龙腾世纪觉醒攻略 新手玩龙腾世纪的技能疑难

我也是*近才玩这个游戏的,很喜欢,现在进度已经过半了,玩的是人类法师MM,所以多少能给你说下我的一些心得体会,希望对你有用。

操作方面

相信你已经掌握了,剩下的就在以后的战斗中慢慢*悉吧。就我个人而言,我基本是手动操作队员战斗。所以都把战术槽给关了。我玩的是双法师控场流,所以为了**战斗,手动操作是必须的。

属*点问题

至于每种属*带来的收益你可以打开人物框(C),把鼠标放上去,就可以看到属*的收益了。对于法师,魔法当然是**位的咯!不过我的意志(加蓝)一直都跟着加点。因为我是控场法,有时候法伤倒是次要的。关键是有足够的蓝在合适的时间施展控场法术掌握战*。另外我还加了几点狡诈,因为在后面谈到的技能系里面,我作为主角升了"威压“技能,有利于剧情的选择。法师属*点基本就这些要加。至于后面我们会谈到法师专精——奥法战士,你选择了这个以后,魔法可以当力量用,所以可以穿高防装(有弊也有利哦,看个人玩法选择),可以尝试不同的战斗方式。

技能树方面

属*点后面就是技能树了!

“威压”——我主角学了,有利于剧情选择

“**”——前期缺钱可以学下。但后期我基本没用,首先是麻烦,再来后面我通过做*投机倒把*钱,所以钱不愁。

“陷阱制作”——猥琐陷阱流必学技能,控场流没那么重要

“生存”——无论猥琐陷阱流还是控场流,都很必要。应该给盗贼学。

“草*学”——不用修改器前提下的必备技能,*好尽快升满。因为欧美游戏注重操作,装备不是很逆天(当然这游戏,装备也蛮重要)。商店里可以买到好装备,但是贵的想拿豆腐咂头。把草*学升满后可以做一种回蓝的*瓶,网上都叫烈*史莱姆*剂,我玩的汉化版叫**魔力*剂,在投机倒把基础上可以*到差价。具体方法你可以去网上查。

“制*”——貌似这游戏效果不是很强力,随便找个队员加加也很不错。

“格斗技能”——近战队友好像都得加,是学习高等天赋技能的前提

“战术”——我因为走的是控场流,习惯手动操作,所以这个完全没必要加。至于猥琐陷阱流,没研究过。

天赋技能树方面(好了,重头戏到了)

这个请允许我复制别人的一篇帖子,因为我也是参考这篇帖子的,我觉得蛮不错的。后面我会说说我的选择。

奥术:

魔法护盾:+15防御,很一般

法杖专精:提高伤害30*左右,一般

奥术掌握:+5法能,一般

没啥亮点的系。

元素:

火焰冲击:范围法术不适合自动用

火焰(寒冰)武器:这类效果大概都是5

火球:元素系*强法术,适用**好

地狱火:总伤害**的元素法术,实际不太好用,一般是要配合力场用的

岩石盾:10甲,比较好

飞拳:配合冰系的**技能

地震:地震的摔倒判定很快,几乎是起来就再次跌倒

石化:廖可一用

冰握:很简单好用

冰锥:元素系第二强力法术,魔力高的几乎一个人就能无限控制

暴风雪:地震和风暴的结合,不过伤害好低

冰系整体伤害都很低

闪电系既没有火系伤害高又不能象冰能控制,能抽兰但是没啥意义

创造系:

**:所有人都必须点,而且队伍没有俩法师互相保护遇到crushing prison几乎必死

**1足以应付大多数战斗,强力boss吃红好了,4号回蓝也不需要因为主角虹吸+2号法师血法抽宠物的血大家根本就是永动的,boss战只有主角需要吃蓝,别浪费3点宝贵的天赋(2号不能对自己用)

英勇攻击,英勇防御:设定为战术自动,很好用

加速:抽兰法术,不过起码可以加快跑小地图速度

法印系列:这个系攻防兼备,泛用*很好,但是说实话繁琐,不是你自己操作就没法用,都是要手动的,而且也能找到其他系的替代品

3号排斥印很强力,CD短,时间长,反复起作用,防守效果*好,可以组合1号麻痹印大范围麻痹,缺点是这种**会误伤。2号提高防御....问题是boss战斗才需要这个,而boss战mt经常是被打得到处飞的。4号主要就是灭法师,但是我们有监狱,麻痹啊,能一击必杀我们干吗非要画蛇添足。

磷火:7法强,垃圾技能。实际等于6意志+5*疲劳+1天赋点数换7法力,脑残行为。

后面三个技能基本也属于浪费点数

精神系:

**排第二排基本都无用,我们不需要那么复杂的对付法师方法

第三排:不要被3号恶***的说明*了,**不会使周围人得到新的恶***的,伤害倒是很高。(据楼下反映会刷但是机率并不高)

