命运2国服什么时候出 命运2国服和国际服的区别
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御龙在天重剑的加点策略依据主要玩家的游戏风格和角色定位来定制。推荐的主要加点方向是力量、体质和敏捷。
力量:作为近战物理攻击职业,重剑的首要任务是输出高伤害。因此,力量属*是不可或缺的。增加力量可以提升重剑的物理攻击力,使其在战斗中更具威胁*。每增加一定的力量值,玩家的物理攻击力都会得到相应的提升,这对于快速击败敌人和完成任务至关重要。
体质:除了输出伤害,重剑还需要承受来自敌人的攻击。因此,增加体质可以提升重剑的生命值和防御力,使其在战斗中更加持久。高体质的重剑玩家不仅可以减少受到的伤害,还可以在战斗中持续输出伤害,成为团队中的稳定力量。
敏捷:敏捷属*对于重剑来说同样重要。它可以提升重剑的闪避率和命中率,使其在战斗中更加灵活和准确。增加敏捷可以让重剑玩家在战斗中更加游刃有余,既可以躲避敌人的攻击,又可以准确地击中敌人,造成高额伤害。
综上所述,针对御龙在天重剑的加点策略,推荐的主要方向是力量、体质和敏捷。玩家可以根据自己的游戏风格和角色定位来灵活调整这三个属*的加点比例。例如,如果玩家更倾向于成为一个高输出的近战**,那么可以适当增加力量的加点比例;如果玩家更希望成为一个能在战斗中持久作战的角色,那么可以适当增加体质的加点比例;如果玩家希望成为一个既能输出高伤害又能灵活躲避敌人攻击的角色,那么可以平衡增加力量和敏捷的加点比例。总之,合理的加点策略可以让重剑玩家在游戏中发挥出*大的战斗力。
在御龙在天手游里,有不少玩家都很喜欢重剑这个近战职业,而面对重剑加点,却有很多玩家都不知道加点好,那么御龙在天手游重剑怎么加点*好?现在小编就为各位玩家带来了御龙在天手游重剑加点攻略推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!
玩家等级每提升**,就会得到五个属*点,属*分别为力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。1点力量提升4点物理攻击,1点智力提升4点法术攻击增加5点魔法值,1点体质增加15点血,1点精神提升4点法术防御增加2点物理防御,1点敏捷提升4点物理防御增加2点法术防御。下面看看都有哪些加点方法。
方案一:所有的属*点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属*点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。*大化的提升重剑的伤害,虽然说可能生存率有所降低,可以依靠装备来进行弥补。在前期做任务打副本都是非常的迅速方便的,后期装备起来后也是不弱他人。
方案二:智力四点体质一点,这种加点也是较大的提升输出伤害,虽说伤害可能没有全部加到智力上的伤害高,不过千万别小看一点的体质的加成,这个大大的提高了重剑的生存能力,往往就是那么一点的血量就是让你不会死。而且不论是刷副本还是国战伤害都是很高的,而且生存率有所提升。
方案三:智力三点体质一点敏捷一点,这种方案就是更加的强化重剑的生存能力,不仅仅是血量方面的加成,而且在防御上面同样有所提升,伤害的话虽然说没有前两种的高,但是你要想想后期的时候大家的输出都是不弱的大家都在追求伤害,那么我们就需要血厚皮硬来抵抗了。
还有就是用游戏的自动加点来加点,比较适合新手加点,在大部分的环境下自动加点也还是非常的不错的。
《御龙在天》手游中有一位神秘的群攻英雄,虽然外形是背着一把剑的侠客,像一名物理战士,但他却是一个实打实的法系职业,能够进行近战法攻输出,所以这也是重剑的一大特色,中距离作战能力也不俗,高重击。这就是御龙里的**法系近攻职业——重剑。
【技能简介】
①落叶剑:群攻技能,冷却4秒
全体攻击,不留死角。
②疾飞燕:范围攻击,可以触发减**果,冷却12秒远程攻击
减速降低对方移动速度,配合火力全开的输出简直棒棒哒!让敌方英雄陷身火海,难以脱身。
③飞龙剑:群攻技能,可造成多段伤害,冷却9秒
多段伤害可在普通攻击的基础上完成更进一步的伤害,更具杀伤力;
④冰封剑:群攻技能,可以造成冰冻效果,冷却15秒
冷冻对方,此时可多人配合攻击,为我方英雄提供战斗的短期准备。
⑤斗转乾坤:状态技能,可提升重击率,还可以对敌人造成大量伤害,冷却18秒
⑥万剑归宗:大范围攻击,可造成巨量伤害,冷却25秒
神力爆发,**输出,没有什么可以阻挡~
技能该如何搭配?
首先落叶剑和疾飞燕是*先学习的两个技能,如果是与别人PK的话,这两个技能似乎起不到多大作用,但如果是挂机打怪的时候还是蛮实用的。
斗转乾坤不仅是一个攻击技能还可以加状态所以此技能不可缺少,冰封剑可以将敌人冰冻,而疾飞燕也可以减速在追人的时候也是很实用,因此这两个技能可以任选一个。
建议搭配:斗转乾坤+飞龙剑+万剑归宗+疾飞燕,此外角色属*还可以通过符文强化得到更大的提升。
【兵书选择】
目前御龙的兵书有以下几种:
春秋左传:主加力量副增智力
孙子兵法:主加智力副增力量
遁甲天书:增加大量敏捷属*
鬼谷子:增加大量精神属*
孟德新书:增加大量体质属*
兵书升级推荐:
法术伤害职业的重剑优先学习《孙子兵法》来增加智力属*。兵书能够带来大量的基础属*,而且是***的,从兵书中获得的收益非常高,在升级兵书的时候一定要权衡好升级,避免将等级落下了。
不能,属于两个不同服务器。也就是同一个游戏,两个不同的平台。 内容上,PC版的《命运2》Beta测试和主机版几乎完全相同:剧情战役开场任务“再见圣城”、打击任务“倒悬高塔”,以及两个PvP模式,区别是PvP快速游戏中控制模式的地图更换为了“快枪-4”。 在高帧率下,《命运2》P2P和服务器混合的网络架构和相当宽大的命中判定在PvP中不稳定的问题也体现得很明显,网络延迟和hitbox的双重作用下
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回复楼主: 在经过这次改动以后,其实对上单和打野都会产生一些微妙的影响,这里为楼主没一项推荐两名英雄,希望能够帮到楼主。 上单:齐天大圣-孙悟空:猴子作为一个老牌的资深上单,在对线方面拥有较大的优势,本身也属于半肉英雄,护甲和生命值加成不低,3级之后的猴子更可以戏弄对方于鼓掌之间。但此英雄在排位战时*容易被BAN。 猩红收割者-弗拉基米尔:俗称吸血鬼,他的上单可以说是很强势的
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