psp3攻略 关卡流程攻略

直接选择泰坦模式进行游戏。

大地之母-盖亚

进入游戏,CG之后**场战斗按○抓住小兵之后按△撕裂即可跳出本作的**个奖杯:

1.撕成碎片:彻底粉碎奥林匹斯的一名哨兵。

这里补充一下,本作所有的小兵战斗都可以用○抓住然后通过□冲撞来无伤清兵,十分实用。

巨型泰坦被波塞冬抓住之后,又是一波清兵,如果之前奖杯条件未完成可以补充。之后继续前进,不要纠结红魂,会清空。

到达**个BOSS,波塞冬的海马。

**阶段直接通过无脑按△打(有个实用的连招是5次□1次△,第五次□奎爷动作是转身,之后接△),如果BOSS喷水可以通过R2硬抗,第二阶段倒立通过按□输出,BOSS抬爪就按×;之后进入第三阶段,怪物技能还是吐水和爪子重击,整体不难。第四阶段直接用R2下血,触发QTE(四次□),打完之后爬上山。

奥林匹斯山

在盖亚被打穿地面砸坏时,跳下去有个红魂宝箱(拿不拿无所谓,这里说一下)。进门之后遇到**只人马,不能用常规方法击杀,因为流程中只有三个半人马,涉及到奖杯。我们等其冲过来的时候通过QTE(顺时针左摇杆半圈)下血,*后人马头上有○时触发挖内脏的QTE(○○××)。

之后继续前进,开门遇到第二只海马。这只就比较憨,通过右摇杆向下拨贴边站,海**近战攻击是打不到你的,之后通过5次□一次△下血,当然操作自信也可以直接干,触发QTE进入第二阶段,注意用R2格挡喷水,之后触发QTE。

到达盖亚的心脏之后往右上爬,

捡到宙斯之鹰

之后拉出石块推到左边凹槽,爬上去清一波兵,爬过程中出现怪可以直接按△边打边爬,到顶端开锤波塞冬。

先清除他的左右爪,注意躲避雷击,清完之后进入第二阶段,他用叉子戳的时候是不可以通过R2格挡,只能往后再往左推右摇杆闪避到掩体后面,挥手的时候可以L1格挡。触发QTE后进入第三阶段,全屏电击用R2挡,触发QTE将波塞冬本体打出来,之后通过QTE干掉波塞冬,解锁

2.开启闸门:击败波塞冬

哈迪斯的领域

跳到盖亚手上后被卖,到达哈迪斯的领域,现在就要收集红魂了。先*过去往下面平台跳下收集两个红魂宝箱

往右走有蛇发女妖眼

之后爬上打架继续前进,到了存档点先走左边,上面有四个红魂箱子和亡魂,包括一些容器,全部清理掉。容器也会提供红魂,后续不多赘述。

之后走存档点右边,登陆平台,每次获得新R2技能之后的**场战役可以无限按R2清怪。铁栅栏降下后通过铁链爬到右边(铁链上的怪可以用□后○终结。)下来之后前方左边是变化箱,看你缺啥取啥,右边是红蓝魂箱,后面不再赘述,只专注于红魂。往右走跳下回头有红魂箱,之后开门遇到美杜莎。

美杜莎的石化光线可以跳跃躲避,QTE终结美杜莎可以全屏石化。击杀两条美杜莎之后往左边开门,地下大坑里有红魂箱。

继续向前遇到皮里托奥斯,先把左边的火盆推下,然后推到前面的狗那里点火,站上左边的灯打开狗上方的门,之后通过气流飞上去打开**,骑着三头犬清兵,然后不小心把皮里托奥斯烧死了,获得阿波罗之弓。解锁:

3.烧灭天地:取得『阿波罗之弓』。

原路返回,通过阿波罗之弓可以解锁刚才藤蔓里的存档点。之后回去将牢里的鬼魂打掉收集红魂,往右走到刚刚放狗的地方,把火盆移到二楼藤蔓处,用阿波罗之弓打掉藤蔓飞上去,上面有凤凰羽毛

