cs生化危机 到底是谁抄袭谁的作品

1--“竞技模式”

此模式下又可进入不同的地图来进行不同的游戏模式,包括:

进入“de_”开头的地图即为拆除**的模式,T中随即1名将携带C4炸*,到指定区域安装并等待引爆,CT任务阻止T引**弹或消灭对方所有单位,T任务引**弹或消灭对方所有单位。

进入“cs_”开头的地图即为拯救**的模式,CT任务将**带往指定位子或消灭对方所有单位,T任务阻止CT拯救**。

进入“as_”开头的地图为掩护VIP模式,CT中随即1名成为VIP,VIP不能**但拥有200的护甲,所有CT成员不能购买AWP重型狙击枪,CT任务掩护VIP到达指定位子或消灭对方所有单位,T任务击杀VIP。

进入“es_”开头的地图为歼灭模式,CT与T任务相同,消灭对方所有单位。

2--“死亡模式”

在此模式下每*开始将自动给予玩家一把随即的武器,当然,死亡后再次复活不会给予,而自动补充100护甲,并有3秒的死亡保护时间,CT为发蓝光,T为发红光。玩家可以通过捡取“武器箱”,箱内包括基本的15点HP生命,并有**补给,还有主武器的可能,玩家可以无限制的捡取所有武器,但在死亡时会全部以“补给箱”的方式掉落,这时如果有人捡取了你死亡时的“补给箱”那么他将拥有你之前的所有武器。

3--“生化模式”

此模式下所有武器的后备**为标准的2倍,并且又会随即产生多种模式,如下:

“**模式”在所有的人类中随即出现1名僵尸母体,生命是所选僵尸类型生命的5倍,通过近身攻击人类来**人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要**所有人类并***后一名人类来取得胜利。

“多重**模式”在5名人类中将会出现一名僵尸,生命为所选僵尸类型的生命,通过近身攻击人类来**人类,制造更多的僵尸,人类可以消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸需要**所有人类并***后一名人类来取得胜利。

“复仇模式”所有人类中随即出现一名“恶灵之魂”拥有**人类和暴跳的能力,**所有的人类来取得胜利,而人类则需要消灭“恶灵之魂”或幸存下来取得胜利。

“战士模式”所有人类中随即出现一名“生化战士”,而其它所有人类将被**为僵尸,“生化战士”拥有无限**的MG3不用更换**,并会使用暴跳,**所有僵尸或幸存下来取得胜利,而僵尸则需要消灭掉这名“生化战士”来取得胜利。

“对战模式”将会有一半的人类被**为僵尸,而僵尸必须**所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。

“军团模式”将会有一半的人类被**为僵尸,而在这两个营阵中将同时随即出现“生化战士”和“恶灵之魂”带领,僵尸必须**所有的人类来取得胜利,人类则需要消灭所有僵尸或幸存下来取得胜利。

4--“异形模式”

此模式下所有武器的后备**为无限,可同时拥有多把武器,并且又会随即产生多种模式,如下:

“寄生模式”在所有的佣兵中随即出现1名异形母体,生命是所选异形类型生命的3倍,通过近身攻击佣兵来寄生佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要寄生所有佣兵并***后一名佣兵来取得胜利。

“多重寄生模式”在5名佣兵中将会出现一名异形,生命为所选异形类型的生命,通过近身攻击佣兵来**佣兵,制造更多的异形,佣兵必须消灭所有异形来取得胜利,而异形需要**所有佣兵并***后一名佣兵来取得胜利。

“首领模式”所有佣兵中随即出现一名“异形首领”拥有**佣兵和暴跳的能力,**所有的佣兵来取得胜利,而佣兵则需要消灭“异形首领”来取得胜利。

“铁血模式”所有佣兵中随即出现一名“铁血战士”,而其它所有佣兵将被**为异形,“铁血战士”拥有无限**的HIN10不用更换**,并会使用暴跳,**所有异形来取得胜利,而异形则需要消灭掉这名“铁血战士”来取得胜利。

“对战模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而异形必须**所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。

“军团模式”将会有一半的佣兵被寄生为异形,而在这两个营阵中将同时随即出现“铁血战士”和“异形首领”带领,异形必须**所有的佣兵来取得胜利,佣兵则需要消灭所有异形来取得胜利。

5--“光晕模式”

