我叫mt刷金币bug 玩家心中永远的痛

相信看到这个标题的时候,每一个玩家心中都有了一个答案,没错责任肯定是在厂商,但是为什么每一次bug门**过后都是玩家在为厂商买单?面对bug的官方的处理要不是简单粗暴,一棍子打死;要不就是紧急维护修改bug后,放任自流。既然游戏厂商在测试的时候没有把这个bug测试出来,那么bug被发现以后请用一个良好的态度来处理,如果总是在一味的简单粗暴,不仅是对玩家的一种不尊重,更是对自己产品的一种不负责!到底有哪些游戏的成名bug早玩家心中留下了难以磨灭的阴影呢?

雷克萨作为一个3区老服,经历过多次的合区转区后,导致了阵营比例的**不平衡,在那个部落就是天的时代,这个区成为了为数不多的联盟占据优势的区。随着clwk消息的爆出,屠城大战几乎每天都在上演。2010年8月8日这一天,联盟屡次攻打银月城无果的情况下,利用bug进行了屠城。这个BUG非常强大,联盟方能打到部落玩家和NPC,而部落却无法还手。于是部落玩家开始**。但由于联盟使用BUG的玩家过多,雷克萨本F的GM封不过来,其它服务器的GM都赶来了!GM在频道里不停警告使用BUG的人员。这个bug*后导致了100余人被封号,也顺便成就了wow在国服历史上一次因为利用bug,玩家集体**狂盗刷金币《无冬OL》外服再现BUG

22014年8月5日消息,QQ三国名字,《无冬OL》(Neverwinter)外服于进行了一次紧急维护,而这也令不少玩家感到疑惑,导致维护的原因是**利用BUG刷金币,或许因此其运营商才不得不进行游戏回档。此件事情虽然没有发生在国服,可能对国内玩家来说并无影响,但是这件事情在外服的反响确是巨大的。在这我们不得不说下外服对bug的处理方式,一般都是修复bug,封停帐号。回档神马的事情几乎不敢做,能够逼到《无冬OL》外服回档,可见这个bug的威力绝非小可。

刀塔传奇开创了手机游戏的一个新的模式,把手机游戏**了一个新的高度。但是游戏本身的bug也是接连不断。其中*为**,影响*深远的就是无限卡装备bug门,甚至连官方都是在bug被发现后的第四天才发现bug的存在。此bug可以让玩家利用boss物免的特*,让物理职业不停的攻击,从而获取非正当装备的掉落,由于此bug存在时间过长,使用玩家过多,但是官方在处理起来也是非常的棘手。

说到这里,不得不提起一个史上*为搞笑的bug,玩家在这bug中的收益也是非常的大,甚至逼得官方连**措施都没有办法做出,这个就是《锁链战记》family大礼包BUG。本来这个活动是玩家可以通过购买活动礼包获得22个道具中随即的一个,结果由于官方的低级失误,成为了玩家获得22个道具随即一个的22份。这个bug的存在让不少玩家瞬间由死屌丝成为了高富帅,相信这也是整个游戏史上为数不多的玩家获利bug。

人与人之间的尊重是相互的,对于游戏来说亦是一样。这里我想通过一个典型的例子来给玩家例证。《我叫MT 2》上一次的更新降低了冰封王座的游戏难度,让玩家可以更为轻松的获取游戏中的装备和材料,本来这是利民之举,但是不少有经验的玩家也是发现了其中的问题,通过论坛给玩家提出了大量合理*的建议。按照以前的经验这些建议一般都是石沉大海,无人问津,不过此次《我叫MT2》的运营团队却十分在意,不仅是采纳了玩家的建议,将游戏中冰封王座的机制恢复到了更新以前,而且专门为这件事情发布了一封致歉信,并给予每一位玩家大量的游戏金币的补偿,得到了广大玩家的肯定和包容,因为这不是因为bug而补偿,仅仅是为官方在更新前的考虑不周而买单,这样的做法在国内还属于首次。

我叫MT2竞技场BUG流程:

情况:现阶段100名次以外就可以看到排名**的玩家了!

1、提前一小时左右联系让**名的下掉英雄,之后打他,在快赢的时候Home键(这情况出现在同公会的情况颇多)

2、19:59分时候上游戏,这时候你会发现,不管谁是**,等你赢了战斗,都算你赢**名

3、如果现在你被人打到1000名,**名瞬间就会飞到1000名,如果你不上英雄,被飞到万米开外也是可以的哦!

