机甲旋风转职 机甲旋风几级转职
机甲旋风的玩家们大家好,机甲旋风几级转职呢?练级到15级别的小旋风,可以进行转职哦!~下面小编就来分享一下所有转职的职业解析吧,这些职业都有哪些优缺点呢? GF战神——“不败战王”优点:战神挥舞着巨剑,斩杀着敌人。强大的攻击和厚重的装甲使得战神不愧对于“战神”之名。杀意弥漫持续时间更改为30S,成为神技,而LM斩+LM斩·**技也成为战神击杀BOSS的强大神级。封魔斩能将对手吸收过来再进行斩击
因为龙腾世界开服较早,且当下各类游戏种类繁多。
龙腾世界2010年封测,能坚持一直玩下去的玩家会逐渐减少。当下游戏种类繁多,玩法也在不断更新,玩家有其他选择也很正常。
《龙腾世界》是目标软件推出的一款以中国神话为背景的战争3DMMORPG网游,目标软件在运营、**等方面进行长期积累,并采用了目标第二代引擎,推出的中华神话战争网游。《龙腾世界》游戏背景具有典型的三皇五帝神话感觉,夸父追日、精卫填海、女娲补天都在游戏中呈现。
加入帮派
1、条件:申请者必须大于等于10级。
2、流程:
·和NPC帮派司马·悍战对话
·申请加入某个帮派
·等待该帮派帮主审核
·审核通过后,即可加入该帮派
3、创建帮派
创建条件
·等级大于20级
·拥有“玉龙符文”和至少50金
·没有加入其他帮派
创建流程
·向NPC帮派司马·悍战申请建立帮派
·满足申请条件后,系统自动通过审核
·输入帮派名字,帮派名字合法
·创建成功
4、离开帮派
主动离开:点击帮派面板中的“离开帮派”按钮即可离开帮派。被动离开:帮主点击“开除帮员”即可开除相应人员。
5、帮派成员
帮派主要由1个帮主、2个副帮主以及长老、堂主组成。
6、帮派信息列表:
游戏画面还可以。*初感觉画面挺细,毕竟字体设计也不大但是蛮清楚的。但是实际上。。很难点。。真的。尤其玩过医生号的朋友会发现。加血点人老点不到。。
升级设计开始觉得还好。以任务和悬赏以及每天1次鬼王、2次的FB地仙为主。当然还有很重要的离线经验。。*后还有岛上的一些彩虹糖(这个可以有)而打怪的经验设计很低。这样比较有效的杜绝了靠W G升级,导致不同的玩家群体级别差异太大的情况。。但是!!!这没有杜绝靠W G打石头的情况。同时游戏玩的越来越累了。每天上线固定的就是求组鬼王地仙。。要么就是悬赏。。等把这些事情做完,也基本没什么时间了。。毕竟大部分玩家不会每天花那么多时间玩的吧。还要练个法宝什么的。。。个人建议,每天只能刷一次雅狼或者大龙这种类型的妖兽悬赏,而每次经验奖励翻个10倍左右的。。这样不影响平衡吧。你把玩家搞那么累,还有空搞别的么。。。不搞别的还花什么RMB啊。如果非要说这样可以让人多建几个小号刷。。那无所谓啊。。玩的号越多,难道你开发商会不高兴????只要让那些只玩一个到2个号的人和别人总体别差多,别人爱玩多少号那随便他。主要是节省了每天必须做的一些事情的时间。让玩家有更多的时间享受游戏的乐趣!!!
*开始升30级挺容易,然后当时有个32升35升不动的论调出来了,还改了33以前任务的经验奖励,当时很多人都还说重新练个号升到35比32没任务升35容易。。不过当时很多人都没注意刷悬赏,包括我35以前也没刷过悬赏。现在也没这种说法了。总体升级系统设计还是可以的。相比别的很多游戏,我觉得设计还是用心了的。(话说我32就不升了,靠离线经验一直到34,基本休息了1个星期。。离线经验很强好很强大--!)
