2046游戏 都市2046游戏特色
都市2046,一个崇尚自由、个*、时尚的都市,想象一下,如果有一只宠物,随时陪伴在你的身边,陪你穿梭于都市的每一个角落,游走于迷幻的城市街头,陪你共度酸甜苦辣,这将是一件多么令人向往的事。 《都市2046》宠物系统的一大看点是宠物的外观定制。在这个游戏中,宠物可以佩戴各式各样的装饰品,玩家可以通过收集不同的宠物饰品来为自己的宠物打扮,创造出无数种**的造型。宠物还可以拥有专属的表情和动作
初期枪械
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单**力:25
误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84(该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(**携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
游戏开*可获得的连射枪械,射速快,威力小,**足。
射杀普通**者的*佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊**者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊**者。为了迎战各类特殊**者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上**紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单**力:20
误伤威力:0/1/2/9
射程调整值:0.84
弹匣容量(**携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
*能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单**力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。
专家模式下,怎样节省**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等**者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数**者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金**枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7
弹匣容量(**携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
近战枪械,对特殊**者特别有效。**枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
**枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫*战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪>循环。
四款**枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。
(4)泵动式**枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7
弹匣容量(**携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
M3近战威力大,不过远射**不如Remington 870。
面对**潮的攻势,泵动式**枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能*降到**:首先按两次推人,把正在攻击的**者推远;接着瞄准冲上来的**者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批**者推后、开火>接着循环。
进阶枪械
(1)格斗**枪(Combat Shotgun)
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7
弹匣容量(**携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
半自动**枪是游戏中的*强近战武器,面对**潮的攻击特别有效。
使用半自动**枪,千万别养成见到**者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数**者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟**潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
说回节省**的心得,还有一条是勤用**。尽管用半自动**枪射杀中距离的**者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,**在这种距离完全能做得更好。半自动**枪的**应该用在刀刃上。
(2)战术**枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7
弹匣容量(**携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
笔者*后的**枪心得是:勤上弹。**枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且**枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单**力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
突击步枪应该是游戏里*实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发**能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是**的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高**的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L**的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体**者上,幸存者记得多用**。
(4)AK-47
枪名:AK-47
单**力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
无*有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。
AK-47的单**力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发**能放倒普通难度的普通**者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换**。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单**力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(**携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良**,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射**差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定**的发挥。以后组建L4D2专家难度的*佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)***枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)
单**力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(**携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
***枪在L4D2里是一种*为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于***枪有着**的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇**潮的次数。***枪可以在任何距离,任何难度对普通**者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通**者。对特殊**者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)**(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单**力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(**携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
***枪还有**穿透的特点。一大群**者直线跑过来的场景,是狙击玩家的*爱。此时,一发狙击**就能射死一条线的**者,可谓省弹**。
(8),榴弹发射器
枪名:M79
单**力:400
弹匣容量(**携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
M79是很强势的清场武器,可惜携带**不多。M79一发能清掉一群**潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的**潮,榴弹一发搞定。
榴弹*大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有*高的要求。
副武器篇
**
节省主枪**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的**之前,都无法主动使用**。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出**用来保护自己。
**/**双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单**力:36
误伤威力:0/1/3/17
射程调整值:0.75
弹匣容量(**携带量):15或30(无限**)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限**的优点。游戏初期可以拣到一把Clock 17,之后变成**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。**适宜蹲射爆头,平时用来清理**者,以节约**。它的远射定位适合跟**枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
理论上,双持**的30发弹匣*快可以在3秒内打完。在这*限射速的射击下,双持**每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock 17,变成**双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock 17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南**(另译:麦林**)
枪名:Desert Eagle.50-caliber
单**力:80
误伤威力:0/2/8/38
射程调整值:0.75
弹匣容量(**携带量):8(无限**)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒
沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通**者只需瞄准身体。其强大的单**力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟***枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
格斗武器
面对源源不绝的**者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数**者,还能对绝大多数的特殊**者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它**的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特*。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用**。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身**者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押**者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的**者。并不是所有冲着你来的**者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者*好把准心甩到**者的方向,推开**者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
范围:广
属*:断肢,女巫**
带有断肢属*的格斗武器可以切断**者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊**者的头部,以便一击必杀。
玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属*,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属*:断肢、击退
拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属*:击退
本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名**者包围的情况下推人,其击退*能就会暂时失效。为次,拥有击退属*的煎锅就成了混战的**。在**者前后夹击时,煎锅的击退属*可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的**者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属*:断肢,女巫**
定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属*:断肢,女巫**
在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton)
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属*:断肢,击退
防弹衣**者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属*多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属*:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属*:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属*:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属*:断肢
电锯的*能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来**女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的**者都设有一个格斗数额。每当幸存者对**者攻击到指定数额,**者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊**者所需的格斗数:
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他**者 1
这个你要我怎么说呢?