竞技场卡BUG原理:在竞技场快胜利的时候Home键,然后你就卡到这个位置(排名)了。只要快8点的时候上线就可以~注意不要让手机黑屏哦(也就是说切出游戏,但是别让游戏掉线)

想了解我叫mt3.0攻略的**玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于我叫mt3.0攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

A、首先是大量的新版max卡牌,撸主就不贴了。贴吧有人说那是橙卡,其实是误传,这些卡牌新造型目前还是紫卡无误。

B、接着是刚才我说到的,每天的限时活动:1.每次限时活动为期都是4小时。2.早上10点到下午2点,普通副本有限时活动,分别是:碎片掉率*1.5,经验*1.5,金钱*23.下午2点到下午6点,精英副本有限时活动,分别是:紫卡掉率*1.5,体力消耗*0.5,金币*24.英雄本,不知道有没有。因为撸主每天晚上6点到10点不能玩要伺候娘子…5.如果撸主记忆有误,请测试服大神帮忙补充和更正,感谢!PS:这个时限活动不是所有副本都参与的。举个真实的栗子,今天测试服2.9的下午2点到6点的时限活动就是厄运和银牙的所有副本体力消耗*0.5,迷宫的紫卡掉率*1.5,并非部分吧友误解的所有副本都有活动。注意,是随机选择几个副本,然后随机赐予几个时限活动。

C、公会捐军费做了一个更蛋疼的限制。2.9的公会是不允许充值在2000符石以下的玩家捐献军费的,也就是说只有付费玩家可以用这种方式购买DKP,小号也不能冲人气了。所以现在的版本,大家公会有空位的尽快把符石小号加进去捐军费,下个版本估计不能捐了。

D、预告中只说了切磋玩法。我详细说一下在2.9中这个玩法的情况:在好友界面中点开某个好友的信息,左下角会多一个切磋按钮。

切磋就像打竞技场的攻垒,点了按钮后你只可以调整你现在团队的站位,也就是说如果你切磋的时候想要用别人,请在主页上调整好团队成员。

每次切磋只要1点体力和2000金币,而每日切磋胜利5次的奖励是1枚随机的紫卡碎片。还是很划算的,这也算是大师给大家的一个新福利了吧。

E、每天奖励的50符石在领取的时候不再会弹出一个“成功领取奖励”的对话框了,所以大家不要手太快了,把每天的体力也误领了。

再辟个谣,竞技场6积分换180符石的奖励还在。另外现在28积分就可以拿30积分的南瓜了。

F、每天**次任意升级一个英雄就会获得2万金币的奖励。

每天**次通关特定的普通副本(一般是关底BOSS)能得到5万金币的奖励。每天**次通关特定的精英副本(一般是关底BOSS)能得到一个太阳花。每天**次通关特定的英雄副本能得到一个南瓜瓜(这个不值得特地去打,20或30的体力换1个南瓜不划算)。

G、添加了两个花钱的日常任务:

1.每日购买50符石送50万金币(就是充钱,可能还有200、300的,撸主测试服没买。)

2.每日**次单**一管体力(这个大家应该都知道了。但是单抽的几率是假的,撸主连续单抽十天了都80%多了,还是没紫。)

添加了大量好玩的成就。例如:

卖萌小队——需要玩家连续竞技场战败10次。

香港脚——精良征服者靴子总数达到200个。

南瓜公爵——累计获得100个南瓜瓜。

这些很多。

H、成就点数能兑换装备(不会扣成就点),这点好像以前说过,我再发一次。

100成就发一个南瓜瓜

200成就发一个南瓜瓜

300成就发一个南瓜瓜

400成就发一个魔法披风(30蓝装,1531生命,97暴击伤害,97闪避)

500成就发一个幸运金戒(30篮装,324攻击,129暴击,129暴击伤害)

700成就发一个小软内裤(30蓝装,518法术防御,76韧*,76命中)

900成就发一个银鳞胸甲(30篮装,518物理防御,76韧*,76闪避)

1100成就发五个**碎片

1300成就发五个**碎片

1500成就发五个**碎片

1800成就发五个**碎片

2100成就发十个**碎片

I、关于炮姐。

大家都知道炮姐要1500碎片才能MAX,但是*近撸主去竞技场卖萌有碰到过强敌带2个+1的炮姐的元素队伍,被*是肯定的,但是有2个可复活的群攻单位感觉真是厉害。

炮姐的技能升级不是用小德的饲料,是用新副本能源要塞里面的蓝色BOSS机械领主。所以到时候大家想升级炮姐技能*好在75到80,这样不浪费经验。

J、现在抽奖获得的蓝卡没有1级的了,也就是说有收集癖的人可以保留一些1级的蓝卡,否则以后都是50级的蓝卡。此外,竞技场不可以使用低于25级的卡牌出战。

K、关于目前的公会团队副本和野外副本情况。

公会的副本在公会3级的时候可以由公会会长开启,打完后可以重置。一周可以应该可以打6次(若数据有误请大神更改)。

成员去挑战的方式是:

1.点击主页面上的公会,进入公会界面

2.点击公会副本标签页。

3.选择要挑战的已开启的副本。进入后会看到一个BOSS的卡牌形象,左边则是伤害排名。下面的按钮就是出战。

4.点击挑战后,你只能用当前的团队去挑战,所以要是想换人,需要在主界面上进行。

5.可以在调整团队阵型的界面上使用符石进行鼓舞,每次20符石。5次就MAX,撸主没有失败过。(正式版之后鼓舞花费情况可能有不同,可待定)