之后从存档点往右,前方藤蔓里面有米诺陶洛斯的厉角

继续前进打蝙蝠,跳起来按○打会轻松点。向右继续前进飞下悬崖有混合宝箱,之后爬墙到下图位置往左爬

有个蛇发女妖眼。

之后返回向上爬到达冥界的审判者,开启试炼。

冥界的审判者

试炼1没难度,试炼2可以○人然后□撞牛,之后通过QTE杀牛可以回血。试炼3有点恶心,疯狂按L1+□可能会简单点。打完之后往左边走,有红魂箱和蛇发女妖眼。

血量上限增加。之后升级一下流亡剑,解锁:

4.进展顺利:强化任何一种武器升级。

去正面平台踩**,听一通废话之后,正面有混合宝箱。进门之后一直走,有两只牛,通过油桶炸伤后消灭,之后出门往右转,进门拿到米诺陶洛斯的厉角并打开**,

回头出门往前开到红魂箱看到少女,顺着铁链往前滑下藤蔓通过夹缝出去,看到三个女战士怪,直接无限按○即可连死。左手有红魂宝箱。

再往前用弓箭烧起藤蔓,飞上去又有两个女战士,依旧通过无限连干掉。拉动**后**时间向左翻滚之后接二段跳上电梯,到达平台之后拉出油桶打女战士。之后将油桶推到电梯边缘,操控电梯将油桶运下去。

到下面别急动油桶,请了怪之后再动,以防油桶被打炸。接着将油桶推到前左方弄下去引发**飞上去,爬到正上方开门解锁:

5.破手先生:发现冥界的秘密房间。

进去有很多手,通过L1+□把它们打掉,*点红魂,之后往后面打开宝箱,获得凤凰羽毛

出门继续飞上去上顶层(蓝绿箱子先不开),右边有红魂箱,之后雕像复活,通过5次□一次△(拉开距离只用连招中的重击下血),之后下去开蓝绿箱子回状态,继续前进到达大熔炉。

大熔炉

剧情之后往左走,大门前有蛇发女妖眼。

之后去右边,有个存档点,打开**,走出房间。

转动转盘先将开口向右,打狗,这里尽量使用○踢狗,因为涉及到奖杯,拿取左右两边的红魂箱。

之后将转盘开口向中间藤蔓,继续前进,剧情后获得神剑,之后打架,不要听雅典娜的用大招,大招留着打对面的两条狗。继续前进,用弓箭蓄力射掉怪,这里也涉及到奖杯。

到达前面打狗,先干掉一只再去处理第二只。之后开门进入大门打架踢狗。清完怪可能会解锁:

6.**地狱:**敌人并让克雷多斯沐浴在500桶的血雨中。

如果没跳杯在后续战斗中请多用○抓住然后通过□冲撞或者○+△处决小怪。打完后开门进入哈帝斯的宫殿。

序章

Thecomingofyou

本关是剧情关,一开始让我们跟节奏按○来唤醒你一开始所选英雄,英雄苏醒后看到旗手碰,你暂时不能使用□键,根据系统的节奏在三个□后按○将就可以前进了,在前进的途中我们还唤醒了战士、弓手、枪兵。在经过石化的美典MM身边时把她也带走了。终于旗手碰把□太鼓送给了咱们,终于可以自己完全的敲打指令了。一直向前走去既可结束本关。

PataponTrainingGround

**关

本关是练习关,主要教新手如何进行游戏。本关要在时间完结之前打破前方的障碍平且前进。在每经过一个牌子之后就能得到一个宝箱和一些时间,你的速度越快,花费时间越短你就能得到更多的奖励。在后面还会出现上代出现过的那些鸟,不过原本任人**的他们在本次我们一旦挨近他们后他们会进行攻击,不过胆子小的他们只攻击一次就扭头想跑,**它们有可能得到其他的一些材料。

第二关

本地图所有关卡都是练习关,本关教你如何防御敌人攻击,只要一直使用△·△·□·○就能扛过这段时间并轻松通关,在**阶段完成后,输入○·□·○·□就能结束本关,不过愿意堵一把的朋友们可以使用□·□·□·○进入下一阶段,运气好的话看过本阶段攻击是没有问题的,每完成一阶段就能得到一个宝箱,为了更加犀利的装备运气神马还是可以堵一把滴。

