赛尔号库里怎么打 赛尔号库里变成普通糸后
BOSS技能 龙翔天驱:龙系物攻,威力95,PP25,10*令对方疲惫,1回合无法攻击。 紫光龙鳞镜:龙系特攻,威力130,PP5,令对方所有能力增**果消失。 不灭意志:属*攻击,PP10,使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击。 龙腾裂天震:龙系物攻,威力150,PP5,命中后10*令对方害怕。 BOSS特* HP150000,使用攻击技能有一定几率令我方害怕,不吃任何异常状态
关于武将技能的选择,首先需要考虑的是武将的类型和属*。对于步将,建议选择加防御的技能,因为步将通常具有较高的防御能力,适合承担防御角色。例如,选择冷静技能可以提升防御属*,使其在战斗中更加稳固。对于弓将,由于它们的敏捷和攻击属*较高,建议选择加敏捷或攻击的技能。尽管加*技能也有一定作用,但不建议作为**,因为这可能会影响队伍的整体策略。
对于骑将,它们的属*同样以攻击和敏捷为主,因此选择加敏捷或攻击的技能会更佳。而车将,它们的体力和防御属*较高,可以选择加体力或防御的技能。此外,车将的技能选择应以增加体力和防御为主,以提高生存能力。
在技能分配方面,建议根据武将的类型进行合理搭配。对于近程攻击型武将,建议增加防御和体力属*,以提高其生存能力。而远程攻击型武将,则应侧重于提高攻击和敏捷属*,以增强其输出能力。当然,在实际操作中,根据具体情况进行调整也是可以的,只要确保武将的技能与属*相匹配,问题都不大。
在选择绿色武将时,通常难以获得**或**的,因此选择*格相符、属*接近的武将是较为实际的选择。一般来说,弓将的敏捷属***,攻击次之;步将的防御属***,攻击次之。通过合理搭配武将技能和属*,可以有效提升队伍的整体战斗力。
武将怎么选择*格和技能
首先排除雷系技能,雷系是RMB购买并且主要增加行动力。
前一阵全区版本更新,有很多玩家反应风系技能TX已做调改,改成攻击的附加伤害,但是我还没做测试,如果是真的话,那么风系也可以学了哦。
排除了雷和风以后,每个武将就有火系,林系,山系这3种技能使用。
那么我再将技能分为主修,辅修和备用3种技能,主修技能就说明对该武将非常重要的,一定要优先升级的技能,辅修技能是属于还是有部分用但是用处没主修大的技能,备用技能是用处非常小,但是有比没有好的技能。
分出了主修,辅修和备用技能后,那么在技能升级的时候,肯定是优先升级主修技能的,当主修技能达到一定的等级后每升**所需要的材料很多了以后就可以考虑升点辅修技能,等辅修技能升到一定级别再继续升主修(比如主修技能达到8级后升1级的材料可能够升辅修技能3,4级了,那么就可以把辅修技能升个3,4级再回来修主修技能,至于具体怎么拿捏就见人见智了),备用技能*好还是等到主修和辅修技能比较高的时候再修。
那么下面我引个头,对每个职业先在不同的阵型和状态下可以选用的技能和顺序的方案,欢迎大家有别的思路也可以跟帖,我会补充到这里。
============弓将==================
弓将:
*格:谨慎或冷静(今天更新后发现火系技能触发几率非常高,冷静然后主修火系技能也是一个很好的选择)
主修技能:林系技能(轻身术或屠林诀)
主修技能:火系技能
后备技能:山系技能(如果是前排弓这个就为辅修甚至主修技能)
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,但是对于弓来说远远没有林系和火系重要)
讲解:
1.关键就在主修技能的选择上,轻身术加敏捷,敏捷作为弓将的**属*肯定是**选择,特别是针对前排的弓,敏捷带来的不光是暴击和暴击伤害,敏捷带来的闪避也是非常重要的。
2.如果是敏捷超高的RMB玩家并且弓将在后排的玩家,是可以考虑主修屠林诀的,首先能保证屠林诀的触发条件->敏捷比对方部队高,然后又因为弓将在后排,前排有抗将,那么敏捷发挥的作用就没有前排弓将那么大,那么这个时候放弃750敏捷增加5.2*暴击率也是挺划算的。(750敏捷和5.2*暴击率也都是采用的绿色技能10级时的数据)