再说说分配。。开始就是自由和随机。。这个随机太看RP。。我想现在很多人除非没朋友或者朋友不在,否则肯定不愿意组野队吧。碰到个RP好的还好,如果碰到个拿了5X就下线的,你还真没脾气。昨天我一FS朋友,组队去40鬼王,*后出了5X44的奶装。分给她了但是不是她用的。鬼王大多都是野队。随机大家也都知道。谁拿了就拿了,真分给其他5个人能分多少。不分就不分了,结果因为这被同组的那个医生骂了2天。还开红杀她,*后第二天还叫了人在密探杀了她3次,她*后挺难受的,说不如别分给她,她当时还真想给人家。我可爱的妹妹啊。*后出去和朋友玩了一天都说不想玩了。我说那个脑残孩子,真的是为我们平淡的生活添加了一些色彩啊,这种浪费粮食的存在让我在茶余饭后又多了份和朋友打P**的笑料。。另外说真的,新出的轮流我看也不怎么样。。。有心的玩家会不停的计算这个拣了该谁,下个拣了该谁。。拣第几个轮到我。然后每个都去拣,搞的累,*后也没意思。。按需的话我也不觉得多好,毕竟一次就出那么一两件,还不一定是哪个职业的,怎么按需?还是要*开始商量?还不如随机呢。。还好装备不绑定。我还是愿意和朋友一起去,开自由,然后一个人全拣,打完分赃。。至少我现在是这么做的。。无奈啊。。虽然设计已经要更新了。不过我想随机还是会一直有人用吧。。(*后还是一句话,有朋友玩的高兴,没朋友玩的上火。)
法宝这个东西可就重要啦。。在这里我向对游戏还不了解的朋友强烈建议,练法宝很重要!!至于是带1个30的然后45了再打个40的,还是45了换2个40的我就不多说了,以前有个关于练法宝的帖子说的蛮好。我个人说一下。。3开的法宝练高了也**不差。。至于属*选择。基础送的感觉就很好。大家也都看的出来。不过的确挺难配的。一般就是配前2个数字,这样比较经济划算。有的人也许会一口气练到16星,也有的人可能练不到10星到40就直接换新的了。然后45再换个40的。。战士加力的不但加攻击还加防御。行者如果追求攻击,可以开3攻数字的或者2攻击数1力数字或2攻击数字一攻击百分比。医生自然是要法攻数字附带还有百分比的。加血嘛。*天可以的话搞个2攻击数子1体质数子的感觉挺好的。特别说一点,刚开始千万别搞带百分比的法宝,基础属*太低啦!!百分比根本没用的。我开始觉得系统送的难配,另外做了个中间是力百分比的法宝,练到7星就摧毁了。一定要用带数字的。而且第二个法宝如果要用百分比,一定要对应啊。
其实法宝这个话题我不想说那么细,会显得废话太多。。我只想说法宝的设计人员的确是用心了。但是目前真的没有体现出各种法宝的特色来。。比如行者战士目前就是以金法宝为主,医生和法师(法师比较顺手,不习惯打*天)就是以木为主。也只有40了以后现在部分人才开始注重别的,比如战士选了火加防,还可以选水加生命。(还没人选土加法防)。以后如果这个游戏真玩上3年,每样都会练满一个吧。。但是有那么多空格放吗。。(这个是后话了。。。)至少目前来说,其他的法宝价值还不大。20的法宝也只有金和木了。。也希望以后各种法宝的特色能展现的更好。。。。*后关于法宝还是开始那句话,选个不错的。然后多砸钱吧。这个值得的。毕竟装备以后总有的换,这个可是要用很久的哦!!!!!而且提升也真的很大!!