第三关

本关教你在合适的时间后退来躲避攻击,大炮在向我们攻击的时候后退就能完全免疫攻击,在大炮停止攻击时我们也要攻击前方障碍这样我们才能在有限的时间获得更多宝箱。

第四关

本关教你如何用跳跃,空中会时不时飘过红色和蓝色的球,我们可以通过跳跃来接触到他们,红色会减少本关时间,蓝色会增加移动速度。我们要尽量多的触碰到蓝色光球,并且通过像马里奥大叔通过跳跃去顶半空石台上的宝箱,由此来获得他们。

FieldofAngryGiants

**关

本关前期无难度,只要在于后半段分别出现的两个巨人,他们技能血量一摸一样,打败他们的要点是躲好他们的攻击。但他们手伸到地上的时候说明他们要扔石头向你攻击,把狼牙棒背到背后则是拿狼牙棒砸你。识破他们的动作就容易躲开了,*好的躲避方式就是使用○·□·○·□后退躲开,不要硬抗,否则你会吃到苦果的。

第二关

本关重点在于后半段出现的黑暗英雄以及那个徒有虚表的火树。该黑暗英雄的攻击方式为手部变成钻头向前冲刺攻击,该攻击依旧不要硬抗,掌握好时机跳起来或者后退就能完全免疫伤害。黑暗英雄攻击之前会先说一句话之后向你走来,一定要在他走在半路的时候就躲开,等到他接近你之后再躲就已经晚了,基本两次攻击就能打死盾兵,一击必杀枪兵和弓手所以能否躲开是过关的要点。在击退黑暗英雄后不久就会遇到那颗火树,原先火树会伪装的,不过看前往方是否有怪主要依靠啪嗒砰们的眼神,他们原本圆滚滚的眼睛变得犀利起来时代表前方有敌人。之所以说那棵树徒有虚表是一位和之前那个英雄比起来他可差远了,他的攻击就是向你扔火球,可以不用躲开,稍微顶住一直攻击,基本三四下就能**他。

第三关

敌人只有**关的巨人,巨人依旧有两个他们这次还会向你冲过来近身攻击你,老样子利用○·□·○·□后退躲开,尽量不要用跳跃,因为跳跃依旧有被石头或者棒子砸到的可能。

第四关

敌人仿照上关,只不过多了些杂兵扰乱我们注意,小兵是可以无视的毕竟他们的伤害都顶不上巨人一个,依旧***关。

本地图前两关属于剧情关,通关一遍后不能再打,后两关可以反复通关。

ArenaofValor

**关

本张地图均已战场的方式进行,敌我双方各占领一边,再向前推进的过程中原本中立的建筑会变成我方的支援建筑*中间的炮塔是需要争夺的,那方到达的人数越多,速度越快炮塔就可能是哪方的。在**阶段,敌方黑暗英雄只会使用普通攻击。强攻或是下达防御指令就能轻松打掉。在打死一次后敌方英雄进入第二阶段会投掷巨石进行攻击,建议用○·□·○·□进行躲避。打掉敌方英雄以及炮塔就会得到宝箱,敌方的杂兵有剑兵、弓兵以及枪兵。利用好铁匠铺和拆解店提升一定的装备就***关。本关旗手碰死了就算失败,英雄会在死后一段时间后复活。

第二关

本关是在上一关原有基础上杂兵里增加了骑士,并且敌方可以通过祈祷发动奇迹。切记用○·□·○·□躲好攻击,本关依旧是一但旗手碰死了本关就算失败。#p#副标题#e#

CaveofValor

**关

本关共有三层,**层的主要敌人以我们的老朋友巨人,再**第三个巨人后我们可以拿到一把**,他可以开启我们在本层*后的大门。

在通过本层后会有三个选项:ToHideout(回营地)Tonextfioor(先往下一层)Info(信息)。

如果你觉得我方等级装备有点差那就不要硬抗还是回营地吧,如果队伍整体情况很好的话就前往下一层吧。

第二层,在刚刚进入本层时门口有个**,要利用跳跃顶开**才能将大门打开。本关主要BOSS是一只巨龙,别看它是条龙其实打他很容易。那条龙在攻击前会把头扬起一段时间,之后低头吐火,看好时间可以用跳跃来避免伤害。BOSS一次的攻击时间蛮长的但是他每次的攻击间隔也很长,看准时间攻击和闪避就能***关。打败他后我们依旧可以拿到一把**,他可以开启我们在本层*后的大门。