3.当然,只想爬楼完全不考虑PK并且弓将在后排的玩家也是可以考虑选择屠林诀,重楼里的兵的属*肯定是没玩家的敏捷属*高,屠林诀对于非RMB玩家*大的问题就是PK,遇见RMB玩家敏捷没别人高,屠林诀练的再高也是废材,遇见同样是非RMB玩家,别人要是学了轻身术,敏捷也容易超过你,所以非RMB玩家在选择屠林诀的时候要么做好心里准备在PK里别指望这个技能多有用,除非你走*端变态敏捷的弓。
PS:对于弓将,特别是前排的弓将,例如3弓2器,5弓啊,我感觉山系技能应该也挺重要的,3个技能一起学,太痛苦了。
==========器械==========
器械
*格:冷静
主修技能:火系技能
辅修技能:林系(强身术或钟林律)
后备技能:山系技能
后背技能:风系技能(就算风系技能真的已经修改,对于器来说这个技能远远没有火系和林系重要)
讲解:
1.器械追求高攻基本是已经不变的真理了,火系技能配合强身术能*大化器械的攻击。
2.至于为什么不主修强身术而修火系技能,是强身术练到绿色10级也才加750点攻击属*而已,哪个玩家的器的攻击不是上万了呢?而火系技能绿色10级直接加了20*+的攻击造成的伤害,而且技能出现几率并不是很低,现在的几率大概是3~5次攻击至少会出现一次,怎么算也比750点攻击属*收益来的大。
3.当然在PVP的时候,有时候器械的命中率有点低,这样的器也可以选择钟林律来增加命中,不过我个人认为敏捷是器械的第2属*,打了敏捷宝石,敏捷属*在20*以上的器械基本上也在PVP中的命中问题也不会很大,而且敏捷有增加暴击率,暴击伤害,闪避率的效果,更推荐大家重视器械的敏捷,而不是因为器械敏捷太低再用技能去补偿命中。
==========其他==========
其他职业因为我暂时还无法肯定他们的风系技能是否也像弓器一样残废,所以暂时就不下定论了,如果风系也没多大用,其实也就简单了,火系加攻击,山系加防御,林系什么都有,可以根据自己的需求来参考下,车,步这样的职业,加防御,加敏捷,加攻击都是有收益的,关键看你的车步处于一个什么位置,如果是MT抗将,那就防御,奇怪的是为什么没有体力这个属*
其他职业会慢慢陆续补上
在游戏中的武将技能选择,可以先从酒馆**绿色武将开始。关于武将的初始属*,主要分为攻、防、敏、体力等,具体数值如下:
步将:攻击38防御34敏捷34体力35;*佳选择为攻击37防御35敏捷35体力37;**选择为攻击35防御37敏捷34体力35。
弓将:攻击83防御34敏捷34体力33;*佳选择为攻击73防御35敏捷35体力34;**选择为攻击73防御35敏捷34体力34。
骑将:攻击83防御34敏捷34体力33;*佳选择为攻击73防御35敏捷35体力34;**选择为攻击73防御35敏捷34体力34。
车将:攻击34防御38敏捷38体力35;*佳选择为攻击35防御37敏捷37体力37;**选择为攻击35防御37敏捷38体力35。
器械:攻击93防御33敏捷33体力33;*佳选择为攻击83防御34敏捷34体力34;**选择为攻击83防御34敏捷33体力33。
在选择技能时,需注意以下几点:
步将建议选择冷静技能,加防御型;
弓将不建议学习*技能,可选择果敢技能,加敏捷或攻击;
骑将同样推荐勇猛技能,加敏捷或攻击;
车将推荐谨慎技能,加体力或防御;
器械技能推荐果敢,加攻击。
根据属*分配,步将可选择勇士带8,带7为**选择;弓将可选择勇士带7,带6为**选择。
近程武将应注重防御和体力的提升,远程武将应注重攻击和敏捷的提升,其他属*根据实际情况调整即可。
通常来说,绿色武将难以等到**或**,因此*格匹配和属*接近即可。
希望这些信息能够解决您的问题。
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