附带说一句:法宝技能书*好别卖都攒下。。或者有钱的赶快去低价收购。这东西以后肯定有用的。要知道法宝技能是可以升级的,而且升级需要好多本哦。。其实我自己真的是没收藏,我玩的很休闲。懒的搞这些,占地方的。还不知道能玩多久呢。。但是如果玩的久,那以后肯定有用。。。。
说了法宝突然想到练法宝了,只是平时做任务下FB的那真没法练。所以龙珠的重要*就体现出来了。但说真的,打龙珠真的很不公平。法师打怪的速度是*快的都没人反对吧。。医生是*慢的也没人反对吧。。那打龙珠和开光就显得很不公平了,这个问题前面很多帖子都提过,让很多热爱辅助的医生玩家很是伤心。。而且我感觉如果组队用龙珠挂开经验平分,没有自己打快。所以很多挂法宝的甚至不组队,就自己挂。。这个设计改一改让医生也有点活路嘛,打龙珠已经很难了。。。。
还有就是装备啦。。。前面刚看了个帖子说了4X5X的装备分析。也挺好。。做3X装备满幻成本**。做出个2*4*的属*是不错。。不过目前主流还是4X。毕竟本身灵力里就已经有个2*了。而且关于幻化属*我还有一些自己的看法后面说。。至于5X装备。一般玩家选择是不幻。直接加6。其实我也是这样选择的。呵呵。。说下我的看法吧。。首先5X装备一件大概200J,+6成本也不到300,象我这种不PK的玩家。打打FB做做任务够用了,*主要的是45以后换新装备时直接潇洒的分解了,也照样是个近200J的5H,我可一点都不亏,毕竟用了那么久。哈哈,所以我给玩新区的朋友建议,30以后换装备,可以考虑直接用5X+6的装备一直用到45。很划算哦。。大家也都看到了吧。现在4X+6满幻的卖的价格。。那是大出血啊。(出血真的很严重。不试不知道,一试吓一跳)至于分解。。没人舍得吧。。。RMB玩家别看了。不适合你们!!至于打的4H,要么卖钱换成品,要么都攒下。等攒到45,起码10组以上了,然后45了尽量搞4X满幻的。用5X不幻的可就不行了。路太长了。
还有一点很重要要说,我上面说的5X+6不包括武器和戒指,副手和项链也尽量别用5X+6。我只说的是穿的几件装备!!!武器一定要4X满幻的,+6是**的。+7发光是一种视觉的享受。再+9+10绿光那更好看!!戒指也一定要满幻!!!这几个如果搞个5X+6的,那你就太假了~~~~非RMB玩家穿5X装就别幻了,太不划算了,你有那钱去收法宝练嘛。~~~~对吧。。。
特别我想说说幻化属*的问题。。首先不可否认的是*后2个属*是百分比的攻击或者物防是*好的。这个没争论。。但是是不是说其他的属*就肯定垃圾呢???我不这么认为。。我很看中2个属*!命中和吸血。
用我自己来说,我是个非RMB玩家的战士。我给自己的定位是45以后做防战,我不喜欢PK。这需要几个方面的支持,一个是练一个火属*的法宝,二是天赋加体魄一定要出恶灵嘲(嘲讽),三是至少武器有吸血,戒指目前我2个都是4*攻击到50不会换了。。那这3点都带来了什么影响呢?不能带金法宝攻击低了。不能加战技天赋攻击低了。武器少了4*攻击,攻击低了。。但是这有问题吗?战士的目的是抗住怪还要能拉住怪,如果全追求攻击,你攻击能高过法师?能高过行者?你要说你是RMB玩家靠攻击拉怪。那我还说和你组队的法师也是RMB玩家呢。。我29的武器和现在44的武器满幻*后一个都是吸血,我用的挺爽的。(我也有+4*攻击的武器,不过不是很喜欢,卖了不少钱--,因为吃红多,我太抠门了~~我随身各种红蓝都带2组,挂机吃1级的12铜的。打鬼王和FB小怪吃20级30级的,打BOSS吃40的。。BS我吧。。)以后说不定还搞一对吸血戒指戴戴呢。。战士吸血我还没感觉多快,行者和法师吸的才叫爽--!攻击低了点平时练个法宝打个怪什么的的确慢了点。不过抗怪时感觉不错,“吸血也等于减伤,也等于防御的提升啊”。。。我有嘲讽能拉住怪就好。打怪就交给队友吧。只能说现在游戏才开了1个月。很多东西还没成*,就好象法宝还没多元化一样。。吸血也不会超越4*攻击,但是也不能算垃圾。。