第三层就是我们本关的*后BOSS,他一开始的攻击有两种。在他低头时表示他会冲撞我方近战,抬头则是吐火。冲撞时*好用○·□·○·□,吐火则是×·×·△·△。在他快死时会有将我方人员吞下去的一种攻击,他的攻击前兆和冲撞一摸一样,并切○·□·○·□也能很好的躲开他这种攻击。当他倒下时就意味了我们过关了,拿好**开启大门离开这里。

在剧情后我们得到了奇迹,本代的奇迹不像上一代是更改天气,本次的奇迹是来攻击的,再接拍激烈之后,当上方的节奏条变为金**按×·××·××即可使用,每个小关里面只能使用一次。

第二关

本关和上面的剧情关一样基本一样,只是难度提升了一些,路障、杂兵质量数量和BOSS血量攻击都有了少许提高,不过抓住要点还是很容易的。

SnowFieldofSulliedTears

**关

本关场地已变成了雪地,敌人阴险的摆放了风雪制造机,它放出的雪球不但会制造伤害而且还有一定几率导致冰冻的发生。本关新出了一种怪物,该怪物一开始躲在地下,那时是无法攻击他们的,当他们从地里冒出头才能进行攻击。这些怪每次在攻击前都会有很长时间的不动,攻击方式有两种,一种是从地上伸出手来攻击,一种是吐出冰雪,都建议使用○·□·○·□进行躲闪。

第二关

第二关场地已经变成了风雪状态,一直都有可能变成冰块,本关的新怪是一条冰龙,每次近战攻击他时都会对自身造成伤害,他在攻击前会把头高高抬起,之后向下砸去。这种攻击方式并不需要我们太多关注,相信我们大家对躲避方式非常了解了。需要注意的是冰龙在空血的时候会自爆,那时候挨得近的进站成员们被那蓝色雾状气体碰到会费掉大量的血,也有可能直接被秒了。除了原来的那位黑暗英雄本关又出现了位新的黑暗英雄,在本关*后还需要破坏敌人城堡,门口有冰龙一头,黑暗英雄两位以及大量杂兵。但是难度不大,新的那位黑暗英雄并不会攻击你,要注意的是以前那位黑暗英雄和冰龙。破坏掉城堡后继续向前走即可通关。

第三关

第三关的主要怪物就是前两关出现的龙们,通常他们会一起出现,杂兵中也新出现了弩弓手,他们比弓手的攻击范围更大,不过伤害实在不怎么高,不用太过关注。

第四关

本关出现的主要敌人是巨人的进化版,攻击力和血量都有提高,在他们进行投掷攻击时有一定几率投出的是宝箱,大家一定要看好不要忘记拿了,如果真错过几个高级宝箱那就损失大了。

RacingAlleyofPurity

**关

本关是以赛跑的方式进行的,我的建议是没必要一开始就冲到前方开路,虽然本关要求你在6分钟内通关,但是没有什么意外的话时间完全富富有余。先让敌方前进,如果我方装备不是很好,跟在他们身后这样还能减少伤害。本关重点是那条会钻地的冰龙血量、攻击和其他关相比都提升不少。在合伙打死冰龙后就可以毫无顾忌的向前冲了,先到达终点即可通关。

