鹿鼎记火枪加点 鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略

加点方案一:

全加技巧

优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的**对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。

劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。

推荐程度:★★★★

加点方案二:

全加体质

优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属*点的血量就是生存的救命稻草!

劣势分析:后期装备的提升,导致属*点的血量的*价比下降。

推荐程度:★★★★

加点方案三:

全加身法

优势分析:火枪的身法加成是所有职业**的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!

劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!

推荐指数:★★★

加点方案四:

优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。

劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。

推荐指数:★★★

加点方案五:

3技巧2身法等综合加法

优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。

劣势分析:后期的属*效果不明显,过度分散属*点,导致贪多而嚼不烂!

推荐:★★

我是沐王府的一个火枪,现在给你解释下,希望你看在兄弟这么辛苦的份上给点分。根据我兄弟们从鹿鼎记开测起到现在的经验,火枪基本上只有3种加点法,当然我说的这3中方法都是想玩的牛B点的方法:

1.全体(想PK牛B的加点方法),因为据经验,火枪是鹿鼎记各职业里防御**的,所以PK的时候都是还没冲到别人跟前就没血了,此种方法让你PK的时候后继有力,当然攻击方面就需要你砸装备了;

2.全技巧(暴击高),下FB当然牛B,如果是想PK的话,就要花钱砸加血,加防装备了;

3.全力(攻击高),同第二种方法大约一样。

一上3种方法是大家的一直意见,当然你不想花钱,只想平平淡淡玩游戏的话3力2体,3技2体,什么的也可以。我是沐王府的一个65级火枪,已经快1个星期没玩了,可以花钱弄的50全套,近5000资质BB了!

希望你玩的开心!

鹿鼎记ol火枪天赋,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鹿鼎记火枪手天赋加点1

2、火枪的**系肯定是要加

3、火*学10点,攻击加100*

4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,**的高攻技能。

5、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100*

7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

9、多重曲射1点,群攻

10、飞火流星10点

11、强化曲射9点

12、终*技能子母烟云弹 1点

13、本系投入61点,说明一下:火*学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果**比这2个天赋要好,有钱人略过。

14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。

15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

16、*杀术10点

17、增量强袭5点

18、本能反应10点

19、举步维艰5点

20、血咒术10点

21、侦察术1点

22、本系41点,不用解释了,只能这么加。

23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。

24、120点天赋结束。

25、怒气50点天赋,自己看着加吧

26、鹿鼎记火枪手天赋加点2

27、火枪手天赋加点:

28、狙击系

29、火*学点10点,增加普通攻击伤害

30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加

31、直击黄龙5点,增加普通攻击射程

32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害

33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间

分页符

34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间

35、强击术10点,增强控体弹伤害

36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒

37、飞火流星可不学,没什么大用

38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)

39、子母烟云弹1点,必点

40、陷阱系

41、死亡突刺不点

42、薄弱突刺不点

43、*杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备

44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量

45、本能反应不点

46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量

47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限

48、泥足深陷不点

49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间

50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间

51、标记学不点

52、侦查术1点,无视剑客的资本!

53、囚龙陷阱不点

54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50*

55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害

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