弃置装备牌。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定某一种牌后,孙权能否发动制衡从手中弃掉这些牌?\x0d\x0a[A]不能。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定某一种牌后,能否用此种类牌拼点?\x0d\x0a[A]可以。拼点不属于使用、打出或弃置。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]于吉被鸡肋指定某一种牌后,能否将此种类牌用于蛊惑?\x0d\x0a[A]可以,但不能**成为被鸡肋指定的种类。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]于吉被鸡肋指定基本牌后,用基本牌蛊惑某种锦囊,被质疑后亮出,此牌是否弃掉?\x0d\x0a[A]弃掉。该牌作废后不属于任何人。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定锦囊后,【铁索连环】能否重铸?\x0d\x0a[A]能。重铸不属于使用、打出或弃置。\x0d\x0a\x0d\x0a[Q]被鸡肋指定某一种牌后,杨修在本回合死亡,鸡肋的效果是否还存在?\x0d\x0a[A]存在,持续到回合结束。
武将介绍:杨修,东汉末年文学家,字德祖,今陕西华阴人。以其*学聪慧,担任丞相府主簿,史载军国多事时,他总能妥善处理内外事务,称心如意。
技能解析:
啖酪:作为防守型武将,当杨修成为【杀】或锦囊目标时,若非**目标,他能摸一张牌,使该牌对他无效。此技能赋予了杨修在受到攻击时的反击能力。
鸡肋:受到伤害后,杨修能**一种牌的类别,伤害来源则不能使用、打出或弃置该类别牌直到下回合开始。这为杨修提供了在危机时刻保护手牌的能力。
使用策略与技巧:杨修因其技能特点,适合防守或辅助团队。在袁绍*,杨修能**发挥优势,无论是忠内反,都能获得较大收益。与其他主公*相比,杨修在袁绍*的胜率较高。
技能使用技巧:
1.当群体伤害锦囊出现时,杨修选择【啖酪】摸牌。在非7、8顺位时,通过摸牌影响后续敌人的选牌。
2.利用【啖酪】自我牺牲,为团队创造机会。在AOE伤害面前,选择受伤以**【鸡肋】技能。
3.根据对手手牌量调整【鸡肋】技能使用时机,避免无意义操作。
4.避免在队友手牌充足时使用【鸡肋】技能,影响团队防守。
5.在手牌较多时,考虑使用【鸡肋】技能对抗手牌数量多的敌人。
6.了解【自残】策略的*限*,实际操作中需谨慎。
7.利用铁索连环,杨修能通过【啖酪】获得额外收益。
技能搭配与克制:
配合武将:具备群体锦囊能力的荀攸、庞统。
克制武将:伤害为体力流失或非锁定技失效的界限武将。
身份适应*:
主公:杨修作为主公,缺乏自我保护能力,容易成为集火目标。
忠臣:与主公配合时,杨修能发挥出强大价值。
反贼:作为防御辅助型武将,杨修在团队中起到控制手牌的作用。
内*:个人作战能力不足,不建议选择内*身份。
*佳的传奇类网页游戏,我们整理出如下推荐: **名:《热血大明》 游戏特色:丰富的明朝历史任务与剧情,多样的角色发展途径,军事、政治和经济系统,以及社交互动。 第二名:《原始传奇》 游戏背景:以传统魔幻为题材,三大种族共存,玩家可选择职业角色,通过任务、打怪升级等方式提升实力。 第三名:《血饮龙纹》 背景设定:古代武侠为背景,玩家扮演角色,挑战任务与副本,探索游戏世界。 第四名:《百战沙城》
这把武器主要是为了近距离攻击时多了两下只是在平砍有效近距离多出百分之十的攻击力 还有百分之七的暴击 属*不是很强悍但是这么多人喜欢的刷的主要原因在于它是65的粉巨剑目前巨剑等级**的了基础攻击力高这样可以和65粉奴隶 65粉泰坦平分秋色了这也许才是这么多人都喜欢去刷的主要原因了 站街嘛又不是电锯惊魂没多少亮点的不过个人感觉比奴隶和泰坦好看哈 武器名称:机械吉赛尔的电锯 适用职业:鬼剑士(适合剑魂
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