第二关

本关和上一剧情关一样,喜欢的朋友可以反复通关。#p#副标题#e#

TowerofPurity

**关

本关和上次的滴血一样,一共有三层,其中*难的不是BOSS而是第二层啊。

**层毫无特点,主要怪是冰龙两种以及加强版钻地冰龙。和他们交手多次相信对付他们已经很容易了吧。

接下来就是*重要的第二层了。本关的怪都由地*那个**门隔开了,里面的怪有三种,一普通的冰龙、二加强版钻地冰龙、三仿地*版冰霜巨龙。前两者我们大家都见过了,重点是第三只。这种冰霜巨龙外表除了颜色其他的和地**的那种一模一样。攻击方式只有喷出冰雪,攻击前兆也是把头抬以来一段时间,但要命的是他的攻击时间很长,一个跳跃根本无法完全免去伤害,因为大门的缘故我们也无法后退。同样的攻击时间长也就意味着他攻击间隔也加长了。我的建议是舍弃盾兵,在他不攻击时他也会对他脚下的近战们造成持续伤害,别看他外表没动就放心了,一会儿你就会看到你的近战失血过多了,所以在开战之前除了盾兵都改为远程。舍弃盾兵,无论巨龙是否在攻击都不停的用***的手段杀了他,即使它喷出气息了也别进行躲闪。如果你够**就**能杀了他,接下来的那道门就是一只普通的冰龙,再杀了他之后别着急,先看看你的节奏条能否使用奇迹,如果能的话就前进吧。不能的话就原地做一些指令把它堆到能使用奇迹。下一道门里又是冰霜巨龙,在一开战就使用奇迹,你会发现你所有的人都恢复了一半的血,你已经死亡的盾兵也会半血复活(看来是没信春哥啊,信春哥原地满血复活啊)。老方法借助奇迹杀了巨龙,运气好的话你的盾兵能留下薄薄的血皮,不好的话会再次壮烈。下一道门后又是冰龙,果断杀之。在下一道门前再把你的节奏条堆到能使用奇迹,堆好之后开门进去。这次里面等待我们的是加强版钻地冰龙和冰龙各一只。二话不说开战用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,辛苦你了)、该**的**、该杀的杀之。加强版钻地冰龙阵亡后留下把**前进开门前往下一层。

相比起第二层,本关BOSS在小翼觉得弱多了。BOSS有两种攻击方式,一种眼睛会变成红色,接着放出射线,第二种是把手举起砸向地面。前者用跳跃完全可以免除或伤害,后者同样要跳起来,但是不能完全免除伤害只能减少少许,BOSS在不停动来动去时也会对脚下的近战造成伤害。小翼建议躲好两种攻击,无视脚下伤害继续让盾兵悲剧。如果前两种攻击能躲得好的话盾兵死亡时基本BOSS也红血了,老样子使用奇迹,该复活的复活(盾兵兄,还要辛苦你了)、该**的**、该躲得躲、该杀的杀之。BOSS死后掉落**,往前走开门拿宝箱通关。

第二关

老样子和上一剧情关一样,想刷级,拿宝箱,求折磨,欺负盾兵的人可反复刷。

PlateauofPompousWings

**关

本关新增小怪大狗一只,攻击方式有两种一种是吐出有带有一定把你臭晕几率的口气,一种是只有红血时他会扑倒我方一名人员啃咬,之后自己回血,不停按动○可以挣脱。杂兵的质量也有了提升兵种也新增加了,不过对于强力的我们来说不算啥。

第二关

本关会同时出现三位黑暗英雄,他们会在三个不同的地点出现,他们在本关出现的顺序就是剧情他们现身的顺序。在本关他们只会做一些*基本的攻击,稍微**输出他一点他们就会自动退场***关。要注意的是*后一位新增英雄他的攻击有一定几率会让我方成员中*。

第三关

本关新增怪物是大狗的升级版,他吐出的不再是口气,而是带有麻痹效果的雷光,一定要躲好攻击。否则我方是会被麻痹好长时间的。同时他也会吞噬我方成员,老样子不停按动○可以挣脱。

第四关

本关新增怪为钻地岩龙,外表除了颜色和钻地冰龙一样,吐出的是小岩石块不过没有特殊效果,但是他的防御力血量增加了很多。

RangeofJustice

**关

不停输出你前方的控制杆,他就会发出**,发出**砸向敌方我方就会得到分数,敌方发出的**是可以靠攻击破坏的,当然我方的**也是一样,本关整体难度不高。

第二关

和上一关一样,喜欢的朋友们可以反复通关。#p#副标题#e#

CastleofJustice

**关

本关依旧还是三层比起上一座塔的变态这一次要好得多。

**层主要怪物是巨人和钻地岩龙,怪与怪之间都有门间隔着,一共个5个小隔间,前三个都只有巨人,后面两个房间都是一个巨人,一个钻地岩龙。重要的是在*后由一个要用**打开的大门,要是可以在刷地*的BOSS掉落。

第二关的怪主要以和冰龙相似的炎龙为主,攻击方式啥子都一样,就是攻击属*的不同。但是主要的难点在于这些龙不会只在一定区域内等待,而是慢慢向你走来,一定要**的尽快杀了他们否则你将会面对一堆龙的威胁。

