螺旋迷宫 螺旋迷宫在哪

《宝石td》双螺旋迷宫造法是一种在游戏中构建迷宫的特殊方法,通过双螺旋结构的设计来增加游戏的复杂*和挑战*。

在详细解释双螺旋迷宫造法之前,我们先要了解《宝石td》这款游戏的基本玩法。这是一款塔防类游戏,玩家需要建造防御塔来阻止敌人通过迷宫。而迷宫的设计则直接影响了游戏的难度和玩家的战略选择。双螺旋迷宫造法就是在这样的背景下应运而生的一种迷宫构建策略。

双螺旋迷宫造法的核心思想是利用两条相互交织的螺旋线来构建迷宫。这样的设计不仅增加了迷宫的路径长度,还使得敌人需要不断改变行进方向,增加了游戏的难度。在实际操作中,玩家可以先确定迷宫的中心点,然后从中心点出发绘制两条相反方向的螺旋线,形成双螺旋结构。在螺旋线的交叉点处,玩家可以设置防御塔,以有效地阻止敌人通过。

举个例子,玩家可以在迷宫的入口处设置一座强大的攻击塔,利用它的高攻击力来削弱敌人的数量。然后,在双螺旋结构的内部,玩家可以布置一些具有特殊效果的防御塔,如减速塔、范围攻击塔等,以进一步增加敌人的通过难度。同时,玩家还可以根据敌人的行进路径和攻击方式,不断调整和优化防御塔的位置和类型,以达到*佳的防御效果。

总的来说,《宝石td》中的双螺旋迷宫造法是一种富有创意和挑战*的迷宫设计方式。它不仅考验玩家的战略眼光和操作技巧,还通过双螺旋结构的**设计,为游戏增加了更多的趣味*和挑战*。对于喜欢挑战和创新的玩家来说,双螺旋迷宫造法无疑是一种值得尝试的游戏策略。

螺旋迷宫是韩服剑灵目前版本中*困难的副本,这个副本掉落目前除传说级别武器之外攻击力**的武器以及*好的八卦。

螺旋迷宫是由多个房间迷宫结构组成的,共有地下三层,而每个房间都有怪物守护,需要击败这些怪物才可以到达下一层的房间,每一层的*后一个房间就是本层的*终BOSS,需要击杀才可以进入下一层,而想要去第三层则需要玩家在通关第二层的时候满足时间限制。

副本特征编辑

[1]-复活时候移动到此层的初始点。

-重新进入副本时需要准备南天六面体。

-每个房间都会有怪物击杀完全部即可开启通往下一个房间的门,方向随机。

-打通7个房间即可去下一个层。

想要进入螺旋迷宫玩家需要到达45级并完成*终修炼(武神之塔7层)/突袭血浪鲨港/黑幕中的神秘男子任务中一个。

达到以上条件任务界面会**“通往螺旋迷宫深处”的任务,根据任务提示完成任务即可进入螺旋迷宫。

任务完成后想要去螺旋迷宫需要使用迷雾森林监视塔的龙脉,二个监视塔中有一个龙脉那就是进入迷宫的龙脉。

3BOSS攻略编辑

一号牛头怪

[2]这个BOSS主要是“出血”这个DEBUFF,这个是一定不能断的,如果断了,就看着BOSS的血量蹭蹭蹭的往上涨吧,不过能够达到迷宫的队伍,应该不会犯这种小失误。

而这个BOSS的要点是需要找门(小牛乱撞之后有**的可能*就是开门),要记得打这个BOSS输出是肯定足够的,千万不要因为抢输出,导致BOSS没有撞到门,那就比较蛋疼了。

另外有一点需要注意,就是这只牛头怪的所有招数都能使用防御技能躲掉,只有一个跺脚+爆气不行,所以需要用Q/E或者SS来躲,推荐SS,因为这样很轻松就能躲掉爆气的伤害,远程职业站在9米之外就可以了。

至于BOSS的出招,本人没记,因为所有的招式都能免伤,而且没多大的威胁,躲好跺脚+爆气,就能很容易无伤了。而这个BOSS*主要的,就是找门,让BOSS撞门。

重点:

1、找门让BOSS撞

2、保证出血不断

3、控制(在BOSS撞门之后会进入**状态,在**状态快结束的时候让灵剑或者力士抓起来继续输出一段时间会大大的提高击杀BOSS的效率)