此模式下所有武器的后备**为标准的3-5倍,并且又会随即产生多种模式,如下:

“母体模式”在所有的星盟中随即出现1名虫族母体,生命是所选虫族类型生命的18倍,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,星盟必须在母体控制其它星盟前将其消灭,不然在母体控制1名星盟后即转为“永生模式”,这时星盟必须在同一时间消灭所有的虫族方可取胜,而虫族需要控制所有星盟并***后一名星盟来取得胜利。

“永生模式”在5名星盟中将会出现一名虫族,生命为所选虫族类型的生命,拥有永生的本领,即为死亡后立即复活,通过近身攻击星盟来控制星盟,制造更多的虫族,增强永生的力量,星盟必须在同一时间消灭所有的虫族才能取胜,而虫族需要控制所有星盟并***后一名星盟来取得胜利。

“虫魂模式”所有星盟中随即出现一名“亡虫之魂”拥有**星盟和暴跳的能力,**所有的星盟来取得胜利,而星盟则需要消灭“亡虫之魂”来取得胜利。

1.cs是cf的祖宗辈,他们不存在借不借鉴的问题,而是cf百分百是模仿了cs,作为一款经典游戏,cs的名气在世界上是远远超过cf的**度的,同样作为一款后起之秀,cf模仿一款*其经典的游戏,只要能做出诚意,模仿又何尝不是一种致敬?人有一张口,想怎么说都可以。

2.cs虽不是明日黄花,但确实叫卖程度不及当年了,这很正常,国外人钱多时间多,开发了各种游戏,就**人称射击就有不计其数的**游戏,更不要说其他类别了,难道因为cs经典就非得玩?我看未必,而且人都是想尝新的,cs既然叫做经典,反过来说也就是画面陈旧的意思,就像生化危机一样,被广泛生化迷推崇的经典是生化1,2,3。但是你要是看看网上的视频就会发现,那也是生化系列中画面*其粗糙的几部,为什么新的生化危机挨骂,因为它们画面很华丽,但是缺少生化危机*不该缺少的东西,就是绝望。而绝望、凄凉、深深的恐惧,在生化危机1,2,3里体现的尤为突出,所以经典不是无缘无故的。同样cs为什么经典,不仅因为他是**人称射击的里程碑,更因为无数玩家在游戏里真正体现出来的默契、配合、友情、敢为队友挡**的舍身取义、精密的计划、1V5的惊叹和绝路逢生,居然都在这小小一款游戏中得以体现,你说他为什么不是经典,怎能不成为经典?

3.无论你玩哪种游戏,都只跟本游戏中其他玩家比较就行了,我个人感觉cs更好玩,这和我的*格有关,喜欢怀念,喜欢回忆,也因为cs是我接触的**款**人称射击游戏,就像暗黑2是我*喜欢的rpg游戏一样吧。但我认为既然玩游戏就享受这个过程,玩个游戏还*气,那只有两种情况:1.确实有生气的事情,游戏只是发泄渠道 2.目前打得确实太一般了。我们都是这么过来的,如果不作弊,想真正获得cs的乐趣,我告诉你一个真相,没有一个人是天生就打得好的,哪怕是那些**的玩家,也都是被老鸟欺负出来的,人都是逼出来的,我以前在里面打*后一名被人骂,后来打到队伍的中流水平后跟着别人一起骂别人,后来成了伪高手(因为我从来不承认自己能算是高手)后,去主动骂别的菜鸟,后来常常能打到警或匪的**了,我就不喜欢骂人不喜欢说话了,喜欢听别人说,不喜欢骂别人,这就是个过程,小到一个游戏大到人生,记住一句话,再硬的汉子都是给逼出来的。

在游戏中按~键即大键盘的1左边那个键rcon_password ******..............获得OP权限******指密码

rcon users.........................看所有人资料

rcon kick#编号....................踢人

rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西

rcon mp_c4timer 35.................设定C4**的**时间。**15秒,**90秒

rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑活人可以看得到尸体(0为不变黑)

rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动

rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以***丢伤队友

rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

rcon sv_password 0.................进入游戏的密码

rcon sv_password none..............去密码

rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值

rcon sv_restartround 1................涮新服务器

rcon users.........................列出线上使用者名称及

rcon changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图

rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon restart.......................地图重玩

rcon say..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到

但是这个不叫作弊代码这个是OP(房主或管理员)指令

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