BOSS关又到了,BOSS前期有两种攻击方式,一种低头张嘴吐出**,**很快就会**,附加冰冻效果,另一种是把头前面的铁锤伸长之后向下砸去,基本在他放出**后紧接着就用铁球砸,建议后退躲避攻击。在后期他张嘴还有可能使地面震动对我们造成*部伤害依旧后退躲好即可。

GreedyMaskJungle

**关

本关新怪委会钻到地下的鲨鱼一只,玩过2的玩家会比较*悉他们,不停冲他攻击会让他从地里跳出来,只有在他跳出地面时的攻击才能够对他造成伤害。他的每一次攻击就能让我方失去一人英雄的话还无法复活,可以用后退或者跳起来躲避。

第二关

本关会出现四位黑暗英雄,主要小怪是一开始前面出现的火树,把他点着了才能对他攻击。这四位英雄攻击各有特点。**位出场的是近战,第二位的长枪附带冰冻效果,第三位的附带*催眠,第四位新的英雄则可以进行满屏龙卷风攻击,不过不附带任何特殊效果。#p#副标题#e#

EPISODE 0

chapter 1

本幕就一关,主要目的就是*悉各种操作和OD系统,开始的时候要慢慢听通讯讲解,完毕后出现敌人。注意敌人死后尸体会**,有攻击判定。前进途中将弹出各种任务,都是很简单的操作问题,当讲到LIBERATION时会出现大量敌人,这时候三红槽是无限的,不然真得耗一阵子了

EPISODE 1

chapter 1

**个要面对的BOSS,攻击方式其实很简单,主要有飞行道具和头部攻击。飞行道具在障碍物后便攻击不到了,更好的方法是快速OD到其他士兵处继续攻击,注意集火本身是有距离限制和冷却时间的,而且如果不想让士兵死的太多,那就别在飞行道具满天飞的时候命令集火。头部攻击不靠近一般不会有事,在一定时间后我方有增援,此士兵有高威力武器善加利用。BOSS战结束后继续深入,路上不少敌人都藏得比较**,多观察地图上的红点,*悉地形迂回进攻

chapter 2

这里开始敌人数量明显增多,多利用障碍物回避和集火,地上的红色核心点可以直接用***炸掉,这样无需和杂兵周旋就能快速前进。在完成任务回去的途中要注意,在一处大型十字路口,这一个路上在去完成任务时两侧都是封闭的,而现在开发了一侧,运用OD转移到内部可以清除两个敌人,获得特殊奖励的关键

chapter 3

非常容易**的一关。开始被追击后不要回头或者锁定,直接向前走,被红色屏障抵挡后马上OD继续前进。随后进入一个大房间,这时蝎子也会转移进来,不要慌张,贴着墙壁翻滚不要被打到,很快门口会出现士兵随即OD转移在分叉口直接走右侧,不然会被屏障前后挡死,一路上的杂兵都不要离,只管逃跑,尽头会有一个往上爬的士兵,正好OD。接下来的场景比较狭窄,敌人多两两出现,有一处拿手雷的地方会有两个敌人,想要获得全清奖励的可以留心一下,尽头建议直接三红做掉上面的核心,不然频繁出现的敌人加上前后夹击比较危险。在仓库中玩家需要按照箭头指向把核心都炸毁,*后脱出,同样用OD做好回避,蝎子是打不死的。

chapter 4

比较有意思的BOSS站。首先把头部打掉(可集火),然后是随便一脚(这时可集火),马上边向其身后移动边打掉另外一只脚,然后把后面的核心炸毁,上顶楼,会发现其后面的弱点,这时开始狂轰乱炸,BOSS把头向后伸释放飞行道具,很好回避,这时BOSS会向大楼移动,趁机扔***威力巨大,等到它爬上来我们就传到下面继续开火,大威力的攻击加上ODK会让BOSS会从楼上摔下来并且掉相当的血,否则就要反复传上传下,利用两个**箱打持久战了

chapter 5

这个BOSS开始攻击是没有效果的,不要浪费**,BOSS会很快放出数个旋风,集火攻击旋风积攒三红槽,满后发动三红攻击BOSS本体,ODK进入第二阶段。第二阶段BOSS攻击力很强,不过只会攻击一个目标,等到瞄准玩家后马上传走,在身后扔一个***能造成巨大伤害。我方虽然会不断有增援不过BOSS攻击非常迅猛,过段时间后继续无敌,需要再次打旋风攒无敌三红(目的是打出OD,不然等自己的士兵慢慢磨出OD也是可以令其转换形态)