简单说下特感用法吧:
1、胖子:对抗模式,如果是*抗比赛模式(现在*流行的),胖子只需要喷中一个人即可
算作完成任务,因为这里的胖子作用是引来尸潮,配合特感发动进攻。
这里要注意的是胖子的站位:一般胖子要站在生存者意想不到的地方,或者头顶上方的屋
顶,前方,左右方向的垃圾堆,箱子,柜子这些地方复活,如果生存者在前进,*好不要
从后面复活,因为你复活后出去,再喷,生存者已经跑出你的射程。
胖子复活喷吐要果断,记住,一个胖子复活后如果3秒内还没有喷吐,基本上就是废了,因
为生存者会听音辨位,一枪暴掉你,菜鸟除外。
胖子需要注意的是:不管你喷没喷到,一定注意不要靠近已经控到人的舌头、猴子和HT,
以免你死亡时将它们从生存者身旁震开,造成脱控。尤其不要跟随TANK身旁,因为你**
时,TANK会被震退至少2秒,会给生存者喘息和攻击TANK的时间。
胖子的特殊技巧:与牛配合,当牛撞到一个人,胖子可以立即跑到牛的身旁,为它挡住前
来营救的生存者的**,只要你被暴掉,你就可以震开身旁的牛,此时牛的气槽会保持满
的状态,它就可以立即撞飞其他人。
在桥等狭窄的地方,胖子如果能成功空降到生存者队伍中间,一旦你被**,有机会将他
们震退,运气好甚至可以将他们挂边。
2、猴子:猴子要预判跳抓对方,一旦保住,根据当时的状况来决定是抱去前方引僵尸攻击
还是将其抱退到原路,让生存者回去救,拖延时间。
一般来说,如果胖子得手,生存者被喷,尸潮引发,猴子就控制对方往原路返回,因为你
如果往前面走,僵尸会攻击其他被喷的人,你抱向前方就没有太大用,所以朝原路抱走,
拖延时间。
猴子抱人同样可以挂边,如果是教区*后一关大桥,猴子可以直接将人抱下去,不过要将
人抱到靠近桥墩的位置,这样才能**。
猴子另外可以给牛定位,完成**,比如沼泽**关过河处,大雨**关开头处,猴子抱
住一人,然后尽量将人骑到河边附近,保持左右稳定,牛即可发动**,**一人。
3、HT:这个的技巧说简单也简单,说复杂也复杂,作为机动***的特感,同时也因为这
个原因,很容易一不留神抢同伴的控,所以HT使用时要锁定好一个目标,全力进攻。
特殊技巧:翻滚——先蹲下聚气,右键,然后立即左键,如果实际恰到好处,对方可以看
见HT是翻滚着过来的,而且会多一次右击的伤害,其实这个招式只是华丽而已,跟直接扑
过去,快到对方身旁时右键一次的伤害效果一样,可用可不用,而且如果刻意*求表面的
华丽,*有可能在你右键了还没来得及扑的时候,被暴掉。
高扑25:这个要掌握的技巧一两句话说不清楚,只要掌握背跳和侧跳,然后知道空气墙位
置,高楼的位置,掌握好提前量,学会空中转身控制小落轨迹,还是不难的。
说实话,25不困难,也要带点运气,如果真能做到像国际**战队那样,随时随地可以高
扑,也根本无需特意25,一般来说HT只要扑过去伤害能在10以上,就可以了,因为HT是重
要的强控,是能在较短时间内致人死地的,所以,还是以控为主。
