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海盗猎手

作者:太子流

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更新时间2006-5-23 0:58:00字数:2554

我也不想,被威胁哇~~一位大牛,据说码过一本叫做《不死不灭》的**。

这家伙*近开新坑——书名《神墓》

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以下是**章的内容——

〈神墓〉**章

〈远古神墓〉

穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动*……

神魔陵园位于天元大陆中部地带,整片陵园除了安葬着人类历代的*强者、异类中的**修炼者外,其余每一座坟墓都埋葬着一位远古的神或魔,这是一片属于神魔的安息之地。

陵园内绿草如茵,鲜花芬芳,如果没有那成片的碑林,称之为花园也不为过。陵园外围是高大的雪枫树,惟神魔陵园特有,相传为已逝神魔灵气所化。

雪枫树碧绿的枝叶郁郁葱葱,随着微风轻轻摇曳,仿佛在追忆那昔日的辉煌,雪白的花瓣洁白无暇,如雪花一般在空中漫漫飘洒,这是神灵的眼泪,似在诉说那曾经的悲伤。

墓园的白天和黑夜有着截然相反的景象。

白天这里仙气氤氲,圣洁的光辉洒遍了陵园的每一寸土地,可以看到由远古神魔那不灭的强大神念幻化成的各种神祗,甚至能看到西方天使起舞,能听到东方仙子歌唱,整片陵园处在一种神圣的氛围之内。

如果白天这里是神的乐园,那么夜晚这里便是魔的净土。

每当夕阳西下,夜……

别忘了采纳哟

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内容预览:

当西蒙再次醒来的时候看到的是大海,无尽的大海,见不到蓝蓝的天空,只有偶尔几只不**的海鸟飞过,让他知道自己还在海洋之上,没了小船,没了食物,没了淡水,剩下的只有干枯的嘴*和被海水浸泡时间过长而发涨的身体。

为了保命跳船逃离了该死的海盗船,又在这个烟雾弥漫的禁忌之海里飘*了不知道多久,他意识到自己就要离开这个世界了,或许在下一刻,又或者在几天后,自己会变成天空的鸟儿和海底鱼类的食物,可还能怎么办?

盯着天上巨大的火鸦,西蒙幽幽叹了一口气,舔了舔已经干枯发白的嘴*,许下了一个心愿——下辈子,我一定要做海盗**,为了保护与我类似的人。

下一刻,沉重的眩晕感漫了上来,西蒙满心愤恨的闭上了眼睛。这个世界还有什么可留念的呢,死,也许是个好的归宿。

人的身体在全身放松的时候,会和水保持一种微妙的平衡,像没有重量一样漂浮在水面上。在停止呼吸后,会因为胸腔和血液里的氧气耗尽而使得身体变重,打破这种平衡,沉下去……

游戏的时间背景的跟大航海时代一样的中世纪,大概跨度是15xx-16xx年。而那时候的航海确实是每个欧洲人的梦。我们的主角开始只有一艘船和很有限的**。而我们所需要完成的任务就是利用手上有限的船只和**来努力扩大自己,你可以完成任务,来往城市直接做生意,当然还有当海盗**,从而成为整个海洋的霸主。

游戏的模式跟大航海时代基本差不多。在靠岸的时候我们可以到城市中补给物资。买航海的必须品。当然我们也可以买每个地方的特产转卖去其它地方,可以到*场*钱。(我一开始就是用S/L**从这里*钱的,呵呵)。而到了海上我们则可以去我们想去的地方,做一个傲视大海的海盗。

游戏的画面跟游戏的容量严重不成比例。刚拿到光盘的时候看到游戏的容量以为是一款很小很小的游戏,但是看了游戏画面就知道此款游戏不容小看。虽然游戏在设计方面没有大航海这么复杂,但是游戏的画面却已经完全超越了任意一代大航海。海面的景色描绘的异常魅力。城市虽然有点千篇一律,不过也做的非常漂亮,让人看多了都不会觉得厌烦。战斗画面还是全3D引擎演算的,非常之强悍!

游戏的音乐也做的非常之出色。我们可以很容易感觉到大海的宁静,城市的喧闹和战斗时候的紧张。一切都被背景音乐烘托的那么自然而又引人入胜。音效方面跟背景音乐比稍微差了点,不过炮击时候**打中的声音或者**打空落海的声音,船只靠近时候的厮杀声也做的不错,可惜稍微低了一点,没有什么感觉。

虽然此款游戏是一款仿大航海的策略游戏,不过操作还是比较重要的。由于战斗是即时的,而我们的船只的移动和进攻都是由滑鼠控制的,所以操作变的由为重要。鼠标的左键是放炮,右键是移动,如何掌握好进攻的尺度是非常之重要的。其次空格键的时候做的由为出色。按空格可以加快游戏中时间的流动,好让你感觉到你的船开的飞快,对于讨厌漫长航海等待的玩家来说不可不说是一个福音!