EPISODE 2

chapter 1

第二个场景遭遇的蝎子HP比较多,可以选择传到上方攻击,不过一直停留在上面会不断遭遇杂兵。下个场景还会遭碰到两只,不过场景开阔没什么威胁。别看BOSS皮糙肉厚,其实***等等打掉一定血量就会进入剧情,这之后AYA转职成狙击少女,两枪崩掉BOSS。接下来玩家会自动移动到指定位置帮助士兵解决敌人,不过注意地上红色的部分有*哦。较远处的蜜蜂利用刚刚得到的狙击枪一枪崩掉或者传过去(一定要打掉在高空中带红点的母虫,不然敌人会无限增援繁殖的)。

chapter 2开始直接前冲集火面前的核心,然后依次用***炸掉后面三个,*后一个把蝎子引出来再打,平台开放后将地面的和空中的三个核心都干掉进入BOSS战。一旦被这个BOSS束缚住就直接GAME OVER了,所以等到盯上了玩家就要马上转移走。BOSS的抗击打能力很强,*有效的攻击手段是等到下落的汽车靠近后打车,这样直接可以ODK一次,如此反复BOSS下落,这回改成不断上升,上升一段时间后(一次ODK,可传到有发射器的人那里)再次进入正常打法,比较磨人的一场战斗。

chapter 3

本章节的目的是摧毁*雾产生者,也就是*大号的那家伙,一旦准备攻击其便会暴露弱点,一颗手雷+ODK便能够干掉,或者在释放弱点前蓄力好集火。在平台处的两个家伙位置比较高手雷打不到,而且*雾非常普遍,建议用高威力远程武器应对,不得已时可以释放能量,注意有段时间士兵可能会都被干掉,注意保命。

chapter 4

BOSS战分为两部分,在**部分中,玩家的输出手段可以为吸引火力-转移到炮台输出。炮台的威力非常大,一梭子基本就能打出ODK,不过需要转移到非炮台单位才可以发动。第二部分稍微麻烦了一点,首先,BOSS可以被炮台打下来落到地上,这时***能够命中目标,其二,BOSS在一定伤害后会像吸血鬼一样分成无数小虫子,破除的方法是攻击主虫子并ODK,也就是血量*多的一个,虫群本身会上天释放两次大威力镭射光,这时千万不要进炮台,不然会被炸毁,另外,在虫群上天镭射完下地时锁定,**个目标必定是母虫。

EPISODE 3

chapter 1

建议携带放射器。依旧是遭遇蝎子的逃亡关卡,**个***直接赏给核心,甩掉蝎子走人。接下来的两个场景要躲避好地上的圈,不然会损失非常多的HP(有我方的情况下可以马上传走再传回来),灵活运用翻滚。天花板上的敌人追尾*比较强,会恢复HP(泛红时候),找好掩体。下面的场景需要用***开路,蝎子的移动速度很快,为了节省时间可以在火车上炸完了再下去(出来时*好带满至少六个手雷)。

chapter 2

有红外线的场景里,从后方上车顶前进,路上的*罐子非常讨厌,每人赏颗***好了。掩体一定要利用好,不要急着上去冲锋,不然如此窄的走道不适合和敌人周旋。具体方法为:**个*罐子出来前,靠近,马上一颗手雷,这样直接追一个ODK能扣掉一半HP,不要马上扔第二颗,让其缓缓后再扔。后面的两个*罐子有一个在车顶,用刚才的方法迅速解决,远处的不用管,不然两个一起攻击的话,危险*大大增加(缩太久掩体会被打坏)。下一个场景集中火力打核心开路(从这个场景出来*好仍然是9颗+满血),接下来的敌人不用清,太麻烦直接上火车。这里*好留有两到三颗***,如果不够就在之前关卡省点,因为敌人多并且集中,像一开始的两地一空一颗手雷直接就没了,后面也是扎堆,没雷非常麻烦。下面场景有非常多的蜘蛛,这时放射器的优势就体现出来了,一发可以打掉一到两个,加上有补给箱,非常好用。

chapter 3

进入三章*后,开始的两只蝎子直接一颗手雷搞定,注意上角的*罐子(会在上面瞬移)。很快上方会有一个拿卫星炮的增援,这玩意见什么秒什么,无限**,射程远,**刷经验利器啊。