扑25的,往往会被对方会玩狙击的暴掉,而且会玩的基本上都知道高扑的位置,往往都会
特别小心,一般你是扑不到的,除非对方太菜。
4、牛:HT之外的又一强控,即时没有撞到人,还可以立即靠近用右键重拳攻击,每下10点
伤害,多存活几秒,就能打掉对方一半多的血。
在没有胖子的情况下,牛是当之无愧的队伍**者,起到打乱队形,拉开前后距离的作用
,往往配合舌头、猴子的定位,可以轻松完成**,有时也可以配合胖子炸开人,看准时
机**,或者被HT扑倒的人,起身的时候,看准机会**。
特别要注意的是,牛是比HT还会抢人的家伙,牛可以抢任何特感的控,即时被HT控住的人
,也会被牛撞过来的瞬间,将HT震开(前提是周围有物体挡住牛的去路)
所以,牛往往是在整个队伍中,*先发动进攻的特感,因为没有任何特感可以抢牛的怪,
但要注意,如果地形太狭窄,牛高大的身躯很可能挡住舌头、胖子的去路……
牛的攻击点:高楼**点、河边**点、楼梯、过道等狭窄的地方、小房间(配合口水)
5、舌头
舌头是*弱的控之一,但也是*容易控住对方的,*弱是因为被它控住的人*容易被救,无论打断舌头,推还是什么,而且任何控制*特感都可以抢它的人……说它*容易控住对方,是因为它的射程是除了口水外*远的,很容易就能扯住对方。
舌头可以在WICH身旁、警车后面拉靠近的生存者,引发复仇或者尸潮。
还可以和牛配合进行**,比如死亡中心**关,下了安全室,开门后那条通道走到头,就是一扇窗户,舌头可以在那里复活,埋伏等生存者靠近,或者扯回走过去的*后一人,然后牛从后面的门复活,将生存者撞出窗口,即可完成**。
舌头还可以拉悬挂:同样是死亡中心,在生存者走窗沿的时候,舌头可以在下面复活,直接扯头顶的生存者,将他们挂边。
舌头在死亡中心还可以**完成快速杀伤生存者——在生存者通向终点安全室的前一个场景,是一个燃火的大厅,舌头在后面复活,隔着火扯回来一名生存者,但要注意,你面前一定要有障碍物,也就是让生存者被拉到火中,被障碍挡住,不会扯到身旁,一直在火中烧烤,这个地方的火特别凶猛,只需要几秒钟,绿血就能倒地。
在1代中,舌头还可以跟HT配合,比如毫不留情,也就是医院的倒数第二关,出了电梯,过道途中,如果没有牛,可以让舌头在*后一个拐点处的垃圾堆后面拖人,将人扯到垃圾堆上挂住,HT立即飞扑过去,就可以直接将生存者压落大厦,完成**。
6、口水
口水的配合很简单,封路——比如黑色嘉年华第二关,上梯子的地方,当其他特感没有来得及复活时,口水可以吐一口封路,拖延时间。
但一般情况下,是配合强控——牛或者HT控住人后,立即朝他们脚下吐一口,即可。
技巧扑尸:当你的气槽没满,对方开始救人,你的队友没有复活时,不要犹豫,立即冲上去扑尸,攻击对方正在救的人,让其再次倒地,立即赖在尸体上不走,让对方杀了你,变成酸液继续腐蚀对方,拖延时间。
口水的3种技巧:
盲吐:就是不直接目视对方的位置,凭感觉控制准星的高低方向吐一口,落点正好在目标脚下,这没有捷径,只能靠练习,掌握距离