再一个就是命中了!我感觉这个属*挺重要的!我的龙牙刀幻了个112命中,戒指还有个。一般战士大概也就300多命中吧,而我有近500的命中啦。。(我以前的武器是14敏,12攻,2*攻,我也喜欢敏,加命中和闪避),我打怪很少闪避的。。。我们可以算一下,我现在2000多攻击。武器幻前三个属*里幻出一个攻击也不到100点。打怪也多打不了几十点血。。但是如果前三幻出了一个命中呢,我本身只有300多命中,现在有近500的命中,这个提升比例就大了,少一下闪避我等于多造成了4000左右的伤害呢。。而怪每多闪避一下。你加100的攻击要多砍多少刀才补的回来呢。只会损失越来越多。尤其你一个劈山下去。3个大大的闪避,你难受不。。。(当然这些还是以打怪为主,PK目前还是走攻击高的路线,没办法,这游戏设计的属*不少,但是真正用的还是那几个。和法宝一样,没有多元化啊,就好象行者我开始想着都该加敏捷的,但是真正把敏捷加满的有几个。。)
还有一些抗*什么的,目前也是上面法宝的问题,没法多元化。。谁现在堆抗*啊。就算PK也堆防堆血堆攻击的。。就好象开始很多人把暗金装备+10去**。现在卖都卖不出去。。。那攻击,低的可怜。。残念啊。。。
所以我感觉,如果你不是RMB玩家,可以花钱去幻很多装备专门找百分比防和攻的装备;如果你不是每天玩很长时间,做完2次FB1次鬼王还有悬赏后,还附带练了法宝后还有多的时间去PK打架的话。用一些带吸血或者命中、力量、敏捷、额外伤害数字等属*的装备武器就够用了。经济实惠啊。。(难道上面这些事你不做?你上线就是为了打架?那你还升个P级啊。不升级你打谁去,天天杀小号玩。。)
*后嘛,说点实际的,*钱的心得。。。我机器差,不能双开。所以和人家双开三开的玩家不能比,但是我就一个号,也攒了不少家底了,小日子过的挺安逸的。其实如果您真的认真看完我上面写的那么多如同老太婆的裹脚布一样又长又臭的长篇废话的话,也应该能看出来了。两点:一个是装备的选择,30到45,别花太打精力打造装备。就穿5X+6的,把4H3J全攒下。45以后了狠劲用吧。另一个就是打法宝啦!!!如果你没朋友固定下FB的话,我甚至建议你别去FB了,有那2个小时去FB打2次。直接去打2个小时法宝,顺便唤醒也能唤醒8次了。保证你*的比去FB多。还能给法宝开光。。。。。。说真的,我没时间去,我只能单开,还玩了好几个号,每天就是2次地仙,1次鬼王还有时候刷不齐,悬赏也都老忘了做。抽空杀杀雅狼。。玩玩小号聊**。。但是这个真的*钱~~~偷花哥不**的~~~~~
机甲旋风的玩家们大家好,机甲旋风几级转职呢?练级到15级别的小旋风,可以进行转职哦!~下面小编就来分享一下所有转职的职业解析吧,这些职业都有哪些优缺点呢? GF战神——“不败战王”优点:战神挥舞着巨剑,斩杀着敌人。强大的攻击和厚重的装甲使得战神不愧对于“战神”之名。杀意弥漫持续时间更改为30S,成为神技,而LM斩+LM斩·**技也成为战神击杀BOSS的强大神级。封魔斩能将对手吸收过来再进行斩击
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