EPISODE 4

chapter 1

本章节开始要乘坐坦克,其中利用主炮(方块)攻击便可,威力很大,小虫子几下搞定,BOSS需要在其吐球时候攻击嘴部,小虫子会不断增援且经验可观(遇到障碍达不到就换一台坦克)。下两个个场景安C4要在**处按住X直到红色为止,后者搞定大怪(***等到周身变红后再使用)后敌我都会有增援,我方的塔克在门外,别看隔得远,基本都在射程内(稍微抬高一下炮筒)。*后场景比较简单不多说了。

chapter 2

**个场景建议先杂兵后**,第二个场景有“*强援兵”直升机登场(这次可能有射程问题,需要引其到**射程内)。接下来的还是安**,不过有战车帮助清除杂兵,搞定后非常拉风的空战开始,怪物需要等张口时**命中才有效。下面的场景有两只血**厚的ワームラント(**只快KO时第二只出现)。

chapter 3

这场BOSS战由于有直升机的增援所以还是很轻松的,及时直升机坠毁也会有不断增援,不过BOSS对空的技能躲起来还是很刺激啊

EPISODE 5

chapter 1

开始几个场景的敌人多数是以前遇到的强化版,比如小蝎子,蜘蛛等等,攻击手段基本一样,第三个场景我方被分散的比较厉害,把核心打掉后慢慢利用障碍游击*罐子。敌方增援后先在*罐子射击盲点把小蝎子搞定,有一个补给箱足够补充火力了。

chapter 2

蓝色的墙壁需要放射器或者***破坏,墙后的杂兵比较难缠,会蜕皮复活,周身*雾,还能召唤一个黑洞用来防守(这时用放射器效果不错)。后面两个场景依旧是先核心后杂兵的顺序,第三个场景清完后有一个蜕皮怪,请耐心等待。

chapter 3

**个场景直接炸掉两个蓝色墙壁深入到*后场景,只需要打这几个杂病就可以。下面有无数的小蝎子,每一个都皮糙肉厚,甚至有无限之势,不过没关系,我们会有装甲车增援(同样有障碍物需要引起到射程之内)。

chapter 4

和蝎子决一死战的时候到了。这回以平常攻击来攻击的话是不会造成伤害,不过通常攻击可以蓄积发动ODK,并可能得到不错的片段。能够打到蝎子的就是“**武器”,携带此武器的士兵增援比较慢,而且弹数有限,需要有所保护。BOSS平时以三连血镖和甩尾刺为主,如果在角落可能会中以前的那种屏障无法跑出去,这时只要传到外面就能瞬间吸引火力,BOSS也直接到了外面,如此反复。BOSS的第二形态在攻击方式上和**形态差别不大,不过这回通常攻击是可以奏效的,只是BOSS能自动愈合,这里就需要大火力压制了,同时镭射枪依旧是攻击的好手段。

chapter 5 BOSS比较皮糙肉厚,有两种形态,**种形态主要释放飞行道具,用翻滚或者DASH能够回避掉,是进攻的好时候,定住放飞行道具时更可以命中***。变大后移动速度上升,以匍匐前进和近身攻击为主,多OD后攻击即可,节奏不难掌握。

EPISODE 6

chapter 1

推荐发射器和高冲击力武器。率先遇到曾经打过的某个BOSS,打发不变,很简单,还是靠发射器和**汽车(***也能很快出ODK)。随后再次遭遇C5关底某人,一开始伪目标众多,会被直接干掉一次,然后正式进入战斗。和之前E5的区别并不大,在平时其以飞行道具和冲刺为主,并会释放和蝎子一样的屏障,变大后追加各种针刺。其实这场战斗非常简单,只需要不停的OD移动就可以,不需要用一个身体打到死,OD后弹匣是满的,而且距离BOSS会很近,反复多次快速结束战斗。*终BOSS战中AYA全程保持解放状态,但是一旦受到攻击的话,三红槽会下降,降到低则判为失败,所以面对一些飞行道具和冲刺要多闪避。同时,这里推荐植入复生的基因组,比较实用。

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