反弹:当口水在楼下,对方在楼上,你要怎么吐?很简单,冲着楼上的天花板吐一口,口水会直接反弹掉落在二楼地板上,比如在黑色嘉年华**关旅馆那里就很实用。
跳吐:跳起来的瞬间,对准目标吐一口,这样做的好处有2点,一是对方不容易一枪妙,因为此时对方平常对准头部的准星因为你的起跳会对准腹部;二是跳吐酸液的扩散面积较大。
需要注意的是:口水喷吐时,如果对方在墙角,不要直接喷在墙角,因为这样扩散面积会很小,正确的吐法是喷在靠近对方的身旁,让对方即使跑出来,也会多受些伤害,别小看这点面积,当有尸潮围困对方时,*有可能就因为多了这点面积的伤害,让对方直接倒地。
TANK:TANK只有一种打法——拖延时间,保持控制权,跟随尸潮和特感压制,在进与退之间把握好时机,TANK并非一冲就非要团灭,有时攻击对方只不过为了得到一次控制权而已。
砸车:TANK*令人畏惧的恐怕就是这个能力了,一旦遇到这种情况,千万小心,如果你躲在一个安全的地方,外面是TANK在砸车,出去必倒,里面被酸液覆盖,那你宁肯倒在酸液里也别出去。因为砸车来回几次可以直接将人压死。
所以,一旦TANK砸车,砸箱子,树干将人压倒,立即冲上去,继续砸车,直到将其彻底压死,此时无论多少火力在你身上你也不能逃跑,因为只要死了一个人,后面就容易团灭的。
扔石头没有特别的技巧,无非就是高度和提前量,*好是朝着生存者集中的位置扔,成功率更大。
TANK猥琐点的打法是猫在草丛、树林、车堆这些地方,偷偷从缝隙里看到生存者,保持控制权,其它交给特感同伴无限攻击就可以了。
另外,如果TANK中了胆汁,千万别慌,拼命朝远处跑一段路——只要你一路跑,小僵尸是一滴血都打不到你的,然后当胆汁效果降低一些的时候,将小僵尸们往生存者的方向带过去,这样就可以滴血不伤地引发一波尸潮!
所以本人打TANK时,*喜欢对方扔胆汁,这无疑是*白痴的行为。
如果TANK被火烧了,不要慌,立即看下战况,如果你的特感同伴快复活或者已经复活,那么可以立即压过去,如果没有复活,可以选择找水灭火,或者躲到高处,扔石头,因为TANK被烧后,如果没有枪打你,依然能存活相当长的时间。
另外,一些特殊的打法,比如引WICH,是要看时机的,舌头可以直接将人扯过去,其他特感可以蹲在WICH身后,等生存者靠近,WICH发出低吼声,右键攻击WICH一下,就能让她愤怒起身,此时,如果生存者靠近,灯光照射,持续在附近开枪,WICH就会立即尖叫冲过去,那么配合她狂揍生存者吧。
我所知道的简单玩法就是上面这些了,你要光看这些是没用的,要自己有想法,*好去YOUKU看看尿姑娘的求生对抗视频。
求生之路2秘籍怎么用,求生之路2是一款相当刺激和好玩的丧尸生存游戏,求生之路2有着大量的可怕和强大的僵尸和怪物需要让玩家进行击败,广阔的游戏地图和场景可以进行自由的冒险和战斗,玩法还是*为给力,不过操作有一定的难度,接下来由我为玩家提供相应的攻略可以进行查看!
