御剑红尘 御剑红尘哪个职业吃香

游戏装备根据功能分为武器类、防具类和饰品类,共分为白、绿、蓝、紫4个品级,玩家可通过学习相应的生产技能制造获得。

游戏**有枪、刀、剑、杖、扇五种武器,每种武器都各有特点,适用于不同角色和职业。

武器类装备可通过学习锻造技能制造获得。

游戏**有冠(男)、簪(女)、甲(男)、衣(女)、鞋五种防具,每种防具的基础属*和适用角色和职业都有所不同。

防具类装备可通过学习裁缝技能制造获得。

游戏**有护腕、戒指、腰带、配饰四种饰品。

饰品类装备可通过学习精工技能制造获得。

装备鉴定:

50级以上的装备需要鉴定后方可使用,鉴定符可以通过生产技能获得。不同等级的装备鉴定时,需要的鉴定符等级也不同。

装备镶嵌:

游戏中的宝石可镶嵌到装备上提升装备的属*;混沌石可镶嵌到装备上获得套装属*。宝石共有7种,每种宝石可提升的属*不同,可镶嵌的位置也不同。混沌石有80、90两个等级,根据套装不同,不同件数附加的效果也不同。

装备精炼:

装备精炼是强化装备的一个重要途径。

1、精炼的装备等级≥70级,并且需要绿色或以上的品质。

2、精炼可以使装备增加两条附加属*,并有可能生成强大的**。

3、精炼没有次数限制,累计消耗精炼石越多,生成的属*范围越好。

装备继承

1、使用继承功能可以无损将精炼属*继承到另一件装备上。

2、只有同部位绿色品质及以上装备才能继承原装备的属*,继承后的属*在继承界面有预览。(例如:武器只能继承武器)

3、低级的装备可以将精炼属*继承到高级装备上。但高级装备的精炼属*不能被低级装备继承。(例如:60级武器可以继承50级的精炼属*)

4、继承成功后原装备的属*还原到精炼前,并不会销毁。

精炼**:

精炼时,有可能生成特殊效果。精炼能够生成的**如下:

【*香】帽子上有可能出现。自身接受*品**时效果提高。

【神农】帽子上有可能出现。自身使用*品效果提高。

【御兽】戒指上有可能出现。灵兽出战前8回合伤害结果提高。

【**】戒指上有可能出现。命中率提高。

【狂暴】武器上有可能出现。物理攻击时有概率提高30*攻击力。

【必杀】武器上有可能出现。暴击率提高。

【铁壁】衣服上有可能出现。自身防御时所受物理伤害降低。

【法抗】衣服上有可能出现。自身受到法术伤害结果降低。

【物抗】衣服上有可能出现。自身受到物理伤害结果降低。

【神封】护腕上有可能出现。封印命中率提高。

【坚守】护腕上有可能出现。抗封率提高。

【神佑】配饰上有可能出现。死亡时有几率复活并恢复20*气血以及50*气血上限。

【易怒】腰带上有可能出现。进入战斗时额外获得怒气值。

【愤怒】腰带上有可能出现。使用特技时消耗怒气值降低。

【脱身】鞋子上有可能出现。逃跑成功率提高。

【追捕】鞋子上有可能出现。对手逃跑成功率降低。

【迷踪】鞋子上有可能出现。自身物理闪避率提高。

物品分解:

1、装备分解:装备等级≥50级且通过生活技能打造出来的装备可进行分解,分解装备可获得精铁锭与装备品质对应的品质晶石,分解后该道具消失,分解后的获得的物品必定绑定。

2、宝石分解:等级≥2级的宝石,可分解为3个低**的宝石,分解后原宝石消失。白色称谓:无属*加成,如初级职业称谓。

绿色称谓:可能有属*加成,如中级生活技能、帮派称谓。

蓝色称谓:可能有属*加成,如活动排名或竞赛排名、帮派高级职位称谓。

紫色称谓:一定有属*加成,如竞赛高级排名、帮主等职位称谓。

**称谓:获得此类称谓将**保留,不可删除。

替换称谓:同类的称谓只能拥有1个,高级将替换低级。

删除称谓:此类称谓有时间限制,时间到了就会自动删除。

称谓附加的属*可与其他附加属*叠加,不可抵消。玩家在《御剑红尘》中会碰到各种各样的事情,很多事情都可以获得成就。

成就类型:

综合类:主要记录玩家在各种游戏活动中的经历和获得的成就。

成长类:主要记录玩家的成长历程,包括角色达到的等级、获得的金钱、组队、任务等等。

成就类:记录玩家所获得的重大成就,包括生活技能、称霸地图等等。

社会类:记录玩家的社交历程,包括结交好友、义结金兰、拜堂成亲等。

荣誉类:记录玩家获得荣誉的历程,包括比武、帮战、竞技场和其他特殊活动等。帮派是游戏中志同道合的玩家组成的社会团体。在帮派里可研习心诀、演武成阵,可修炼元神,更多实用的帮派功能期待玩家的探索。

创建帮派:

玩家满足以下条件可在洛阳“帮派总管”(41,153)处申请建帮:

1、申请者等级≥50级,无帮派。

2、需要交纳建帮费用1500金子,也可以选择集资建帮消耗发起人消耗500金子,由集资者共同出剩余的1000金。

3、若是*资申建帮,响应人数≥20人后帮派方可创建成功;申请者在帮派建立后将成为**任帮主,响应者成为正式帮众。如果是集资建帮,则不但可以响应而且可以**,已经**还可以追加**,72小时之内集资满1000金(一共1500金)并且响应人数达到20即可完成建帮。

4、72小时期满响应人数没有满足20人,则建帮失败将退还建帮者1500金票,多是是集资的则所有已经**的金子改成金票通过邮箱退回各人。

加入帮派:

等级到达20级、没有加入任何帮派的玩家,可在洛阳帮派总管处全部申请或指定申请加入帮派,或由有帮派的玩家推荐入帮。

1、选择全部申请输入申请信息后,可以向所有帮派发出申请入帮。

2、选择指定申请输入申请信息后,只有自己选择申请的帮派才能收到申请入帮信息。

退出帮派

1、玩家主动退出帮派,需要在帮派界面的“成员管理”页面点击“脱离帮派”按钮。

2、主动离开帮派将加入新帮派帮贡归零。

3、被帮派开除时玩家加入新帮派后原来帮派的帮贡归零。

4、离开原帮派可以立刻加入其他帮派,但一周内不允许参加帮战,如果回到原帮派则可以参加帮战。

解散帮派:

以下几种情况会使帮派解散:

1、帮派成员只剩下帮主时,帮主可通过“帮派师爷”申请解散帮派。

帮派联赛:

大**素爱习武,内求强身健体、****,外求兴国安邦、保卫家园,一时各帮各派如雨后春笋般,人才辈出。每月大唐都会举行两届帮派联赛,检验各帮实力,实行优胜劣汰。

活动规则:

每一届联赛持续两周总共分为三个阶段:

1、晋级赛,**周周五、六、日和第二周周五,此阶段同大组的帮派会进行1 VS 1的比赛,胜者组别上升,败者降。

2、排位赛,第二周周六、日,此阶段为同组内1 VS 1排位比赛。

(以上两种使用的是同种比赛模式,在帮派竞技场决出胜负)

帮派对战赛:

比赛开始后玩家可以通过天熙城“帮战使者”进入帮派竞技场,为捍卫帮派的荣誉展开争斗。

目的:

战胜敌方成员,将敌方帮派积分扣至0分或活动结束时帮派积分高的一方则获得胜利。

活动过程:

1、进场后双方按照进场人数获得相应的帮派积分,每个帮派成员可为帮派提供50点积分,帮派积分上限为3000分,活动开始后帮派中每退出一个人则扣除50点帮派积分。

2、玩家战斗胜利后会获得个人积分,同时相应扣除对方帮派的帮派积分,当帮派积分扣除至0分时则算失败,当活动结束时,积分高的一方获胜,帮派积分相同时按胜场次数多的帮派获胜,胜场次数相同时则按照人数多的一方获胜,若以上都相同则随机一方获胜。

3、玩家个人积分达到400分后主动发起攻击不再会获得积分,但被攻击胜利后仍旧会增加积分;玩家**可获得帮贡为320点,达到上限后无论是发起或是被攻击胜利都不再会获得帮贡。

4、玩家连续战败三次后保护时间会增加30秒,之后若是继续战败,每次战败继续增加30秒直至3分钟,保护时间累积机制在战斗胜利后清除。

5、在排位赛中,**A组和**B组帮战胜利方和失败方各自积分前10名的玩家都会获得金票奖励,*多可并列至14人。大唐生灵众多,在野外探险经常要与各种怪物战斗,而这些怪物有很多可以收服,将其作为战斗冒险的伙伴,使得冒险之旅增添更多的乐趣。

灵兽属*:

灵兽的属*是衡量灵兽好坏的重要标准。点击游戏主界面右上角的灵兽头像打开灵兽界面(快捷键:Alt﹢R或Alt﹢O),可以查看灵兽的属*。

基础属*:

体质:主要影响气血上限。

力量:主要影响物理攻击,另少量增加法防和速度。

智慧:主要影响法术攻击和法术防御,少量影响速度,同时增加真气值上限。

意志:主要影响物防和法防。

敏捷:影响灵兽的速度。

战斗属*:

气血:灵兽的血量,当气血为0时,灵兽将击飞出场无法继续战斗;若灵兽携带鬼魂技能则会倒地。玩家可以使用**技能、*品或相关NPC恢复灵兽的气血。

真气:灵兽使用物理或者法术技能时大多需要扣除真气值,真气不够将无法施放技能。玩家可以使用*品,或者通过NPC恢复灵兽的真气。

物理攻击力:影响灵兽发动物理攻击或者物理技能造成的伤害数值。

物理防御力:影响灵兽被物理攻击或物理技能攻击所受到的伤害数值。

法术攻击力:影响灵兽发动法术技能造成的伤害数值。

法术防御力:影响灵兽被法术技能攻击所受到的伤害数值。

速度:影响灵兽在战斗中的出手顺序。

灵兽资质

每个灵兽的资质数值范围都不相同,资质的多少影响灵兽的成长结果。资质越高,灵兽的成长空间越大。

体力资质决定着灵兽的体质对其气血上限的影响。

物攻资质决定着灵兽的力量对其物理攻击力的影响。

物防资质决定着灵兽的意志对其物理防御力的影响。

法攻资质决定着灵兽的智慧对其法术攻击力的影响。

法防资质决定着灵兽的智慧对其法术防御力的影响。

速度资质决定着灵兽的敏捷对其速度的影响。

灵兽成长率

每个灵兽都有自己的成长率,打开灵兽面板选中该灵兽,点击“查看潜质”按钮,就可以看见灵兽的成长率。

成长数值反映的是该灵兽升级的时候,各项战斗属*的增长率。一般来说,携带等级越高的灵兽,成长率越高;成长数值越高的灵兽,成长率越高。摆摊

1、等级要求:角色等级≥15级

2、区域限制:摆摊有一定的区域限制,只有在固定的地点方可摆摊。

3、选好摆摊地点之后,点击“操作”按钮,选择“摆摊”打开摆摊页面。

收摊

1、右击自己的摆摊标题打开摆摊界面。

2、选择界面下的“收摊”按钮即可以收摊。

3、当摆摊物品出售完时,自动转换为收摊状态。

离线摆摊

1、等级要求:等级≥30级。

2、成功摆摊的基础上,点击“离线摆摊”按钮。

3、根据当前剩余时间,选择离线摆摊时间(根据等级每周有不同额度的离线摆摊时间,重置时间为每周日晚24点)。

4、离线摆摊过程中,中途上线摊位会恢复普通摆摊状态。

5、离线摆摊过程中,若卖出的商品价格超出玩家可携带的*大金钱数量,则自动发送至邮箱。

摆摊记录

玩家可以查看在摆摊过程中的所有卖出记录。

摊位搜索

数量众多的摊位是不是让你眼花缭乱,摊位搜索功能可以让你快速找到你想要的物品,童叟无欺。

1、玩家成功摆摊10分钟后,摊位的物品即会加入摊位搜索列表中。不管你在哪个城市摆摊或者离线摆摊都可以被搜索到。

2、买家通过摊位搜索界面左边的“分类搜索”或在界面搜索栏中输入的商品名称、等级、品质等条件可以迅速的找到想买的商品。

3、对想要购买的商品直接点击购买按钮即可购买。若想一次购买多件商品,则可以输入想购买的数量,再按购买按钮购买。

4、从摊位搜索处购买商品需要在原价的基础上加价10***税,**税*少100两银子。

御剑红尘中,剑客职业较为吃香。

详细解释:

1.剑客职业的特点:在御剑红尘这个游戏中,剑客职业以高攻击力、灵活*和技能多样*著称。他们擅长使用各种剑术,能够在战斗中迅速切换不同的战术,应对各种敌人。

2.市场需求:在游戏中,剑客因其强大的战斗能力而受到玩家的青睐。许多玩家喜欢选择剑客职业来体验刺激和快节奏的战斗。因此,从市场需求的角度来看,剑客职业较为流行和受欢迎。

3.职业发展与技能提升:剑客职业在御剑红尘中有着完善的职业成长路径和技能体系。随着角色的成长,剑客可以学习更多高级剑术和战斗技巧,使其在战斗中更加强大。这种职业发展的连续*也吸引了众多玩家选择剑客职业。

4.游戏平衡*调整:值得注意的是,游戏开发者会定期根据玩家反馈和数据分析对游戏进行平衡*调整。这意味着剑客职业虽然当前受欢迎,但游戏内的职业平衡可能会随着时间和版本更新而发生变化。尽管如此,剑客职业由于其**的战斗风格和技能特点,仍然具有较大的吸引力。

综上所述,御剑红尘中的剑客职业因其高攻击力、灵活*和技能多样*而较为吃香。但玩家在选择职业时,还应考虑个人兴趣、游戏平衡*调整等因素。

御剑红尘哪个职业好

PK不用说幽冥!