6.进入团队副本后,你会和公会成员使用同一副本数据。也就是说,可能公**有的人挑战后,现在公会副本还在1/3阶段,会有几个小怪,而且血已经少了一些;也有可能公会副本在3/3阶段,只有个BOSS。

7.目前的公会副本没有什么讲究,就是鼓舞满了,进去打一轮,不要期望不花符石能打满30回合,几本都是灭了就用符石复活的节奏。其实挺没意思。

8.如果BOSS过了会出装备,先是**名一件75紫直接送到邮件里,第二名和第三名一60蓝,也是直接送邮件里,都是随机的部位。还会掉落装备,会出现在竞拍那个标签页。

9.野外BOSS和公会BOSS流程差不多,只是不会掉落装备。

10.野外BOSS现在能得到牌子,0个到2个,可以兑换装备,6个牌子=60级蓝装,30个牌子=75紫装。部位可以随意挑选。

11.公会副本现在则会得到DKP。可以在竞拍装备中使用。

L、预告贴上说的乱入玩法,撸主详细说明一下:

每次你打通一个精英副本的时候,会有一定几率弹出一个选框,上面会现实某个人的头像、等级和名字,问你要不要接受挑战。

撸主建议各位吧友,一定要点挑战啊!

挑战其实就是以你现有的队形,不包括基友,去对他现有的队形进行攻垒。攻垒成功奖励3点声望,攻垒失败奖励1点声望,而且不需要你守垒。所以是不会有损失的。

另外吧友们想要攻垒成功几率提升的话,建议大家把自己的卡牌都放在1到5号位置。这样不会因为你有某个卡牌放在了太后面,而没有出手的机会。

M、2.9中,你拥有的好基友越多,也会有相应的奖励。比如50个好友会奖励1个南瓜瓜这种,但是不是每天都有的,这个是一次*任务奖励。

N、就是当精英副本体力是*0.5的时候,11点体力的副本虽然会显示只要5点体力,并且确实也只扣5点体力,但是你还是需要准备11点体力去打,似乎是大师团队没有写好这句代码,他们仍然是按照11点体力去判断你是否可以打这个副本的。

举个栗子来说明,小明今天有6点体力,他看到血色修道院的写着体力*0.5,就开开心心的想去撸一发,结果他发现虽然可以选基友到阵型界面,但是点击开始战斗却会提示:体力不足,是否购买体力。

机智的小明立马接受了3个好基友的体力,体力上升到12点,再进入血色修道院,把狗男女给撸掉了,出来后,他只被扣除了5点体力。还剩7点体力。

不知道大家明白了没。(这层就是告诉大家,虽然提示要买体力了,但是是不需要买的。不知道3.0改了这个bug没。)

O、现在2.9版本副本通关后会根据卡牌存活情况给出评价。**为3星,撸主感觉是只要卡牌全活着就是3星。其次为2星,应该是死了1到2张卡牌都是2星。然后是1星,就是除了上面的情况,只要有卡牌活着,过关了就是1星。**是0星,就是战斗失败。以前打的副本都没有评价,需要重新撸一遍。为什么要重新撸一遍呢?因为有一系列坑爹的成就…比如哀嚎收割机(普通哀嚎全三星),哀嚎小霸王(精英哀嚎全三星)和哀嚎超人(英雄哀嚎全三星)。大家准备好被坑体力吧。

P、撸主又想起一个…

就是现在2.9版本的怪物卡经验都普遍调高了。

以前神庙出产的900经验的小怪变成了1050经验,原来1050的STSM白卡变成了1200经验,原来黑石的1200经验绿卡变成了1400经验,原来1400经验的黑上绿卡变成了1600经验,原来2000经验的城墙绿卡变成了2200经验,原来1500经验的迷宫白卡变成了1650经验。

Q、根据现有的数据,我们再计算280符石买1管体力+2个**碎片+随机卡牌是否划算:首先买的那管体力可以直接刨掉,也就是180符石买2个**+随即卡牌。根据撸主测试服每日单抽至今的结果来看,单抽基本都需要到原来的8843节点才能出紫卡。也就是说,平均间隔也是10次单抽一张紫卡。

由于出紫卡的不确定*,撸主只能先刨掉2个**的**成本,也就是说每天是消耗90符石进行抽奖,900符石能得到一张紫卡。

所以**的收获就是每十天900符石头换来25碎片,**的收益就是每十天900符石换来一张主角卡。撸主认为这900符石在初期进行这样的**确实不错,紫卡都是想要的;但是后期进行这样的**,风险太大,收益不可靠,所以有些小亏。

不知道大家觉得撸主是否推算正确,望指教。

自己补充:有了现在的200节点论,相信各位刷碎片肯定不划算了。不过节点的计算,好好弄吧!

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