求生之路2秘籍用法
先在选项里面把控制台调成已启用,不能在单人游戏里面用秘籍,只能在控制台输入MAP+地图名称进入地图,输入地图完毕后,输入sv_cheats(空格)1打开作弊模式
地图输入范例: map c1m1_hotel之后输入那些秘籍貌似就可以了
代码大全:
秘籍作用
god 0或 1无敌模式
give health生命
noclip开/关穿墙模式
sv_infinite_ammo 0或 1开/关无限**
give ammo**全满
map地图名选关
changelevel地图名选关
sv_cheats 0关闭所有秘籍效果
kill**
quit退出游戏
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪
sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps
1显示帧数(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加号)
sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)
都市2046,一个崇尚自由、个*、时尚的都市,想象一下,如果有一只宠物,随时陪伴在你的身边,陪你穿梭于都市的每一个角落,游走于迷幻的城市街头,陪你共度酸甜苦辣,这将是一件多么令人向往的事。 《都市2046》宠物系统的一大看点是宠物的外观定制。在这个游戏中,宠物可以佩戴各式各样的装饰品,玩家可以通过收集不同的宠物饰品来为自己的宠物打扮,创造出无数种**的造型。宠物还可以拥有专属的表情和动作
1.《拳皇九七》是由SNK公司制作的一款2D格斗游戏,*初在1997年推出。 2.该游戏因其精致的画面和绚丽的技能招式而深受玩家喜爱。 3.游戏中包含了27名可操作的角色,他们来自不同的**,拥有各自**的特点、招式和技能,为玩家提供了丰富的选择和挑战。 4.《拳皇九七》被认为是中国格斗游戏的代表作,并且在国际上也有广泛的影响力。 5.游戏的画面精细、打击感强烈,背景音乐动感十足
火线指令诺曼底基地保卫战不是几级解锁。因为《火线指令诺曼底》游戏中基地保卫战无需解锁,打开基地保卫战的方法是: 1、首先打开电脑,进入《火线指令诺曼底》游戏。 2、其次点击游戏右侧的地图选项。 3、*后在上方输入基地保卫战的编号即可开启任务。 CF手游谍影重现卫星基地-潜伏者进攻技巧!大家好,小编今天给大家带来一期卫星基地的爆破攻略,卫星基地是一张经典爆破地图,也作为CFPLM的比赛用图
幻塔ssr武器**排行如下: 1【T0武器】 月影飞星、晶棱暗刺、灾厄。 2.【T1武器】 炼狱火铳、月轮。 3.【T2武器】 虚空影镰、摧锋、离子刃。 4.【T3武器】 浩劫、绝零以太、原能魔方。 幻塔游戏测评: 每一把武器都有自己的特*和技能,只要和合适的角色进行搭配就能够发挥出很大的效能。以上就是目前幻塔这款游戏的*强武器总结,不同的任务配备好的武器可能会有意想不到的效果
游戏中按 [~]或 [^]打开控制台,输入 @Password("Panzerklein")回车确认开启秘籍模式,然后按~输入以下内容回车确认: 上帝模式:@God(0,1) God Mode:@God(0,1) 胜利模式:@Win(0) Win Battle:@Win(0) 选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1) Pick Level:
就是你的贡献只要是伤害还有占领发现护旗 很多人都把他当做游戏水平但很不全面如果发现自己效率值低也别放在心上你的白板车练级时很坑效率值 效率值高的固然意识好低的也不是一定坑坑我北区两个号一个790一个980差近200 寝室网速垃圾北区掉线南区也是4场掉一场的这样我南区2天屠幼效率值还2100 总之就是大致衡量水平数据 本人效率值1365,不玩联队,不太组队,就单野。
如果是照抄材料的话,作文可能会被评定为三类或者四类文章,分数不会很高。 1、常见评分说明 一般情况下,会有以下评分项,对阅卷规则,做补充说明。如果未写标题或者未写指定标题的扣23分;如果是机械式的大段照抄材料在三分之二以上的,一般情况下得分在15分左右;如果直接将前面的客观题具体化、系统化而且论证不充分的,就按照三类卷及其以下给分。 如果字数少于500字的,一般应该在三类卷以下的分值。*后
《我叫MT》IOS越X版已经更新到5.0.1了,相信IOS+安卓也会下周就更新,而且会是一样的版本,正式服的宠物技能释放CD从测试服的3回合变为了6回合,这也是防止土豪碾压屌丝的修改,但也比BETA2增加了很多技能,那么让我们看看如何挑选技能跟培养宠物呢,下面一起看看吧。 宠物 一、技能选择篇 1、蜘蛛之拥:技能推荐5星 技能效果:在1回合内提升全体面板9*的攻击力,CD=6
传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序: 战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战*强战战组合名不虚传,但**比较大,适合土豪玩家。 道道组合:道道组合的合击*有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害*大,法师开盾是可以抗得住
电影《僵尸突击队》(Zombie Commando)是一部于2006年上映的美国惊悚片,由Michael Donner执导。**讲述了一个紧张刺激的故事: 特种部队精英丹尼在执行森林任务时,不慎私藏了一种名为"Z-Virus"的危险**。在意外泄露后,他自身**,变为狂暴丧尸,这使得原本宁静的森林地带陷入了前所未有的危机。面对这一突发状况,美国政府紧急组建了一支精英小队