cs生化危机 到底是谁抄袭谁的作品
1--“竞技模式” 此模式下又可进入不同的地图来进行不同的游戏模式,包括: 进入“de_”开头的地图即为拆除**的模式,T中随即1名将携带C4炸*,到指定区域安装并等待引爆,CT任务阻止T引**弹或消灭对方所有单位,T任务引**弹或消灭对方所有单位。 进入“cs_”开头的地图即为拯救**的模式,CT任务将**带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT拯救**。
天音寺加点攻略的核心在于平衡输出与生存能力,推荐主要加点方向为力量、体质和耐力,同时根据战斗需求适当分配敏捷和智力属*。
在天音寺的角色扮演游戏中,加点策略的选择对于角色的战斗表现和生存能力至关重要。力量属*可以增加角色的物理攻击力,使角色在战斗中更具威胁*。体质属*则影响角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。耐力属*能够增加角色的抗*和持久力,使角色在长时间战斗中保持稳定的输出。
除了上述三大核心属*外,敏捷和智力属*也可以根据战斗需求进行适当的分配。敏捷属*可以提高角色的闪避率和速度,使角色在战斗中更加灵活。智力属*则影响角色的魔法攻击力和魔法防御力,对于依赖魔法技能的角色来说非常重要。
在加点时,玩家还需要根据角色的职业特点、技能搭配和战斗环境进行综合考虑。例如,如果角色是一名近战物理输出手,那么力量和体质的加点比例应该相对较高;如果角色是一名远程魔法输出手,那么智力和敏捷的加点比例就应该得到更多的重视。同时,玩家还需要注意保持属*的平衡*,避免某一属*过高导致其他属*的不足。
总之,在天音寺加点攻略中,玩家需要根据角色的职业特点、技能搭配和战斗环境来制定合适的加点策略,以确保角色在战斗中能够发挥出*大的战斗力和生存能力。
**重:降魔仗+3明王心经+2菩提树+9易经+8大悲咒+12往生+6(肯定大家都要问我为什么大悲要加12,我说了。伯我追求的是高血,+12的大悲+天书。有9分钟血加1200冷却只要一秒)第二重:般若+1御空+3火度+8宠愿+4大慈悲+5风+8(很多人加明镜台,还有加天书固本培元的,我就觉得好笑了。满级后,你还要知防干什么?更何况+9以上的真仙衣服。**怪也只打你160)第三重:伏魔+3地葳+3水衟+8观音+1佛光+4金刚护体+5地+8(为什么加观音,天书里我会有解释)第四重:沾花+3破魔+3摩河+1净知土+4因果+4法阵+9第五重:想也不要想,。全加满寂灭:明王1天花+2明镜+2无尽苦海+2正气+2色即是空衟+2空即是色+2灌顶+3镇魔:**条只加**个二点。第二条和第三条加满。禅心:加到光明之颂
新手8点:
重击+2
警觉+6(+1)(省1点*后再做安排)
一重24点:
降魔杖+1
明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点,被动技能。值得加)
菩提树+9
狮子吼+1(一点够了,配合天书,作为天音**一个无视抗*的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68*,前期群怪/挂月华经典技能)
大悲咒+4(后期**没用,建议+12的人可以洗点了,以后你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
往生+6(0秒冷却,必满不废话)
二重33点:
般若经+3(路过)
御空术+2(**兼PK技能,能有效拉开距离)
四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
苦海无边+9(天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660+对方6*真气上限,附加伤害351+15*本体伤害,PK**让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级**)
明净台+5
宏愿+4(过路,后期真的没用)
大慈悲+5(+10*气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
四大皆空风+0(原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃)
三重28点:
伏魔经+1(比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了)
地藏心经+3(爆机伤害+21*,被动技能,好东西珍藏了)
四大皆空水+6(+2)(定身抗*很重要,*后再考虑是否+满)
天地同寿+1(此技能属于**技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是**个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
观音经+0
同归*乐+0(自残10*气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
佛光谱照+4
金刚护体+5(不加满可以删号了)
四大皆空:地+8(眩晕*让人郁闷,必满)
设想四重42点:
拈花妙谛+3(PK技能,不加不行)
破魔秘言+2
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+1(练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
摩诃心经+5
六道轮回+9(太B.T了,PK技能满了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9(估计加满群体技能伤害+10*)
五重11点起
雷音法愈+3(PK技能,整3点)
大梵般若+5(PK技能,2秒无敌,满)
万象生佛+1(+3)(30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100*回血,点1点先看看)
无量真言+2(终*PK技能,满你不后悔)
总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。
天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
附镇魔:*左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
禅心:慈悲之心1
总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利*,那个金刚护体时间延长半小时的天书庇佑箴言我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。
寂灭25点起:
明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1(先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
一语道破+0(冷却时间-30*,10*几率眩晕,62*几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
无尽苦海+2度尽劫波+2(加苦海必加此天赋)
色即是空+2
空即是色+2
醒醐灌顶+3(群体攻击+15*本体攻击,为了150级必杀,加吧)
镇魔12点:
往生*乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
菩提荫佑+0(气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
禅心8点:
庇佑箴言+2(金刚护体时间延长30分)
往生夙愿+2(150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
觉PK能用,能代替菩提荫佑)
*乐颂泽+2
佛恩广被+2(大慈悲气血上限提高6*,总共+气血上限16*。。安全**,加吧)
TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑。
扩展资料:
《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠**改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列**作品为《诛仙3》。游戏背景在**《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。
游戏中天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。
天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所**。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
特点:**擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
劣势:相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单*面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。
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