二号小丑

其实这个BOSS如果有召唤师的话会很简单,召唤可以同时坦克住3个小怪,而其他人完全可以无脑输出。需要注意的是**和元气弹。

如果没有召唤,打法就完全不一样了,先说说这个BOSS的技能。

小丑这个BOSS加上3只小怪,四个怪物的脚下都有个带颜色的BUFF圆圈,有蓝色也有红色,蓝色会给玩家或者召唤兽增加一个冰的BUFF,而红色会给玩家增加一个火的BUFF,玩家们要做的,就是带上不一样的BUFF,去炸掉小丑身上的BUFF(比如小丑脚下的是巴士剑灵红圈,这个时候就需要玩家用蓝圈中获得的BUFF去中和或者说是需炸掉小丑身上的BUFF)。

如果BOSS身上拥有BUFF,那么他的防御力将*高,用BUFF去炸BOSS,就是为了将他的防御降为正常值,让输出们打出更高的输出值。但是需要注意的是,用BUFF去炸BOSS的玩家只需要一名!如果有多名玩家去炸BOSS的话,BOSS会多释放一次元气弹!

一般来说炸BOSS的人在开打之前就会分配好,**手需要将三个小怪全部坦克在小地图大概7点钟的方向。保证自己不死的情况下看到BOSS身上有BUFF,就果断的去炸BOSS吧。

另外还有一点是小丑在倒地起身之后会使用鬼影手抓起**个在他倒地时揍他的人,抓起来之后就会疯狂的吸血,所以在BOSS起身的一瞬间,负责输出的三名玩家都需要使用Q/E来躲掉鬼影手,如果真的没躲掉,那么就必须使用合击技来打断BOSS的吸血了。

在BOSS释放完鬼影手之后,就会开始喊“时间万物啊,把你们的能量分一点给我吧!元气弹!”,是个人都知道这丫要开始放元气弹了,在BOSS起跳之后快摸到元气弹的时候,释放无敌技能躲避即可(Q/E、SS等等)。

重点注意:输出职业需要做的很简单,就是在BOSS脚下的圈内输出BOSS,但是切记一定不能让自己身上的BUFF叠加到9层,一旦到了9层,就会开始倒数54321,倒数完毕就是要**了,所以一般在8层的时候就需要玩家SS退出BOSS的圈让BUFF消失再进去,虽然说炸到不疼,但是*好还是不要被炸到。

在这里说下坦克小怪的玩家所需要注意的事情:

小怪的攻击方式为:火/冰球-->火/冰球-->鬼影手。

需要注意的是被鬼影手抓到,小怪是会清掉仇恨的,所以一旦鬼影手没有躲掉被抓了,千万基地马上按“F”起身然后拉回小怪们的仇恨,要不队伍就会遭殃。

重点:

1、元气弹躲好(在BOSS快摸到元气弹的时候使用Q/E躲掉伤害)

2、鬼影手躲好(不管是BOSS还是小怪都有鬼影手,而且都是灭团技能,所以都需要使用Q/E躲避)

3、不要炸BOSS炸两次

三号风神雷神

风神雷神的打法不一样,风神有风神的打法,雷神有雷神的打法。

先说说共同技能,在开打之后雷神会放一个全屏的单体攻击雷电,而且这招只会对坦克风神的玩家施放,**相当疼,所以坦克风神的玩家需要千万注意雷神的**,一看到BOSS转向自己,需要看准时机使用防御技能巴士剑灵。

如果打断了雷神的全屏单体攻击(使用合击技打断BOSS),风神则会先释放龙卷风,这招没法躲,每个人都会中,所以有烟雾弹就烟雾弹,有花粉就花粉,没有烟雾或者花粉的就Q/E躲掉,风神释放玩龙卷风,雷神会马上开始丢电球,这个时候输出风神的玩家就需要找准时机躲掉BOSS的电球了。

在释放完这些之后雷神就会鬼影手抓人,这个时候就需要玩家使用一些无敌技能来躲避了,可以是SS也可以是五连击,因为Q/E的无敌时间较短,所以不推荐。

而如果雷神开始发疯一样的乱丢落雷的时候,就表示已经安全了。

下面讲解一下风神和雷神的出招方式:

雷神:

前方180度雷电攻击(可格挡)-->自身4米范围雷电攻击(可格挡)-->主仇恨脚下电墙(要躲,如果被电到马上TAB)-->魔光杀(可格挡)-->魔光杀(可格挡),然后循环。

其实打雷神是相当无脑的,围着BOSS绕圈就行了,如果是气功T,直接站5米输出就行了,雷神是所有职业就能够坦克的,所以没必要在意是否会OT,全力输出即可。

重点注意:雷神的全屏大是需要打断的,雷神抓人也是需要打断的,还有就是不要站的太远,不要超过10米,超过了雷神就会鬼影手抓你并且释放AOE。

风神:

正面普攻两次(可格挡)-->下段斩-->反击姿势(千万不要正面打,打了直接赏一套AOE)-->正面普攻两次。

只要记得,就算风神BUG隐身了也不用怕,打风神的输出*怕的就是场面上的小电球和小旋风,记住打风神*重要的是稳,切记慌乱,在任何时候视角都需要能够看到雷神,以免BOSS释放全屏电球击中自己,而且千万不要在原地坦克,这样是找死的行为。

剑灵螺旋迷宫共分三层,每一层都*具特色。**层是多个随机房间的组合攻略,第二层相较**层多了一个上升难度的BOSS,第三层是整个迷宫的主人雷神与风神的房间。

剑灵螺旋迷宫攻略1、**层分为有十一种房间,分别为初始房间、石头怪房间、**房间、罐子房间、狼族守卫房间、蜂窝团房间、鱼怪房间、小boss房间帝国**房间、巨核房间和轻功解密房间。每个房间的先后顺序是随机的,所以我们需要*知每一种房间的打法。初始房间是固定的,开启四个柱子即可进入下一个房间。石头怪房间有一个石头怪,闭眼打,打不掉反省一下自己。**房间里的BOSS会召唤蓝色与红色的**并大幅提升自身闪避,打掉蓝色**即可解除闪避提升。罐子房间中的罐子需全部打破,罐子打破后会有小怪出现,击杀即可。狼族守卫房间里的小怪可以不用管,找到角落里的狼族首领击杀即可过关。蜂窝团房间里有一个八秒限时宝箱,箱子里能开出复仇武器和迷宫防御八卦七,八号。开完宝箱击杀小怪即可。小boss房间里有个很像地下仓库的BOSS但会召唤小怪,迅速击杀BOSS,不然会被小怪淹没。鱼怪房间没什么特别,击杀两只鱼怪即可。帝国**房间一次不能拉太多怪,不要靠近房间外围的帝国队长,吸引到仇恨会被全部小怪围攻。巨核房间击杀中间的巨核即可,可以不用管周围的青蛙,巨核读条AOE时记得打断。其他房间里有不少简单的轻功房间飞过即可,还有转盘和柱子房间没有技巧只看运气。随到大数字或者踩到带有**的柱子只能从头来过。2、**层底关BOSS米诺陶斯:核心打法是让BOSS撞到红色墙壁眩晕后无脑输出。每50秒周围墙壁会生成红色墙壁,BOSS撞上后会眩晕9秒并移除自身强化。BOSS会有一个常驻的回血HOT无法驱散,记得挂流血DOT。BOSS在七分钟狂暴,狂暴之后召唤两个暗影并几乎不会刷新红色墙壁,务必在七分钟前让BOSS授首。3、第二层的地图与**差别不大只有底关BOSS的强度略有区别。第二层路线图如下:3、痞子盗:战斗开始时BOSS会立即召唤三只小怪,小怪和BOSS周围会随机刷新提升BOSS坦度的火圈和冰圈。玩家站在火圈或冰圈上时会形成响应的属*BUFF,BUFF达到10层时成为一个倒计时为5秒的**。使用相反属*的**炸BOSS或者小怪,小怪会眩晕10秒BOSS眩晕1秒同时消除身下的火圈或冰圈。BOSS眩晕结束后会释放吸收生命值的技能同时击退所有人,请务必打断并开启防击退。循环以上流程直至BOSS去世。4、第三层的迷宫流程我就不再赘述,我将详细的讲述如何攻略底层BOSS风神与雷神。5、雷神:比风神简单,**要注意的是当T距离BOSS超过8M时BOSS释放电击捕捉共计4次,*后一次附加虚弱BUFF。6、风神:风神理论上所有职业都可以T,不过相对来说近战职业会更容易一些。当BOSS下段踢时T拉开距离,此时BOSS会直接释放风神术会跳过反击循环。当BOSS出现反击初始化时可以注意脚下小圈,跑出即可。BOSS会每80秒进行一次合体,雷神会释放全屏版的电击乱舞并施加击退,可以打断。当两个BOSS合体后会依据仇恨高低释放4次电击旋风,记得提前沟通开格挡。电击旋风后会固定接一个电击死术会向周围弹射2次,可以被格挡。当雷神释放技能时风神会稳定向自己的一仇释放全屏直线AOE大风斩请T站在人群与风神的连线上。

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