流血很厉害,不过个人升级和***明显并不如驭剑,驭剑有着很高的物理攻击,一般选好怪按技能就OK了。幽冥是很好的战争操控者,技能诡异,一般升级打了怪跑就好了,前期升级很慢(我练过很费劲)但是同时打BOSS很有优势,而且后期PK是**能和金刚抗衡的,驭剑则很平均,升级PK副本都一般,非RMB且非专业玩家推荐。幽冥则学要很高的操纵和游戏智商,操纵决定他的强大。个人建议可选金刚(稳定,各方面突出)什么都厉害。

如果非要这两个

长期玩并有很好的耐*与水平就选幽冥,反之驭剑*佳。

比较

幽冥:技能*强,可定身、流血、自我提升,攻击距离较远,攻击力较低,但后续攻击很强(流失!),防较低。宠物偏法。适合组队升级。

驭剑:技能华丽,操纵简单,中血中防,有着*强的物理攻击,对操纵要求不高,升级速度较快。不论组队单干都有优势。

御剑红尘哪个职业好

"烟雨:单封物理或者单封法术,附带减防,有利于输出,偏向活动特技是混款和睡逍遥:双封+封特技+封**+PK封BB,偏向于PK特技是挡伤害回血和必中封1回合封的准不准看等级看技能,没有说这个一定好,那个一定不好仁者见仁智者见智"

御剑红尘什么职业好?好玩吗?

依我看嘛重阳宫的挺好玩,多方面覆盖了各种有用的技能,又能输出又能辅助,是群殴是不可缺少的角色来的

御剑红尘哪个职业好

依我看嘛重阳宫的挺好玩,多方面覆盖了各种有用的技能,又能输出又能辅助,是群殴是不可缺少的角色来的

御剑红尘的职业选择多吗?好玩吗?

一共有8个职业可以选,而要是要玩就要看看是想玩输出还是做辅助咯。因为输出还分了法术输出或者是物理输出;辅助也分控制或者增加生命力的

御剑红尘封系选哪个职业好?好玩吗?

"烟雨:单封物理或者单封法术,附带减防,有利于输出,偏向活动

特技是混款和睡

逍遥:双封+封特技+封**+PK封BB,偏向于PK

特技是挡伤害回血和必中封1回合

封的准不准看等级看技能,没有说这个一定好,那个一定不好仁者见仁智者见智"

御剑红尘目前**多少级?什么职业好玩?

目前见到的**的也就60级左右,伺服器升级上限会受到开服时间的限制,突破限制需要达到升级要求并付出额外的经验

御剑红尘什么职业好玩吃香御剑红尘哪个门派厉害

镇国府

职业简介:物理爆发型职业。镇国府的主动技能*具攻击*,在战斗中能带来爆发*的近身物理伤害,带你一战成名。

职业天赋:镇国府**一个目标有机率可使自己获得战狂,增加自身的攻击力。

职业特色:门派技能以血换攻,越战越勇,代表技能斩龙诀,更不惜以命抵命,牺牲自身换取开天辟地的能力,让鬼神为之丧胆。

影盟

职业简介:单体杀意型职业。影盟以杀意型输出**,职业速度快、命中高、机动**强,让你在战斗中绝地反击。

职业天赋:影盟的天赋是嗜血,击杀目标时可以获得部分气血恢复。

职业特色:在战斗中压制对手毫不犹豫。门派技能速度快,是功能*输出,职业代表技能虚空破,在攻击后若对手倒地则其无法被复活。

御剑红尘哪个门派好?好玩吗?

其实呢每个门派都有专属自己的技能,可以用来制作门派对应的附魔。所以只要自己操作得好,哪个门派都可以玩得行云流水,要对自己有信心呢

御剑红尘对待平民待遇好吗?好玩吗?

我们虽然是平民身份,但要是努力点做副本的话就可以获得大量的经验和神秘礼品,说不定还有神装哦

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