死亡虹吸是神技,可以转化尸体变蓝,永动机。

骷髅是垃圾技能。

第四排心灵:强力技能树

心爆:被包围后心爆接长时间施法技能,这个stun时间很短,也不是必中的

心灵力场:不丢失仇恨的无敌效果,作用很多,可以力场一个群体嘲讽的坦克,全体跑开,然后用群杀技能,也可以给俩人套**,然后力场自己,等着看他们死光。还可以CC强力敌人

粉碎监狱:很帅的神技,远程直接瘫痪一个对手外加狂掉血,只有法术抵抗没有豁免,敌人法师的克星,想象你是维达在用原力锁喉。对大多数boss有效,但是时间太短无法**。敌人法师也很喜欢这招,单法师中了等死好了。

混乱系:

麻痹系列和混乱系列都是没有误伤的,不死生物和石头人也不免疫。

包括法印,这三系作用很接近,我一般只选其中一系。

单体麻痹和群体都对boss有效,麻痹了被盗贼打全都是背刺,群体麻痹有施法时间,还算是简单好用的。麻痹树3号瘴气并不抽蓝单是效果却很好,AW必开

混乱系人气也很高,要我说呢,好是好,但是不如麻痹。梦魇没有施法条但是中了的人照样会来打你,起码也有个运气问题。催眠是要你操作的,npc经常帮你打醒(推荐morrigan学混乱,因为她一上来就混乱2了)

死亡:

吸血:血法师技(更正下,测试了这技能在血姿态根本回不了多少血。死亡魔法测试困难,估计类似,真正起作用的是血魔法2号牺牲)

死亡魔法:吸血版本死亡虹吸,血法师用

死亡咒,我方没用,但是敌人用很可怕。

妖术:游戏常用规则,削弱敌人总是没有增强自己来得好用。

现在说说我的天赋技能选择

我现在17级,冰系点满了。但现在后悔把暴风雪点出来。因为暴风雪这个技能有施法时间(2种情况下用,1,在进战斗前可以估计好距离放一个,可以影响近战怪速度靠近。2,配合群控技能如群体瘫痪),再来就是冰冻减**果不是很强,伤害低。

冰系**个技能是我DPS的主要技能,也能到达控场效果。

冰系第二个技能我只能当它是过路技能,保持这技能耗蓝,效果也不是很好。

冰系第三个技能“冰锥”是我近身主控技能,小怪和BOSS都有很大几率被冰冻。冰冻的小怪配上石拳技能(魔法组合产生破碎效果)或者其他能产生致命一击的技能(盗贼潜行解除后的**击很可能是暴击哦),必秒白色普通小怪,**怪也有一定几率**。BOSS战时,如果有2控法学了,可以轮流控制冰抗不强的BOSS。因为这个技能作用于友军(除了简单难度外),所以站位很重要。施展时让队友离开锥形范围,我一般在T的身边施法,伤不到T。BOSS战的时候我让小A(盾战)做T拉仇恨,让泽万(盗贼)位于BOSS身后DPS,方便产生背刺。然后自己选择中间任意一边方向(位于BOSS侧面),使用冰锥时就冻不到队友。这时让另一个法师在身后不远出DPS。然后轮着换位控制BOSS。(这个技能对于控场流来说非常重要。

然后我把灵系(力场法系)第四排也点满了,这四个技能*价比和冰系差不多。第3个技能“遥感武器”有时候还能用得到,可以增加近战伤害。**个技能“心灵冲击”是我在被包围时用的。第二个“心灵力场”也是我的主控技能之一。往往在BOSS或者精英怪伴有小怪时,先用这个技能把BOSS或精英控制住,然后解决小怪。另一种情况就是遇到法师怪,可以一上去就用,因为这个技能是瞬发的,而且好像很难被抵抗,所以非常好用。至于用它来制定输出战术,上面说了方法。第四个“碾压地狱”是控场加输出的**技能。但缺点就是持续时间短。

下面的麻痹系我也点满了。主要用到单体麻痹和群体麻痹。

混乱系我暂时只点出了第三个技能“SLEEP”。*后一个技能还有待尝试,现在没充裕的点。“恐惧”的话前期常用,后期基本舍弃没用了。因为施法距离短,持续时间短,容易被抵抗。至于“SLEEP”我一般配和群瘫用,先“SLEEP”后群瘫(因为群瘫施法时间较长,“SLEEP”接近瞬发)

如果你也玩双控流的话,前期基本还是得配上温尼阿姨,有充裕技能点,把石系(石拳配合冰冻**小怪,用石化控场)和力场法系技能点出来。因为玩控场流,会减少很多**压力,控制了怪怪,就相当于减少了伤害承受。再说,我们不是还有血瓶嘛0.0!我现在因为装备原因打算让温尼阿姨退休,启用小莫。增加点DPS!另外2个位置我配备的是小A做T,小泽做强力近战DPS。在控场技能的帮助下,小泽受益很大,基本能出背刺,输出那是哇哇滴。因为装备不错,所以还是舍弃了斯坦小泽组合。另外提一点,如果弄主宰套装杀复仇亡魂或者杀高龙的话,我觉得用小L妹妹换小泽比较好,因为对上它们,小泽近身攻击貌似没DPS了。

再来还得回答你专精的问题

专精可以选2个,7级和14级各得一个专精点,它的意义在于游戏为玩家提供新的玩法和技能。专精是需要解锁的。法师的4个专精解锁其中2个是去商店买书,2个是通过任务和剧情解锁。灵魂医者专精是人类主城丹诺林的法系商店(也就是买11G**魔力*剂图纸*钱的那个商店)。变形师是在精灵族的营地买。而奥法战士和血法师就有点麻烦了。奥法战士是在精灵主线任务的森林里的狼人废墟能够接任务解锁。血法师是在赤岩城主线任务中触发剧情做出选择学习解锁(要注意方法,不然温尼阿姨回离队的说,还有就是队友的好感度问题)。具体流程我在这不说了。具体专精技能,去游民星空有翻译。

我选择的是奥法战士和血法师专精。现在这2个专精路线还没怎么挖掘。奥法战士天赋技能我只点出了**个技能,方便穿装备和尝试奥法战士玩法。血魔法已经点满,因为有2个技能可以控场,一个群控一个单控,而且都有DPS。等下我会尝试下配合盗贼的游侠专精使用,应该会有不错的效果。

至于天赋技能树图里,每个大系、每一排都是**单位,不影响对方。但是每一排(看做一个小系吧)是受影响的,必须学了前面的才能学后面的技能。这点你加点的时候不难发现(与火炬之光有不同)。

至于小系*终技能后面的箭头,应该没有后续作用,只是图案摆设吧。

我现在也是刚玩没多久,玩的还只是普通难度模式(没用MOD和***),应该过半进度了。还有很多东西没接触,希望这些心得体会对你有用。

这些都是**哦!**次写这么长的关于游戏的东西,好累啊!(嘿嘿!其实还好,正在游戏进行时,多少有交流的**)所以,希望把分给我哦0.0······

在龙腾世纪觉醒游戏中,银矿装备遗失的解决方法攻略主要是通过以下步骤来找回或替代遗失的装备。

首先,玩家应该立即检查他们的物品栏和仓库,确保装备没有被错误地放置在这些地方。有时,由于疏忽或误操作,玩家可能会将装备放在了不合适的位置。如果装备确实不在物品栏或仓库中,那么玩家应该回顾他们*近的游戏进程,看看是否有任何可能导致装备遗失的情况。

其次,如果玩家确定装备已经遗失,他们应该考虑回到遗失装备的地方进行搜索。在游戏中,装备通常会掉落在玩家战斗或探索的地方。玩家可以通过回顾游戏日志或地图来找到他们可能遗失装备的具体位置,并返回那里进行搜索。

另外,如果玩家无法找回遗失的装备,他们可以考虑通过游戏中的商店或制作系统来获取新的装备。在游戏中,玩家可以通过完成任务、击败敌人或探索新的地区来获得金币和材料,这些可以用于购买或制作新的装备。玩家可以根据他们的游戏风格和角色需求来选择适合的装备。

*后,玩家还可以考虑向游戏社区或官方支持团队寻求帮助。游戏社区中可能有其他玩家分享过类似的经验,他们可能会提供有用的建议或解决方案。此外,官方支持团队也可能提供游戏内的帮助或补偿措施,以解决玩家遗失装备的问题。

综上所述,龙腾世纪觉醒银矿装备遗失的解决方法攻略包括检查物品栏和仓库、回顾游戏进程、回到遗失地点搜索、购买或制作新装备以及寻求游戏社区或官方支持团队的帮助。玩家可以根据自己的情况选择适合的方法来找回或替代遗失的装备。

Oghren:矮人双手战士在矮人城orzamma主线任务主角进入deep road前会自动加入

dog:人类贵族自动加入其他如果在ostarga完成**狗任务后在离开flemeth小屋morrigan加入后有遇到可以选择加入只有一次机会

Alistair:剧情自动加入

Leliana: lothering酒馆战斗后选择加入只有一次机会

Morrigan:剧情自动加入(不知道可不可以不要她)

Shale: DLC人物完成stone prisoner后加入

Sten: lothering城外笼子里对话后找chantry里的女牧师对话(如果leliana在队伍中直接完成反之必须要donate30金牧师不同意放人)得到**后打开笼子即加入

Wynne:完成法师塔Circle of mage任务后选择加入

Zevran:完成一个主线任务后出现CG然后在大地图随机遇到刺客打败后可以选择加入

全手打楼主加分的话给觉醒攻略

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